PROGRAMME FÊTE MÉDIÉVALE

Transcription

PROGRAMME FÊTE MÉDIÉVALE
Merci aux associations qui participent à cette édition avec de nombreuses animations
les Amis du château (arbalètes, jeux pour enfants et installation tentes et jardins médiévaux) et la
Société historique (livres) ; l’Entente cordiale (jeux en bois pour les enfants), la Compagnie de tir à l’arc
du Hurepoix (démonstrations et initiations), Il était une fois (contes), A travers chants (chansons
médiévales), l’Asti (robes médiévales, pâtisseries et décorations), Généralettres (animations et jeux),
les Amis de Bad Wiesse (prêt de costumes), l’UNRPA (crêpes), la Bombardine (bal et danses médiévales),
Escrim’art (escrime et théâtre), Couleur locale (décorations), la Bégaudière (hypocras et gâteaux),
les Ripailleurs en Hurepoix (crêpes au feu de bois), les Compagnons philippiens (présentation d’armes,
artisanat médiéval), Point jeunes (exposition), Cadence (buvette)..
POUR VENIR...
En train RER C
Paris/BNF - Dourdan : 1 h
En train TER
Paris-Austerlitz - Dourdan : 35 mn
(3 départs samedi et dimanche à 8h11,
13h56, 19h11 et un supplémentaire à 21h11
le dimanche)
En RER et bus (91-03)
Paris - Massy-Palaiseau : par le RER B /
RER C
Massy-Palaiseau - Dourdan : par le Bus
91-03 : 30 mn
Renseignements • Office de tourisme : 01 64 59 86 97 • www. dourdan-tourisme.fr
Musée du château : 01 64 59 66 83 • www.mairie-dourdan.fr
Conception graphique : www.maindor.com
En voiture
Par Autoroute A10, sortie Dourdan
> Paris - Dourdan : 45 mn > Chartres Dourdan : 40 mn > Orléans - Dourdan : 1 h
Par la D27
> Rambouillet - Dourdan : 30 mn
Par la D836
> Etampes - Dourdan : 20 mn
P R O G R A M M E
TEMPS FORTS
RER
Un marché médiéval
Au milieu de la fête, le marché réunira de nombreux artisans (fondeur d’étain,
tanneur, forgeron, peintres, enlumineur, tapissier, céramiste, ébéniste...). Enfants
et adultes trouveront auprès des exposants armes en bois et costumes, bijoux,
mets médiévaux, jeux… Côté restauration, les Ripailleurs en Hurepoix proposeront
leurs crêpes au feu de bois, la Muse à la table une taverne médiévale, le Four à bois
nomade une restauration ambulante. A découvrir aussi les animations des
Compagnons philippiens, la Forge de fusion de la Compagnie des alchimistes.
Cour du château
Cour du presbytère
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Place du Général-de-Gaulle
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Au croisement des musiques celtes et arabo-andalouses, Al Cantara vous entraînera
dans son univers coloré où se mêlent cornemuse, tambour traditionnel, castagnettes
des Gnawas d’Afrique du Nord. Sur des échasses ou au pied d’une étonnante
charrette, Zoolians présentera « Chimères », déambulations de drôles de monstres et
« La roue du Destin » mélange incontrôlé de jonglerie, humour et saynètes
médiévales. Autre spectacle avec « Origine ». Dans la nuit tombante, entrez dans une
danse envoûtante avec le feu. Pour tout connaître de la vie des chevaliers, suivez les
conseils de la troupe Lys et Lion 1462 avec le « Chevalier délibéré » et l’animation
enfant « Entrainez-vous au tournoi ».
Al Cantara à 14h, 16h et 22h (samedi) et 12h et 16h30 (dimanche) ; « Chimères » 18h
(samedi) et 14h30 (dimanche) « La roue du destin » 15h (samedi) et 11h (dimanche) «
Origine » 22h30 (samedi) ; « Chevalier délibéré », « Entrainez-vous au tournoi » de 14h
à 22h (19h le dimanche).
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Des troupes colorées et étonnantes
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Une vue exceptionnelle, des vols majestueux, une puissance redoutable… le monde
des rapaces est fascinant. Deux dresseurs vous feront découvrir ces oiseaux hors
normes (aigle pécheur, aigle africain, faucon, chouette, hiboux…) en déambulant
parmi les spectateurs et grâce à des vols impressionnants. Trois démonstrations par
jour seront organisées. Vous pourrez également retrouver les rapaces sur un stand
aménagé avec panneaux explicatifs et accessoires de fauconnerie.
Vol de rapaces par Vol en scène à 14h30, 17h et 20h (samedi) et 10h30, 14h et 15h30
(dimanche).
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Le bal des rapaces
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Les chevaliers de la Table Ronde en tournoi
En l’an 454, alors que le pays est déchiré, sans roi, et que les seigneurs s’affrontent
épée à la main, Merlin surgit et fige les combattants. Arthur, son protégé, retire
l’épée Excalibur du rocher et devient roi. Lors d’une grande fête, il épouse la reine
Guenièvre. Cracheurs de feu, jongleurs, échassiers, troubadours leurs rendent
hommage. Place ensuite à Lancelot et aux seigneurs qui s’élancent pour participer
au grand tournoi. Quintaine, course à la bague, jeu de haches, jeu de tête… mettront
à l’épreuve leur adresse...
Le tournoi de chevalerie de Cheval spectacle sera donné dimanche à 15h.
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Parc de l'Hôtel de ville
(Esplanade Jean-Moulin)
Office de Tourisme
Les deux jours
• De 10h à 22h (19h le dimanche) - Marché médiéval > 1
• De 10h à 22h (19h le dimanche) - Animations avec les associations (jeux, contes, démonstrations) > 2
• De 10h à 19h - Exposition "Dourdan, une histoire de poteries" >
• De 14h à 22h (19h le dimanche) - Scènes de la vie de chevaliers et animations « Entrainez-vous au tournoi » > 2
• 11h – 15h30 -16h30 - Ateliers héraldiques "Crée ton blason, deviens un vrai chevalier !" pour les enfants > 4
Samedi 2 juin
• 14h - Animations musicales et jonglerie >
• 14h30 - Spectacle de fauconnerie > 1
• 15h - Saynètes médiévales >
• 16h - Animations musicales et jonglerie >
• 17h - Spectacle de fauconnerie > 1
• 18h - Animations et déambulations >
• 19h30 - Spectacle de combats médiévaux > 3
• 20h - Spectacle de fauconnerie > 1
• 21h - Bal > 1
• 21h30 - Spectacle de combats médiévaux > 3
• 22h - Défilé > 1
• 22h30 - Spectacle de feu « Origine » > 5
Dimanche 3 juin
• 10h30 - Spectacle de fauconnerie > 1
• 11h - Saynètes médiévales > 2
• 12h - Animations musicales et jonglerie >
• 14h - Spectacle de fauconnerie > 1
• 14h30 - Défilé (échassiers et parade de monstres) >
• 15h - Tournoi de chevalerie « Les chevaliers de la
Table Ronde » > 5
• 15h30 - Spectacle de fauconnerie > 1
• 16h - Spectacle de combats médiévaux > 3
• 16h30 - Défilé > 5
• 17h - Saynètes médiévales > 1
• 17h30 - Spectacle de combats médiévaux > 3
• 18 h - Final avec les troupes >