Commission numérique 24 novembre

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Commission numérique 24 novembre
Commission numérique
24 novembre 2016
Le Chatelet en Brie
Présents : Karine Lavocat et Alexandre Benato du Chatelet-en-Brie ; Hélène Trény et Cécile
Bellini de Melun ; Meziane Taleb de Savigny-le-Temple ; Hawa Chambinaud de Lieusaint ;
Arthur Poulain de Claye-Souilly ; Stéphanie Rosso et Hermine Tissot de la MD77 ; Yohann
Henaff de Courtry
Organisation de la commission :
Stéphanie prend la succession d’Hélène James comme coordinatrice de la commission. Elle se
propose de poster les comptes-rendus sur le site de Bib77, qui seront rédigés à chaque réunion
par une personne volontaire différente.
Voir pour un rapporteur ou secrétaire de la commission en soutien de la coordination.
Jeux vidéo :
Retour sur les prêts de malles jeux vidéo à plusieurs communes (Le Chatelet-en-Brie, Courtry,
Dammartin en Goële, Gouaix…)
Les jeux sur support apparaissent sur le catalogue, mais il y a aussi des jeux indépendants
immatériels pour lesquels il est nécessaire de se connecter pour y accéder.
Proposition de confectionner des fantômes pour les jeux indépendants disponibles uniquement
en ligne.
Pour l’instant, l’utilisation des jeux vidéo est prévue sur place. La question du prêt des jeux
peut être évoquée à nouveau avec les bibliothèques, et pourrait être réservée à certain jeux
individuel nécessitant du temps.
Courtry : prêt pendant l’été, peu de temps de préparation pour l’équipe avant la mise à
disposition au public. Ce genre de malle doit faire l’objet d’une forte pédagogie tant envers
les usagers qu’envers les équipes de bibliothécaires. Il est nécessaire de montrer les jeux, les
faire tester par l’équipe pour obtenir une bonne adhésion au projet et permettre une
appropriation avant l’accompagnement du public.
Courtry :
Organisation de tournois.
Emprunt de la PS4 renouvelé jusqu’en début d’année 2017.
Wii U en accès libre à Courtry. Manque de temps pour montrer les jeux indépendants.
A Chelles, enthousiasme face à l’accès libre. Jeux limités à des créneaux de 2h en cas
d’affluence.
La pédagogie est nécessaire tant en direction du public que des bibliothécaires.
Conseil : avoir les jeux un certain temps avant les actions pour avoir le temps de les tester.
Avoir au moins un joueur sur place.
Gouaix : public conquis, prêt de durée plus courte. Battle, concours, tournois (rassemblement
de familles). En majorité, les participants (55 personnes) sont inscrits à la bibliothèque.
Le Chatelet-en-Brie : fonctionne bien mercredi et samedi.
Les jeunes viennent beaucoup, y compris les non inscrits. Beaucoup de bouche à oreille en
plus de la communication dans la ville. Organisation d’un tournoi Mario Kart pour une
quinzaine de jeunes de 8 à 18 ans. Le tournoi Just dance a attiré autant de monde mais avec
plus de parité dans le groupe.
Gros succès pour le jeu à plusieurs, même s’ils viennent seuls à la médiathèque. Les équipes
se forment dans la bibliothèque.
Problème avec le branchement des casques de la malle.
En ce moment, exposition et mise à disposition de jeux rétro grâce à un collègue de la
commune collectionneur. Il est encore trop tôt pour en mesurer l’impact, à mesurer après les
vacances de Noël.
Pour la mise en valeur des jeux indépendants, les bibliothécaires en mettent un en présentation
sur la Wii allumée.
Une fois par mois : RDV de présentation d’applis gratuites, entre 3 et 5 par session. (Sélection
via la souris grise et bibapps). Le plus souvent il s’agit d’applis sur Android car les usagers
sont personnellement moins équipés en Ipad.
Melun :
3 consoles, jeux en prêt depuis plusieurs années.
Wii pendant les vacances scolaires
Les autres (PS4 et DS) sont accessibles en permanence dans les différents espaces.
Les jeux mis en avant sont uniquement dématérialisés car les galettes étaient volées.
Pendant l’été : tournoi de beach volley (en vrai dans le jardin botanique) et sur console. Le
parallèle a très bien fonctionné.
Organisation de tournois.
En jeunesse, les collègues se posent la question d’avoir un compte Steam.
(Mieux vaut se créer un compte perso sur Steam car le compte pro entraine des complications.
Le compte perso permet aussi de profiter des soldes Steam.
Ateliers ponctuels avec les adultes handicapés mentaux : des jeux simples fonctionnent très
bien : just dance (travail sur la coordination), bowling.
En projet : soirées de présentation de jeux PEGI 16 ou 18.
Savigny-le-Temple :
L’expo rétro a eu beaucoup de succès, notamment auprès des gamers.
Une dizaine de consoles étaient présentées grâce à une association qui propose ces collections
en prêt payant (pour les contacts, voir Savigny et Lieusaint : Mémoire de la photo Nicolas
Shappacher ?)
Le reste du temps : 2 consoles (PS4 et Wii).
Tournois en journée, finale sur écran géant dans l’auditorium.
Site VDL : groupes de travail et partage d’expériences sur le jeu vidéo (association de
bibliothèques de Lyon).
Lieusaint :
Ont aussi présenté une exposition rétro, qui avait eu du succès. Draine un public adulte par
nostalgie.
Formations 2017 :
- 21 février : présentation d’applications jeunesse par la souris grise. 18 inscrits maximum.
Répartition de la journée : le matin, découverte du jeu et de la création. L’après-midi, mise en
situation : chaque participant (par groupe de 2 ou 3) montera des ateliers pour une classe. Le
nom des applis sera bientôt communiqué. Applis sur Ipad uniquement car il existe davantage
de choix sur les applis créatives et autour de la musique.
Lieu de la formation à définir. Se proposent Le Châtelet-en-Brie, Melun et Savigny-leTemple. (prévoir une salle qui pourra accueillir une à deux classes)
- 9 mars : formation à la création de corpus sur la table MashUp pour faire suite à la première
session 2016 de découverte de la table.
Torcy a commandé une table qui tournera sur le réseau.
- 23 mars à la MD : formation jeux vidéo par Anne-Gaëlle Gaudion. Formation ouverte aux
soutiens dans les équipes pour avoir une base commune dans l’équipe.
Même type de journée qu’en 2016, avec davantage d’ateliers (demande des participants).
Prévoir éventuellement une autre formation jeux vidéo « niveau avancé » pour présenter du
contenu, des jeux (sa sélection de l’année, et la mise en situation d’ateliers ou démarches
innovantes).
- 1er juin : formation aux nouvelles ressources de Medialib77. Les ressources actuelles restent
les mêmes jusqu’au mois d’avril. Une formation aux nouvelles ressources regroupée par
interco est possible à la demande : en parler à Stéphanie et votre référent.
- 29 juin avec le cube : formation médiation numérique, soit au cube soit à la MD.
Autour de la jeunesse, en complément de la journée applis jeunesse.
- 14 septembre : YouYube en bibliothèque
- 7 décembre à la MD : créer son support de communication avec le logiciel gratuit Scribus.
- Ateliers du mardi matin sur des jeux vidéo : soit à la MD soit dans directement dans les
bibliothèques intéressées.
- Ateliers clé en main prévus autour de 2 modules : la Musical Kino Box et De Plis en Codes :
avec la malle Magellan quand elle sera active.
Remarques sur les ressources numériques Medialib :
-Succès d’Arte auprès du public (qui n’a pas de problèmes de réseau). Vigilance : privilégier
le téléchargement en fonction du débit.
- Recherches sur le catalogue d’Arte et Bibliovox peu appréciés.
-Contact pour les nouvelles ressources Medialib :
- Autoformation : contact avec altissia, assimil (contenus de qualité d’après la BDP
Gironde mais une ergonomie qui nuirait à son utilisation sur pc et pas de
développement pour tablette), ToutApprendre.com devrait postuler à nouveau. Grande
question autour des langues.
-Vodéclic : bon retour des usagers.
- Ebook : Contact avec publie.net : catalogue intéressant mais pour l’instant ils n’ont
pas d’interface en ligne, ils n’ont qu’un site miroir avec accès au catalogue mais pas de
possibilité de télécharger directement. Ils envoient la totalité des titres de leur
catalogue. Pour pouvoir le proposer il faudra prévoir un double développement pour la
MD77 : l’intégration au catalogue Orphée (C3RbB) pour les bibliothèques et un onglet
de valorisation pour le public. (le site miroir ?) Les ebooks peuvent dans tous les cas
être mis à disposition directement sur les tablettes, liseuses et bibliobox. (1re
bibliothèque à bénéficier de cette offre : la bibliothèque de Mauguio dans l'Hérault.
NB : l’Astrolabe a eu cette ressource pendant des années, elle fonctionnait bien mais était
difficile à promouvoir car aucun auteur n’était publié en version papier. Mais à cette époque,
ils ne proposaient que du streaming et que de la consultation sur place.
E-fraction : Offre de littérature contemporaine également de qualité et en
téléchargement, prévoyant en plus des ebook carte, la question se pose sur la
quantité des titres. En contact lors du dernier marché mais pas de candidature.
-Offre PNB : surveiller CAREL
-Ressenti par rapport aux ressources numériques :
Bibliovox est accessible de partout dans le monde. Une personne de la Drôme a fait la
démarche de s’inscrire à l’Astrolabe pour bénéficier de l’abonnement à bibliovox !
Problèmes techniques pour la cité de la musique, très compliqué en 2016. Contact avec 1D
touch en cours.
-La BDP de Gironde a opté pour l’identification unique : on s’identifie avant d’avoir la liste
des ressources possibles. Mais cela modifie la gestion des statistiques.
L’Astrolabe a perdu des abonnés à cause de la multiplicité des ressources et de leur
identification séparée : les ressources de l’Astrolabe et celles de la MD multiplient les
démarches avant d’arriver à la ressource en elle-même. Pour les ressources de l’Astrolabe,
tous les usagers sont inscrits à toutes les ressources avec la carte d’emprunteur.
Stéphanie fait partie du groupe de travail livre numérique du réseau CAREL : grosse demande
autour du FLE, à surveiller.
Applications et contenus valorisés par les bibliothèques :
Lieusaint :
Applis avec une partie lecture et une partie jeu : lecture à voix haute puis découverte des
applis. Public jusqu’à 13-14 ans, pas d’adultes.
Savigny-le-Temple :
Pas de succès sur les applis. L’accès Internet est bloqué sur les tablettes pour éviter facebook
en continu.
Melun l’Astrolabe :
Ateliers tablettes sur réservation.
(un petit nombre de tablettes est dédié à la navigation sur Internet et d’autres sont bloquées).
RDV pour présenter la presse en ligne avec flipboard (peu de monde).
Initiation sur tablettes : gros succès pour les adultes qui ne s’y connaissent pas. Dès qu’il y a
un thème précis, il y a moins de monde car ceux qui connaissent déjà les tablettes n’ont pas
besoin d’être formés.
Des livres numériques sur tablettes sont téléchargés et à disposition (titres pour enfants et
adultes pour que la tablette soit utilisable par toute la famille).
Le Chatelet-en-Brie :
Ateliers pendant la période des grandes vacances. Les enfants sont plus utilisateurs que les
adultes pour la sélection d’applis sur Ipad. Ils sont venus car ils savaient que c’était éphémère.
L’engouement est bien supérieur pour les jeux vidéo.
Courtry :
Applications utilisées actuellement : Théâtre de marionnettes et appli stop motion.
Makey makey :
6 kits prêtables par la MD.
Video sympa sur YouTube pour introduire les makey makey
Réseau de la bibliothèque de Vitré : exemples de tables de lecture.
Melun a fait un mode d’emploi pour la création du piano : à partager.
L’équipe du Mée a aussi réalisé une fiche tuto sur leur utilisation du makey makey. Borne de
lecture basée sur youtube et des dessins.
Projets :
-Réseau Paris Vallée de la Marne : mai-début juin 2017 : printemps du jeu vidéo ou printemps
du numérique : animations et exposition sur le thème des jeux vidéo, tournois, conférences,
qualifications pour la finale (jeu dans l’auditorium de 300 places).
Ateliers makey makey.
-Melun : Temps numérique en mars 2017 à l’Astrolabe, couplé avec la semaine de la langue
française.
Besoins en formations : ne pas hésiter à faire remonter les demandes
-Demande de Courtry :
Formation sur le choix d’applis pour ados et adultes.
Formation sur le montage vidéo niveau intermédiaire
Formation sur les imprimantes 3D
-L’Astrolabe :
Formation sur les imprimantes 3D et les casques de réalité virtuelle (l’agglo Paris Vallée de la
Marne a budgété l’achat d’un casque pour la PS4)
Questions diverses :
-Savigny-le-Temple : qui fait des prêts de liseuses ? Savigny en a 6 qui ne servent pas à cause
du format chronodégradable de l’offre PNB. Voir avec Lieusaint ? Cesson ? Nangis ?
-Question : prévision d’achat d’un casque de réalité virtuelle ? Dans ce cas, prévoir du
matériel capable de le faire fonctionner. Il est possible de lier le casque à une playstation mais
cela restreint alors le casque uniquement aux jeux vidéo...
-Biblioconnexion : partenariat bientôt mis en place avec l’Astrolabe, prêt au réseau. La
référente formation sur le matériel et sur l’utilisation est Cécile Bellini, ne pas hésiter à poser
des questions.
NB : Le catalogue n’est pas adapté pour un public adulte mais davantage pensé pour la
jeunesse.
-Wheeldo : formation de 400€ pour 4 personnes et on repart avec son imprimante 3D.
Renseignements auprès de Savigny-le-Temple.
Mise en commun :
-Mettre en commun des partages d’expériences et d’ateliers, des astuces de catalogage de jeux
vidéo, etc. A envoyer à Stéphanie par mail pour qu’elle le relaie sur le site.
-Partage de fiches pour répondre aux questions de base pour les bibliothèques qui démarrent.
-Partage du mode d’emploi rédigé par Melun pour la mise en place du piano makey makey.
Dates des prochaines commissions numériques 2017
• 19/01/17
• 11/05/17
• 19/10/17
Voir pour les lieux une fois les dates confirmées par tous par retour de mail.
Thèmes prévu pour un prochain ordre du jour:
• PNB lorsque le dossier aura avancé
• FLE échange sur les ressources utilisées et conseillées

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