livret de formation tir a l`arc de jeunes arbitres unss

Transcription

livret de formation tir a l`arc de jeunes arbitres unss
LIVRET DE FORMATION
TIR A L’ARC
DE JEUNES ARBITRES
U.N.S.S.
Ce livret a été élaboré par des collègues à partir de documents F.F.T.A.,
afin d’apporter une aide au bon déroulement des compétitions scolaires.
Il rappelle les principales règles mais n’est pas exhaustif.
Il a servi de référent lors de l’édition 2002 du Championnat de France UNSS à SAINT DIZIER
Mise à jour 2002
OBJECTIF GENERAL
Former des jeunes capables d'aider à l'organisation, à la préparation et au bon déroulement d'une
compétition de tir à l'arc.
Au niveau départemental
Dans un premier temps, ce ne sont pas nécessairement des archers confirmés car ces jeunes auront un
rôle d'assistant-juge.
à Si apte certification N1
Au niveau académique
Les jeunes qui interviendront, seront nécessairement des archers confirmés qui auront des décisions à
prendre et devront avoir un jugement rapide et sûr en cours de compétition.
à Si apte certification N2
Remarque : Afin de ne pas pénaliser ces jeunes il peuvent tirer pendant la compétition, mais ils
devront faire appel à un autre arbitre en cas de litige sur leur cible.
Au niveau national
Avoir le niveau académique confirmé.
On ne peut pas être compétiteur et arbitre à la fois.
à Certification N3
Niveaux
Départemental
Académique
Rôles
Assistantjuge
Greffe
Arbitre
Organisateur
Juge
National
Nbre de rencontres
Le championnat
départemental et mise
en situation lors d’un
entraînement
Le championnat
d’Académie
Jury
Professeur d’EPS
organisateur et le
responsable de la
formation
Commission
technique mixte
Académique
+ test de connaissances
Le championnat
Commission
National
Mixte Nationale
Certification
U.N.S.S.
F.F.T.A.
N1
U.N.S.S.
F.F.T.A.
N2
U.N.S.S
F.F.T.A.
N3
Toutes ces tâches se déroulent sous la direction du responsable de la formation.
Fonction de JEUNE ARBITRE
Compétences ou tâches
AVANT LE CONCOURS
Contrôler la salle ou le terrain
Se mette en rapport avec : Le greffe et
l'organisateur
Précisions et attendus
Vérifier "éclairage, la distance de tir, la
fixation des cibles et blasons, les lignes
de tir et d'attente, la numérotation des
cibles
Travailler en étroite collaboration avec
eux, avant, pendant et après la
compétition
Pour le concours, vérifier le matériel des
archers
Arc et flèches en bon état.
Faire respecter les horaires
Pour un bon déroulement de la
compétition, contrôler le temps
Assurer la répartition des cibles avec
l'aide du Greffe
Eviter si possible 2 archers d'une même
A.S. sur une même cible
Eviter de mettre 4 archers sur une cible
où il y a un archer en fauteuil
Ne pas laisser un archer tout seul
PENDANT LE CONCOURS
Contrôler la sécurité
Vérifier l'alignement des archers par
rapport au pas de tir et leur placement
par rapport aux cibles
Donner les ordres de tir
S'assurer que le champ de tir est libre
pour donner les ordres de tir (voir
règlement)
Après le tir, contrôler les impacts
litigieux et aider au bon remplissage des
fiches
Fonction d'ASSISTANT GREFFE
Compétences ou tâches
Vérifier les licences
Précisions et attendus
Licences : vérifier le cachet de
l’établissement, l’année, signatures,
photo, certificat médical
Prendre les inscriptions aux différents
pas de tir
En fonction: du choix des cibles et des
catégories
Distribuer les fiches
Rassembler les inscriptions
Ordonner les séries
Préparer et rassembler les fiches des
tireurs et la répartition des cibles
Préparer les plaquettes
Transmettre les plaquettes à l'arbitre
En fin de compétition, rassembler les
fiches par distance
Vérifier les résultats
Procéder au classement des élèves
Contrôler le décompte des points
(attention aux erreurs de calcul)
Etablir le classement (connaître les
règles qui départagent les ex aequo)
Fonction du JEUNE ORGANISATEUR
Compétences ou tâches
Préparer et organiser les différents pas
de tir
-
Contrôler les distances de tir
Placer les cibles et leurs fixations
Fixer les blasons
Vérifier les feux
Placer les lignes de tirs, d'attente
Précisions et attendus
-
En salle: 10m - 15m - 18m
En extérieur: idem et plus
Espacement et numérotation des cibles
Hauteur et dimension
Tracer les pas de tir
Tracer les pas d'attente
Tracer la ligne des 3 mètres
Contrôler les issues de sortie et d'entrée
et assurer la sécurité de la salle
Interdire certains passages ou ouvertures
Assurer un bon éclairage de la salle et
des cibles
Vérifier l'éclairage
Rester en liaison avec le greffe et
Se mettre à disposition pour aider et
-
l'arbitre pour recevoir les archers
contrôler, avant, pendant et après la
compétition
Ranger le matériel
Se mettre à la disposition du professeur
responsable de la compétition
Après le concours
Rassembler les fiches
Contrôler les résultats
Classer les résultats
Annoncer les résultats
Avec l'aide du greffe et des autres juges,
vérifier les résultats, départager les ex
æquo. Classer les archers
Proclamer les résultats
REGLES DE SECURITE
I
Recommandations concernant les dangers collectifs :
-
-
1. Ne jamais monter une corde près d'un autre archer.
2. Les archers doivent former une ligne de tir droite.
3. On doit toujours pointer un arc, avec ou sans flèche, en direction d'une cible.
4. Ne jamais frôler ou toucher une personne qui est en position de tir.
5. Ne jamais tenir horizontalement un arc sur la ligne de tir, une flèche ne sera sortie du
carquois qu’au pas de tir.
6. Avant de tirer toujours attendre que tout le monde soit de retour à la ligne de tir.
7. Ne jamais bander son arc ou tirer une flèche en direction du plafond (ou du ciel).
8. Ne pas se tenir derrière les flèches lorsqu'un autre les retire de la cible.
9. Ne pas accepter qu'un archer tire avec une corde ou des flèches endommagées.
10. Exiger que les archers se retirent derrière la ligne d'attente, après leur volée de flèches (3 à
5 mètres).
11. Déposer les arcs pour aller aux résultats.
12. Avant d'aller aux résultats attendre le signal du professeur ou de l'arbitre.
13. Ne pas courir pour aller aux résultats.
14. Les plaquettes de marque doivent être posées à un minimum de 3 m des cibles.
15. Extraction des flèches de la cible :
a) s'assurer qu'il n'y a personne derrière
b) commencer par la plus éloignée du groupement
c) le bras extracteur doit être parallèle à la flèche.
d) saisir la flèche au plus près de la cible.
e) sans plier le coude, on recule l'épaule du bras extracteur de façon à retirer la flèche en
ligne.
f) présenter les flèches aux autres, les pointes en bas.
16. Ne jamais courir sur l’aire de tir.
II
Recommandations concernant les dangers individuels :
-
1. Tout archer devrait porter un protège-bras.
2. Toute position de tir devrait assurer le libre passage de la corde.
3. Ne pas se servir de flèches trop courtes, ou portant une fêlure, ou en partie brisées.
4. Ne pas tirer avec un arc ou une corde endommagée.
5. Ne pas ramasser une flèche si elle n'est pas accessible sans déplacer les pieds.
6. Ne jamais passer devant une ligne d'archers.
7. Ne jamais lâcher une corde sans flèche.
8. Surveiller les flèches plantées dans le sol.
9. Les archers retirent leurs flèches de la cible l'un après l'autre.
ROLE DE L ' ARBITRE
I
-
II
Avant le concours :
Il arrive 1 heure avant le début des tirs pour les vérifications.
Il s'assure de la présence d'une personne pour changer les blasons en cours de
tir, avec le matériel nécessaire.
Il s'assure de la présence du greffe et du fait que celui-ci enregistre bien les
archers sur présentation de la licence.
Il contrôle:
La salle ou le terrain, (sécurité des lieux, équerrage)
La distance de tir.
La fixation des cibles.
La hauteur et la fixation des blasons.
Les dispositions prises pour la sécurité.
Les lignes de tir, d'arc, d'attente.
L'espacement et la numérotation des cibles.
Les tireurs.
Les feux ou panneaux.
Il s'occupe de la répartition des cibles:
Eviter si possible de mettre deux archers du même établissement sur la même cible
Eviter de mettre 4 archers sur une cible où il y a un archer en fauteuil.
Veiller à ne pas laisser un archer seul, ou deux du même établissement sur
une cible, suite aux éventuelles défections.
Pendant le concours :
Il vérifie le matériel des archers.
Il fait respecter les horaires.
Il contrôle les impacts litigieux.
Il veille à être attentif, aimable et poli enverS les archers.
Il veille à avoir un jugement rapide et bon, mais à .ne pas parler trop vite pour une décision
importante.
Il applique la règle du bénéfice du doute. L'arbitre n'est pas là pour sanctionner, sauf en cas de
manquement au respect des règles par l'archer .
III
Après le concours :
Il aide le greffe lors de l' établissement des classements individuels et par équipes.
Il assiste à la proclamation des résultats.
EQUIPEMENTS DES ARCHERS
ARCS CLASSIQUES
L'arc: pas de marque au dessus de la poignée (face intérieure et fenêtre).
La corde: le tranche-fïl central ne doit pas aider à la visée. Sucette ou nazette
autorisée. Un ou deux knock-set (bagues - repères d'encoche) sont autorisés pour
localiser le point d'encochage.
Repose-flèche: il peut être réglable.
Point de pression: il ne doit pas être électrique ou électronique.
Contrôle d’allonge : un seul, sonore ou visuel. Il ne doit être ni électrique, ni électronique.
Viseur: un seul viseur ou repère sur l'arc est autorisé. Le viseur ne doit
comporter aucun prisme, lentille, verre grossissant, dispositif de pointage
électrique ou électronique, ni plus d'un point de visée.
Stabilisateurs et amortisseurs : sont autorisés sans limitation de nombre, mais ils ne doivent pas
:
- Servir à la visée
- Avoir de contact autre qu'avec l'arc.
- Gêner les autres archers.
Flèches: elles doivent être:
- Toutes identiques
- Marquées au nom ou aux initiales de l' archer sur le tube.
Protection des doigts: palettes, gants, doigtiers sont autorisés. Un système de séparation des
doigts est autorisé. Aucun dispositif aidant à tirer, retenir et
décocher n' est autorisé.
Jumelles, Télescopes, etc..., pour localiser les flèches sont autorisés.
Brassard, plastron, carquois et marques au sol sont autorisés. Les marques pour
les pieds ne doivent pas faire plus de l cm d’épaisseur.
ARCS A POULIES
Non autorisés, donc pas classés.
REGLEMENT
REGLES D'ORDRE GENERAL
Les archers: doivent quitter le pas de tir dès qu'ils ont tiré leur dernière flèche.
Les ordres de tir peuvent être modifiés lorsqu'il y a, pour un archer, un incident
de matériel.
Les temps de tir peuvent être allongés en cas de mauvaises conditions à l’appréciation du de
l’arbitre principal (sauf à l’orange dans les 30 dernières secondes sont non modifiables)
MARQUAGE ET EVALUATION DES SCORES
-
-
Les scores sont relevés après chaque volée de 3 flèches.
Après le relevé des scores, les impacts doivent être cochés.
Les points par flèches sont relevés par ordre décroissant. Un zéro (une « paille ») est marqué
d'un « M » pour manqué.
Le score d'une flèche est établi en fonction de la position du tube sur le blason (si le tube
touche le cordon supérieur c’est le point supérieur qui est inscrit.)
Si plus de 3 flèches sont dans la cible ou au sol, seules les flèches ayant les valeurs les plus
faibles sont notées.
Si une flèche est tirée au rouge, l’archer sera pénalisé en lui retirant la meilleure en cible.
Une flèche qui rebondit de la cible compte zéro, si plusieurs impacts ne sont pas cochés.
S'assurer avant de revenir au pas de tir, qu'il ne reste plus de flèche en cible.
Egalités
Classement individuel :
a) Le plus grand nombre de flèches valant des points (plus petit nombre de « pailles »)
b) Le plus grand nombre de 10
c) Le plus grand nombre de 9
d) Ensuite les archers sont classés ex æquo
Classement par équipes :
a) L’équipe ayant l’archer qui a le score le plus élevé
b) L’équipe ayant l’archer qui a le deuxième score le plus élevé
c) Idem jusqu’au quatrième score
d) Ex aequo (sauf en éliminatoire, dans ce cas tir de barrage de 1 volée ou pile ou face)
EQUIPEMENTS DIVERS
Dossards: ils correspondent aux cibles: (1A, 18, 1C, 1D, 2A, 28, 2C, 2D, etc...)
Dispositif pour indiquer l'ordre des tirs A.B.C. - C.A.B. - B.C.A. ou AB - CD suivant
les cas. Il doit être lisible de tous les archers.
Fanions au pas de tir, permettant d'appeler un arbitre.
Fanions indicateurs de vent, au dessus des cibles pour le tir en extérieur. ( 1 jaune et 1 rouge en
alternance). Dimension entre 25 et 30 cm. Placés à 40 cm au dessus de la cible.
COMPETITION
DISPOSITIONS COMMUNES
Contrôle des temps
La durée de tir est de 2 minutes
Le matériel acoustique Les tirs sont contrôlés au moyen d'un sifflet ou de tout autre dispositif
donnant des signaux audibles.
Le matériel optique:
- Avec des panneaux (rayés jaune et noir)
- Avec des feux
- Avec des horloges digitales
Les Feux
Ils doivent être en alignement vertical
Une seule couleur allumée à la fois
Feu rouge allumé: interdiction de tirer .
Feu vert allumé: durant la période de 1 minute 30 de tir
Feu orange allumé: durant les 30 dernières secondes de tir.
Ordres des Tirs
-
Les archers sont à 3 par cible.
Ils tirent les flèches d'essai dans l'ordre A. B. C...
Lors de la compétition la rotation s'effectue comme suit :
1ère Volée: A - B – C
2ème Volée: C - A – B
3ème Volée: B - C – A
4ème Volée: A - B- C
Les archers sont à 4 par cible.
Ils tirent les flèches d'essai dans l'ordre A. B puis C. D.
Lors de la compétition la rotation est :
- 1ère Volée: AB – CD
- 2ème Volée : CD – AB
- 3ème Volée: AB – CD
Remarques : en cas de tir en round par équipes, un seul archer est sur le pas de tir, les autres
attendent leur tour, à au moins un mètre derrière. Toutes les flèches de tous les archers doivent être
tirées dans le temps imposé, peu importe l’ordre. Il n’y a qu’un seul départ pour l’équipe entière.
Utilisation des signaux sonores et visuels
Actions
Sifflet
Feux
Panneaux
Appel des tireurs AB
2 coups
Rouge
Jaune
Horloge en
secondes
20’’
1 coup
Vert
Jaune
120’’
Orange
Jaune/noir
30’’
2 coups
Rouge
Jaune
0’’
20’’
1 coup
Vert
Jaune
120’’
Orange
Jaune/noir
30’’
20’’
Début des tirs pour AB
1’ 30’’
30’’
Fin des tirs AB et appel
des tireurs CD
20’’
Début des tirs pour CD
1’ 30’’
30’’
Fin des tirs CD et signal
pour se rendre aux cibles
3 coups
Rouge
Jaune
0’’
Arrêt brusque des tirs
5 coups ou
coup long
Rouge
Jaune
Arrêt du
décompte
Remarques
- Les signaux sonores et visuels doivent être synchronisés.
- En cas de désynchronisation, le signal pris en compte est le signal sonore.
Les tirs :
-
Ils se font par volées de 3 flèches.
Le temps pour 1 volée est de 2'.
Une flèche n'est pas considérée comme tirée si:
Si elle tombe de l’arc et qu’elle est située dans la zone des 3 mètres matérialisée devant le pas
de tir.
la cible tombe.
le blason s'envole.
Ils se font dans une seule direction
Deux volées de trois flèches d'essai sont accordées avant le début des tirs. Pour les rounds une
seule volée de trois flèches est accordée pour le premier tir de la ½ journée.
DISPOSITIONS PARTICULIERES
Le TIR EN SALLE
DISTANCES DE TIR ET DIAMETRE DES BLASONS
Arcs classiques à tous les niveaux
-
-
-
-
Niveau Départemental (selon commission régionale, ici celle de Champagne-Ardenne)
Tirs à 12m blasons de 80cm de diamètre pour la catégorie Benjamins
Tirs à 14m blasons de 80cm de diamètre pour la catégorie Minimes
Tirs à 16m blasons de 60cm de diamètre pour la catégorie Cadet
Tirs à 18m blasons de 60cm de diamètre pour les catégories Juniors et Séniors
Remarque ceci défini le pôle promotion de l’Académie de Reims
Niveau Académique (selon commission régionale, ici celle de Champagne-Ardenne)
Tirs en pôle promotion avec le règlement ci-dessus défini en CMR.
Tirs en pôle compétition avec le règlement ci-dessous (c’est la seule possibilité de qualifier une
équipe pour le national.)
Remarque le choix du pôle revient à l’AS participante, mais seul le pôle compétition est
qualificatif.
Niveau Inter- Académique
Tirs à 18m. pour tous.
Diamètre de 80cm de diamètre pour la catégorie Benjamins, de 60cm de diamètre pour la
catégorie Minimes et de 40cm de diamètre pour les autres catégories (C, J et S)
Niveau National
Idem que le niveau Inter-Académique
CLASSEMENTS
Individuel :
Niveau Départemental: sur 10 volées de 3 flèches
Niveau Académique: sur 10 volées de 3 flèches
Niveau Inter-Académique : idem niveau académique
Par équipe :
Niveau Académique
Niveau Inter-Académique
Niveau National:
1er tour individuel (éliminatoires)
2ème tour: round éliminatoire par équipes
ECHAUFFEMENT
Deux volées de 3 flèches de réglage au début de la compétition. Echauffement libre avant à courte
distance, si c’est possible selon les infrastructures de l’organisateur.
POSITION ET TOLERANCE
-
Inclinaison des cibles 0 à 15°.
Tolérance sur les distances: plus ou moins 10cm.
Tolérance sur les zones des blasons: plus ou moins 1mm.
Le centre des blasons doit être :
à 1,30 m du sol (+ ou - 2cm) pour les diamètres 80cm et 60cm.
pour les blasons de 40cm ils seront placés à 1,60 m et 1 m (+ ou - 2cm).
Les couloirs de tir ont une largeur minimum de 1,60 M. (80cm entre chaque archer ) dans la
mesure du possible.
BUTTE DE TIR
Sur une butte de 120 x 125 cm l’on peut
avoir les configurations suivantes :
1 seul blason de 80cm (4 archers)
2 blasons de 60 cm (2 x 2 archers)
4 blasons de 40 cm (4 x 1 archer)
1 blason de 60 cm et 2 de 40 cm
40 cm
Blason 60 cm
B
AC
40 cm
( 2 archers & 2 x 1 archer )
D
12
1.30 m
1,60
1m
Rq : Pour les blasons de 40 cm on a
l’attribution suivante :
Tireurs A & B en haut A B
C & D en bas
C D
DIVERS
Les équipes sont de 4 archers elle peuvent être mixtes et composées de différentes catégories
d’âges.
Les catégories d’âges UNSS sont : Benjamins 10-11-12 ans, Minimes 13-14 ans, Cadets 15-16
ans, juniors 17-18 ans et séniors
En compétition nationale, toutes les distances de tir sont à 18 m avec pour blasons 80 cm pour
B, 60 cm pour M et 40 cm pour les autres.
Phase qualificative ou éliminatoires (toutes les équipes participent à au moins un round)
a) Si le nombre d’équipes est inférieur au nombre maxi pour le round par exemple 14 équipes
pour des 1/8, alors les équipes 1 et 2 sont qualifiées d’office pour le tour suivant (elles
peuvent tirer « à vide » si elles le désirent)
b) Si le nombre d’équipes est « légèrement » supérieur au maximum prévu (capacité de la
salle 1/16) alors on établira un « round qualificatif ». Exemple 35 équipes pour 32 places,
prendre les 6 dernières, et faire un round de 3 volées de 3 flèches, les vainqueurs seront
classées en fonction des points du round 30 31 et 32, idem pour les perdants 33, 34 et 35°.
Rounds
a) Constitution (32ème ,) 16ème , 8ème , quart, demi, petite finale et finale (selon le principe 1°
contre 32°, 2° contre 31° etc.)
b) 2 équipes de 4 archers en duel à élimination directe : 3 volées de 3 flèches par archers. Les
compétiteurs sont tous situés derrière la ligne de 1 m, dès que le début des tirs est donné, le
premier tireur s’avance et tire, les trois autres ne franchissent pas cette ligne. Dès que
premier arrête de tirer le second le remplace. Les 12 flèches doivent être tirées en 4mn (3
par archers, dans n’importe quel ordre). Pas d’arrêt pour incident matériel, et 1 seule volée
d’essai pour tous les rounds par ½ journée.
c) En cas de problème matériel il n’y a pas d’arrêt du chronomètre, mais l’archer peut se faire
prêter un autre arc.
d) Le vainqueur du duel est qualifié pour le tour suivant. (Cf. tableau en annexe)
En cas de litige une commission d’appel peut être constituée avant le début des tirs. Son
jugement est sans appel.
En conclusion, l’arbitre est à la disposition des archers, afin de faire appliquer le règlement Il doit
être le garant d’une justice absolue sans compromettre les règles précédemment définies.

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