Méthode n°38 du Club des Turfistes Gagnants http://www
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Méthode n°38 du Club des Turfistes Gagnants Ceci est la méthode n°38 du Club des Turfistes Gagnants : http://www.gagnerauturf.net Elle a pour nom : « Le localisateur d’écarts atteints », Elle a été calculée et créée à partir du logiciel Ecarts LOCALIZER : Ecarts LOCALIZER http://www.gagnerauturf.net Page 1 Méthode n°38 du Club des Turfistes Gagnants Sommaire Sommaire ................................................................................................................................................ 2 Introduction............................................................................................................................................. 3 Notion d’écarts........................................................................................................................................ 4 Comprendre l’écart maximum d’une sélection au turf........................................................................... 6 Une stratégie de jeu quasi infaillible ..................................................................................................... 12 Données nécessaires pour jouer ........................................................................................................... 12 Etude au Jeu Simple Gagnant................................................................................................................ 13 Etude au Jeu Simple Placé ..................................................................................................................... 15 Variante de jeu avec plusieurs chevaux à jouer .................................................................................... 16 Comment suivre votre jeu ? .................................................................................................................. 17 Un exemple de jeu................................................................................................................................. 18 Résultats et prévisions .......................................................................................................................... 21 Tableau de calcul des écarts pour vos jeux ........................................................................................... 21 Tout calculer en quelques minutes... .................................................................................................... 22 http://www.gagnerauturf.net Page 2 Méthode n°38 du Club des Turfistes Gagnants Introduction Cette méthode est un peu technique pour commencer, mais c’est pour arriver à une manière de jouer tellement facile et tellement performante, que je me dois de vous expliquer pourquoi et comment tout ceci est possible. Donc on va commencer par un peu de maths et plus particulièrement par des probabilités, pour bien que vous compreniez cette notion tellement abstraite qu’est l’écart d’une sélection, ainsi que l’étendue de ce qu’on peut faire avec. Prêt ? C’est parti : http://www.gagnerauturf.net Page 3 Méthode n°38 du Club des Turfistes Gagnants Notion d’écarts Quand on joue aux courses, on peut choisir de le faire de trois façons différentes : Soit on fabrique soi-même son propre pronostic en « faisant le papier », c'est-à-dire en étudiant chaque cheval un à un à l’aide d’un journal, soit on décide d’utiliser le pronostic d’un autre, soit on peut décider de marier ensemble plusieurs pronostics en faisant des synthèses, des calculs et par extension n’importe quelle opération visant à affiner le pronostic d’origine. Quelle que soit la manière que vous utilisez pour jouer, il existe un « problème » que vous devez apprendre à gérer au mieux : L’écart entre deux gains Si vous jouez aux courses depuis un moment, vous savez de quoi je parle. Si vous débutez aux courses, sachez que « l’écart » représente le nombre de jeux que vous pouvez perdre d’affilée. Par exemple, si vous aviez décidé de jouer en Simple Gagnant le 1er cheval du pronostic du Club dans toutes les courses de trot depuis le début du Club des Turfistes Gagnants, vous auriez alors rencontré cette répartition des écarts : Ecart Nb de parties gagnées Cumul en % 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 21 98 76 56 33 26 25 12 10 3 5 3 1 1 1 1 27,9 49,6 65,5 74,9 82,3 89,5 92,9 95,7 96,6 98 98,9 99,2 99,4 99,7 100 http://www.gagnerauturf.net Page 4 Méthode n°38 du Club des Turfistes Gagnants C'est-à-dire qu’en jouant ce 1er cheval dans chaque course de trot, on aurait gagné : 98 fois du premier coup (écart 0), 76 fois après avoir perdu une fois (écart 1), 56 fois après avoir perdu 2 fois (écart 2), ... ...et ainsi de suite jusqu’à l’écart 21. En effet, il est arrivé une fois de subir 21 pertes d’affilée avant de gagner. Cet écart 21 est ce qu’on appelle l’écart maximum de cette sélection. C’est bien entendu cette variable que vous devez prendre en compte lorsque vous jouez, et surtout si vous employez une montante. http://www.gagnerauturf.net Page 5 Méthode n°38 du Club des Turfistes Gagnants Comprendre l’écart maximum d’une sélection au turf Il a été écrit beaucoup de choses à propos de cet écart maximum. Et en fait, un bon nombre de méthodes indiquent cet écart max comme étant immuable. Alors qu’en fait, un simple calcul mathématique permet de montrer que plus le nombre de parties augmente, plus l’écart max d’une sélection, quelle qu’elle soit, tend à augmenter. Ainsi, une sélection pour laquelle on aurait déterminé un écart maximum sur 500 courses de recul verrait au final cet écart max multiplié par 1,4 sur 2000 courses, et par 1,85 sur 10.000 courses. En fait, la courbe de l’écart évolue comme ceci : Ainsi, sur cette courbe, vous voyez qu’une sélection avec un écart maximum de 50 sur 500 courses, verrait son écart maxi dépasser la barre des 120 après 100.000 courses. Mais cette courbe nous monter également que plus le nombre de parties augmente, et plus l’écart tend à se stabiliser, tout en continuant à augmenter légèrement bien sûr. Pour les plus matheux d’entre vous, voici la formule qui permet de calculer cette courbe (chaque point de cette courbe est un écart max calculé en fonction du nombre de coups et de la probabilité de gain) : http://www.gagnerauturf.net Page 6 Méthode n°38 du Club des Turfistes Gagnants La fonction « ln » est la fonction mathématique « Logarithme Népérien ». Vous n’avez pas vraiment besoin de savoir à quoi elle sert, elle est surtout là pour ses propriétés mathématiques. Cette formule calcule l’écart maxi THEORIQUE (on reviendra là-dessus un peu plus bas) d’une sélection pour n’importe quel jeu où l’on peut déterminer la probabilité de gain. Par exemple, si on décide de jouer sur un cheval gagnant au turf dans des courses de 15 partants, alors la probabilité « théorique » de gain pour ce cheval est de 1 chance sur 15, soit 0,0667. Ainsi, pour un nombre de courses égal à 500, l’écart maxi théorique de cette sélection sera de : - ln (500 x 0,0667) / ln (1 – 0,0667) = 50 Pour un nombre de courses égal à 2000, l’écart max théorique sera de : - ln (2000 x 0,0667) / ln (1 – 0,0667) = 71 Soit 1,42 fois supérieur à celui obtenu sur 500 courses. Pour un nombre de courses égal à 5000, l’écart max théorique sera de : - ln (5000 x 0,0667) / ln (1 – 0,0667) = 84 Soit 1,66 fois supérieur à celui obtenu sur 500 courses, mais seulement 1,19 fois supérieur à celui obtenu sur 2000 courses. Vous comprenez donc maintenant pourquoi il est assez hasardeux de prévoir un jeu et une montante sur un recul de moins de 500 courses, et pourquoi plus l’échantillon à étudier sera important, et moins les variations de l’écart seront importantes. Si cela vous intéresse, voici un tableau qui vous indique l’écart théorique auquel on peut s’attendre en jouant UN SEUL cheval en Simple Gagnant en fonction du nombre de partants de la course jouée et du nombre de courses testées : http://www.gagnerauturf.net Page 7 Méthode n°38 du Club des Turfistes Gagnants Nb de partants ‐ Probabilité de gain (SIMPLE GAGNANT) Nombre de 13 14 15 16 17 18 19 coups p = 0,077 p = 0,071 p = 0,067 p = 0,063 p = 0,059 p = 0,056 p = 0,053 100 25 27 27 28 29 30 31 200 34 36 38 39 41 42 44 300 39 41 43 45 47 49 51 400 43 45 48 50 52 54 56 500 46 48 51 53 56 58 60 1000 54 58 61 64 67 70 73 1500 59 63 67 70 74 77 81 2000 63 67 71 75 79 82 86 3000 68 72 77 81 85 90 94 4000 72 76 81 86 90 95 99 5000 74 79 84 89 94 98 103 6000 77 82 87 92 97 102 106 7000 79 84 89 94 99 104 109 8000 80 86 91 96 102 107 112 9000 82 87 93 98 103 109 114 10000 83 89 94 100 105 111 116 20 p = 0,05 31 45 53 58 63 76 84 90 98 103 108 111 114 117 119 121 La probabilité de gain (p=) d’un cheval gagnant pour le tableau ci-dessus a été calculée en divisant 1 par le nombre de partants (1 chance sur le nb de partants de gagner) En page suivante, vous trouverez le même tableau, mais pour un jeu en Simple placé (3 chances sur le nb de partants de gagner) : http://www.gagnerauturf.net Page 8 Méthode n°38 du Club des Turfistes Gagnants Nb de partants ‐ Probabilité de gain (SIMPLE PLACE) Nombre de 13 14 15 16 17 18 19 coups p = 0,231 p = 0,214 p = 0,2 p = 0,188 p = 0,176 p = 0,167 p = 0,158 100 12 13 13 14 15 15 16 200 15 16 17 17 18 19 20 300 16 17 18 19 20 21 22 400 17 18 20 21 22 23 24 500 18 19 21 22 23 24 25 1000 21 22 24 25 27 28 29 1500 22 24 26 27 29 30 32 2000 23 25 27 29 30 32 33 3000 25 27 29 30 32 34 36 4000 26 28 30 32 34 36 38 5000 27 29 31 33 35 37 39 6000 28 30 32 34 36 38 40 7000 28 30 32 35 37 39 41 8000 29 31 33 35 37 39 42 9000 29 31 34 36 38 40 42 10000 30 32 34 36 39 41 43 20 p = 0,15 17 21 23 25 27 31 33 35 38 39 41 42 43 44 44 45 Voilà. Ca, ce sont des tableaux qui reprennent des calculs théoriques, c'est-à-dire qu’on part du principe que chaque cheval a la même chance de gagner. Ce qui n’est bien entendu pas le cas au turf. En effet, aucun cheval ne possède la même chance que son voisin, en fonction de la course courue. La probabilité de gain va donc se calculer autrement. On va prendre pour cela le pourcentage de réussite de la sélection choisie. En effet, quand on a une sélection, on peut savoir avec certitude quelle est sa réussite réelle en fonction du nombre de courses passées. Par exemple, voici les réussites des 3 premiers chevaux du pronostic du Club en Simple Gagnant dans toutes les courses entre le 07/09/2005 et le 08/05/2012 : Base Nb de courses Courses gagnées Réussite Résultat Rendement Écart Maxi Rapport moyen 1 2417 515 21.31% -335.5 86.12% 36 4.04 2 2417 399 16.51% -113.8 95.29% 32 5.77 3 2417 282 11.67% -205.4 91.5% 49 7.84 http://www.gagnerauturf.net Page 9 Méthode n°38 du Club des Turfistes Gagnants On remarque donc que la réussite du premier cheval de ce pronostic est de 0,2131. En nous basant sur cette probabilité de gain, on peut ainsi recalculer notre écart maximum théorique avec la formule que l’on a vu plus haut : - ln (2417 x 0,2131) / ln (1 – 0,2131) = 26 On pourrait donc partir sur cet écart max. Mais dans le tableau ci-dessus, on constate que l’écart maxi réel constaté lors des jeux qui se sont déroulés durant les 7 dernières années, est de 36. Vous voyez donc que la théorie a ses limites quand il s’agit d’écart maximum. PAR CONTRE, notre tableau des écarts nous permet de prévoir avec une quasi certitude de COMBIEN risque d’augmenter notre écart maxi au cours des prochaines années de jeu. Regardez : Nb de coups Probabilité de gain Ecart Max Théorique Rapport 500 2417 5000 0,2131 0,2131 0,2131 19 26 29 1,37 x 1,12 x En effet, pour passer de 2417 à 5000 courses, le tableau nous indique qu’il faudra prévoir un accroissement d’environ 1,12. Donc vous savez que peu ou prou, vous devez vous attendre à un écart maxi de 36 x 1,12 = 40,3 arrondi à 41. Et par extension, voici un tableau qui reprend les différents facteurs d’augmentation des écarts calculés sur une base de 500 courses : Nb de coups 1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000 4500 5000 13 1,17 1,28 1,37 1,43 1,48 1,52 1,57 1,59 1,61 14 1,21 1,31 1,4 1,46 1,5 1,56 1,58 1,63 1,65 http://www.gagnerauturf.net 15 1,2 1,31 1,39 1,45 1,51 1,55 1,59 1,63 1,65 Nb de partants 16 17 1,21 1,2 1,32 1,32 1,42 1,41 1,47 1,46 1,53 1,52 1,57 1,57 1,62 1,61 1,64 1,64 1,68 1,68 18 1,21 1,33 1,41 1,48 1,55 1,59 1,64 1,67 1,69 19 1,22 1,35 1,43 1,5 1,57 1,6 1,65 1,68 1,72 20 1,21 1,33 1,43 1,49 1,56 1,6 1,63 1,68 1,71 Moyenne 1,20 1,32 1,41 1,47 1,53 1,57 1,61 1,65 1,67 Page 10 Méthode n°38 du Club des Turfistes Gagnants Explications : Si vous prenez une sélection et que vous calculez l’écart maxi sur un recul de 500 courses, alors il faut vous attendre à ce que cet écart maxi augmente au fur et à mesure que le nombre de courses jouées augmente. Ce tableau reprend les différents facteurs multiplicateurs de l’écart à prévoir en fonction du nombre de courses jouées. Par exemple, jusqu’à 1000 courses, prévoyez qu’entre l’écart constaté à 500 courses de recul et celui constaté à 1000, il y a aura un facteur d’accroissement probable de 1,2. Quand vous en serez rendu à 2000 courses, ce facteur devrait passer à 1,41. A 3000 courses, ce sera 1,53 (en moyenne). Et par extension, voici les tableaux de moyenne en fonction du nombre de courses dont vous prenez en recul : Nb de coups 1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000 4500 5000 5500 6000 500 1,20 1,32 1,41 1,47 1,53 1,57 1,61 1,65 1,67 1,71 1,73 Nombre de courses de recul pour les tests 1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 1,1 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 1,17 1,07 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 1,22 1,11 1,04 ‐ ‐ ‐ ‐ 1,27 1,16 1,08 1,04 ‐ ‐ ‐ 1,31 1,19 1,12 1,07 1,03 ‐ ‐ 1,34 1,22 1,14 1,1 1,06 1,03 ‐ 1,37 1,25 1,17 1,12 1,08 1,05 1,02 1,39 1,27 1,19 1,14 1,1 1,07 1,04 1,42 1,29 1,21 1,16 1,12 1,09 1,06 1,44 1,31 1,23 1,18 1,13 1,1 1,07 Avec ce tableau, vous comprenez que si vous déterminez l’écart maximum d’une sélection sur par exemple 2000 courses passées (colonne en jaune), alors les facteurs d’accroissement de l’écart max seront bien moindres que si vous testez votre sélection sur 500 courses. Par exemple, pour passer de 2000 à 3000 courses, le facteur d’accroissement de votre écart max sera de 1,08, et pour passer de 2000 à 6000 courses, il sera de 1,23. Bien plus avantageux que de passer de 500 courses à 6000 ! http://www.gagnerauturf.net Page 11 Méthode n°38 du Club des Turfistes Gagnants Une stratégie de jeu quasi infaillible On peut donc voir une stratégie de jeu se profiler à l’horizon, qui consiste à ne jouer un cheval donné que lorsqu’il est sur le point d’atteindre, voire de dépasser son écart maximum. Par exemple, pour ce premier cheval du prono du club, on a vu que son écart maxi était de 36 sur la période de 2417 courses. Vous pourriez donc décider de ne jouer ce cheval que lorsqu’il aurait atteint par exemple l’écart 32 (soit environ 90 % de son écart maxi constaté sur les 2416 courses passées) Et bien entendu, vous pouvez faire varier ces données de jeu à l’infini, en fonction du type de joueur que vous êtes. Vous pouvez par exemple attendre que l’écart soit arrivé à son maximum, avant de commencer à jouer le cheval concerné. En effet, la courbe nous montre que cet écart va être dépassé. Quoi qu’il en soit, théoriquement, vous pouvez prévoir donc un brusque saut en direction d’un nouvel écart max qui devrait aller jusqu’à 41. Donc en décidant de jouer ce cheval à partir de l’écart maxi de 32, attendez-vous à perdre au maximum pendant environ 9 coups (41-32). Ce qui vous permet bien entendu de prévoir la montante qu’il faut pour jouer et gagner (à tous les coups). Et si vous êtes vraiment très peureux, alors rien ne vous empêche d’attendre un écart 36, voire 38, pour commencer à jouer. Données nécessaires pour jouer Pour pouvoir jouer avec ce genre de stratégie, il vous faut des informations. Il vous faut par exemple le résultat et l’écart en cours de chacun des pronos que vous voulez jouer. Voici par exemple les données pour le Pronostic du Club pour toutes les courses, sans aucune distinction de discipline, arrêtées au 07/06/2012 : http://www.gagnerauturf.net Page 12 Méthode n°38 du Club des Turfistes Gagnants Test au Simple Gagnant (Rapports PMU) : Base Nb de Courses Réussite courses gagnées Résultat Rendement Écart Écart Maxi En Cours Rapport moyen 1 2452 523 21.33% -330.6 86.52% 36 1 (3%) 4.06 2 2452 403 16.44% -131.1 94.65% 32 8 (25%) 5.76 3 2452 283 11.54% -230.3 90.61% 49 7 (14%) 7.85 4 2452 166 6.77% -742.8 69.71% 68 21 (31%) 10.3 Test au Simple Placé (Rapports PMU) : Base Nb de Courses Réussite courses gagnées Résultat Rendement Écart Écart Maxi En Cours Rapport moyen 1 2452 1068 43.56% -215.8 91.2% 14 1 (7%) 2.09 2 2452 939 38.3% -173.2 92.94% 12 2 (17%) 2.43 3 2452 758 30.91% -321.7 86.88% 21 5 (24%) 2.81 4 2452 572 23.33% -555.3 77.35% 24 1 (4%) 3.32 Dans ces 2 tableaux ci-dessus, vous voyez qu’il n’y a aucun cheval à jouer car aucun n’a atteint son écart maximum, ou même 80% de cet écart, que ce soit en simple placé ou en gagnant. La méthode de jeu que je vous propose donc aujourd’hui, consiste à suivre quelques pronostics de GagnerAuTurf, afin de mesurer les écarts en cours qui sont en passe d’être atteints. Vous déterminez une limite pour commencer à vous intéresser à un écart en cours, et vous commencez à jouer quand le cheval atteint cet écart. C’est d’une simplicité désarmante. Il suffit juste d’avoir accès aux bonnes informations. Etude au Jeu Simple Gagnant Je vous propose donc pour commencer un tableau qui reprend les différents écarts en cours des 4 premiers chevaux des 82 pronostics du Club des Turfistes Gagnants : Qui ont un pourcentage d’écart max de plus de 30%, dans toutes les disciplines, au jeu simple gagnant, arrêté au 06/06/2012 AVANT l’arrivée de la course du jour (soit sur un recul de plus ou moins 2446 courses) : http://www.gagnerauturf.net Page 13 Méthode n°38 du Club des Turfistes Gagnants Récapitulatif pour le JEU SIMPLE GAGNANT Toutes disciplines - pour le 06/06/2012 Prono Pl. PronoFlash14 PronoFlash30 Pro10 (Ariel RATINET) Synthese1ereChances PlusCitesEn4 PronoFlash07 PlusCitesEn8 SyntheseOutsiders PronoFlash08 Speculatif PronoFlash01 Pro08 (François REGANOT) PronoFlash07 PronoFlash26 PronoFlash06 PlusCitesEn6 PlusCitesEn6 SyntheseSimple SynthesePonderee Pro14 (Jean-Paul DERUVON) Pro08 (François REGANOT) PlusCitesEn1 SyntheseMagique Pro19 (Barnard LOBOVAN) PlusCitesEn7 Indice de Régularité 4e 4e 4e 1e 1e 4e 4e 4e 4e 4e 4e 4e 1e 1e 4e 4e 1e 1e 1e 2e 3e 1e 1e 2e 4e 1e Nb de Courses 2460 2460 2457 2394 2393 2460 2392 2393 2460 2452 2460 2457 2460 2460 2460 2392 2393 2393 2393 2457 2457 2393 1275 2457 2392 2446 % Reuss. 7.28% 7.2% 2.73% 25.73% 8.9% 6.71% 5.23% 6.48% 6.75% 8.81% 7.56% 2.93% 24.55% 23.74% 7.52% 7.48% 6.14% 23.69% 25.45% 19.62% 6.39% 25.53% 24.16% 15.43% 6.27% 7.16% % Rdt 80.22% 80.85% 75.66% 89.8% 80.7% 76.5% 79.01% 91.09% 74.23% 84.14% 84.42% 65.32% 88.6% 86.65% 83.98% 80.95% 72.74% 86.03% 85.37% 85.49% 62.22% 84.76% 89.49% 83.15% 80.88% 57.74% Rapport Ecart Ecart % Cheval Moyen Max EnCrs Ecart à jouer 11.03 65 45 69% 1 11.24 66 45 68% 1 27.75 135 92 68% 7 3.49 19 12 63% 15 9.07 62 37 59% 12 11.41 73 43 58% 12 15.12 102 60 58% 4 14.06 63 36 57% 12 11 80 43 53% 1 9.55 62 32 51% 8 11.17 80 41 51% 4 22.29 115 52 45% 5 3.61 18 8 44% 6 3.65 23 10 43% 15 11.17 69 29 42% 4 10.82 56 24 42% 4 11.84 68 29 42% 12 3.63 29 12 41% 15 3.36 29 12 41% 15 4.36 29 12 41% 1 9.74 75 31 41% 2 3.32 29 12 41% 15 3.71 20 8 40% 6 5.39 30 12 40% 6 12.9 95 38 40% 3 8.07 76 31 40% 1 Voyons en détails à quoi correspondent les colonnes de ce tableau, en prenant en exemple la première ligne : Prono PronoFlash14 Nb de % % Rapport Ecart Ecart Courses Reuss. Rdt Moyen Max EnCrs 4e 2460 7.28% 80.22% 11.03 65 45 Pl. % Ecart 69% Cheval à jouer 1 Colonne « Prono » : C’est le nom du pronostic étudié parmi les 82 du Club des Turfistes Gagnants. Dans la ligne 1, il s’agit du pronostic « PronoFlash n°14 » Colonne « Pl. » : C’est la place du cheval dans le prono, du 1er au 4ème. Ici, il s’agit du 4ème cheval du PronoFlash 14. Colonne « Nb de Courses » : C’est le nombre de courses courues pour lesquelles il y avait un cheval à cette place dans ce prono durant la période du 07/09/2005 au 06/06/2012 (ici 2460 courses). http://www.gagnerauturf.net Page 14 Méthode n°38 du Club des Turfistes Gagnants Colonne « % Reuss. » : Il s’agit de la réussite du cheval concerné (le nombre de fois où il a fini premier divisé par le nombre de courses total). Ici 7,28 %. Colonne « % Rdt » : Il s’agit du rapport qu’il y a entre la somme investie et la somme gagnée. On obtient ce pourcentage en divisant le capital de départ augmenté de la somme gagnée (ou diminué de la somme perdue), par la somme investie. Ici, le 4ème cheval du PronoFlash 14 a un rendement de 80,22% toutes disciplines confondues. Colonne « Rapport Moyen » : On l’obtient en divisant la somme totale gagnée par le nombre de courses gagnées. Ici le rapport moyen est de 11,03 € pour 1 € de mise. Colonne « Ecart Max » : C’est donc l’écart maximum constaté entre deux gains sur la période. Ici il est de 65. Colonne « Ecart En Crs » : C’est l’écart en cours du cheval. Ici, 45. Colonne « % Ecart » : On obtient ce nombre en divisant l’écart en cours par l’écart maxi. Si l’écart maxi est de 65 et que l’écart en cours est de 45, alors le % d’écart est de 45/65 = 69 %. Colonne « Cheval à jouer » : Il s’agit du cheval correspondant au prono affiché et à sa place pour la date du jour (ici le 1). Ainsi, dans le tableau ci-dessus, vous pouvez remarquer qu’il n’y a pas vraiment de chevaux intéressants à jouer, puisque le plus gros pourcentage d’écart entre l’écart en cours et l’écart maxi est de 69 %. Etude au Jeu Simple Placé Voyons maintenant ce que ça donne au simple placé : Récapitulatif au JEU SIMPLE PLACE pour la course 20120606-101: Prono Pl. PronoFlash09 PronoFlash01 PronoFlash08 PronoFlash07 PronoFlash16 PronoFlash13 Synthèse Outsiders PronoFlash24 PronoFlash23 PlusCitesEn5 PronoFlash20 PronoFlash06 4e 4e 4e 4e 4e 3e 4e 4e 3e 4e 4e 4e Nb de Courses 2460 2460 2460 2460 2460 2460 2393 2460 2460 2392 2460 2460 http://www.gagnerauturf.net % Reuss. 24.27% 25.12% 23.54% 24.15% 23.94% 28.74% 22.02% 22.6% 30.81% 25.5% 23.29% 24.59% % Rapport Ecart Ecart % Cheval Rdt Moyen Max EnCrs Ecart à jouer 86.07% 3.55 20 20 100% 1 90.57% 3.61 24 24 100% 4 83.15% 3.53 21 19 90% 1 87.94% 3.64 20 18 90% 12 83.33% 3.48 21 18 85% 4 85.69% 2.98 21 16 76% 8 89.63% 4.07 26 19 73% 12 80.41% 3.56 29 18 62% 1 92.7% 3.01 16 10 62% 8 85.26% 3.34 26 16 61% 8 81.02% 3.48 23 14 60% 1 87.76% 3.57 23 14 60% 4 Page 15 Méthode n°38 du Club des Turfistes Gagnants Synthèse Outsiders PronoFlash10 PlusCitesEn7 Pro10 (Ariel RATINET) PlusCitesEn6 PronoFlash22 Dernière Place PlusCitesEn7 PlusCitesEn4 Indice de Forme PronoFlash30 Pro06 (Gaël NUGEVES) PlusCitesEn2 Pro10 (Ariel RATINET) 2e 4e 3e 4e 4e 4e 4e 4e 1e 1e 4e 4e 4e 1e 2394 2460 2392 2457 2392 2460 2440 2392 2393 2446 2460 2457 2392 2457 19.63% 23.78% 20.57% 10.7% 24.25% 25.65% 24.18% 21.74% 28.04% 30.91% 24.15% 27.88% 29.81% 23.12% 82.22% 85.13% 83.71% 64.6% 87.96% 91.17% 79.64% 89.4% 86.11% 79.3% 85.31% 92.47% 93.75% 81.38% 4.19 3.58 4.07 6.04 3.63 3.55 3.29 4.11 3.07 2.57 3.53 3.32 3.15 3.52 29 29 27 48 27 21 28 31 22 20 32 16 21 20 17 16 15 26 14 10 13 14 10 9 14 7 9 8 58% 55% 55% 54% 51% 47% 46% 45% 45% 45% 43% 43% 42% 40% 4 1 12 7 4 1 12 3 12 1 1 8 3 4 Ici, comme vous pouvez le constater, nous avons plusieurs chevaux intéressants à suivre (90% ou plus) : Le 4ème Le 4ème Le 4ème Le 4ème cheval cheval cheval cheval du du du du PronoFlash PronoFlash PronoFlash PronoFlash n°9 n°1 n°8 n°7 (le (le (le (le 1 pour la course du 06/06) 4 pour la course du 06/06) 1 pour la course du 06/06) 12 pour la course du 06/06) Vous pouvez donc décider de jouer chacun de ces chevaux individuellement, en vous servant du rapport moyen pour déterminer votre montante. Variante de jeu avec plusieurs chevaux à jouer Ou alors, dans le cas où vous avez plusieurs chevaux à jouer, vous pouvez décider de faire une synthèse et ainsi un classement des chevaux les plus cités. Ici, ce serait bien évidemment le 1, cité deux fois. Une des bonnes manières de procéder pourrait aussi être de faire la somme des pourcentages d’écarts pour déterminer un nombre de points. Par exemple, vous pourriez choisir de faire une synthèse en faisant la somme des pourcentages qui sont au-dessus de 60 %. Ce qui donnerait pour ici : Cheval Somme des % Points 1 8 4 12 100 + 90 + 62 76 + 62 + 61 100 + 85 90 + 73 252 199 185 163 A vous ensuite de choisir soit un seul cheval soit de faire un jeu avec harmonisation des cotes. http://www.gagnerauturf.net Page 16 Méthode n°38 du Club des Turfistes Gagnants Comment suivre votre jeu ? Il vous suffit simplement de reporter dans le tableau ci-dessous les chevaux que vous voulez suivre : Pronostic choisi Pl. Ecart Max Ecarts en cours 1 Ch 2 Ec Ch 3 Ec Ch 4 Ec Ch 5 Ec Ch 6 Ec Ch Ec Dans les 3 premières colonnes, vous indiquez les chevaux que vous voulez suivre (prono + place dans le prono), ainsi que leur écart maxi respectif. Et ensuite, vous suivez les courses jour par jour. Voyez l’exemple en page suivante : http://www.gagnerauturf.net Page 17 Méthode n°38 du Club des Turfistes Gagnants Un exemple de jeu Pour illustrer tout ça, nous allons prendre un exemple de jeu démarré le 05/06/2012, en simple placé. On ne va garder pour l’exemple que les chevaux qui ont un pourcentage d’écart en cours supérieur à 60%. Voici donc le tableau généré pour ce jeu (en placé) au 05/06 : Pronostic choisi PronoFlash21 PronoFlash01 PronoFlash09 PronoFlash08 PronoFlash07 PronoFlash16 PronoFlash24 PronoFlash13 Synthèse Outsiders Pl. 3e 4e 4e 4e 4e 4e 3e 3e 4e Ecarts en cours Ecart Max 20 23 20 21 20 21 20 21 26 1 2 Ch Ec 13 9 9 1 9 9 13 9 1 20 23 19 18 17 17 15 15 18 Ch 3 Ec Ch 4 Ec Ch 5 Ec Ch 6 Ec Ch Ec Et ensuite, dans la première case des 12 consacrées à l’écart en cours (ici c’est la case (1)), vous indiquez la liste des écarts en cours de chaque cheval. Et à chaque jour qui passe, vous vérifiez les chevaux à l’arrivée et vous complétez les cases qui suivent avec les différents écarts en cours. L’arrivée de cette course du 05/06 a été : 3 – 7 – 13. On comprend donc qu’on a gagné avec le 3ème cheval du PronoFlash21 ainsi qu’avec le PronoFlash24. Donc pour le lendemain, on peut d’ores et déjà noter sur notre tableau les écarts en cours à prévoir avant la course du 06/06 : http://www.gagnerauturf.net Page 18 Méthode n°38 du Club des Turfistes Gagnants Pronostic choisi PronoFlash21 PronoFlash01 PronoFlash09 PronoFlash08 PronoFlash07 PronoFlash16 PronoFlash24 PronoFlash13 Synthèse Outsiders Pl. 3e 4e 4e 4e 4e 4e 3e 3e 4e Ecarts en cours Ecart Max 20 23 20 21 20 21 20 21 26 1 2 Ch Ec 13 9 9 1 9 9 13 9 1 20 23 19 18 17 17 15 15 18 Ch 3 Ec Ch 4 Ec Ch 5 Ec Ch 6 Ec Ch Ec 24 20 19 18 18 16 19 Il ne reste plus ensuite qu’à compléter les cases avec les nouvelles infos obtenues pour le 06/06 : Pronostic choisi PronoFlash21 PronoFlash01 PronoFlash09 PronoFlash08 PronoFlash07 PronoFlash16 PronoFlash24 PronoFlash13 Synthèse Outsiders Pl. 3e 4e 4e 4e 4e 4e 3e 3e 4e Ecarts en cours Ecart Max 20 23 20 21 20 21 20 21 26 1 2 Ch Ec 13 9 9 1 9 9 13 9 1 20 23 19 18 17 17 15 15 18 Ch 3 Ec Ch 4 Ec Ch 5 Ec Ch 6 Ec Ch Ec On ne joue plus ce cheval 4 1 1 12 4 24 20 19 18 18 8 12 16 19 On ne joue plus ce cheval L’arrivée de cette course a été : 6 – 15 – 3 (aucun cheval n’a gagné). On peut donc modifier le tableau en cours en rajoutant 1 à chaque écart en cours, juste avant la course du 07/06 : Pronostic choisi PronoFlash21 PronoFlash01 PronoFlash09 PronoFlash08 PronoFlash07 PronoFlash16 PronoFlash24 PronoFlash13 Synthèse Outsiders Pl. 3e 4e 4e 4e 4e 4e 3e 3e 4e Ecarts en cours Ecart Max 20 23 20 21 20 21 20 21 26 http://www.gagnerauturf.net 1 2 Ch Ec 13 9 9 1 9 9 13 9 1 20 23 19 18 17 17 15 15 18 3 Ch Ec 4 1 1 12 4 24 20 19 18 18 8 12 16 19 Ch 4 Ec Ch 5 Ec Ch 6 Ec Ch On ne joue plus ce cheval 25 21 20 19 19 On ne joue plus ce cheval 17 19 Page 19 Ec Méthode n°38 du Club des Turfistes Gagnants Et quand on a les infos de la course du 07/06, on peut donc compléter notre nouveau tableau : Pronostic choisi PronoFlash21 PronoFlash01 PronoFlash09 PronoFlash08 PronoFlash07 PronoFlash16 PronoFlash24 PronoFlash13 Synthèse Outsiders Pl. 3e 4e 4e 4e 4e 4e 3e 3e 4e Ecarts en cours Ecart Max 20 23 20 21 20 21 20 21 26 1 2 Ch Ec 13 9 9 1 9 9 13 9 1 20 23 19 18 17 17 15 15 18 3 Ch Ec 4 1 1 12 4 24 20 19 18 18 8 12 16 19 4 Ch 5 Ec Ch 6 Ch Ec Ec On 11 11 11 7 11 On 13 2 ne joue plus ce cheval 25 21 20 19 19 ne joue plus ce cheval 17 19 Ch Ec Le résultat de la course vient de tomber à l’instant : 11 – 8 – 2 (si vous avez vu la vidéo de présentation d’Ecarts Localizer, vous remarquerez qu’on est synchrone) On a donc 5 chevaux qui se sont placés sur les 7 joués ☺ Ce qui nous transforme notre tableau comme suit, avant les infos de la course du 08/06/2012 : Pronostic choisi PronoFlash21 PronoFlash01 PronoFlash09 PronoFlash08 PronoFlash07 PronoFlash16 PronoFlash24 PronoFlash13 Synthèse Outsiders Pl. 3e 4e 4e 4e 4e 4e 3e 3e 4e Ecarts en cours Ecart Max 20 23 20 21 20 21 20 21 26 1 2 Ch Ec 13 9 9 1 9 9 13 9 1 20 23 19 18 17 17 15 15 18 3 Ch Ec 4 1 1 12 4 24 20 19 18 18 8 12 16 19 4 Ch 5 Ec Ch 6 Ch Ec Ec On 11 11 11 7 11 On 13 2 ne joue plus ce cheval 25 On ne joue plus 21 On ne joue plus 20 On ne joue plus 19 20 19 On ne joue plus ne joue plus ce cheval 17 18 19 On ne joue plus Ch Ec ce cheval ce cheval ce cheval ce cheval ce cheval Vous avez compris qu’on rajoute 1 à l’écart en cours précédent tant que le cheval n’a pas gagné. Vous avez compris aussi que plus le pourcentage d’écart en cours par rapport à l’écart maximum est haut, plus vos chances de gagner sont fortes. Pour l’exemple, j’ai pris des pourcentages au-dessus de 60% mais c’est trop bas. Je vous recommande de choisir des pourcentages de 80% et au-dessus. http://www.gagnerauturf.net Page 20 Méthode n°38 du Club des Turfistes Gagnants Résultats et prévisions Avec ce genre de méthode, vous vous retrouvez à jouer sur des places de pronostics qui ont un retard monstrueux en apparition. Ce qui fait que si vous ne jouiez que sur un seul prono et sur un seul cheval, il vous faudrait des mois pour trouver une sélection à jouer. Vous aurez noté également que la plupart du temps, comme vous jouez des 3ème ou 4ème chevaux, les rapports moyens sont relativement élevés. Ce qui donne des pourcentages de rendement absolument colossaux d’autant que vous ne jouez que lorsqu’il y a des déséquilibres. Quelques exemples : Toutes disciplines Plat et Obstacles Trot Tableau de calcul des écarts pour vos jeux Pour que vous puissiez jouer avec cette méthode, vous avez besoin des calculs à jour, pour pouvoir remplir votre tableau de jeu. Voici donc un lien vers 2 fois 3 tableaux qui reprennent les calculs arrêtés au 11/06/2012 AVANT l’arrivée de la course : 1 – Jeu Simple Gagnant : Toutes disciplines Toutes les courses de trot Toutes les courses de galop (Plat + Obstacles) 2 – Jeu Simple Placé : Toutes disciplines Toutes les courses de trot Toutes les courses de galop (Plat + Obstacles) Vous n’avez qu’à démarrer votre tableau de jeu à partir de cette date, en fonction de la discipline de la course du jour. Et si vous trouvez ça trop long, alors lisez ce qui suit en page suivante : http://www.gagnerauturf.net Page 21 Méthode n°38 du Club des Turfistes Gagnants Tout calculer en quelques minutes... Le souci avec cette méthode, même si elle est vraiment performante, c’est que ça prend un temps important de tout calculer à la main. Si vous utilisez le tableau de suivi que je vous ai mis ci-dessus, vous pourrez suivre une dizaine de chevaux en même temps, mais rarement plus. De plus, vous êtes obligé de recommencer vos calculs après chaque course. Et pour chaque discipline. Si vous voulez gagner du temps, alors allez jeter un œil là bas... J’ai fait une vidéo de 17 minutes pour vous expliquer comment vous pouvez gagner un temps colossal dans le calcul des écarts. Je vous y explique en outre comment vous pouvez utiliser cette méthode : sur beaucoup plus de chevaux, sur des critères particulièrement performants, pour jouer aussi au ZECouillon Vous pourrez le faire avec le logiciel Ecarts Localizer : http://www.gagnerauturf.net Page 22