Commandes RCON - LnF
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Commandes RCON - LnF
Commandes RCON CALL OF DUTY 2 Team LnF http://lnf59.free.fr Auteur : Fourcherm@n Pour pouvoir exécuter les commandes, il faut afficher la console (touche ² ou SHIFT + ²) Nom des cartes officielles : Nom des cartes mp_breakout mp_brecourt mp_burgundy mp_carentan mp_dawnville mp_decoy mp_downtown mp_farmhouse mp_leningrad mp_matmata mp_railyard mp_toujane mp_trainstation mp_harbor (depuis 1.2) mp_rhine (depuis 1.2) DM X X X X X X X X X X X X X X X TDM X X X X X X X X X X X X X X X SD X X X X X X X X X X X X X X X CTF X X X X X X X X X X X X X X X HQ X X X X X X X X X X X X X X X Commandes de base /rcon login [mot de passe] : s’authentifier au système de contrôle distant /rcon serverinfo : affiche la configuration actuelle du serveur /rcon systeminfo : affiche les informations système /rcon status : affiche les informations sur les joueurs connectés au serveur /rcon exec [nom de fichier] : exécute un fichier de configuration spécifique /rcon writeconfig [nom de fichier] : sauvegarde un fichier de configuration du serveur /rcon say : adresse un message console à l’ensemble des joueurs Commandes de manipulation des cartes /rcon map mapname : change la carte actuelle à une carte spécifique /rcon map_rotate : change la carte actuelle à la carte suivante dans la liste des cartes /rcon map_restart : redémarre la carte en cours /rcon fast_restart : redémarre rapide de la carte en cours Commande de déconnexion / banissement /rcon kick [nom] : kick un joueur par son nom (nécessité d’inclure les codes couleurs) /rcon kick all : kick tous les joueurs du serveur /rcon onlykick [nom] : kick un joueur par son nom du serveur (sans prise en compte des codes couleurs) /rcon onlykick all : kick tous les joueurs du serveur /rcon clientkick [ID] : kick un joueur par son ID du serveur /rcon banUser [nom] : banni un joueur par son nom du serveur (écrit son GUID dans le fichier ban.txt) /rcon banClient [ID] : banni un joueur par son ID du serveur (écrit son GUID dans le fichier ban.txt) /rcon tempBanUser [nom] : kick et banni temporairement par son nom un joueur du serveur /rcon tempBanClient [ID] : kick et banni temporairement un joueur par son ID du serveur /rcon unbanuser [nom] : enlève le bannissement d’un joueur sur le serveur par son nom ; possibilité d’éditer le fichier ban.txt pour le faire manuellement. Commandes générales Généralités serveur dedicated Défaut 0 Description 0 - serveur Listen 1 - serveur dédié LAN 2 - serveur dédié Internet developer 0 utilisez "developer 1" (seulement) si vous vérifiez des erreurs de scriptdans de nouveaux scripts (ex : mod personnel) sv_maprotation défini les modes de jeu : "gametype dm" changer de carte : "map mp_brecourt" cumulez les commandes : "gametype dm map mp_brecourt" or "gametype dm map mp_brecourt map mp_toujane gametype tdm map mp_carentan" sv_pure 1 0 - pas de vérification 1 - contrôle des fichiers modifiés sv_hostname CoD2Host nom du serveur g_banIPs bannir des IP spécifiques sur votre serveur, ex : "127.0.0.1, 127.0.0.1" g_password défini un mot de passe de restriction au serveur sv_privatePassword défini le nombre de slots réservés rcon_Password défini le mot de passe de contrôle distant du serveur g_logsync 0 0 - écriture différée 1 - écriture immédiate g_log games_mp.log défini le nom du fichier qui contient les logs scr_motd défini le message du jour (MOTD) g_gametype dm modes de jeu : ctf, dm, hq, sd, tdm net_ip défini l’IP de référence en cas de multi hosting net_port 28960 défini le port de connexion sv_maxclients défini le nombre maximum de joueurs sv_privateClients défini le nombre de joueurs aux slots réservés sv_maxRate défini la taille des paquets serveur sv_kickBanTime 300 défini en secondes le temps de bannissement sv_disableClientConsole 0 désactive l’usage de la console chez les clients sv_minping 0 défini le ping minimum autorisé (0 = désactivation) sv_maxping 0 défini le ping maximum autorisé (0 = désactivation) sv_reconnectlimit 3 limite le nombre de reconnexion d’un client au serveur sv_voice 0 Voix sv_voicequality 1 défini la qualité d’échatillonage du son de la voix de 0 à 9 sv_allowdownload 1 autorise les téléchargements de fichiers mods, cartes, etc.. du serveur aux clients sv_allowedClan1 / sv_allowedClan2 / scr_spectatefree autorise ou non le mode vue libre en spectateur scr_spectateenemy autorise ou non être spectateur du camp adverse Généralité Gameplay Défaut Description scr_allow_bar 1 0 - interdit l’arme 1 - autorise l’arme scr_allow_bren 1 scr_allow_enfield 1 scr_allow_enfieldsniper 1 scr_allow_g43 0 scr_allow_greasegun 0 Généralité Gameplay Défaut scr_allow_kar98k 1 scr_allow_kar98ksniper 1 scr_allow_m1carbine 1 scr_allow_m1garand 1 scr_allow_mp40 1 scr_allow_mp44 1 scr_allow_nagant 1 scr_allow_nagantsniper 1 scr_allow_pps42 1 scr_allow_ppsh 1 scr_allow_shotgun 1 scr_allow_springfield 1 scr_allow_sten 1 scr_allow_svt40 1 scr_allow_thompson 1 scr_allow_fraggrenades 1 Description scr_allow_smokegrenades 1 g_allowvote 1 autorise l’appel au vote scr_drawfriend 0 affiche une icone au dessus de la tête de vos coéquipiers scr_forcerespawn 0 force à réapparaître en mode DM &et TDM scr_friendlyfire 0 autorise le tir fraternel 0 - désactivation 1 - activation 2 - activation et dommages réfléchis 3 - activation et dommages partagés scr_killcam 1 0 - off 1 - on scr_spectatefree 1 0 - off 1 - on scr_spectateenemy 1 0 - off 1 - on scr_teambalance 0 0 - off X > 0 - équilibre l’équipe sans définition d’un nombre X de joueurs