La culture Geek #Cyberbook : l`admirable saga de l`informatique et

Transcription

La culture Geek #Cyberbook : l`admirable saga de l`informatique et
La culture Geek
#Cyberbook : l'admirable saga de
l'informatique et de la culture
numérique
Bourhis, Hervé
Spiessert, Rudy
Revue dessinée
L'ensemble des chroniques consacrées à l'histoire
de l'informatique et à la culture numérique parues
sous le nom de Passion Byte dans la Revue
dessinée.
A quoi rêvent les algorithmes : nos
vies à l'heure des big data
Cardon, Dominique
Seuil
la République des idées
La République des idées
L'essor des statistiques fondées sur
des algorithmes du web fonctionne de pair avec le
développement des bases de données destinées à
l'exploitation
d'informations
sur
les
comportements de chacun. L'objectif de ce livre est
de montrer l'impact de ces nouvelles techniques de
calcul personnalisées sur le fonctionnement de la
société et sur la vie des individus.
Alan Turing : le génie qui a décrypté
les codes secrets nazis et inventé
l'ordinateur : le livre qui a inspiré le
film The imitation game
Hodges, Andrew
M. Lafon
Biographie d'Alan Turing (19121954), figure importante dans le domaine des
sciences mathématiques du XXe siècle puisque son
article de logique mathématique paru en 1936 est
devenu plus tard un texte fondateur de la science
informatique. L'accent est mis sur la personnalité
paradoxale de ce génie scientifique, mort par
empoisonnement, après avoir été condamné à la
castration chimique.
Le big data
Delort, Pierre
PUF
Que sais-je ?, n° 4027
Le big data, ou mégadonnées,
entend rationaliser et formaliser la
gestion
des
données
très
volumineuses afin d'en extraire des informations
utiles et économiquement exploitables. Ainsi, les
recherches effectuées sur Google peuvent orienter
vers la production d'un nouveau produit. Cet
ouvrage invite à penser à l'innovation induite par
les mégadonnées, notamment dans les entreprises.
Ces objets connectés qui vont
changer votre vie
Colombain, Jérôme
Lecomte, Yasmina
Sorel, François
First interactive
Guide pour découvrir et apprendre à
utiliser les différents objets du quotidien qui sont
connectés ou susceptibles de le devenir. Ceux-ci
sont classés par catégories de produits (santé,
vêtements, lunettes, bijoux, maison, etc.), avec des
grilles descriptives, des avis et des informations sur
l'ergonomie, la mise en route, le fonctionnement,
la connectivité, l'autonomie, etc.
1
Culture high tech pour les nuls
Lecomte, Sébastien
Lecomte, Yasmina
First interactive
Pour les nuls
Un guide pour tout savoir sur les
nouvelles technologies : les origines, les concepts
fondamentaux, les produits majeurs du numérique
(des smartphones aux objets nomades), les
applications, les métiers et les pratiques liées au
numérique.
Darknet
Renard, Jean-Philippe
Ellipses
Présente les définitions, les outils
techniques et les contenus du
Darknet. Avec des exemples liés à
l'actualité, des captures d'écran et des schémas.
Drones : l'aviation de demain ?
Pollaco, Michel
Privat SAS
M.
Pollaco,
spécialiste
d'aéronautique et de défense,
détaille les projets civils et militaires portés par les
industriels de l'aéronautique impliquant la
conception et la mise en service de drones. Il livre
une analyse d'un grand nombre d'appareils, dont il
détaille la genèse et les caractéristiques
techniques, tout en abordant les questionnements
éthiques soulevés par cette technologie.
BDPA
Les drones : la nouvelle révolution
Jobard, Rodolphe
Eyrolles
Serial makers
Longtemps réservés aux militaires,
les drones trouvent aujourd'hui de
nombreuses
applications
industrielles
:
photographie aérienne, surveillance, dépose
objets, prélèvements d'air, inspection d'ouvrages,
photogrammétrie, etc. Cet ouvrage richement
illustré permet de découvrir tous les aspects des
drones civils.
Les drones de loisir
Botton, Frédéric
Eyrolles
Serial makers
Une présentation des drones de
loisir, de leur législation et de leurs
utilisations possibles : choix du modèle, sécurité,
photographies et vidéos, etc. Avec des conseils
pour optimiser l'appareil : faire durer la batterie,
réaliser des panoramas, ou encore le transporter
lors d'un voyage.
Geek sublime : une vision
esthétique, littéraire, mathématique
et pleine d'autodérision du codage
Chandra, Vikram
R. Laffont
Des réflexions humoristiques et
pédagogiques du romancien indien
sur le codage informatique, son histoire, son
rapport à la culture, ses liens avec la littérature,
dressant au passage une typologie du geek.
Avril 2016
Génération robots : le rêve devient
réalité
Scheidhauer-Fradin, Natacha
Actes Sud junior
Pour découvrir l'histoire des robots
et des automates, leurs usages et les
effets positifs et négatifs de leur
omniprésence dans la vie quotidienne. Mention
aux BolognaRagazzi 2016 (prix non fiction).
Histoire illustrée de l'informatique
Lazard, Emmanuel
Mounier-Kuhn, Pierre
EDP sciences
2.000 ans de découvertes dans le domaine de
l'informatique sont retracés à travers des chapitres
consacrés aux grandes avancées et à leur contexte
social, du boulier chinois à Internet en passant par
les premières machines mécaniques du XVIe siècle,
l'apparition des robots, le codage ou les premiers
ordinateurs.
Histoires et cultures du libre : des
logiciels partagés aux licences
échangées
Framabook
Retrace le mouvement du logiciel
libre à travers l'histoire de
l'informatique, les représentations
sociales,
philosophiques,
juridiques
et
économiques.
Dresse
un
tableau
des
bouleversements des connaissances et des
techniques que ce mouvement a engendrés afin de
mieux cerner les enjeux de l'informatique, des
réseaux, et des libertés numériques dans la société
d'aujourd'hui.
BDPA
Les innovateurs : comment un
groupe de génies, hackers et geeks a
fait la révolution numérique
Isaacson, Walter
Lattès
Histoire de l'informatique, de la
naissance du premier calculateur à la
société numérique à travers le portrait de
créateurs passionnés : Ada Lovelace, Steve Jobs,
Alan Turing, Robert Noyce, Larry Page, etc.
L'intelligence artificielle : fantasmes
et réalités
Lafargue, Jean-Noël
Montaigne, Marion
Le Lombard
La petite bédéthèque des savoirs, n°
1
L'histoire des dernières avancées en matière de
robotique.
L'intelligence artificielle en images
Brighton, Henry
EDP sciences
Aperçu
Une présentation des différentes
caractéristiques et enjeux de
l'intelligence artificielle, traités selon
un parti pris ludique et graphique et s'appuyant sur
les travaux d'Alan Turing, pionnier dans ce
domaine.
Avril 2016
Je sais qui vous êtes : le manuel
d'espionnage sur Internet
Cohle, Charles
Institut Pandore
Pour répondre au problème de la vie
privée sur Internet, l'auteur propose,
de façon provocatrice, d'adopter une
attitude volontairement offensive. Il explique
comment exploiter la négligence généralisée des
internautes et les failles techniques afin de
pratiquer le pistage et l'espionnage à la manière
d'un détective privé.
Le jour où mon robot m'aimera :
vers l'empathie artificielle
Tisseron, Serge
Albin Michel
Psychologie
Les objets connectés nous entourent,
détectent nos réactions, orientent
parfois nos choix. Ils auront bientôt une apparence
humaine et nous parleront. Ils pourront même
nous manifester de l'affection. Comment
réagirons-nous devant ce bonheur-là ? Pourronsnous ressentir de l'empathie pour ces créatures
artificielles qui anticiperont nos désirs ? Le
psychiatre et psychanalyste s'interroge.
Programmer avec Python en
s'amusant pour les nuls : 10 projets
à réaliser dès 11 ans
Scott, Brendan
First interactive
Pour les nuls. Mégapoche pour les
nuls
Un ouvrage dédié à Python, un langage de
programmation moderne qui permet aux enfants
d'apprendre les bases du codage informatique.
BDPA
Quantified self : les apprentis
sorciers du moi connecté
Gicquel, Camille
Guyot, Pierre
Fyp éditions
Innovation
Les auteurs font le point sur les
promesses, les usages et les enjeux du quantified
self, technologie qui permet de mesurer et de
gérer toutes ses activités grâce aux objets
connectés (coachs électroniques, podomètres,
balances connectées, applications sur mobiles,
etc). Ils pointent également ses dangers, comme le
risque d'une standardisation des comportements.
Les rebelles numériques
Ichbiah, Daniel
Lefranc, Jean-Martial
First interactive
Portraits de vingt personnalités du
monde des nouvelles technologies
qui ont en commun de s'affranchir
des lois ou de la doxa : Ray Kurzweill, le maître à
penser de l'intelligence artificielle chez Google,
Elon Musk, à l'initiative de la voiture électrique
Tesla, Xavier Niel, le fondateur de Free, ou Jaron
Lanier, l'un des pères emblématiques de la réalité
virtuelle.
Le robot, meilleur ami de l'homme ?
Gelin, Rodolphe
le Pommier
Les + grandes petites pommes du
savoir, n° 8
Une définition et un bref historique
du robot, suivis des problématiques
posées par la robotique d'aujourd'hui, notamment
les évolutions en intelligence artificielle et la
menace potentielle qu'elle représente pour la
société.
Avril 2016
Les robots
Franco, Cathy
Fleurus
La grande imagerie
Présentation illustrée des différents
types de robots et de leur emploi en
médecine, dans l'industrie, dans l'espace, etc.
Robots
Hawcock, Claire
Fleurus
A construire
Une présentation ludique des
différents modèles de robots (androïdes, sousmarins autonomes, rovers martiens, etc.). Avec
quatre maquettes à construire.
Start ! : la grande histoire des jeux
vidéo
Cario, Erwan
La Martinière
Histoire du jeu vidéo, des origines à
2015, à travers les images des jeux
ou personnages qui ont fait date, de Pac-Man à
World of Warcraft en passant par Mario, Tomb
Raider, les Sims, GTA, Rayman, The Walking Dead,
etc. L'auteur retrace son évolution esthétique, des
simples pixels aux représentations réalistes des
productions modernes.
BDPA
Surfez couvert ! : protéger et
défendre sa vie privée numérique
Chatelain, Yannick
Ellipses
Actu' web
Alors que le droit à la vie privée est
un droit fondamental, sa violation en
masse est organisée sur Internet. Après avoir
retracé comment la surveillance généralisée s'est
mise en place, l'auteur, spécialiste du hacking,
propose des moyens accessibles aux internautes,
comme le Deep-Web et le Darknet, pour préserver
sa vie privée sur le web.
La toile et toi : le Net après l'affaire
Prism-NSA : nouvelle édition 3.0
Godard, Philippe
Gulf Stream
Et toc !, n° 2
Cet abécédaire décrypte les usages
d'Internet par la génération Y
(twitter, le chat, les mails, les réseaux sociaux, etc.)
en informant sur les créateurs de la toile et ses
enjeux, de Mark Zuckerberg à Big Brother.
Vive le meilleur des mondes :
hypertechnologique et robotisé
Chambon, Philippe
Hoëbeke
Un essai présentant les découvertes
en nanotechnologie, biotechnologie,
informatique et sciences cognitives,
qui devraient profondément bouleverser la vie
humaine. Ces innovations peuvent aussi bien
annoncer un progrès réel qu'un monde
cauchemardesque : le robot de compagnie, la
production hors-sol, la police prédictive, la thérapie
génique, le transhumanisme, les minicentrales
nucléaires, etc.
Avril 2016
BDPA
Avril 2016