études compétences quelques mots en plus

Transcription

études compétences quelques mots en plus
ANTOINE LATOUR INGENIEUR INFORMATICIEN
GRAPHISTE, ERGONOME, GAME-DESIGNER
s
SOS-WEBCOMIC.COM/PORTFOLIO
06 81 99 22 92
[email protected]
J'ai fait mes premiers pas de programmeur au lycée, lorsque j'ai appris le HTML et le CSS. Quelques années plus
tard, mon diplôme d'ingénieur en poche, j'ai continué dans cette voie en me spécialisant dans le développement
web ; j'ai aussi eu l'occasion de mettre un pied dans le monde du jeu-vidéo en travaillant dans une équipe de
serious game et en publiant mon propre jeu. Actuellement développeur web et ergonome, je passe mon temps
libre à programmer, dessiner et écrire.
PARCOURS
ÉTUDES
DÉCEMBRE 2015 – AUJOURD'HUI
OPEN - SCHILTIGHEIM
2009 – 2012
DÉVELOPPEUR WEB – ERGONOME
Je suis actuellement développeur web front-end et
ergonome chez d'Open ; je conçois et développe des
applications web, avec un soin tout particulier pour
l'ergonomie et le design des interfaces.
J'utilise quotidiennement HTML, CSS et JavaScript.
Je suis notamment intervenu sur les projets suivants :
● Une application web de visualisation de factures
dynamique pour ÉS ;
● La refonte d'une application RH pour le Conseil
de l'Europe ;
● La
conversion
responsive-design
d'une
application de recouvrement pour PSA.
AVRIL 2013 – DÉCEMBRE 2015
OPEN SERIOUS GAMES - SCHILTIGHEIM
DÉVELOPPEUR - GRAPHISTE
Au sein de l'équipe serious games d'Open, je suis
intervenu sur divers projet en tant que concepteur,
développeur et graphiste. Parmi eux :
● Hypergothique, le serious game de la collégiale
de Mons, en Belgique ;
● Les Rendez-vous de la Neustadt, application
mobile de découverte du quartier de la Neustadt
de Strasbourg ;
● Une application mobile pour le Conservatoire de
Strasbourg ;
● Immo3D, une expérience Occulus Rift pour un
salon de l'immobilier.
J'ai développé des jeux et des applications en C# avec
le moteur Unity3D, ainsi que des applications mobile
et tablette ; en parallèle, j'ai produit de nombreux
éléments graphiques (textures 3D, interfaces,
maquettes d'écrans et illustrations).
FEVRIER 2012 – AVRIL 2013
TECHNOLOGY AND STRATEGY - STRASBOURG
DÉVELOPPEUR
Développeur web sur le plateau forfait de T&S, je suis
intervenu sur plusieurs projets d'applications mobiles
et web, ainsi que sur du développement d'applications
Metro pour Windows 8. Les technologies employées
incluaient Android, ASP.Net et jQuery.
DIPLÔME D'INGÉNIEUR
Spécialité Informatique et Réseaux à l'ENSISA de
Mulhouse.
2007 – 2009
CLASSE PRÉPARATOIRE
Physique, Technologie et Sciences de l'Ingénieur
(PTSI), puis Physique et Technologie (PT) au lycée
Dumont d'Urville de Caen.
COMPÉTENCES
PROGRAMMATION WEB
HTML, CSS, jQuery, responsive design
PHP, JavaScript, jQuery UI
C#.Net, Sass, StyleDocco
PROGRAMMATION GÉNÉRALE
C#, XML, SQL, Unity3D
Java, Bases de données (Oracle, SQL Server,
MySQL)
Linq
GRAPHISMES
Design graphique, illustration, conception UI
pour le web, les applications et les jeux
Modélisation 3D, création de vidéos
OUTILS
Unity3D, Adobe Photoshop
Visual Studio, Microsoft Office, Git, Blender
Eclipse, SVN, Adobe Premiere
LANGUES
Français, Anglais
Allemand
QUELQUES MOTS EN PLUS
● J'ai créé un jeu pour mobiles et tablettes,
Maestria. Il est gratuit sur iOS et Android !
● J'adore raconter des histoires. J'ai écrit un
roman de fantasy, Hasseland Havoc, ainsi
que plusieurs bandes-dessinées.
● Étudiant, je jouais du théâtre. Je compose
aussi de la musique et, bien sûr, je me
passionne pour les jeux-vidéos.
06 81 99 22 92 ■ [email protected] ■ 7 RUE DU CHEVREUIL, STRASBOURG