Cahier journal classe multi niveaux cycle 1 PS – MS – GS
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Cahier journal classe multi niveaux cycle 1 PS – MS – GS
Cahier journal classe multi niveaux cycle 1 PS – MS – GS MS PS 8h30 – 8h45 GS Accueil : coins jeux (dînette 4, poupées 4, garage 4, marchande 4, jeux de construction 4, puzzle 4, ordinateur 3) Objectif : Faire comme, jouer à, imiter 8h45 – 9h Compétence : Echanger, communiquer, respecter les règles de vie commune et les autres Les rituels : au coin regroupement en oral collectif l’appel, la date, le calendrier, la météo, l’emploi du temps Objectif : Repérer un jour de la semaine, Connaître son identité, Structurer la journée Compétence : Utiliser des repères dans la journée, la semaine, l’année Numération, approche du nombre Poursuite des rituels : Chaque MS a une ardoise véléda avec Poursuite des rituels : Date écrite en cursive au tableau, un calendrier jour, date, mois à entourer ; écrire le jour au dos Objectif : Construire la quantité 3 chaque GS a une boîte d’étiquettes jours, chiffres, mois écrits en script . Retrouver la date et l’écrire en bâton sur son ardoise Objectif : Reconnaître un mot écrit dans les 3 graphies Compétence : Réaliser une collection équipotente de 3 objets à l’occasion de l’anniversaire d’un élève de 3 ans Consignes : * Trouve le gâteau d’A. qui a 3 ans aujourd’hui * Mets juste le bon nombre de bougies sur le gâteau d’A. * Va me chercher 3 objets (nommés) pour remplir ton panier 9h – 9h15 Relecture de l’album « Le loup et les sept petits chevreaux » de Grimm 9h – 9h45 Percevoir, sentir, imaginer, créer : ATSEM Se familiariser avec l’écrit : Objectif : Développer la motricité fine (la pince) Compétence : Adapter son geste aux contraintes matérielles Compétences * Se repérer dans une page * Comprendre le principe de la correspondance entre un mot écrit et un mot oral Consigne : Déchire et colle des petits bouts de papier à l’intérieur de la silhouette des chevreaux Objectifs * Reconstituer les écrits de la première de couverture (titre, auteur, éditeur) * Repérer les mots Objectif : Se remémorer une histoire lue auparavant Compétence : Ecouter une histoire lue par l’enseignant Consignes * Pose les 3 étiquettes (titre, auteur, éditeur) au bon endroit sur la couverture selon le modèle * Entoure les mots loup en rouge et chevreaux en vert en s’aidant de l’imagier au tableau 9h45 – 10h15 10h15 – 10h45 10h45 – 11h15 11h15 – 11h30 Découverte du monde : ATSEM Découverte du monde : Jeu mathématique de réinvestissement sur la quantité 3 avec ATSEM Réaliser une collection de 5 objets : boîtes et objets à manipuler, puis retrouver une carte de 5 objets Découvrir le monde : Approcher les quantités et les nombres Objectifs : Décomposition additive de 7 Compétences : Comparer des quantités , Résoudre des problèmes portant sur les quantités Consigne : Va chercher 7 objets (type jetons, haricots), répartis les dans la double boîte. Colle ensuite sur la fiche les gommettes comme tu as fait dans la boîtes. Recommence d’une autre façon pour trouver l7 manières de faire. Phonologie : Découverte des composantes sonores de la langue, le son [o] en rime de « chevreau » Remettre les images dans la maison des [o] avec des intrus à laisser dans le pré à l’extérieur de la maison Récréation Agir et s’exprimer avec son corps : Vérifier la compréhension de l’histoire relue le matin, la matérialiser dans l’espace et la mimer La voix et l’écoute : comptines et chants ……………… Groupe avec lequel la maîtresse travaille