livret de formation tir a l`arc de jeunes arbitres unss
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livret de formation tir a l`arc de jeunes arbitres unss
LIVRET DE FORMATION TIR A L’ARC DE JEUNES ARBITRES U.N.S.S. Ce livret a été élaboré par des collègues à partir de documents F.F.T.A., afin d’apporter une aide au bon déroulement des compétitions scolaires. Il rappelle les principales règles mais n’est pas exhaustif. Il a servi de référent lors de l’édition 2002 du Championnat de France UNSS à SAINT DIZIER Mise à jour 2002 OBJECTIF GENERAL Former des jeunes capables d'aider à l'organisation, à la préparation et au bon déroulement d'une compétition de tir à l'arc. Au niveau départemental Dans un premier temps, ce ne sont pas nécessairement des archers confirmés car ces jeunes auront un rôle d'assistant-juge. à Si apte certification N1 Au niveau académique Les jeunes qui interviendront, seront nécessairement des archers confirmés qui auront des décisions à prendre et devront avoir un jugement rapide et sûr en cours de compétition. à Si apte certification N2 Remarque : Afin de ne pas pénaliser ces jeunes il peuvent tirer pendant la compétition, mais ils devront faire appel à un autre arbitre en cas de litige sur leur cible. Au niveau national Avoir le niveau académique confirmé. On ne peut pas être compétiteur et arbitre à la fois. à Certification N3 Niveaux Départemental Académique Rôles Assistantjuge Greffe Arbitre Organisateur Juge National Nbre de rencontres Le championnat départemental et mise en situation lors d’un entraînement Le championnat d’Académie Jury Professeur d’EPS organisateur et le responsable de la formation Commission technique mixte Académique + test de connaissances Le championnat Commission National Mixte Nationale Certification U.N.S.S. F.F.T.A. N1 U.N.S.S. F.F.T.A. N2 U.N.S.S F.F.T.A. N3 Toutes ces tâches se déroulent sous la direction du responsable de la formation. Fonction de JEUNE ARBITRE Compétences ou tâches AVANT LE CONCOURS Contrôler la salle ou le terrain Se mette en rapport avec : Le greffe et l'organisateur Précisions et attendus Vérifier "éclairage, la distance de tir, la fixation des cibles et blasons, les lignes de tir et d'attente, la numérotation des cibles Travailler en étroite collaboration avec eux, avant, pendant et après la compétition Pour le concours, vérifier le matériel des archers Arc et flèches en bon état. Faire respecter les horaires Pour un bon déroulement de la compétition, contrôler le temps Assurer la répartition des cibles avec l'aide du Greffe Eviter si possible 2 archers d'une même A.S. sur une même cible Eviter de mettre 4 archers sur une cible où il y a un archer en fauteuil Ne pas laisser un archer tout seul PENDANT LE CONCOURS Contrôler la sécurité Vérifier l'alignement des archers par rapport au pas de tir et leur placement par rapport aux cibles Donner les ordres de tir S'assurer que le champ de tir est libre pour donner les ordres de tir (voir règlement) Après le tir, contrôler les impacts litigieux et aider au bon remplissage des fiches Fonction d'ASSISTANT GREFFE Compétences ou tâches Vérifier les licences Précisions et attendus Licences : vérifier le cachet de l’établissement, l’année, signatures, photo, certificat médical Prendre les inscriptions aux différents pas de tir En fonction: du choix des cibles et des catégories Distribuer les fiches Rassembler les inscriptions Ordonner les séries Préparer et rassembler les fiches des tireurs et la répartition des cibles Préparer les plaquettes Transmettre les plaquettes à l'arbitre En fin de compétition, rassembler les fiches par distance Vérifier les résultats Procéder au classement des élèves Contrôler le décompte des points (attention aux erreurs de calcul) Etablir le classement (connaître les règles qui départagent les ex aequo) Fonction du JEUNE ORGANISATEUR Compétences ou tâches Préparer et organiser les différents pas de tir - Contrôler les distances de tir Placer les cibles et leurs fixations Fixer les blasons Vérifier les feux Placer les lignes de tirs, d'attente Précisions et attendus - En salle: 10m - 15m - 18m En extérieur: idem et plus Espacement et numérotation des cibles Hauteur et dimension Tracer les pas de tir Tracer les pas d'attente Tracer la ligne des 3 mètres Contrôler les issues de sortie et d'entrée et assurer la sécurité de la salle Interdire certains passages ou ouvertures Assurer un bon éclairage de la salle et des cibles Vérifier l'éclairage Rester en liaison avec le greffe et Se mettre à disposition pour aider et - l'arbitre pour recevoir les archers contrôler, avant, pendant et après la compétition Ranger le matériel Se mettre à la disposition du professeur responsable de la compétition Après le concours Rassembler les fiches Contrôler les résultats Classer les résultats Annoncer les résultats Avec l'aide du greffe et des autres juges, vérifier les résultats, départager les ex æquo. Classer les archers Proclamer les résultats REGLES DE SECURITE I Recommandations concernant les dangers collectifs : - - 1. Ne jamais monter une corde près d'un autre archer. 2. Les archers doivent former une ligne de tir droite. 3. On doit toujours pointer un arc, avec ou sans flèche, en direction d'une cible. 4. Ne jamais frôler ou toucher une personne qui est en position de tir. 5. Ne jamais tenir horizontalement un arc sur la ligne de tir, une flèche ne sera sortie du carquois qu’au pas de tir. 6. Avant de tirer toujours attendre que tout le monde soit de retour à la ligne de tir. 7. Ne jamais bander son arc ou tirer une flèche en direction du plafond (ou du ciel). 8. Ne pas se tenir derrière les flèches lorsqu'un autre les retire de la cible. 9. Ne pas accepter qu'un archer tire avec une corde ou des flèches endommagées. 10. Exiger que les archers se retirent derrière la ligne d'attente, après leur volée de flèches (3 à 5 mètres). 11. Déposer les arcs pour aller aux résultats. 12. Avant d'aller aux résultats attendre le signal du professeur ou de l'arbitre. 13. Ne pas courir pour aller aux résultats. 14. Les plaquettes de marque doivent être posées à un minimum de 3 m des cibles. 15. Extraction des flèches de la cible : a) s'assurer qu'il n'y a personne derrière b) commencer par la plus éloignée du groupement c) le bras extracteur doit être parallèle à la flèche. d) saisir la flèche au plus près de la cible. e) sans plier le coude, on recule l'épaule du bras extracteur de façon à retirer la flèche en ligne. f) présenter les flèches aux autres, les pointes en bas. 16. Ne jamais courir sur l’aire de tir. II Recommandations concernant les dangers individuels : - 1. Tout archer devrait porter un protège-bras. 2. Toute position de tir devrait assurer le libre passage de la corde. 3. Ne pas se servir de flèches trop courtes, ou portant une fêlure, ou en partie brisées. 4. Ne pas tirer avec un arc ou une corde endommagée. 5. Ne pas ramasser une flèche si elle n'est pas accessible sans déplacer les pieds. 6. Ne jamais passer devant une ligne d'archers. 7. Ne jamais lâcher une corde sans flèche. 8. Surveiller les flèches plantées dans le sol. 9. Les archers retirent leurs flèches de la cible l'un après l'autre. ROLE DE L ' ARBITRE I - II Avant le concours : Il arrive 1 heure avant le début des tirs pour les vérifications. Il s'assure de la présence d'une personne pour changer les blasons en cours de tir, avec le matériel nécessaire. Il s'assure de la présence du greffe et du fait que celui-ci enregistre bien les archers sur présentation de la licence. Il contrôle: La salle ou le terrain, (sécurité des lieux, équerrage) La distance de tir. La fixation des cibles. La hauteur et la fixation des blasons. Les dispositions prises pour la sécurité. Les lignes de tir, d'arc, d'attente. L'espacement et la numérotation des cibles. Les tireurs. Les feux ou panneaux. Il s'occupe de la répartition des cibles: Eviter si possible de mettre deux archers du même établissement sur la même cible Eviter de mettre 4 archers sur une cible où il y a un archer en fauteuil. Veiller à ne pas laisser un archer seul, ou deux du même établissement sur une cible, suite aux éventuelles défections. Pendant le concours : Il vérifie le matériel des archers. Il fait respecter les horaires. Il contrôle les impacts litigieux. Il veille à être attentif, aimable et poli enverS les archers. Il veille à avoir un jugement rapide et bon, mais à .ne pas parler trop vite pour une décision importante. Il applique la règle du bénéfice du doute. L'arbitre n'est pas là pour sanctionner, sauf en cas de manquement au respect des règles par l'archer . III Après le concours : Il aide le greffe lors de l' établissement des classements individuels et par équipes. Il assiste à la proclamation des résultats. EQUIPEMENTS DES ARCHERS ARCS CLASSIQUES L'arc: pas de marque au dessus de la poignée (face intérieure et fenêtre). La corde: le tranche-fïl central ne doit pas aider à la visée. Sucette ou nazette autorisée. Un ou deux knock-set (bagues - repères d'encoche) sont autorisés pour localiser le point d'encochage. Repose-flèche: il peut être réglable. Point de pression: il ne doit pas être électrique ou électronique. Contrôle d’allonge : un seul, sonore ou visuel. Il ne doit être ni électrique, ni électronique. Viseur: un seul viseur ou repère sur l'arc est autorisé. Le viseur ne doit comporter aucun prisme, lentille, verre grossissant, dispositif de pointage électrique ou électronique, ni plus d'un point de visée. Stabilisateurs et amortisseurs : sont autorisés sans limitation de nombre, mais ils ne doivent pas : - Servir à la visée - Avoir de contact autre qu'avec l'arc. - Gêner les autres archers. Flèches: elles doivent être: - Toutes identiques - Marquées au nom ou aux initiales de l' archer sur le tube. Protection des doigts: palettes, gants, doigtiers sont autorisés. Un système de séparation des doigts est autorisé. Aucun dispositif aidant à tirer, retenir et décocher n' est autorisé. Jumelles, Télescopes, etc..., pour localiser les flèches sont autorisés. Brassard, plastron, carquois et marques au sol sont autorisés. Les marques pour les pieds ne doivent pas faire plus de l cm d’épaisseur. ARCS A POULIES Non autorisés, donc pas classés. REGLEMENT REGLES D'ORDRE GENERAL Les archers: doivent quitter le pas de tir dès qu'ils ont tiré leur dernière flèche. Les ordres de tir peuvent être modifiés lorsqu'il y a, pour un archer, un incident de matériel. Les temps de tir peuvent être allongés en cas de mauvaises conditions à l’appréciation du de l’arbitre principal (sauf à l’orange dans les 30 dernières secondes sont non modifiables) MARQUAGE ET EVALUATION DES SCORES - - Les scores sont relevés après chaque volée de 3 flèches. Après le relevé des scores, les impacts doivent être cochés. Les points par flèches sont relevés par ordre décroissant. Un zéro (une « paille ») est marqué d'un « M » pour manqué. Le score d'une flèche est établi en fonction de la position du tube sur le blason (si le tube touche le cordon supérieur c’est le point supérieur qui est inscrit.) Si plus de 3 flèches sont dans la cible ou au sol, seules les flèches ayant les valeurs les plus faibles sont notées. Si une flèche est tirée au rouge, l’archer sera pénalisé en lui retirant la meilleure en cible. Une flèche qui rebondit de la cible compte zéro, si plusieurs impacts ne sont pas cochés. S'assurer avant de revenir au pas de tir, qu'il ne reste plus de flèche en cible. Egalités Classement individuel : a) Le plus grand nombre de flèches valant des points (plus petit nombre de « pailles ») b) Le plus grand nombre de 10 c) Le plus grand nombre de 9 d) Ensuite les archers sont classés ex æquo Classement par équipes : a) L’équipe ayant l’archer qui a le score le plus élevé b) L’équipe ayant l’archer qui a le deuxième score le plus élevé c) Idem jusqu’au quatrième score d) Ex aequo (sauf en éliminatoire, dans ce cas tir de barrage de 1 volée ou pile ou face) EQUIPEMENTS DIVERS Dossards: ils correspondent aux cibles: (1A, 18, 1C, 1D, 2A, 28, 2C, 2D, etc...) Dispositif pour indiquer l'ordre des tirs A.B.C. - C.A.B. - B.C.A. ou AB - CD suivant les cas. Il doit être lisible de tous les archers. Fanions au pas de tir, permettant d'appeler un arbitre. Fanions indicateurs de vent, au dessus des cibles pour le tir en extérieur. ( 1 jaune et 1 rouge en alternance). Dimension entre 25 et 30 cm. Placés à 40 cm au dessus de la cible. COMPETITION DISPOSITIONS COMMUNES Contrôle des temps La durée de tir est de 2 minutes Le matériel acoustique Les tirs sont contrôlés au moyen d'un sifflet ou de tout autre dispositif donnant des signaux audibles. Le matériel optique: - Avec des panneaux (rayés jaune et noir) - Avec des feux - Avec des horloges digitales Les Feux Ils doivent être en alignement vertical Une seule couleur allumée à la fois Feu rouge allumé: interdiction de tirer . Feu vert allumé: durant la période de 1 minute 30 de tir Feu orange allumé: durant les 30 dernières secondes de tir. Ordres des Tirs - Les archers sont à 3 par cible. Ils tirent les flèches d'essai dans l'ordre A. B. C... Lors de la compétition la rotation s'effectue comme suit : 1ère Volée: A - B – C 2ème Volée: C - A – B 3ème Volée: B - C – A 4ème Volée: A - B- C Les archers sont à 4 par cible. Ils tirent les flèches d'essai dans l'ordre A. B puis C. D. Lors de la compétition la rotation est : - 1ère Volée: AB – CD - 2ème Volée : CD – AB - 3ème Volée: AB – CD Remarques : en cas de tir en round par équipes, un seul archer est sur le pas de tir, les autres attendent leur tour, à au moins un mètre derrière. Toutes les flèches de tous les archers doivent être tirées dans le temps imposé, peu importe l’ordre. Il n’y a qu’un seul départ pour l’équipe entière. Utilisation des signaux sonores et visuels Actions Sifflet Feux Panneaux Appel des tireurs AB 2 coups Rouge Jaune Horloge en secondes 20’’ 1 coup Vert Jaune 120’’ Orange Jaune/noir 30’’ 2 coups Rouge Jaune 0’’ 20’’ 1 coup Vert Jaune 120’’ Orange Jaune/noir 30’’ 20’’ Début des tirs pour AB 1’ 30’’ 30’’ Fin des tirs AB et appel des tireurs CD 20’’ Début des tirs pour CD 1’ 30’’ 30’’ Fin des tirs CD et signal pour se rendre aux cibles 3 coups Rouge Jaune 0’’ Arrêt brusque des tirs 5 coups ou coup long Rouge Jaune Arrêt du décompte Remarques - Les signaux sonores et visuels doivent être synchronisés. - En cas de désynchronisation, le signal pris en compte est le signal sonore. Les tirs : - Ils se font par volées de 3 flèches. Le temps pour 1 volée est de 2'. Une flèche n'est pas considérée comme tirée si: Si elle tombe de l’arc et qu’elle est située dans la zone des 3 mètres matérialisée devant le pas de tir. la cible tombe. le blason s'envole. Ils se font dans une seule direction Deux volées de trois flèches d'essai sont accordées avant le début des tirs. Pour les rounds une seule volée de trois flèches est accordée pour le premier tir de la ½ journée. DISPOSITIONS PARTICULIERES Le TIR EN SALLE DISTANCES DE TIR ET DIAMETRE DES BLASONS Arcs classiques à tous les niveaux - - - - Niveau Départemental (selon commission régionale, ici celle de Champagne-Ardenne) Tirs à 12m blasons de 80cm de diamètre pour la catégorie Benjamins Tirs à 14m blasons de 80cm de diamètre pour la catégorie Minimes Tirs à 16m blasons de 60cm de diamètre pour la catégorie Cadet Tirs à 18m blasons de 60cm de diamètre pour les catégories Juniors et Séniors Remarque ceci défini le pôle promotion de l’Académie de Reims Niveau Académique (selon commission régionale, ici celle de Champagne-Ardenne) Tirs en pôle promotion avec le règlement ci-dessus défini en CMR. Tirs en pôle compétition avec le règlement ci-dessous (c’est la seule possibilité de qualifier une équipe pour le national.) Remarque le choix du pôle revient à l’AS participante, mais seul le pôle compétition est qualificatif. Niveau Inter- Académique Tirs à 18m. pour tous. Diamètre de 80cm de diamètre pour la catégorie Benjamins, de 60cm de diamètre pour la catégorie Minimes et de 40cm de diamètre pour les autres catégories (C, J et S) Niveau National Idem que le niveau Inter-Académique CLASSEMENTS Individuel : Niveau Départemental: sur 10 volées de 3 flèches Niveau Académique: sur 10 volées de 3 flèches Niveau Inter-Académique : idem niveau académique Par équipe : Niveau Académique Niveau Inter-Académique Niveau National: 1er tour individuel (éliminatoires) 2ème tour: round éliminatoire par équipes ECHAUFFEMENT Deux volées de 3 flèches de réglage au début de la compétition. Echauffement libre avant à courte distance, si c’est possible selon les infrastructures de l’organisateur. POSITION ET TOLERANCE - Inclinaison des cibles 0 à 15°. Tolérance sur les distances: plus ou moins 10cm. Tolérance sur les zones des blasons: plus ou moins 1mm. Le centre des blasons doit être : à 1,30 m du sol (+ ou - 2cm) pour les diamètres 80cm et 60cm. pour les blasons de 40cm ils seront placés à 1,60 m et 1 m (+ ou - 2cm). Les couloirs de tir ont une largeur minimum de 1,60 M. (80cm entre chaque archer ) dans la mesure du possible. BUTTE DE TIR Sur une butte de 120 x 125 cm l’on peut avoir les configurations suivantes : 1 seul blason de 80cm (4 archers) 2 blasons de 60 cm (2 x 2 archers) 4 blasons de 40 cm (4 x 1 archer) 1 blason de 60 cm et 2 de 40 cm 40 cm Blason 60 cm B AC 40 cm ( 2 archers & 2 x 1 archer ) D 12 1.30 m 1,60 1m Rq : Pour les blasons de 40 cm on a l’attribution suivante : Tireurs A & B en haut A B C & D en bas C D DIVERS Les équipes sont de 4 archers elle peuvent être mixtes et composées de différentes catégories d’âges. Les catégories d’âges UNSS sont : Benjamins 10-11-12 ans, Minimes 13-14 ans, Cadets 15-16 ans, juniors 17-18 ans et séniors En compétition nationale, toutes les distances de tir sont à 18 m avec pour blasons 80 cm pour B, 60 cm pour M et 40 cm pour les autres. Phase qualificative ou éliminatoires (toutes les équipes participent à au moins un round) a) Si le nombre d’équipes est inférieur au nombre maxi pour le round par exemple 14 équipes pour des 1/8, alors les équipes 1 et 2 sont qualifiées d’office pour le tour suivant (elles peuvent tirer « à vide » si elles le désirent) b) Si le nombre d’équipes est « légèrement » supérieur au maximum prévu (capacité de la salle 1/16) alors on établira un « round qualificatif ». Exemple 35 équipes pour 32 places, prendre les 6 dernières, et faire un round de 3 volées de 3 flèches, les vainqueurs seront classées en fonction des points du round 30 31 et 32, idem pour les perdants 33, 34 et 35°. Rounds a) Constitution (32ème ,) 16ème , 8ème , quart, demi, petite finale et finale (selon le principe 1° contre 32°, 2° contre 31° etc.) b) 2 équipes de 4 archers en duel à élimination directe : 3 volées de 3 flèches par archers. Les compétiteurs sont tous situés derrière la ligne de 1 m, dès que le début des tirs est donné, le premier tireur s’avance et tire, les trois autres ne franchissent pas cette ligne. Dès que premier arrête de tirer le second le remplace. Les 12 flèches doivent être tirées en 4mn (3 par archers, dans n’importe quel ordre). Pas d’arrêt pour incident matériel, et 1 seule volée d’essai pour tous les rounds par ½ journée. c) En cas de problème matériel il n’y a pas d’arrêt du chronomètre, mais l’archer peut se faire prêter un autre arc. d) Le vainqueur du duel est qualifié pour le tour suivant. (Cf. tableau en annexe) En cas de litige une commission d’appel peut être constituée avant le début des tirs. Son jugement est sans appel. En conclusion, l’arbitre est à la disposition des archers, afin de faire appliquer le règlement Il doit être le garant d’une justice absolue sans compromettre les règles précédemment définies.