L`ordinateur

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Date : 06/06/2005
Titre : UTILISATION DU P.C.
A) Schéma de l'appareil
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écran
boîtier contenant l'unité centrale
lecteur de disquettes
souris
clavier
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B) Objet
Description d'un ordinateur de type P.C.
C) Définitions
P.C. (ou PC) (du mot anglais Personnal Computer = Ordinateur individuel) : nom
donné aux ordinateurs utilisant Windows.
Bit : un bit est une unité de mesure égale à 0 ou 1. Toute donnée informatique (fichiers,
logiciels, contenu de l'écran...) est stockée sous forme d'un ensemble de 0 et de 1.
Octet : ensemble de 8 bits. Octet se dit Byte en anglais, à ne pas confondre avec bit !
1 Ko = Kilo octet (1 Ko = 1024 octets ≈ 10 3 octets)
1 Mo = Méga octets (1 Mo = 1 048 576 octets ≈ 10 6 octets).
1 Go = Giga octets (1 Go ≈ 1000 Mo ≈ 10 9 octets).
Ordinateur (voir §A) : appareil composé généralement au moins des éléments suivants :
* Un boîtier (appelé aussi unité centrale, souvent appelé "tour" du fait de sa forme)
contenant :
- l'unité centrale (2) : "cerveau" de l'ordinateur qui contient le
microprocesseur. Le microprocesseur lit des 0 et des 1, il effectue des calculs
sur ces chiffres et transfère les résultats aux différents éléments de la machine.
La rapidité de l'ordinateur dépend en grande partie de deux paramètres :
- le type (exemple : 8088, 386, 486, Céléron, Pentium, Athlon, Duron...).
Ces microprocesseurs ont des puissances différentes. Ils sont capables de
faire des opérations plus ou moins complexes.
- la vitesse du microprocesseur. Cette vitesse est exprimée en Méga Hertz
ou en Giga Hetz (exemples 550 MHz, 1 GHz). Elle correspond au nombre
d'opérations (exemple : addition, soustraction, transfert d'octets,...) effectué
en un temps donné.
Un ordinateur gère beaucoup d'informations à la fois : analyse des données
frappées au clavier, analyse des données venant des périphériques (scanner,
lecteur de disquettes,...), transmission à la mémoire (sauvegarde,...), etc, etc...
C'est pourquoi il lui faut être assez puissant par rapport à ce que l'utilisateur
souhaite faire.
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- Mémoire vive (RAM, Random Access Memory) : zone de stockage des
données en cours d'utilisation. Le terme RAM indique qu'il est possible d'écrire
à différents endroits (différentes adresses) dans cette mémoire.
Le contenu de l'écran y est par exemple stocké. Il est important de noter que
cette mémoire est effacée quand on éteint le PC, d'où la nécessité de
sauvegarder les données si on souhaite les retrouver.
Sa taille est exprimée en Mo (exemple 64 ou 128 Mo). Plus elle est importante,
et plus souple sera l'utilisation. Plus elle est grande et plus on peut charger
d'informations en même temps. Il faut beaucoup de mémoire pour certaines
applications, qui traitent beaucoup d'informations (travail sur de gros fichiers
Excel, photographie, vidéo...).
- Mémoire morte (ROM, Read Only Memory) : zone de stockage permanente
de certaines données. Au démarrage de la machine, il faut bien un minimum
d'informations pour que le microprocesseur démarre et sache ce qu'il doit faire
(lancer Windows...). Ces informations sont stockées dans la mémoire morte,
qui n'est pas effacée à l'arrêt de la machine. Ces informations sont appelées
BIOS (Basic Input Output System = "système de base entrée sortie").
- Disques et disquettes : support sur lesquels les données (fichiers et logiciel)
sont enregistrées. Il en existe de différents types, par exemple disque dur,
disquette et CD-ROM. La technologie de ces différents types de disque varie
mais leur utilisation dans les logiciels est identique. Leurs tailles sont
exprimées en Mo ou en Go.
1 CD (de 650 Mo) est équivalent à environ 450 disquettes 1,44 Mo,
1 disque de 10 Go est équivalent à environ 15 CD (de 650 Mo)
- Carte vidéo (ou carte graphique) qui, selon ses possibilités, permet d'afficher
des dessins plus ou moins fins et comportant plus ou moins de couleurs. Elle
est importante si l'on souhaite utiliser des jeux, qui nécessitent un affichage
fluide et donc rapide.
- Clavier (5), il en existe différents modèles, avec des touches de fonction par
exemple, mais un modèle simple suffit pour la plupart des applications
courantes.
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- Ecran (1), sa taille est exprimée en pouce (14"", 15", 17"...). La taille est
importante pour le confort visuel, mais d'autres paramètres sont aussi
importants. La résolution de l'écran est exprimée en pixels, le pixel étant le
plus petit point affiché (exemple de résolution : 640 x 480 pixels).
- Souris (4) : une souris simple à deux boutons suffit pour la majorité des
application. Il en existe avec un bouton supplémentaire, sans fil,...
- Imprimante, il en existe 2 types principaux : laser ou jet d'encre. L'imprimante
doit être choisie selon son usage : intensif ou normal, impression de photo ou
non,...
A noter que le coût des cartouches d'encre (ou de toner) est au final plus
important que celui de l'imprimante elle-même...
D) Domaine d'application
Le P.C. est utilisé par exemple pour la rédaction de documents divers, le remplissage de
formulaires et la communication via le courrier électronique.
E) Installation / Branchement
L'installation et le branchement de l'ordinateur est fait par un personnel spécialisé.
F) Mode d'emploi
Voir la technique "Généralités sur l'informatique".
G) Autres fonctions
Les logiciels sont décrits dans d'autres techniques.
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H) Entretien
En cas de problème, l'ordinateur est vérifié par le service informatique. Il n'y a pas
d'entretien périodique.
I) Documents de référence
Pas de documents de référence.