Notice SNES2JAMMA v1.1 RETROGAME-BAY

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Notice SNES2JAMMA v1.1 RETROGAME-BAY
Retrouvez le plaisir de jouer aux hits de la fabuleuse console 16 bits de NINTENDO
Connecteur JAMMA : Branchement possible sur toutes les bornes au format JAMMA
Port cartouche : Compatible avec tout les jeux cartouche Super NINTENDO, Super NES et
Super Famicom
Harnais auxiliaire : Pour les 3 boutons supplémentaires (Y, L et R) et les boutons "select"
Réglage volume : Pour augmenter ou diminuer le volume sonore, et pour régler la balance en
mode stéréo
Sortie stéréo : Possibilité de brancher des écouteurs ou des enceintes stéréo
Dip-switch : Réglage du dézonage et du mode sonore (voir tableaux correspondant)
Switch 50/60Hz : Réglage de la vitesse d’affichage
DEL power : Voyant de fonctionnement
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Différentes possibilités de réglages pour pouvoir profiter pleinement de tous les jeux
Configuration des dip-switch
Vous pouvez régler le niveau de dézonage de la Super Nintendo pour pouvoir faire passer
pratiquement tous les jeux existants ainsi que le type de sortie sonore, mono ou stéréo via un
dip-switch situé sur la PCB supérieur près du connecteur JAMMA.
Dip-switch 2
Dézonage
Dézonage ultime
on
off
on
off
1
OFF
ON
OFF
2
OFF
ON
Dip-switch 4
1
2
3
Son mono
ON
OFF
ON
Son stéréo sur JAMMA
ON
ON
OFF
Son sur harnais stéréo
OFF
OFF
OFF
4
Remarque : le 4ème switch n’est pas utilisé
Switch 60Hz/50Hz
Vous pouvez régler la vitesse d’affichage du jeu via un switch qui se trouve sur le coté de la
PCB supérieur près du connecteur JAMMA, il est indiqué 60Hz/50Hz .
La plupart des jeux peut être lancer directement en mode 60 Hz ou 50 Hz, mais toutefois :
 Si un jeu Européen ne veut pas se lancer en 60Hz démarrez-le d’abords en 50Hz puis
au bout de 5 sec passez en mode 60Hz.
 Si un jeu Japonais ou Américain ne veut pas se lancer en 50Hz démarrez-le d’abords
en 60Hz puis au bout de 5 sec passez en mode 50Hz.
Tension d’utilisation recommandée
La tension d’utilisation de cette PCB est de +5,1V.
Cette tension a été mesuré sur la console fonctionnant avec son alimentation d’origine
(adaptateur secteur Nintendo) avant la modification.
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CONNECTEUR JAMMA
Masse
Masse
+5V
+5V
N/C
N/C
Détrompeur JAMMA
N/C
N/C
HP(-) ou HP droit stéréo
N/C
Vert
Synchro
Select joueur 1
N/C
Select joueur 2
Start joueur 2
Haut joueur 2
Bas joueur 2
Gauche joueur 2
Droite joueur 2
Bouton A joueur 2
Bouton B joueur 2
Bouton X joueur 2
Bouton Y joueur 2
N/C
Masse
Masse
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
I
II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
Masse
Masse
+5V
+5V
N/C
N/C
Détrompeur JAMMA
N/C
N/C
HP(+) ou HP gauche stéréo
N/C
Rouge
Bleu
Masse vidéo
Select joueur 1
Select joueur 1
Start joueur 1
Haut joueur 1
Bas joueur 1
Gauche joueur 1
Droite joueur 1
Bouton A joueur 1
Bouton B joueur 1
Bouton X joueur 1
Bouton Y joueur 1
Select joueur 1
Masse
Masse
La PCB est compatible avec les bornes SNK NEOGEO MVS, dans le cas d’une borne avec
slot multiple le bouton de sélection de jeu deviendra le bouton "select" du joueur 1.
Si la borne est cablée en stéréo sur le JAMMA, réglez les dip-switch de la PCB en
conséquence pour profiter du son stéréo.
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HARNAIS AUXILIAIRE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Masse
Masse
Bouton Y joueur 1
Bouton L joueur 1
Bouton R joueur 1
Select joueur 1
Bouton Y joueur 2
Bouton L joueur 2
Bouton R joueur 2
Select joueur 2
HARNAIS STEREO
1
2
3
4
HP gauche
Masse
Masse
HP droite
ATTENTION : cette modification n’est pas agréée par NINTENDO
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