Aider à ramasser » L`enfant - CPE Québec
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Aider à ramasser » L`enfant - CPE Québec
Jeux d’enfants …Apprendre avec toi Fiche pour approfondir no. 35 Titre: « Aider à ramasser » L’enfant Le contexte Le bourgeon Cocotte, 22 mois, fréquente le service de garde depuis 1 an. Lulu, sa responsable de service de garde, observe que Cocotte ne montre aucun intérêt à marcher, elle se déplace en glissant ses fesses. OBSERVATION DE LULU: Depuis 2 semaines, pour satisfaire sa curiosité, Cocotte prend l’initiative de se tenir après des chaises, les modules de jeux et tout ce qui lui permet de se rendre à l’objet désiré! Lulu observe alors qu’en plus d’avoir le plaisir d’obtenir le jeu, Cocotte prend plaisir à placer l’objet dans une boîte ou un bac. Choix de la fiche Pour aider Cocotte à développer la marche de façon autonome, Lulu réfère à la liste des « repères développementaux » du Programme Jeux d’enfants. Selon les fiches proposées, elle utilise la fiche d’activité no. 35 qui est : « Aider à ramasser». Objectif de la fiche L’objectif est que Cocotte trouve de plus en plus de plaisir à être debout, elle renforce les muscles de ses jambes et son maintien global. Ainsi, tout en jouant, Cocotte va développer de la stabilité et de la fluidité dans ses mouvements. Elle sera en mesure de marcher de façon autonome. En plus parce qu’elle aura de plus en plus d’équilibre, Cocotte prendra plaisir à s’occuper de ses propres besoins comme par exemple: de s’habiller et se déshabiller seule! Application et activités Au cours de la journée, après chacune des périodes de jeux, Lulu sollicite la participation de Cocotte pour le rangement. En prenant soin de choisir certains objets colorés et attrayants pour Cocotte, elle lui montre l’objet et l’invite à le placer dans un bac. Pour aider au rangement, Lulu fredonne une comptine pour aider tous le amis à ranger! Chacun attend avec impatience le moment où Lulu nommera son prénom! Pour faire du pouce au Au courant de la journée, Lulu planifie des jeux de discrimination. Ainsi, elle prend des blocs de différentes grosseurs et couleurs, les cache à différents endroits dans la salle de jeu. À son signal, tous les enfants ont le plaisir de chercher et de trouver les blocs cachés. Un à un, chaque enfant, viendra placer « SON » bloc dedans une boîte de carton dont le couvercle à été perforé. Une fois tous les blocs trouvés, rien n’empêche de recommencer! Lors de l’habillement au vestiaire, Lulu va jouer à « cherche et trouve » avec les vêtements de Cocotte. Lulu place les bottes de Cocotte sur le petit banc, puis son manteau accroché à la poignée de la porte, ses pantalons à côté de ceux de son ami Petit-Bonhomme. quotidien