règles de jeu

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règles de jeu
RÈGLES DE JEU - SAISON 2016
Le jeu est régi par les règles de golf de l’Association royale de golf du Canada (RCGA) présentement
en vigueur, par les décisions concernant les règles de golf publiées par la USGA (édition en vigueur)
et, le cas échéant, par les règles locales, conditions et définitions qui suivent, sous réserve des
changements ou des amendements apportés par CCPT. Le texte complet des Règles et
l’Appendice 1 partie A, B et C peuvent être trouvés dans le livre des Règles de golf et à l’Appendice.
À moins qu’il n’en soit prévu autrement, la pénalité pour avoir enfreint une règle locale ou une
condition est deux (2) coups en partie par coups ou perte du trou en partie par trous.
SECTION A (Partie C) - CONDITIONS DE LA COMPÉTITION
1. Spécification de la balle et bâtons (Note à la Règle 5-1)
• Liste des balles conformes et des bâtons conformes
• Condition d’une seule balle
2. Cadets
•
En compétition partie par coups, un compétiteur peut agir à titre de cadet si le tournoi pour
ce dernier est terminé.
Pénalité pour infraction à cette condition : Voir l’énoncé de pénalité à la règle 6-4.
•
Il est interdit aux cadets de porter des souliers de golf à crampons traditionnels
(interchangeables) ou souliers avec talon. Les souliers de golf à crampons courts et mous
intégrés aux souliers (non-interchangeables) sont tolérés. À titre suggestif, le port
d’espadrilles est fortement recommandé.
Note : Une infraction à cette condition peut entraîner la disqualification du compétiteur.
3. Temps de jeu (Note à la règle 6-7)
Consultez la nouvelle politique sur le temps de jeu de CCPT - Procédures et pénalités, ci-annexées.
4. Suspension de jeu en raison d’une situation dangereuse (Note à la règle 6-8b)
Une suspension de jeu en raison d'une situation dangereuse sera signalée par une note prolongée
de sirène. Un joueur qui n'interrompt pas son jeu immédiatement sera disqualifié, à moins de
circonstances justifiant la levée d'une telle pénalité (Règle 33-7). Tous les endroits d'exercices seront
fermés durant la suspension de jeu pour une situation dangereuse jusqu'à ce que CCPT ne déclare
qu'ils sont à nouveau ouverts. Les contrevenants seront sujets à des pénalités déterminées par CCPT.
Toutes les autres formes de suspension seront signalées par trois brèves notes consécutives de
sirène, répétées. La reprise du jeu sera signalée par deux notes courtes de sirène, répétées.
5. Pratique entre le jeu de deux trous (Note 2 à la Règle 7)
• En partie par coups seulement : un joueur ne doit pas jouer un coup de pratique sur ou près
du vert du dernier trou joué. Si un coup de pratique est joué sur ou près du vert du dernier
trou joué, le joueur encourra une pénalité de deux coups au trou suivant, sauf que dans le
cas du dernier trou de la ronde, il encourt la pénalité à ce trou.
•
En partie par trous : la pratique est permise, sans retarder indûment le jeu.
•
Durant une suspension de jeu, autre qu'une situation dangereuse : la pratique est permise
mais seulement aux endroits spécifiquement désignés pour la pratique par CCPT.
•
Lorsqu’une compétition est limitée à une ronde pro-amateur et qu’elle ne fait pas partie
d’une compétition distincte : la pratique sur ou près du vert du dernier trou joué est permise.
6. Transport motorisé
Sauf lorsque expressément permis par un officiel de CCPT, le transport motorisé est prohibé. Quand le
transport motorisé est autorisé, il est interdit de circuler au-delà de la balle en jeu.
•
Pénalité partie par trous : à la conclusion du trou où l’infraction est découverte, l’état du match sera
ajusté en déduisant un trou pour chaque trou où une infraction est survenue. Déduction maximale par
ronde : deux trous.
•
Pénalité partie par coups : deux coups pour chaque trou où une infraction est survenue. Pénalité
maximale quatre coups par ronde. Dans le cas d’une infraction entre le jeu de deux trous, la pénalité
s’applique au prochain trou.
•
Partie par trous ou par coups : l’utilisation de toute forme de transport non autorisé devra cesser
immédiatement après la découverte de l’infraction. À défaut d'obtempérer, le joueur sera disqualifié.
7. Comment départager les égalités
• Partie par trous : un match qui se termine à égalité devra être continué trou par trou jusqu’à ce qu’un
joueur ou l’autre gagne un trou. L’éliminatoire devrait débuter où le match a commencé.
•
Partie par coups : en cas d’égalité pour la première place, il y aura une éliminatoire à résultat immédiat,
trou par trou, aussitôt que possible. Ceci ne s’applique pas aux compétitions pro-amateur.
8. Résultats de la compétition - clarification de la Règle 34-1
Lorsque tous les pointages ont été approuvés par CCPT, le résultat de la compétition a déjà été annoncé
officiellement.
SECTION B (Partie A) - RÈGLES LOCALES
1. Hors-limites - Règle 27
Les hors-limites sont déterminés au niveau du sol par le point le plus à l’intérieur des piquets blancs et des
poteaux de clôture. Lorsque le hors-limites est défini par une ligne blanche sur le sol, la ligne est elle-même
hors-limites. Quand le côté intérieur d’une route définit le hors-limites, une balle qui a traversé telle limite est
hors-limites même si elle repose sur une autre partie du terrain.
2. Obstacles d’eau et obstacles d’eau latéraux - Règle 26
Les obstacles d’eau sont définis par des lignes ou piquets jaunes.
Les obstacles d’eau latéraux sont définis par des lignes ou piquets rouges
Note : Lorsque les piquets et les lignes sont tous deux utilisés, les piquets identifient l’obstacle et les lignes
indiquent les limites de l’obstacle. De tels piquets sont alors des obstructions.
3. Conditions anormales de terrain - Règle 25
Terrain en réparation :
• Les zones de terrain en réparation sont définies par des endroits encerclés par des lignes blanches, y
compris ceux réservés à la circulation des spectateurs. Les drains français (fossés remplis de roches,
pierres, ou autre matériel du même genre) sont, même s’ils ne sont pas marqués, considérés, «terrain
en réparation»
•
Si du gazon cultivé récemment posé n’adhère pas complètement au sol, la zone concernée doit être
considérée comme du terrain en réparation et, en conséquence, la règle 25-1 s’applique. Si le nouveau
gazon adhère au sol et que la balle se retrouve dans un joint de pelouse, le joueur à droit à un allègement
en vertu de la règle 25-1.
4. Balle enfouie sur le parcours
À tout endroit sur le parcours, une balle enfouie dans sa marque d’impact dans le sol, sauf dans le sable, peut-être
levée sans pénalité, nettoyée et laissée tomber, aussi près que possible de l’endroit où elle reposait mais pas plus
près du trou. La balle lorsque laissée tomber, doit d’abord toucher à une partie du terrain sur le parcours.
EXCEPTION : Un joueur ne peut obtenir un allègement selon cette règle si c’est nettement déraisonnable pour lui
de jouer un coup à cause d’embarras par toute chose autre que la condition couverte par cette règle locale.
5. Obstructions - Règle 24
• Les endroits identifiés par des lignes blanches reliées aux sentiers ou chemins à surface artificielle ou
obstructions font partie desdits sentiers et ne sont pas du terrain en réparation. Les parties en gravier
ou terre adjacentes aux sentiers à surface artificielle font partie intégrante desdits sentiers.
•
Un aménagement paysager complètement encerclé par une obstruction fait partie de l’obstruction.
6. Partie intégrante du terrain
• Couvres-arbres, fils électriques et câbles lorsqu’ils sont étroitement attachés à un objet.
•
Murs de soutènement situés dans un obstacle d’eau ou dans et ou définissant la limite d’une fosse de
sable.
7. Lignes et câbles électriques élevés permanents
Si une balle frappe un câble ou une ligne élevée permanente, le coup doit être annulé et rejoué, sans pénalité (voir
Règle 20-5). Si la balle n’est pas immédiatement récupérable, une autre balle peut lui être substituée.
8. Obstructions temporaires
Est définie obstruction inamovible temporaire, tout matériel CCPT, incluant mais non limité aux tentes, roulotte
motorisée, centre de pointages, clôtures et panneaux publicitaires des commanditaires érigés dans le cadre d’une
compétition. Un point qui évite l’embarras doit être défini et l’allègement doit être pris à une longueur de bâton de
ce point.
9. Bouchons de gazon sur le vert
Les bouchons de gazon sur le vert ont le même statut qu’un bouchon d’ancien trou et peuvent être réparés selon
la Règle 16-1c.
10. Eau fortuite sur le vert
S’il y a une accumulation temporaire d’eau sur le vert, CCPT peut :
• Exiger du joueur qu’il procède sous la Règle 25-1b (iii);
•
Enlever l'excédent d'eau sur la ligne du coup roulé quand la balle du joueur repose sur le vert;
•
Enlever l'excédent d'eau sur le vert jusqu'au temps où les joueurs soient près du vert;
•
Dans les cas extrêmes, toutes combinaisons de a, b et c.
11. Pierres dans les fosses de sable
Les pierres dans les fosses de sable sont des obstructions amovibles et peuvent être retirées sans pénalité (Règle
24-1).
12. Gicleurs fixes
Tous les gicleurs fixes sont des obstructions inamovibles et un allègement de l’embarras qu’ils causent peut être
obtenu selon la Règle 24-2. De plus, si une balle repose à l’extérieur du vert mais non dans un obstacle et que
telle obstruction sur le vert ou à pas plus de deux longueurs de bâton du vert et à pas plus de deux longueurs de
bâton de la balle s’interpose sur la ligne de jeu entre la balle et le trou, le joueur peut prendre un allègement comme
suit :
La balle sera levée et laissée tomber au point le plus rapproché d’où la balle reposait qui (a) n'est plus près du trou,
(b) évite que le gicleur fixe s'interpose sur la ligne de jeu et (c) n'est pas dans un obstacle ni sur un vert. La balle
peut être nettoyée lorsqu'ainsi levée.
13. Amateurs - Compétition pro-amateur seulement
Les amateurs doivent ramasser leur balle lorsqu'ils ne peuvent aider le pointage de l'équipe sur un trou. Le
pointage maximum à un trou sera un double boguey net. Le défaut de respecter cette règle peut résulter en une
pénalité de deux coups contre l'équipe.
14. Carte de pointage - Compétition pro-amateur
Le compétiteur professionnel est responsable de garder le pointage de l'équipe. Le pointage brut du joueur
amateur dont le pointage doit compter doit être enregistré. La carte de pointage doit être signée par le
professionnel et être contresignée par un des partenaires amateurs de l'équipe. Les pénalités et les infractions
seront conformes aux autres infractions de pointage.
15. Doute quant à la procédure
Lorsqu’un joueur a joué deux balles en vertu de la règle 3-3, il doit faire rapport des faits avant de remettre sa carte
de pointage, et ceci quel que soit le score avec chacune des balles. S’il fait défaut de la faire, il est disqualifié.
16. Appareils de mesure de la distance
Dans une compétition, un joueur peut obtenir des renseignements sur la distance en utilisant un appareil qui
mesure la distance seulement. Si, durant une ronde conventionnelle, un joueur fait usage d’un appareil de mesure
de la distance qui est conçu pour évaluer aussi d’autres conditions pouvant affecter le jeu (tels la pente, la vélocité
du vent, la température, etc.), ce joueur commet une infraction à la règle 14-3, ce qui entraîne la disqualification,
peu importe si la fonction additionnelle de l’appareil est utilisée ou non.
Les décisions de CCPT sont sans appel
435, boul. St-Luc, St-Jean-sur-Richelieu, Québec, J2W 1E7 • 450 349-6048 • www.ccptgolf.ca
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