Wysiwyg Perform

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Wysiwyg Perform
LOGICIEL
WYSIWYG PERFORM
Cette version de WYSIWYG permet aux professionnels de l’éclairage de pré-enregistrer un
spectacle complet en temps réel. Les utilisateurs peuvent créer leurs productions en 3D ainsi
que toutes les données papier nécessaires. Il suffit ensuite de connecter une console DMX ou
une console virtuelle compatible à l’ordinateur et WYSIWYG Perform simulera exactement les
effets émis par la console en temps réel. Les Créateurs, Concepteurs, Assistants, Pupitreurs
et Electriciens sauront apprécier des outils inestimables tels que la gestion intégrée des
données papier ou les images photo-réalistes.
Caractéristiques du Logiciel
➔
Comprend toutes les fonctions de
WYSIWYG Report et Design
➔
Représentation en 3D des implantations et
des plans de feux
➔
Librairie étendue en 3D de projecteurs,
accessoires, structures, couleurs, gobos,
etc.
➔
Systèmes de DAO et de traitement des
données papier totalement intégrés
➔
Mode Live pour visualiser la restitution en
temps réel
➔
Le protocole AutoFocus™ permet à
WYSIWYG d’envoyer les informations de
couleur et position à une console
compatible
➔
Un programme de conception intégré
permet de créer des effets lumière sans
console
➔
Les rendus génèrent des images photoréalistes de vos éclairages et de vos
mémoires
➔
Il est recommandé d'utiliser un PC possédant au
minimum les spécifications suivantes:
Les rendus intègrent les réflexions sur
surfaces émettrices de lumière
➔
Simulation des projecteurs traditionnels et
automatisés très précise
➔
Options d’éclairage ambiant selon l’heure de
la journée
➔
Technologie OpenGL pour une meilleure
simulation des faisceaux en temps réel
➔
Rendus animés disponibles via les
fournisseurs de services agrées
➔
Les surfaces émettrices de lumière
facilitent la simulation de lasers, néons,
LEDs, écrans de projection, etc.
➔
Compatible multi-moniteurs
➔
12 mois de mises à jour des librairies et du
logiciel inclus
➔
Connections faciles aux consoles et autres
sources DMX
Configuration Minimale
➔
Processeur Pentium ou compatible 550MHz ou
mieux
➔
Win98, NT4, 2000, ME, XP
➔
128Mo de RAM
➔
300Mo d’espace disque disponible
➔
Résolution 1024 x 768 ou mieux
➔
Accélérateur graphique Open GL avec 16Mo de
mémoire vidéo
➔
Interface DMX WYG-it 2
(sauf avec certaines consoles – contactez le fabriquant
de votre console pour plus de détails)
➔
Port MIDI pour utiliser l’AutoFocus
➔
Pour WinNT4 : port parallèle
➔
Pour Win98/ME/XP/2000 : port parallèle ou USB
Suggestions de mise à
niveau
Un microprocesseur plus rapide, ou plusieurs
microprocesseurs améliorent considérablement
la rapidité des rendus.
La mémoire nécessaire dépend de la taille du
spectacle. Une mémoire insuffisante peut
affecter sérieusement les performances.
Une carte graphique Open GL haute performance
améliore considérablement la simulation en
temps réel.
Toutes informations et spécifications techniques sont
susceptibles d’être modifiées
WYSIWYG est une Marque Déposée de Cast Lighting Ltd.
Cast Software, WYSIWYG Perform, WYSIWYG Design, WYSIWYG Report, WYG-it 2 et
AutoFocusTM sont des Marques Déposées de Cast Lighting Ltd. Toute autre marque et
logo mentionnés appartiennent à leur propriétaires respectifs.
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3010L1006-FR Rev. A 02/02