Louveteaux – Fiche n° 17 Construction de soi et

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Louveteaux – Fiche n° 17 Construction de soi et
Louveteaux – Fiche n° 17
Construction de soi et identité virtuelle
Thème et objectif
Ces animations permettent au scout d’endosser un rôle et de s’identifier à un personnage. Ainsi, à travers le jeu,
la structure et les échanges qu'il implique, les enfants construisent leur identité et s'approprient les règles de la
vie en société.
Type d’animation
Identification et mise en scène.
Public visé et taille du groupe
Louveteaux. En grand groupe.
Moment propice
Réunion, camp, éventuellement à l’extérieur…
Durée
Environ 1 heure
Matériel
Eventuellement des livres et des images de héros.
Introduction
Les scouts auront à s’exprimer devant les autres en jouant un rôle. Il est important de bien
rappeler avant de commencer l’activité que chacun est libre de choisir son personnage et
qu’aucun ne devra porter de jugement sur le choix de l’autre ou sur sa façon de le jouer.
Chacun gardera son avis pour lui-même et s’en servira pour sa propre mise en scène. Ainsi,
tes scouts seront amenés à réfléchir sur qui ils sont et comment les autres les perçoivent.
Déroulement pour Louveteaux
1. Quel personnage voudrais-tu être ? (10 minutes)
Tu proposes des personnages connus aux louveteaux (leurs héros). Vous pouvez ensemble
faire une liste de héros, d’héroïnes et d’antihéros, ils les connaissent probablement mieux
que toi…
Chaque louveteau fait le choix d’un personnage auquel il voudrait s’identifier. Veille à ce que
le choix s’effectue individuellement, dans le silence et sans l’influence des autres.
2. Description des personnages (10-15 minutes)
Chacun réfléchit aux traits de caractère de son personnage et éventuellement à ses capacités
(il a peut-être des pouvoirs, une intelligence supérieure, de l’agressivité…).
3. Mise en scène (30-40 minutes)
Tu proposes des thèmes de mise en scène à réaliser par 3 devant le reste du groupe. Chacun
devra faire ressortir les traits de caractère de son personnage.
Cela peut être l’occasion de créer le masque de son personnage ou même de se déguiser.
4. Réflexion (5 minutes)
Ce personnage est-il mon idéal ? Que pourrait-il avoir de différent pour que j’aie envie d’être
comme lui ?
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Ton rôle : Remarques et pistes pour les animateurs
Il est nécessaire de rappeler que chacun est libre de choisir son personnage et que personne
n’est là pour juger les autres. C’est une réflexion pour soi.
L’identification à un personnage permettra à tes scouts de se dévoiler par l’intermédiaire du
rôle qu’ils vont endosser. Sans réellement s’en rendre compte, ils seront eux-mêmes en
jouant à être un autre.
Ce qui marche très bien
Le groupe applaudit à la fin de chaque intervention. C’est valorisant et ça encourage les
suivants.
Les trucs à ne pas faire
Ne pas influencer tes scouts dans le choix de leur personnage.
Ne pas juger leur mise en situation.
Pour aller plus loin
Moi, c’est quoi ? Oscar Brenifier, Nathan, 2004. + Philozenfants propose une première
initiation au questionnement à tous les enfants qui se posent des questions importantes sur
eux-mêmes, la vie, le monde. Une collection indispensable pour les adultes qui souhaite leur
offrir un dialogue plutôt que des réponses toutes faites !
Tes petits camarades, Valérie Dayre, éd. Thierry Magnier, 2008.
Sale histoire... La maman de Valentin voudrait qu’il invite des copains pour son anniversaire.
Mais qui inviter ? Valentin est gros, triste, moche. Alors qui voudrait bien être ami avec lui ?
Karl Ibou, Béatrice Alemagna, éd. Béatrice Alemagna, 2008.
Karl Ibou vit avec un nuage gris au-dessus de la tête. Ce drôle de personnage déteste tout et
en premier lui-même. L’agitation l’exaspère et l’homme boude le monde qui l’entoure. Est-il
misanthrope ? Pas si sûr… Car Karl Ibou semble souffrir de sa solitude et aspire au bonheur.
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Tu seras une Formule 1, mon fils, Dorine Bertrand, éd. La Joie de Lire, 2008.
Renault est un brillant élève de 5e. Conçu pour gagner, il fait la fierté de son père, qui
l’encourage à considérer ses camardes de classe comme ses futurs employés. Un jour
cependant, tout bascule : Renault n’est que deuxième.
Anna la vilaine, Fabian Negrin, éd. Rouergue, 2008.
Anna est une petite fille loin de se laisser attendrir par les jolis contes ! Alors qu’elle vient
d’achever la lecture du Vilain petit canard, son jugement est sans appel : tout cela est bien
naïf et sans intérêt. Un petit canard qui est laid à la naissance ou un cygne d’une grande
beauté : il faudrait savoir…
Quelques suggestions de personnages :
Baladins : Adibou, Spiderman, Batman, Barbie, Dora, Diego, Buzz l’éclair, Capitaine Haddock,
Astérix, Flash McQueen…
Louveteaux : Pokémon, Astérix, Titeuf, Batman, Spiderman, Tintin, Harry Potter, les
Simpsons, South Park, Mario, Barbie, Jack Sparrow (Pirates des Caraïbes), Dragon ball Z…
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