La culture Geek #Cyberbook : l`admirable saga de l`informatique et
Transcription
La culture Geek #Cyberbook : l`admirable saga de l`informatique et
La culture Geek #Cyberbook : l'admirable saga de l'informatique et de la culture numérique Bourhis, Hervé Spiessert, Rudy Revue dessinée L'ensemble des chroniques consacrées à l'histoire de l'informatique et à la culture numérique parues sous le nom de Passion Byte dans la Revue dessinée. A quoi rêvent les algorithmes : nos vies à l'heure des big data Cardon, Dominique Seuil la République des idées La République des idées L'essor des statistiques fondées sur des algorithmes du web fonctionne de pair avec le développement des bases de données destinées à l'exploitation d'informations sur les comportements de chacun. L'objectif de ce livre est de montrer l'impact de ces nouvelles techniques de calcul personnalisées sur le fonctionnement de la société et sur la vie des individus. Alan Turing : le génie qui a décrypté les codes secrets nazis et inventé l'ordinateur : le livre qui a inspiré le film The imitation game Hodges, Andrew M. Lafon Biographie d'Alan Turing (19121954), figure importante dans le domaine des sciences mathématiques du XXe siècle puisque son article de logique mathématique paru en 1936 est devenu plus tard un texte fondateur de la science informatique. L'accent est mis sur la personnalité paradoxale de ce génie scientifique, mort par empoisonnement, après avoir été condamné à la castration chimique. Le big data Delort, Pierre PUF Que sais-je ?, n° 4027 Le big data, ou mégadonnées, entend rationaliser et formaliser la gestion des données très volumineuses afin d'en extraire des informations utiles et économiquement exploitables. Ainsi, les recherches effectuées sur Google peuvent orienter vers la production d'un nouveau produit. Cet ouvrage invite à penser à l'innovation induite par les mégadonnées, notamment dans les entreprises. Ces objets connectés qui vont changer votre vie Colombain, Jérôme Lecomte, Yasmina Sorel, François First interactive Guide pour découvrir et apprendre à utiliser les différents objets du quotidien qui sont connectés ou susceptibles de le devenir. Ceux-ci sont classés par catégories de produits (santé, vêtements, lunettes, bijoux, maison, etc.), avec des grilles descriptives, des avis et des informations sur l'ergonomie, la mise en route, le fonctionnement, la connectivité, l'autonomie, etc. 1 Culture high tech pour les nuls Lecomte, Sébastien Lecomte, Yasmina First interactive Pour les nuls Un guide pour tout savoir sur les nouvelles technologies : les origines, les concepts fondamentaux, les produits majeurs du numérique (des smartphones aux objets nomades), les applications, les métiers et les pratiques liées au numérique. Darknet Renard, Jean-Philippe Ellipses Présente les définitions, les outils techniques et les contenus du Darknet. Avec des exemples liés à l'actualité, des captures d'écran et des schémas. Drones : l'aviation de demain ? Pollaco, Michel Privat SAS M. Pollaco, spécialiste d'aéronautique et de défense, détaille les projets civils et militaires portés par les industriels de l'aéronautique impliquant la conception et la mise en service de drones. Il livre une analyse d'un grand nombre d'appareils, dont il détaille la genèse et les caractéristiques techniques, tout en abordant les questionnements éthiques soulevés par cette technologie. BDPA Les drones : la nouvelle révolution Jobard, Rodolphe Eyrolles Serial makers Longtemps réservés aux militaires, les drones trouvent aujourd'hui de nombreuses applications industrielles : photographie aérienne, surveillance, dépose objets, prélèvements d'air, inspection d'ouvrages, photogrammétrie, etc. Cet ouvrage richement illustré permet de découvrir tous les aspects des drones civils. Les drones de loisir Botton, Frédéric Eyrolles Serial makers Une présentation des drones de loisir, de leur législation et de leurs utilisations possibles : choix du modèle, sécurité, photographies et vidéos, etc. Avec des conseils pour optimiser l'appareil : faire durer la batterie, réaliser des panoramas, ou encore le transporter lors d'un voyage. Geek sublime : une vision esthétique, littéraire, mathématique et pleine d'autodérision du codage Chandra, Vikram R. Laffont Des réflexions humoristiques et pédagogiques du romancien indien sur le codage informatique, son histoire, son rapport à la culture, ses liens avec la littérature, dressant au passage une typologie du geek. Avril 2016 Génération robots : le rêve devient réalité Scheidhauer-Fradin, Natacha Actes Sud junior Pour découvrir l'histoire des robots et des automates, leurs usages et les effets positifs et négatifs de leur omniprésence dans la vie quotidienne. Mention aux BolognaRagazzi 2016 (prix non fiction). Histoire illustrée de l'informatique Lazard, Emmanuel Mounier-Kuhn, Pierre EDP sciences 2.000 ans de découvertes dans le domaine de l'informatique sont retracés à travers des chapitres consacrés aux grandes avancées et à leur contexte social, du boulier chinois à Internet en passant par les premières machines mécaniques du XVIe siècle, l'apparition des robots, le codage ou les premiers ordinateurs. Histoires et cultures du libre : des logiciels partagés aux licences échangées Framabook Retrace le mouvement du logiciel libre à travers l'histoire de l'informatique, les représentations sociales, philosophiques, juridiques et économiques. Dresse un tableau des bouleversements des connaissances et des techniques que ce mouvement a engendrés afin de mieux cerner les enjeux de l'informatique, des réseaux, et des libertés numériques dans la société d'aujourd'hui. BDPA Les innovateurs : comment un groupe de génies, hackers et geeks a fait la révolution numérique Isaacson, Walter Lattès Histoire de l'informatique, de la naissance du premier calculateur à la société numérique à travers le portrait de créateurs passionnés : Ada Lovelace, Steve Jobs, Alan Turing, Robert Noyce, Larry Page, etc. L'intelligence artificielle : fantasmes et réalités Lafargue, Jean-Noël Montaigne, Marion Le Lombard La petite bédéthèque des savoirs, n° 1 L'histoire des dernières avancées en matière de robotique. L'intelligence artificielle en images Brighton, Henry EDP sciences Aperçu Une présentation des différentes caractéristiques et enjeux de l'intelligence artificielle, traités selon un parti pris ludique et graphique et s'appuyant sur les travaux d'Alan Turing, pionnier dans ce domaine. Avril 2016 Je sais qui vous êtes : le manuel d'espionnage sur Internet Cohle, Charles Institut Pandore Pour répondre au problème de la vie privée sur Internet, l'auteur propose, de façon provocatrice, d'adopter une attitude volontairement offensive. Il explique comment exploiter la négligence généralisée des internautes et les failles techniques afin de pratiquer le pistage et l'espionnage à la manière d'un détective privé. Le jour où mon robot m'aimera : vers l'empathie artificielle Tisseron, Serge Albin Michel Psychologie Les objets connectés nous entourent, détectent nos réactions, orientent parfois nos choix. Ils auront bientôt une apparence humaine et nous parleront. Ils pourront même nous manifester de l'affection. Comment réagirons-nous devant ce bonheur-là ? Pourronsnous ressentir de l'empathie pour ces créatures artificielles qui anticiperont nos désirs ? Le psychiatre et psychanalyste s'interroge. Programmer avec Python en s'amusant pour les nuls : 10 projets à réaliser dès 11 ans Scott, Brendan First interactive Pour les nuls. Mégapoche pour les nuls Un ouvrage dédié à Python, un langage de programmation moderne qui permet aux enfants d'apprendre les bases du codage informatique. BDPA Quantified self : les apprentis sorciers du moi connecté Gicquel, Camille Guyot, Pierre Fyp éditions Innovation Les auteurs font le point sur les promesses, les usages et les enjeux du quantified self, technologie qui permet de mesurer et de gérer toutes ses activités grâce aux objets connectés (coachs électroniques, podomètres, balances connectées, applications sur mobiles, etc). Ils pointent également ses dangers, comme le risque d'une standardisation des comportements. Les rebelles numériques Ichbiah, Daniel Lefranc, Jean-Martial First interactive Portraits de vingt personnalités du monde des nouvelles technologies qui ont en commun de s'affranchir des lois ou de la doxa : Ray Kurzweill, le maître à penser de l'intelligence artificielle chez Google, Elon Musk, à l'initiative de la voiture électrique Tesla, Xavier Niel, le fondateur de Free, ou Jaron Lanier, l'un des pères emblématiques de la réalité virtuelle. Le robot, meilleur ami de l'homme ? Gelin, Rodolphe le Pommier Les + grandes petites pommes du savoir, n° 8 Une définition et un bref historique du robot, suivis des problématiques posées par la robotique d'aujourd'hui, notamment les évolutions en intelligence artificielle et la menace potentielle qu'elle représente pour la société. Avril 2016 Les robots Franco, Cathy Fleurus La grande imagerie Présentation illustrée des différents types de robots et de leur emploi en médecine, dans l'industrie, dans l'espace, etc. Robots Hawcock, Claire Fleurus A construire Une présentation ludique des différents modèles de robots (androïdes, sousmarins autonomes, rovers martiens, etc.). Avec quatre maquettes à construire. Start ! : la grande histoire des jeux vidéo Cario, Erwan La Martinière Histoire du jeu vidéo, des origines à 2015, à travers les images des jeux ou personnages qui ont fait date, de Pac-Man à World of Warcraft en passant par Mario, Tomb Raider, les Sims, GTA, Rayman, The Walking Dead, etc. L'auteur retrace son évolution esthétique, des simples pixels aux représentations réalistes des productions modernes. BDPA Surfez couvert ! : protéger et défendre sa vie privée numérique Chatelain, Yannick Ellipses Actu' web Alors que le droit à la vie privée est un droit fondamental, sa violation en masse est organisée sur Internet. Après avoir retracé comment la surveillance généralisée s'est mise en place, l'auteur, spécialiste du hacking, propose des moyens accessibles aux internautes, comme le Deep-Web et le Darknet, pour préserver sa vie privée sur le web. La toile et toi : le Net après l'affaire Prism-NSA : nouvelle édition 3.0 Godard, Philippe Gulf Stream Et toc !, n° 2 Cet abécédaire décrypte les usages d'Internet par la génération Y (twitter, le chat, les mails, les réseaux sociaux, etc.) en informant sur les créateurs de la toile et ses enjeux, de Mark Zuckerberg à Big Brother. Vive le meilleur des mondes : hypertechnologique et robotisé Chambon, Philippe Hoëbeke Un essai présentant les découvertes en nanotechnologie, biotechnologie, informatique et sciences cognitives, qui devraient profondément bouleverser la vie humaine. Ces innovations peuvent aussi bien annoncer un progrès réel qu'un monde cauchemardesque : le robot de compagnie, la production hors-sol, la police prédictive, la thérapie génique, le transhumanisme, les minicentrales nucléaires, etc. Avril 2016 BDPA Avril 2016