Chirurgie plastique
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Chirurgie plastique
« On en mangerait !...» Niveau 4ème Merci à Marie Cordier pour cette idée de sujet Problématique Comment un objet, puis l’image photographique de cet objet peuvent tromper l’œil et troubler les sens? Objectifs ème - Créer en 3D en 4 une pâtisserie « plus vraie que nature ». - S’interroger sur la concordance entre des matériaux, leurs assemblages, leurs transformations…et le référent « réel ». - Travailler en groupe (répartition des tâches, apport des matériaux, expérimentation, prise de vue photo). Notions et vocabulaire Réalisme - Hyperréalisme - Trompe-l’œil en 3D Texture, matière/matériau, modèle, échelle, apparence et réalité. Dispositif Cette séquence fait suite à une recherche de trompe-l’oeil en 2D et une réflexion en Histoire des arts sur le trompe l’œil (voir ci-dessous). Séance 1 : Projection d’images documentaires et publicitaires de pâtisseries. Lister le vocabulaire (plastique et culinaire) lié à la matériologie : croquant, moelleux, crêmeux, croustillant, onctueux, sec, brillant…Faire des liens entre le regard, le goût et les qualités plastiques des matériaux . Par groupe de deux : - Choix d’une pâtisserie - Apporter des matières/choix de la pâtisserie (aspect, texture, couleur). Séance 2 et 3 : -Réalisation en volume. Contrainte : interdiction d’utiliser des matières comestibles. Séance 4 : -Prise de vue photo et exposition des « pâtisseries » au CDI. Quelques références convoquées Andréa Mantegna Oculus, 1465-74 Fresque, Mantoue Terrine, faïence de Hannong XVIIIe siècle Claes Oldenburg Trognon de pomme, 2002 Métal peint, 300 x 200 x 200 cm Ron Mueck In bed Résine peinte, 162 x 650 x 395 cm Evaluation Degré de « tromperie » Réalisation en 3D, trouvailles, exploitation des matériaux Capacité à travailler en groupe (écoute, échanges d’idées, apport de matèriaux ) /5 / 10 /5 Prise vue photo : Choix après discussion d’un fond commun pour la cohérence de l’ensemble Recherche de cadrage et d’éclairage pour que l’image produite trompe le spectateur /10 Articulation aux programmes arts plastiques 4ème - Les images et leurs relations au réel. Cette entrée s’ouvre au dialogue entre l’image et son référent « réel » qui est source d’expressions poétiques, symboliques, métaphoriques, allégoriques ; elle met en regard la matérialité et la virtualité. - Prendre des initiatives, organiser et gérer un travail, savoir travailler en équipe, conduire un petit groupe. Articulation aux programmes histoires des arts Entrée « Arts, techniques, expressions » L’œuvre d’art et la prouesse technique, virtuosité liée à une contrainte formelle. LE TROMPE L’ŒIL Réalité ? Illusion ? Virtuosité ? - Une représentation troublante d’un espace illusoire. Le trompe l’œil dans l’architecture. Quelle technique, quel point de vue ?…pour quel effet visuel et symbolique ? Réf : Fresque de Pompéi. Paolo-Antonio Brunetti, 1748, Escalier de Luynes, Musée Carnavalet, Paris. Agostino Tassi, Palais Lancellotti, vers 1617-1623, Rome. Andréa Mantegna, Oculus, 1473, Palais ducal, Mantoue. Cité Création, Fresque de Bel Air, HLM Chartres, 2008. - Une représentation convaincante des objets, des matières. ème Une virtuosité au service d’un message, l’engouement du trompe l’œil, nature morte, vanité et quod libet au 17 et ème 18 siècles. Des règles pour bien « tromper » (Taille réelle, cadre et cadrage, modelé, ombres portées, objets inanimés). Réf : Georg Flegel, Trompe l'œil, 1610, Galerie Nationale, Prague. Gaspard Gresly, Trompe l'oeil à la gravure de Perelle et à l'almanach, 1742, collection particulière. Terrine en forme de hure de sanglier, faïence de Hannong, XVIIIe siècle. Pierre Ducordeau, Tableau en déplacement, 1974. Faux plats en résine peinte d’une vitrine d’un restaurant japonais.