Projet RE - Amazon Web Services
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Samuel Bernier À suivre… Le DIY à l’ère du numérique Samuel Bernier, étudiant en design industriel à l’Université de Montréal, a voyagé au Maroc et au Mali où il fut ébloui par la débrouillardise des populations locales. De retour au Québec, il participa à plusieurs concours de design sur le thème du DIY. En 2008, son concept BUOY, un module flottant pour la traversée des lacs et fait à partir de bouteilles d’eau récupérées, remporta le prix Tap’d New York. C’est aussi à ce moment qu’il commença à publier ses créations sur Instructables.com, le site web de DIY. En 2010, il passa une année scolaire à l’École Nationale Supérieure de Création Industrielle (ENSCI), où il apprit l’existence des Fab labs et se familiarisa aux différentes techniques de prototypage rapide. En septembre 2011, Éric J. Wilhelm, l’invita pour un stage chez Instructables à San Francisco afin d’y intégrer le projet RE_. Projet RE_ Ce rapport de recherche est aussi un guide pour tous les passionnés de DIY et de technologies de fabrication numérique. Il contient autant les profils d’utilisateur des blogues de DIY que les chartes de comparaison entre imprimantes 3D. On y trouve aussi un recueil des acteurs majeur et des pionniers dans le milieu du design personnalisé. Le projet RE_ imagine le futur de la production d’objets conçus numériquement. Samuel Bernier Projet RE_ Le DIY à l’ère du numérique Samuel Bernier Projet RE_ Le DIY à l’ère du numérique Présenté à : Denise Roy Louis-Philippe Pratt Eric J. Wilhelm 5 Sommaire Sommaire Introduction ............... Projet ......................... Pourquoi RE_? ........... Lexique ...................... DIY ............................. Cartes mentales ......... Design-art-temps ....... Numérique ................. Mutation ..................... Design it yourself ........ Pionniers .................... Rencontres ................. Bibliographie .............. 9 11 13 15 31 47 59 101 117 131 137 167 185 7 Introduction Qu’est-ce qui motive les gens à fabriquer eux-mêmes les objets qui les entourent ? Est-ce dans le but d’économiser ? Est-ce par besoin d’expression personnelle ? Ou encore le simple besoin de créer, comme le proposait le philosophe Piero Ferrucci. Certains ont le désir de se démarquer, de posséder un objet unique. D’autres construisent par fierté ou pour prouver leur valeur. L’ère postindustrielle approche et c’est les gens créatifs qui en seront les maitres. Avec la démocratisation des outils de fabrication par commande numérique, les bricoleurs de ce monde ont désormais accès aux mêmes niveaux de précision que les grands industriels. Maintenant, comment feront-ils la transition entre conceptions manuelles et virtuelles ? What motivates people into making their own stuff? Is it to save money? Is it to express themselves? Or is it just a human need to build and cherish, as proposed the Italian philosopher Piero Ferrucci. Some people feel the need to stand out of the crowd and to own a unique good that can bring attention on them. Others build to show their skills and values. Now, with the rise of automatized manufacturing machines and the easy access to cheap and intuitive 3D programs, the quest for customization will become a reality. The post-industrial era is coming and the creative people will be its master. Étudiant utilisant son berlingot de lait comme bol pour ses céréales. Model : Renauld Pelletier Photo : Samuel Bernier 9 Projet Le projet RE_ se penche sur la problématique du partage communautaire d’idées de design et sur la capacité des gens à reproduire localement des objets conçus dans un autre pays à l’aide de la fabrication assistée par ordinateur. L’expérimentation se base sur le principe de « do it yourself » et sur le modèle de diffusion en ligne conçu par Instructables.com, partenaire principal du projet. Cette recherche commence donc par une exploration approfondie des communautés d’internautes bricoleurs et par une analyse des ressources montréalaises dans le domaine de la fabrication numérique. Project RE_ is studying the problem of idea sharing communities and the capacity of their members to reproduce locally objects designed in other countries. This experiment is based on the Do It Yourself principles and on the successful business model of Instructables.com, an American DIY community owned by Autodesk. 11 Pourquoi RE_? Le préfixe « RE » permet de créer de nombreux verbes. Il indique la répétition d’un acte, ou encore le retour à un état antérieur. RE_ est un projet qui vise à RÉ_parer et RE_valoriser des objets délaissés en les RE_penssant afin qu’ils Re_trouvent une fonction dans notre vie. L’idée est ensuite RÉ_pendue en RE_distribuant les fichiers de fabrication afin d’assurer sa RE_production à travers le monde. Ce modèle permettra, à long terme, de RE_considérer le modèle de fabrication industrielle centralisé en Asie et de RE_hausser l’intérêt envers les artisans locaux. Le projet RE_ est une RE_écriture prospective de notre mode de consommation. The prefix « RE » helps to create various verbs. It indicates repetition of an action or the return to a previous state. RE_ is a project aiming to repair and revalorise objects that were left behind by rethinking their function. The idea has to be shared with the world by making accessible every instructions and files necessary for production. With this model, we can reconsider the whole manufacturing system. We can bring back jobs in our community and reinvent our own profession. BUOY. Flotteur permettant aux nageurs de se reposer tout en restant dans l’eau lors d’entrainements pour la traversée du lac Lovering, Magog, Québec. Année : 2008 Créateur : Samuel Bernier Photo : Josée Michon 13 Lexique 15 DIY (Do it yourself) ou fais-le-toi-même est une activité ou l’utilisateur cesse d’être spectateur et participe à la fabrication des objets qui l’entoure à l’aide de plans. Cousin du bricolage, le DIY nécessite un échange de connaissances en libre-service communément nommé «open source». Certains font du DIY par plaisir, d’autres par besoin, comme le démontre le livre de Victor Papanek : Design pour un monde réel. Le DIY est en effet essentiel dans les pays comme le Mali et l’Inde où les moyens financiers sont faibles et les ressources réduites. The Do It Yourself is an activity where the user stops being a spectator of the material world by building his own objects. Cousin of craft, DIY projects needs a sharing network to survive. It can be a book, a magazine, a TV show, a blog our even a simple conversation. Chaise en palette de bois recyclé. Plan téléchargeable sur le site internet au prix de 10 livres sterling. Designer : Nina Tolstrup Photo : Studiomama Source : www.studiomama.com 17 Upcycling Action d’utiliser un objet brisé, désuet ou inutilisé pour en faire un produit dont la valeur est accrue. À l’Université de Montréal, les chercheurs du Formlab utilisent plutôt le terme « Métacycling » en référence au nom latin métamorphosis (modification complète du caractère, de l’état ou de la forme de quelque chose) — Larousse Upcycling is to improve the value of a broken or unused object. Formlab searchers call this action « Metacycling », taking their reference from the Latin word métamorphosis (a complete change of physical form or substance). - thefreedictionnary.com Série de mobiliers fait à partir d’une baignoire et de tubes d’acier. Designer : David Olschewski Source : Auteur Texte : Dictionnaire Larousse 19 Open source Né de l’informatique, ce terme désigne à l’origine un logiciel dont l’exploitation est gratuite et dont le développement se fait par des utilisateurs bénévoles. Le terme désigne ici une philosophie de partage altruiste d’idées et de découvertes avec une communauté internationale. The term open source describes practices in production and development that promote access to the end product’s source materials. Some consider open source a philosophy, others consider it a pragmatic methodology. Before the term open source became widely adopted, developers and producers used a variety of phrases to describe the concept; open source gained hold with the rise of the Internet Logo du logiciel d’exploitation libre : Linux Source : www.linux.com 21 Impression 3D Technique de production industrielle développée pour le prototypage rapide en plastique, cire ou métal1. Issue du MIT, elle permet de produire un objet réel à partir d’un fichier CAO en déposant de la matière couche par couche pour, en fin de compte, obtenir la pièce terminée. C’est la seule technique qui permet de concevoir des pièces en plastique sans devoir se soucier de contraintes techniques tels les angles de dépouille, les rayons, le seuil d’injection, le prix du moule, etc. Contrairement au procédé d’injection, le coût d’une pièce imprimée sera toujours le même… qu’on en fabrique 1 ou 10 000. «3D printing is a form of additive manufacturing technology where a three dimensional object is created by laying down successive layers of material. 3D printers are generally faster, more affordable, and easier to use than other additive manufacturing technologies.» -Wikipedia This technology also enables plastic parts that wouldn’t be possible with other manufacturing process. The price of a printed unit will always be the same, wich is different from the injection process where quantity defines the price. Famille d’imprimantes 3D Dimension ssl. Année : 2011 Source : www.dimensionprinting.com 23 Reprap Le but du projet Reprap est la conception d’une imprimante 3D auto-réplicative et libre de droit. Une Reprap célèbre est celle de Makerbot qui a un prix de revient d’environ 1 200 $ comparé à son équivalent industriel à 10 000 $. The goal of project Reprap is to conceive an open-source 3D printer that can replicate itself. A well known Reprap is the Makerbot. It is sold flat pack for 1 200 $ while an industrial equivalent worth 10 000 $. Machine RepRap de 2e génération (Prusa) Photo : RepRap Source : www.reprap.org 25 Arduino Arduino est un outil pour fabriquer de petits ordinateurs. C’est une plateforme opensource d’électronique basée sur une simple carte à microcontrôleur (de la famille AVR), et un logiciel. « Arduino peut être utilisé pour développer des objets interactifs, pouvant recevoir des entrées d’une grande variété d’interrupteurs ou de capteurs, et pouvant contrôler une grande variété de lumières, moteurs ou toutes autres sorties matérielles. Les projets Arduino peuvent être autonomes, ou bien ils peuvent communiquer avec des logiciels tournant sur votre ordinateur (tels que Flash, Processing ou MaxMSP). Les cartes électroniques peuvent être fabriquées manuellement ou bien être achetées pré-assemblées; le logiciel de développement open-source peut être téléchargé gratuitement. » - Arduino «Arduino is an open-source electronics prototyping platform based on flexible, easyto-use hardware and software. It’s intended for artists, designers, hobbyists, and anyone interested in creating interactive objects or environments.» «Arduino can sense the environment by receiving input from a variety of sensors and can affect its surroundings by controlling lights, motors, and other actuators. The microcontroller on the board is programmed using the Arduino programming language (based on Wiring) and the Arduino development environment (based on Processing). Arduino projects can be stand-alone or they can communicate with software running on a computer» -Arduino Site internet et pièces d’Arduino Source : www.arduino.cc 27 Fab Lab Un Fab Lab ou «laboratoire de fabrication», désigne un lieu «public» équipé d’outils hautement technologiques destinés à la conception sur demande de biens issus des domaines de la robotique, de l’informatique, de l’art et du design. Le premier Fab Lab fut lancé au MIT dans les années 90 dans le but de rendre plus créatives et productives les communautés locales en leur donnant accès aux nouvelles technologies de fabrication (impression 3D, découpe laser, Arduino, etc.) «...le Fab Lab est un espace d’occasion communautaire où chaque citoyen peut avoir sa chance pour accéder aux technologies, apprendre à agir, réaliser ses projets et partager ses connaissances avec le reste de la communauté. C’est un moyen pour renforcer la participation citoyenne, pour favoriser l’inclusion sociale et pour contribuer à l’établissement d’une justice environnementale.» «Fab labs provide widespread access to modern means for invention. They began as an outreach project from MIT’s Center for Bits and Atoms (CBA). CBA assembled millions of dollars in machines for research in digital fabrication, ultimately aiming at developing programmable molecular assemblers that will be able to make almost anything. Fab labs fall between these extremes, comprising roughly fifty thousand dollars in equipment and materials that can be used today to do what will be possible with tomorrow’s personal fabricators. Fab labs have spread from inner-city Boston to rural India, from South Africa to the North of Norway. Activities in fab labs range from technological empowerment to peer-to-peer project-based technical training to local problem-solving to small-scale high-tech business incubation to grass-roots research. Projects being developed and produced in fab labs include solar and wind-powered turbines, thin-client computers and wireless data networks, analytical instrumentation for agriculture and healthcare, custom housing, and rapid-prototyping of rapid-prototyping machines.» -MIT Projet Fabrique Hacktion. Modification du milieu urbain français par des ajouts ingénieux aux infractrustures existantes. Designers : Raphael Pluvinage, Sylvain Chassériaux et Léa Bardin. Année : 2011 Photo : Raphael Pluvinage Source : www.ensci.com/blog/fablab/ Text tiré du site internet du Fablab au MIT Source : http://fab.cba.mit.edu/ 29 DIY 31 Instructables Basée à San Francisco, cette entreprise issue d’un projet Squid Lab est le plus grand réseau de partage d’idée DIY au monde. Dirigé par un ingénieur diplômé du MIT, Eric J. Wilhelm, Instructables fait la promotion du fait main en offrant aux internautes la possibilité d’y partager leurs projets et d’y publier les étapes de fabrication. L’entreprise fut rachetée en 2010 par Autodesk, le géant du logiciel 3D. «Instructables is a website specializing in user-created and uploaded do-it-yourself projects, which other users can comment on and rate for quality. It was created by Eric Wilhelm, a mechanical engineer, and launched in August 2005. Instructables is dedicated to step-by-step collaboration among members to build a variety of projects. Users post instructions to their projects, usually accompanied by visual aids, and then interact through comment sections below each Instructable step as well in topic forums.» -Wikipedia Site internet d’Instructables Source : www.instructables.com Petit robot à assembler soi-même Designer : Randy Sarafan Année : 2009 Photo : Randy Sarafan Source : www.randysarafan.com 33 Makezine (Make) Depuis 2005, cette entreprise publie un livre-magazine bimensuel sur le DIY. Make est dans la même lignée qu’Instructables mais suit un modèle d’entreprise différent. Since 2005, every two months, this magazine publishes a small book for DIY’ers. Make is in the same family than Instructables but follows a different business model. Site internet de Make. Source : www.makeprojects.com 35 ReadyMade Marcel Duchamp inventa le ready-made en désignant comme oeuvre d’art un objet manufacturé auquel il n’avait effectué aucun changement. Sa roue de bicyclette en 1913 fut la première œuvre du genre. Ceci inspira en 2006 le titre d’un hebdomadaire sur le DIY : ReadyMade magazine. Ce guide du bricoleur visait un auditoire de 21 à 39 ans avant d’arrêter sa publication en juin 2011. It is Marcel Duchamp who invented ready-made as a term by declaring a manufactured object a masterpiece. His bicycle wheel, in 1913, was the fist art piece of this kind. This inspired, in 2006, the name of an other DIY magazine: ReadyMade. This handyman cookbook was aimed for adults between 21 and 39 years of age. They stopped publishing in June 2011. Site internet de Readymade Source : www.readymade.com 37 WikiHow Manuel à tout faire éditable par ses utilisateurs (comme Wikipedia). Avec ses plus de 130 000 articles, cette banque de savoir-faire peut vous apprendre autant à coudre qu’à changer vos pneus. «How to» manual editable by the users of the blog. It host more than 130 000 articles teaching you how to do almost everything, from sewing to mechanic. Site internet de Wikihow. Source : www.wikihow.com How to sew a cat doll Créatrice : Ellen Etc Année : 2011 Photo : Ellen Etc Source : www.wikihow.com 39 Sugru (hack things better) Issu du projet de maitrise d’une étudiante au Royal College of Art, ce matériau (entre le silicone et la pâte à modeler) permet de réparer, décorer, adapter et protéger vos objets. Il est offert en différentes couleurs et est distribué dans de petits sachets de cinq grammes. « sugru is the exciting new air-curing rubber that can be formed by hand. It bonds to most materials and turns into a strong, flexible silicone rubber overnight. Developed by a team of product designers and materials scientists, sugru’s patented technology is unique in its combination of hand-formability, self-adhesion and flexibility when cured. It feels like modelling clay, and it’s that easy to use too. Once cured, its durable properties mean it’s comfortable in extreme environments from the dishwasher to the ocean to Antarctica. » - sugru.com Site internet de la pâte Sugru Source : www.sugru.com Fourchette avec manche en Sugru Designer : Samuel Bernier Année : 2011 Photo : Samuel Bernier 41 IKEA Hackers Le «hacking» désigne généralement la manipulation d’un système informatique. En design, le terme est utilisé pour parler du détournement d’un objet de sa fonction initiale. Le «IKEA hacking», par exemple, désigne l’utilisation de produits achetés chez IKEA et modifiés pour un besoin précis. « IkeaHackers.net is a site about modifications on and repurposing of Ikea products. Hacks, as we call it here, may be as simple as adding an embellishment, some others may require power tools and lots of ingenuity. » -ikeaheckers.net Site internet de IKEA Hackers Source : www.ikeahackers.net 43 5.5 designers RÉANIM Ce projet datant de 2003 fut celui qui rendit célèbre l’agence créative 5.5 designers. La série d’objets permet de réanimer et « rééduquer » le mobilier brisé ou délaissé. On vient greffer une nouvelle patte à une chaise amputée, colorer grâce à des cordes élastiques une armoire défraichie ou ajouter une nouvelle assise à une Thonet dont le tressage s’est déchiré. Ainsi, des objets communs peuvent devenir pièces de collection. This project from 2003 made 5.5 designers famous. The idea was to revive old furniture by adding modern and colourful elements. to their existing body Site internet et dessins de 5.5 designers. Projet RÉANIM. Designers : 5.5 designers Année : 2003 Photo : 5.5 designers Source : www.cinqcinqdesigners.com 45 Cartes Mentales 47 Carte des interactions Année : 2011 Photo : Samuel Bernier 49 + ! +++ ++ !! Graphique d’arborescence d’une idée sur Instructables Année : 2011 Par : Samuel Bernier ! !! ! !! ! !! ! !! 51 Objets détournés Ce collage permet d’identifier les différents acteurs du DIY autour du thème : l’objet détourné de sa fonction. L’historique visuel suit quatre personnalités types, soit le « geek », l’écolo, l’usager et le designer. This board identifies the trends in DIY over time and categorise four types of characters : the geek, the green, the user and the designer. . Tableau des différents types de détournement d’objet Année : 2011 Photo : Samuel Bernier 53 Art + Temps + Détournement Suite à une recherche sur le thème du détournement d’objet dans l’art contemporain, cinq pistes d’inspiration furent identifiées. Ayant tous comme sujet global le temps, les catégories se résument à : usure, déformation, mutation, explosion et accumulation. Following a research on object hacking in contemporary art, five categories stood out : wear, deformation, explosion and accumulation. Tableau du détournement d’objets dans l’art contemporain Année : 2011 Photo : Samuel Bernier Source : auteur 55 RE_construire RE_vivre « Je suis menuisier de profession et homme à tout faire indépendant. Je n’aime pas qu’on me donne des ordres et encore moins être limité dans mes choix. C’est peut-être pourquoi je préfère souvent fabriquer mes propres meubles et outils plutôt que d’aller en acheter, même si c’est rarement rentable au bout de la ligne. Quand je ne sais pas comment faire un truc, je fouille sur le web et je finis toujours par trouver. Mon fils est fier d’avoir un père capable de lui fabriquer n’importe quoi. Je ne lui dis pas qu’une bonne partie de ses jouets et déguisements, je les ai trouvés sur des sites de DIY » « J’ai vécu une enfance très pauvre où, pour subsister, nous n’avions d’autres choix que de se débrouiller avec des moyens rudimentaires. Pendant la guerre, même le savon devenait impossible à trouver. Nous avons donc appris à en fabriquer nous-mêmes grâce aux précieux conseils d’un ami, qui, lui-même, l’avait appris d’un autre ami. Si nous avions besoin d’un panier, d’une pelle ou encore d’un four à pain, nous les fabriquions. Il n’y avait pas d’autre solution. Étrangement, il m’arrive de m’ennuyer de cette époque. » - Sylvain - Agafia RE_cevoir RE_produire « Je suis vraiment une fan du upcycling. Même mes vêtements viennent de friperies. Je n’achète pas beaucoup de bijoux, mais quand j’en achète, c’est souvent à un magasin sur St-Laurent qui s’appelle “Il était deux fois”. Il y a des bracelets en touches de clavier, des boucles d’oreilles faites avec des bouchons de bière, etc. Je préfère cependant faire mes propres bijoux parce que, quand quelqu’un les remarque, je me sens fier. Quand j’ai bien réussi mon coup, je publie le design sur ma page Instructables et j’attends les commentaires. L’autre jour, je suis allé au spectacle de Tricot machine et la chanteuse portait un de mes colliers. Je suis devenue folle de joie. » « Je suis musicien et enseignant d’histoire de l’art. Presque tout ce que je sais, je l’ai appris dans les livres et sur internet. À Bamako, c’était la seule façon d’atteindre le niveau universitaire. Encore aujourd’hui, j’ai gardé l’habitude de faire les choses par moi-même. Je suis un autodidacte. J’ai même appris à fabriquer mes propres instruments grâce à un blog congolais où je partage aussi mes découvertes. Quand les étapes de fabrication sont bien documentées, il ne reste qu’à répéter pour reproduire l’objet désiré et peut-être aussi lui donner une petite touche personnelle » -Rachèle -Malik RE_donner RE_conquérir « Je travaille pour une firme d’avocat, mais je déteste ça. Le soir, je bidouille des robots avec Arduino et j’apprends des logiciels de modélisation open source comme Blender. Ça me permet de faire des cadeaux originaux. Pour Noël, j’ai fait imprimer en 3D une figurine de mon père. Quand il a déballé ça, il n’arrivait pas à comprendre comment c’était possible. Pour lui, une perceuse électrique c’est encore de la haute technologie. C’est aussi moi qui ai conçu le mobilier de cuisine. J’ai tout fait découper au laser par Ponoko. En ce moment, je travaille sur la modélisation d’une bague de fiançailles pour Julie. Elle commence à se demander pourquoi je passe autant de temps dans le sous-sol. » « Dans mon pays, j’étais un ingénieur mécanique réputé. Ici, je suis gérant d’une quincaillerie spécialisée. Comme je ne peux pas pratiquer officiellement mon métier, je fais mes propres projets dans mon garage. Quand l’un de mes projets se trouve suffisamment avancé, je mets en ligne toutes les informations sur sa fabrication. Quand j’ai de la difficulté à résoudre un problème, la communauté entière vient me donner des conseils. La semaine dernière, j’ai reçu un e-mail de la part d’un chasseur de têtes de chez Général Électric, tombé par hasard sur l’un de mes projets. Bonne nouvelle, je passe en entrevue demain. » - Benoit - Benoit 1 Design Art Temps 59 Composants du projet Designer : Samuel Bernier Année : 2011 Photo : Samuel Bernier 61 + Manuel de fabrication de l’objet Designer : Samuel Bernier Année : 2011 63 Fabrication du sèche vaisselle Designer : Samuel Bernier Année : 2011 Photo : Samuel Bernier 65 RE_pérer L’exercice du module de rangement pour la vaisselle fut publié sur Instructables, mais ne réussit pas à attirer l’intérêt du publique. Premier échec. Un échange de courriers avec un responsable du site internet me permit d’apprendre à optimiser l’impact médiatique de mes publications : Hi Sam, The thing I would improve about this is that I would add more instruction. While the pictures and titles are relatively self-explanatory, when actually trying to do something like this, it is important to add more details than you feel necessary. It does not hurt to over-explain things and I try to make the text be able to stand on its own whenever possible. For instance, adding the diameter drill bit the people will need or mentioning that people should set the height on the drill press so that it always goes the same depth. We take these things for granted, but people following directions tend to get easily lost and you will find people will ask you the silliest of questions, so it is good to be clear. Also, I would write an introduction paragraph to the project if it is going to live online in this manner. Think of how you would want a blog to speak about your project and then write the introduction as though it is being blogged about. Basically, you want to give bloggers a few quotable sentences to pull from the beginning of your project. Bloggers are lazy and doing that helps it to spread. If you are concerned with SEO (i.e. search engine optimization... i.e. people finding it from Google) you will want to title them differently. For instance, no one will ever search for «Re_Write the Organizer,» but people might search for «Simple Dish Rack». Obviously this new title is stupid and boring, but it will ensure people continue to find your item through after the project’s initial day in the sun. However, this is not necessary, but you should definitely keeps this in mind. When making things I often ask myself if a project is something I intend to explode once and go away or if it is something that I hope will be useful to people and they will continue to search for. I then package the project accordingly. In terms of SEO and intro paragraphs, you may want to consider writing the first sentence of the project to hit all of the keywords someone might be searching for. For instance, «I set out to make a cheap and easy DIY dish rack that could be made in little time and help me organize my dishes.» This again is little more than pandering, but effective because it serves two functions. First, it hits all of the right keywords like «cheap,» «easy,» «DIY», «organize», «dishes» and «dish rack», means that it likelier to rank higher in Google and show up more when someone searches for a cheap or easy dish rack. It also helps psychologically when people see the search results because Google always displays the first sentence. People will see all of buzz words they were searching for and click on your link. Beyond that, the illustration and photos looks good. I wish Instructables would display the construction diagram larger. The video is good, but could be a little bit shorter. I try to keep videos to a minute or less, since people lose patience relatively quickly. Hope all is going well. Let me know if you have any questions or anything. -Randy Page internet du projet sur Instructables Année : 2011 Source : www.instructables.com 67 Habilleté Temps Habilleté Temps Argent Argent Cibles Ces emboitements de cercles colorés permettent d’identifier rapidement le niveau de difficulté d’un projet. L’orange correspond au niveau d’habileté technique requis, le bleu coïncide au temps nécessaire pour la réalisation du projet et le vert à l’investissement monétaire. Plus le cercle est gros et plus l’élément indiqué par la couleur est important. + These dartboard kind of circles helps to identify quickly the money, skills and time needed for a DIY project. + Exploration graphique d’une nouvelle méthode de communication. Année : 2011 Designer : Samuel Bernier Source : auteur + + + + 69 Composants du «basketball bag» Designer : Samuel Bernier Photo : Samuel Bernier Source : auteur 71 Photos de la fabrication du sac Année : 2011 Designer : Samuel Bernier Photo : Samuel Bernier Source : auteur 73 RE_bondir Cette sacoche fabriquée à partir d’un ballon de basketball percé est une idée cadeau simple et peu couteuse. Afin d’intégrer les différentes communautés de « DIY’ers » tout en recueillant des commentaires sur le projet, Re_bond fut publié sur Instructables. En moins d’une semaine, la page de cette sacoche pour sportif avait été visitée plus de 7000 fois en recueillant une vingtaine de commentaires et de «share». Le projet s’est même retrouvé sur un blog irannien. This bag made from a punctures basketball is a great gift idea. This project was used to introduce many DIY communities such as Instructables. In less than two week, over 7 000 people had visited the page and shared it. It even ended up on an Iranian blog. Image tirée d’un blog iranien Année : 2011 Source : www.baghbagho.com Page du sac sur Instructables Année : 2011 Source : www.instructables.com 75 Composants du projet Année : 2011 Photo : Samuel Bernier 77 RE_staurer À l’aide de seulement deux outils, le pistolet à air chaud et la scie à métaux, une fourchette légèrement usinée est insérée dans un manche de tournevis pour former un service de table ludique et ergonomique. Using only two tools, a heat gun and a metal saw, we insert an old flatware into a screwdriver handle to make a fun and ergonomic place setting. Fourchette du bricoleur Designer : Samuel Bernier Année : 2011 Photo : Samuel Bernier 79 Éléments du projet Composants du projet Année ::2011 Année 2011 Photo ::Samuel Photo SamuelBernier Bernier 81 RE_visiter À l’aide de haut-parleurs désuets et de bidons d’essence de types « jerrycan », un duo de haut-parleurs haut en couleur est créé. Bien que la musique qui en sort soit loin des standards actuels en terme de qualité sonore, l’impact d’un tel objet dans une fête est indéniable. Using a set of old stereo speakers and cleaned jerry cans, we create a marginal boom box. Even if the music coming out of these speakers doesn’t follow the level of sound quality we are used to, the impact of such an object in a teenager party is undeniable. (Important : do not fill with fuel) Fabrication du projet Designer : Samuel Bernier Année : 2011 Photo : Samuel Bernier 83 Composants du projet Année : 2011 Photo : Samuel Bernier 85 Re_penser Une brosse à plancher peut aussi devenir un excellent porte-feutre. On peut y placer des mémos et des accessoires de bureau pour garder son lieu de travail propre et organisé. A floor brush can also become a great desk organiser. It can hold your pencils and notes to keep your workstation clean and effective. Organiseur de bureau Designer : Samuel Bernier Année : 2011 Photo : Samuel Bernier 87 Composants du projet Année : 2011 Photo : Samuel Bernier 89 Horloge de cuisine et une de ses étapes de fabrication designer : Samuel Bernier Année : 2011 Photo : Samuel Bernier 91 RE_cycler Des horloges RUSH achetées chez IKEA pour moins de 4 $ l’unité ont été modifiées afin de former une quinzaine d’unités. Le but de cet exercice était de donner de la valeur à un objet commun pour le revendre lors d’une vente aux enchères aux profit de l’exposition des finissants 2012. Le populaire réseau social FACEBOOK fut utilisé afin de faire grimper les mises avant la vente finale. L’expérience fut un réel succès. Vente aux enchères d’horloges conçus par des étudiants en design. Année : 2011 Photos : Samuel Bernier Source : www.facebook.com/expodin2012 93 Composants de la lampe Année : 2011 Photo : Samuel Bernier 95 RE_valoriser Une pelle cassée, une petite plaque d’acier, une ampoule et un fil de suspension IKEA. Couvrez le tout couvers d’un peu de peinture résistante aux hautes températures et vous obtenez une lampe frappante à la fois épurée et ludique. Ce premier exemplaire s’est vendue pour plus de 100 $ à la vente aux enchères DIN2012. A broken shovel, a small metal plate, one simple light bulb and an IKEA suspension kit. Cover everything with high temperature paint and you get a kick ass lamp. It was sold over 100 $ during the UdeM design student’s auction. Lampe-pelle Année : 2011 Photo : Samuel Bernier 97 Lampe pelle et ses étapes de fabrication Designer : Samuel Bernier Année : 2011 Photo : Samuel Bernier 99 Numérique 101 Fraiseuse numérique Machine-outil permettant de générer des formes multiples par enlèvement de matière dans des matériaux tels le bois, et les plastiques. Le foret ou le taraud se promènent sur 3 ou 5 axes autour du bloc de matière en venant le tailler précisément aux dimensions fournies par le fichier 3D. This tool can generate various computer made forms by carving into a block of raw material (metal, plastic, wood, foam) using a rotating blade. The blade is moving on 3 or 5 axis. Projet étudiant sur le bois fluide. Une passoire, un bec verseur et un sucrier en bois et verre. Designer : Léa Harang Source : www.ensci.com Photo : Véronique Hugues Fraiseuse numérique (CNC) Boder Source : internet 103 Tour Numérique Autre machine-outil très répandue, le tour à commande numérique procède aussi par enlèvement de matière. Il est utilisé presque exclusivement pour des pièces en révolution This popular tool is meant for revolved shapes. A cylinder of raw material is spun on an horizontal axis while a blade carves in it. Tour numérique MACRO Source : internet Projet étudiant sur le bois fluide. WAN : Cinq contenants en bois. Designer : Fanny Serouart Source : www.ensci.com Photo : Véronique Hugues 105 Découpe au laser Cette machine permet de découper ou engraver des planches et feuilles de multiples matériaux (bois, métaux, plastiques, cartons). Ces découpes sont générées à l’aide de fichiers 2D pouvant être créés de plusieurs calques. Les pièces planes sont souvent assemblées afin de créer un objet en trois dimensions. Cette machine génère moins de perte de matière que la fraiseuse, car l’épaisseur de sa coupe est presque nulle. This tool can cut and carve sheets of wood, plastic, cardboard and metal. It is very precise and does not waste material like the CNC. A 2D drawing is sufficient for this technology because flat parts can be assembled into a 3D object. Traceuse laser trotec Source : internet Chair card Designer : Taylor Gilbert Source : www.ponoko.com 107 Extrusion thermoplastique de type FDM Cette imprimante 3D dépose un fil d’ABS chauffé sur un plateau à deux axes. C’est une machine rudimentaire souvent utilisée par les fablabs et les bricoleurs de tout genre. Puisque la machine ne génère pas de pièces de soutien, le design des pièces pouvant y être imprimé est limité. This 3D printer lays a tin filament of melted plastic unto a moving platter with an X and Y axis. This tool is often used by fab labs and hackers. The designs that can be printed on this machine are limited since it has no support material. Makerbot Thing O Matic Source : www.maketbot.com 109 Polyjet ou MJM (Modelage à Jets Multiples) Cette machine permet d’imprimer des pièces en différents matériaux allant de translucides à opaques. Elle peut aussi varier la densité d’un matériau à l’intérieur d’une même pièce afin d’obtenir des textures semblables au caoutchouc. Elle fonctionne de façons similaire à une imprimante 2D. This 3D printer can make clear and soft parts by changing the material density and resins during the process. Its mecanism looks like a normal 2D printer. Machine OBJET Connex 500 Source : www.objet.com 111 Zprinter Cette imprimante 3D produit des pièces colorées en utilisant sa résine rigidifiante comme encre. La buse survole un bac de poudre en la solidifiant couche par couche This 3D printer produce colourful parts by adding ink inside the catalyzing liquid. The powder is solidified layer after layer. Zprinter et un de ses models couleur Source : www.zcorp.com 113 Vitesse Mécanique Thermique Précision Détails Prix Couleurs FDM Polyjet SLA Print 3D Z printer ✩ ✩✩✩✩ ✩✩✩✩ ✩✩✩ ✩✩ ✩✩✩ ✩✩✩✩ ✩✩ ✩✩✩ ✩✩ ✩✩✩✩ ✩✩✩✩ ✩✩✩ ✩✩✩ ✩✩✩✩ ✩✩ ✩✩ ✩✩✩ ✩✩✩✩✩ ✩✩✩✩ ✩ ✩✩✩✩✩ ✩✩ ✩✩✩ ✩✩ ✩✩✩ ✩✩✩✩✩ ✩ ✩✩✩✩✩ ✩ ✩✩✩ ✩✩ ✩✩ ✩✩✩✩✩ ✩✩✩✩✩ Tableau de comparaison Ce tableau permet de déterminer les forces et faiblesses de chaque procédé d’impression 3D. This board analyses the strength and weaknesses of different 3D printing process. Comparaison entre les différents procédés d’impression 3D Source : www.fablabinc.com Source 2 : www.additive3d.com/ 115 Mutation 117 Réinventer l’usage Comme le présente les deux projets cis-dessous, un objet sans valeur peu facilement devenir désirable si on lui permet de servir une fonction précise. These two projects show that a worthless object can become a valued and practical one if we give it a precise function. Verso Diverso (watering can)- concept ÉCAL Designer : Nicolas Le Moigne Compagnie : Viceversa Photo : Nicolas Le Moigne Année : 2005 Jar tops Designer : Jorre van Ast Compagnie : Royal Vkb Année : 2006 119 Mutation d’un pot Masson Dans ce concept de DIY numérique, une pièce est formée par ordinateur, puis imprimée en 3D afin de venir s’ajouter à un contenant de verre récupéré. Une famille illimitée d’objets peut ainsi être créée. In this upcycling concept, a lid is designed by the custumer using a basic modeling software. The lid is then printed on a Makerbot before to be screwed unto a glass jar. An endless family of objects can be designed this way and many functions can be found. Présentation d’un procédé d’ upcycling pour la récupération des rebuts de verre Designer : Samuel Bernier Année : 2011 121 Partage de l’idée avec la communauté Afin d’avoir un retour direct sur la proposition, les photos des maquettes, plans techniques et fichiers d’impression 3D sont partagé avec la communauté de fabrication numérique « open-source » Thingiverse. Le jour même, des membres munis d’une Makerbot se proposent à tester le model chez eux. The best way to have a direct feedback on the idea was to post the photos, technical plans and 3D files on Thingiverve, the 3D printing community. The same day, I received a proposal from a member who wanted to test the model for me with his own 3D printer and to post it on his page as a response to my concept. Partage de l’idée et des fichiers de fabrication (.STL) sur le site web Thingiverse. Année : 2011 Photo : Samuel Bernier Source : www.thingiverse.com 123 Premiers croquis de concept pour les couvercles personnalisés Designer : Samuel Bernier Année : 2011 Photo : Samuel Bernier 125 Lever des petits pois Soupe aux Soupe aux pois pois Ce concept utilise une technologie d’impression 3D plus haut de gamme afin de générer une poignée acceuillant deux boites de conserve afin de former un haltère. Cette utilisation ludique du processus a pour but de démontrer l’éventail des possibilitées du processus. This concept uses hi-precision 3D printing to create a plastic handle capable of holding two full tin cans. The assembled object is a small gymnastic dumbbell. Présentation d’un procédé d’upcycling pour la récupération des conserves. Designer : Samuel Bernier Année : 2011 127 Maquette Cette maquette en carton fut réalisé afin de vérifier la faisabilité, les proportions ainsi que l’ergonomie d’un tel objet. We used a cardboard mock-up to test the proportions, feasibility and comfort of the design. Maquette d’haltère Designer : Samuel Bernier Année : 2011 129 Do it yourself Design it yourself 131 RE_configurer Avec l’arrivée du site internet Kickstarter sont apparu par dizaine des projets de « Maker app. »; ces applications permettant aux clients créatifs de créer leur propre produit en modifiant les paramètres d’un modèle de base. Les modèles personnalisés sont envoyés directement en production vers des outils à commande numérique : (CNC, découpe laser, imprimantes 3D, etc.) Certains préfèrent même vendre seulement le fichier généré par l’application pour que l’utilisateur puisse s’en servir comme bon lui semble. Ce nouveau type d’entreprise comprend plusieurs avantages : Faible investissement en machinerie Rendement horaire fixe Distance de transport réduite Pas d’entreposage Paiements directs, etc. Application pour transformer porte usagée en table. Designer : Samuel Bernier Année : 2011 une Le concept ci-dessous, reprend le principe du « Maker app. », mais cette fois-ci en version « upcycling ». L’usager sélectionne l’objet dont il dispose et créé, à partir de modèles, une pièce pouvant s’y indexer. L’objet retrouve ainsi une nouvelle fonction et se voit revalorisé. Une telle application pourrait servir à subventionner les Fablabs. locaux tous en sauvant quelques objets du dépotoir. Application pour transformer des contenants jetables en objets domestiques. Designer : Samuel Bernier Année : 2011 133 Application pour la récupération de boites de conserves en objets domestiques. Designer : Samuel Bernier Année : 2011 Application pour la personnalisation d’outils de cuisine. Designer : Samuel Bernier Année : 2011 135 Pionniers 137 Fab lab Center for Bits and Atoms (CBA), Massachusetts Institute of technology. Ils ont inventé le concept de Fab lab, désormais rependu partout dans le monde. Un fab lab est un lieu où peuvent être créés les objets de demain aujourd’hui. C’est un endroit où l’on peut fabriquer presque tout. Les adeptes de Fab lab se projettent dans un monde où la fabrication de biens se fait localement grâce à des machines ultras performantes contrôlées numériquement. Un système affranchi du modèle de production industrielle actuel. Un procédé libéré de ses contraintes de fabrication et libérant l’imagination du consommateur. « Fab labs provide widespread access to modern means for invention. They began as an outreach project from MIT’s Center for Bits and Atoms (CBA). CBA assembled millions of dollars in machines for research in digital fabrication, ultimately aiming at developing programmable molecular assemblers that will be able to make almost anything. Fab labs fall between these extremes, comprising roughly fifty thousand dollars in equipment and materials that can be used today to do what will be possible with tomorrow’s personal fabricators. » -Fab Lab FAQ Logo du Fab lab MIT Texte tiré du blog MIT Source : fab.cba.mit.edu/ 139 Formlab Formlab, le laboratoire de prototypage rapide de la faculté de l’aménagement, fut fondé en 2005 dans le but de faire avancer les recherches dans le domaine du design industriel. Parmis leurs projets, quatre touchent directement notre sujet. Méta-morphose : « L’objectif est de concevoir de nouveaux produits en anticipant leur transformation formelle ultérieure à l’aide du PR, afin de les personnaliser, de mettre à jour leur fonctionnalité et leur esthétique pour ainsi leur insuffler une nouvelle vie. » Metacycle : « Le but de ce projet est de développer un cadre interactif à travers lequel des consommateurs peuvent bénéficier d’une mise à jour unique et innovatrice de produits dont l’utilité est remise en question. » PRéco : « Ce projet se penche sur la durabilité des objets fonctionnels du quotidien. En s’intéressant aux méthodes de prolongation de la durée de vie des produits, il est complémentaire aux stratégies d’éco-design et aux techniques d’évaluations environnementales (Lewis et Gertsakis: 2001). » Personnalisation : « Dans cette recherche, nous avons vérifié si les techniques de prototypage rapide pourraient permettre de réintégrer la personnalisation dans le processus du design, tout comme la fabrication sur-mesure fonctionnait avant l’avènement de la production de masse. » Formlab is the 3D printing laboratory of the UdeM design faculty. It was funded in 2005 to provide tools for industrial design resrches. Within their searches, four are related to our subject. Méta-morphose : The objective is to design new products while anticipating their eventual transformation, either by personalizing, or updating their function or style with RP in order to give them new life.. Metacycle : The goal of this project is to develop an interactive framework through which consumers can benefit from unique and innovative updates to products whose usefulness is being put into question. PRéco : This project focuses on the sustainability of functional objects of everyday life. By focusing on methods to extend the service life of products, it is complementary to the strategies of eco-design and environmental assessment techniques (Lewis and Gertsakis: 2001). Personnalisation : In this study, we examined whether rapid prototyping technologies could help to reintroduce personalization into the design process, just as production before the advent of mass production. Site internet du formlab Source : www.formlab.umontreal.ca/ 141 Thingiverse Ce site web a pour but le partage de fichiers permettant de reproduire des designs générés par des usagers à travers le monde. On y trouve des plans pour la découpe laser, l’impression 3D et même l’usinage. « Thingiverse is a place for you to share your digital designs with the world. We believe that just as computing shifted away from the mainframe into the personal computer that you use today, digital fabrication will share the same path. In fact, it is already happening: laser cutters, cnc machines, 3D printers, and even automated paper cutters are all getting cheaper by the day. These machines are useful for a huge variety of things, but you need to supply them with a digital design in order to get anything useful out of them. We’re hoping that together we can create a community of people who create and share designs freely, so that all can benefit from them. » Page principale du site Thingiverse Source : www.thingiverse.com 143 3DTin Modeleur 3D de base intégré directement au navigateur web (Chrome, Firefox). Les pièces peuvent être exportées en .STL ou en .OBJ vers une imprimante 3D. Ce logiciel entièrement gratuit fut créé par le développeur indépendant Jayesh Salvi. « 3Dtin.com is an online 3D design program. Imagine someone stirring up Sketchup, Legos, and playdoh in a big pot and then sticking it up on a web page for all to use. The web interface is very intuitive and the mix of colors plus solid building block modeling system makes for a fun way to quickly mock up a design. Although, the objects that you can create are highly “voxelated” (Read: blocky) an unbounded building system like this is really only limited by your imagination. » - Makerbot Model du logiciel 3D Tin Source : www.3dtin.com Texte : www.makerbot.com 145 Makerbot Industries Fabricant d’imprimantes 3D à assembler soi-même. Dans la famille des reprap, les machines Makerbot utilisent le dépôt de fil chaud. L’entreprise est très active dans le domaine du « open source » et du partage de fichiers 3D. Ils sont très présents dans les médias et arrivent ainsi à rejoindre le grand public. « MakerBot Industries is a pure example of the maker ethos: Not only has the company created an interesting machine, but its machine’s sole purpose is to create things. MakerBot’s Thing-o-Matic is the company’s most affordable 3D printer, selling for $999. Provided with the right instructions, it can print just about any 3D shape into plastic. » -Popular Mechanics Page principale du site Makerbot Source : www.makerbot.com Texte : www.popularmechanics.com 147 Origo : 3D printing at home Origo est un concept d’imprimante 3D pour enfants. Imaginée et réalisée par Artur Tchoukanov, un étudiant de UMEA en Suède, cette machine prévoit être vendue pour seulement 800 $ avec un coût de matière première nettement réduit. Le prototype fonctionne actuellement grâce à une programmation Arduino et utilise le logiciel de modélisation en ligne 3DTin. Les enfants peuvent ainsi imaginer des formes sur leur tablette tactile, comme des jouets, et les rendre réels en l’espace de quelques heures. Origo prévoit aussi un système de récupération des pièces plastiques qui seront broyées et réutilisées comme matière première. « Clad in purple plastic, the system is a standard extruder-type 3D printer that can make various small objects out of a thin stream of plastic. The founders, Joris Peels and Artur Tchoukanov, are two experienced 3D printing experts. Peels was the community manager for i.materialise and Shapeways. They designed the Origo to have a minimum of moving parts and a simple UI using 3Dtin as a design platform. » -Techcrunch.com Page d’exposition de finissant. Projet Origo. Designer : Artur Tchoukanov Année : 2011 Source : www.dh.umu.se/projects/ Texte : www.techcrunch.com 149 Solar Sinter Projet de maitrise de Markus Kayser, étudiant en design industriel au Royal Collège of Art. À l’aide d’une loupe géante, de panneaux solaires et d’une programmation Arduino, ce jeune designer a créé sa propre imprimante 3D entièrement solaire. Le soleil du désert égyptien est focalisé sur des grains de sable qu’il coagule en les faisant fondre à la manière d’une imprimante SLS. « My first manually-operated solar-sintering machine was tested in February 2011 in the Moroccan desert with encouraging results that led to the development of the current larger and fully-automated computer driven version - the Solar-Sinter. The Solar-Sinter was completed in mid-May and later that month I took this experimental machine to the Sahara desert near Siwa, Egypt, for a two week testing period. The machine and the results of these first experiments presented here represent the initial significant steps towards what I envisage as a new solar-powered production tool of great potential. » - Markus Kayser Site Internet de Markus Kayser présentant le Solar Sinter. Designer : Markus Kayser Année : 2011 Source : www.markuskayser.com 151 I-materialise Service d’impression 3D pour tout le monde. Les utilisateurs peuvent y acheter et y vendre des produits ludiques conçus numériquement. Cette entreprise mise sur la créativité de la masse. « Therefore i.materialise offers all people with an eye for design and a head full of ideas the possibility to turn these ideas into 3D reality. We empower them to create designs that enrich their life and to share their sense of beauty with the people around them, by adding unique touches to their environment, by creating a truly personal gift for the ones they love, by taking the opportunity to crystallize ideas they can truly be proud of. » - I.materialise Site web de la compagnie I.materialise Projet Fluis vase : A moment in time Source : www.i.materialise.com 153 Ponoko Cette compagnie offre ses services de découpe laser et impression 3D pour tout type de fabrication, mais propose aussi une large gamme de produits à personnaliser. Les utilisateurs peuvent aussi acheter seulement le fichier numérique afin de produire le design localement et ainsi réduire l’impact carbone du produit. « We host tens of thousands of user generated product designs, ready to be customized and made into real things with the click of a mouse. But hosting designs is only a part of the puzzle. Importantly, we also provide the world’s first digital making system that means these product designs can be priced instantly online and made locally, as close to the point of consumption as possible. It means goods can be made in the greenest way. Making on demand reduces warehousing and wastage. Plus, making locally emphasizes digital transportation of goods instead of the traditional shipping of physical products. » -Ponoko Site web de la compagnie Ponko Source : www.ponoko.com www.woodmarvels.com 155 SketchChair Diatom studio a lancé dernièrement une entreprise de meuble sur mesure via le site Kicksarter. La chaise est modélisée à l’aise d’un logiciel 2D simplifié où l’acheteur peut aussi vérifier virtuellement l’ergonomie de l’objet à l’aide d’un mannequin ajusté à ses proportions. Le design est taillé à l’aide d’une découpe laser, puis envoyées directement chez le destinataire pour être assemblées sur place. « The SketchChair software allows anybody to take part in the process of designing and building their own chairs. The program lets users design chairs using a simple 2d drawing interface, automatically generating the structure of a chair and testing its stability. Users can simulate sitting on a chair with a customisable figure of themselves, in order to test and refine the chair to ensure it will comfortably support them. The software automatically generates cutting profiles for the chairs, which can then be used to make physical SketchChairs. Using a cnc router, laser cutter or paper cutter, these parts can be cut from any suitable flat sheet material, and then easily assembled by hand. » -SketChair Site Internet de fabriation de chaise sur mesure Source : www.sketchchair.cc 157 123D Make 123D est une suite de logiciels Autodesk gratuit permettant de modéliser et sculpter facilement en 3 dimensions des formes qui pouront, par la suite, être transformés en objets réels grêce aux technologies d’impression 3D et de découpe laser. « Make Technology Preview turns any 3D model into a pattern of flat parts that can be cut and assembled into an artful creation. Simply export a STL file from 123D and you are ready to print your model using our 3D printing service. » -123D Site Internet conçu par Autodesk pour la fabriation d’objets sur mesure Source : www.123dapp.com/ 159 Shapeways Ce service permet de concevoir, d’acheter et de vendre une grande variété de produits conçus par ordinateur. Les utilisateurs peuvent modifier en temps réel le design d’un produit et le recevoir par la poste quelques jours plus tard. Shapeways offre une vaste sélection de modèles conçus par des designers et personnalisables sur commande. L’entreprise est basée à New York. « With a growing online community and marketplace, we’re a NY start-up that harnesses 3D printing to help you make, buy and sell anything you want. By providing a platform for our community members to share ideas and gain access to cutting edge technology, we’re bringing personalized production to everyone— whether you’re already designing in 3D or are just looking to buy something completely unique. We print everything on-demand, which means that every order is customized and personalized. » -Shapeways Logiciel de création de vases et tasses en céramique imprimé conçu par Shapeways. Source : www.shapeways.com 161 My robot nation (BETA) Cette compagnie est la propriété de Kodama Studios, une entreprise fondée par des vétérans de l’industrie du jeu. Leur but est de valoriser la créativité grâce à la technologie. Leur interface de modélisation simplifiée, leur système de livraison et leur technologie d’impression (Z corporation) permettent à quiconque de créer, décorer et colorer son propre robot. Le jouet est reçu par la poste quelques jours plus tard. Une révolution dans le monde de la figurine. « My Robot Nation is wholly owned by Kodama Studios, a mobile social startup founded by game industry veterans dedicated to empowering creativity through technology. My Robot Nation’s proprietary software platform (patents pending) allows everyone, everywhere to quickly and easily personalize an object in 3D, then order their unique creation as a full-color 3D print delivered to their door. The browser-based platform is imminently flexible and designed to be extended to allow for any kind of new customizable object type, allowing you to make your digital ideas into tangible objects you can hold in your hand. Robots are just the beginning… » -My robot nation Logiciel de création de robots en ligne. Compagnie : My robot nation Source : www.myrobotnation.com 163 Made to pleasure (jouet pour adulte) L’industrie du jouet pour adulte aussi s’est adapté aux technologies de fabrication numérique, comme le démontre ce site web où l’on peu créer un godemichet grâce à une application en ligne. L’objet, offert en trois matériaux, est fabriqué sur un tour numérique et envoyé au client par la poste. « There’s no one-size-fits-all option at Made To Pleasure – we really believe each woman should be led by her own desires and preferences. Our range of toys is unashamedly beautiful, each unique piece crafted from premium materials and uniquely designed to suit specific preferences. The bespoke design option even allows you to completely craft something that’s perfect just for you. » - Made To Pleasure Logiciel de création de godemichés personnalisés Source : www.madetopleasure.com 165 Rencontres 167 échoFab Situé au 65 de Castelnau Ouest, à Montréal, se trouve l’un des premiers Fab lab québécois. On y trouve des gens motivés et curieux qui donnent temps et énergie à cette entreprise altruiste. Leur équipement se résume pour l’instant à quelques machines, mais les projets d’avenir sont nombreux. Lors de ma visite, les membres travaillaient sur la réparation d’une pièce essentielle au bon fonctionnement de leur reprap. Located at 65 de Castelnau west, in Montreal, échoFab is one of the first fab lab in Québec. People there are energetic and motivated while giving time and energy to make the project work. Their equipment is still limited, but they have a lot of projects. When I first met them, the members were working on repairing their reprap. Porte du local d’échoFAB Année : 2011 Photo : Samuel Bernier 169 Équipement actuellement disponible chez échoFAB Année : 2011 Photo : Samuel Bernier 171 FABLAB inc. FABLAB Inc. est située au 2050 rue Dandurand, suite 102. Cette entreprise de prototypage 3D a une histoire singulière : Fablab inc. a été fondée, subventionnée et est dirigée par Olivier Smiljanic, chercheur en nanotechnologie et inventeur de diverses technologies dans le domaine des nanotubes de carbone. Il a acheté un grand nombre de machines de prototypage rapide à la fine pointe de la technologie afin de poursuivre ses expérimentations. Afin de subventionner ses recherches, il a ouvert au public ses services de prototypage rapide. Fablab inc. se lancera prochainement dans la vente d’imprimantes 3D « open source » (inspirées du projet Reprap). À l’opposé des fab labs certifiés MIT, celui-ci est pour l’instant fermé au public. FABLAB inc. is located at 2050 rue Dandurand, suite 102, in Montreal. This 3D printing business has a single story. Fablab inc. was funded by Olivier Smiljanic, a physician and inventor. To follow his experiments on carbone nanotubes, he had to buy 3D printers. To absorb the cost of such an investment, he offered his printing services to other compagnies. Fablab inc. will soon start to sell open source 3D printers inspired by the Reprap project. Opposed to MIT fab labs, this one is closed to public. Page web de la compagnie Fablab inc. Source : www.fablabinc.com 173 Machines actuellement utilisées chez Fablab inc. et réalisations en démonstration. Année : 2011 Photo : Samuel Bernier 175 Pronto protoypes Depuis 1995, pronto réalise des maquettes et prototypes pour les designers, entreprises manufacturières et centres de recherche. On leur connaît aussi de petites productions dans des domaines spécialisés. Basés à Québec, ces gens passionnés n’hésitent pas à se déplacer pour parler de leur art. En novembre dernier, dans le cadre du cours de prototypage rapide d’Alexandre Joyce, Simon Pelletier, représentant technique chez Pronto, est venu présenter le fonctionnement de l’entreprise. Nous avons pu constater leur expertise en terme de matières souples et de petites séries. Since 1995, pronto makes prototypes for designers, engineers and manufacturers. They also made some small productions for specialized products. Last November, during a 3D printing class, Simon Pelletier, from Pronto, presented the business to design students. He showed Pronto’s expertise in molding soft parts. Site web de la compagnie de prototypage rapide Pronto prototypes Source : www.pronto-proto.com 177 Photo de Simon Pelletier lors d’une présentation à l’Université de Montréal. Année : 2011 Photo : Samuel Bernier 179 USIMM Michel Massé, ébéniste de métier, a fondé cette compagnie offrant aux entreprises la possibilité de faire produire sur mesure, en petites ou moyennes quantités, des pièces de bois et plastique. Des CNC de 3 et 5 axes sont utilisés afin d’obtenir précision et rapidité. Usimm offre aussi, au besoin, leur service de dessin assisté par ordinateur (DAO) et de numérisation 3D. This compagny, founded and directed by a cabinet-maker, offers to businesses the possibility to produce precise wood and plastic parts using the latest CNC technologies. Usimm also offers their 3D modeling and 3D scanning services. Salle d’accueil d’Usimm, centre d’usinage de bois à commande numérique Photo : Samuel Bernier Source : Michel Massé www.usimm.qc.ca 181 Échantillons et machines d’usinage de bois à commande numérique chez Usimm Photo : Samuel Bernier 183 Webographie www.studiomama.com www.linux.com www.dimensionprinting.com www.reprap.org www.arduino.cc http://fab.cba.mit.edu/ www.randysarafan.com www.makeprojects.com www.readymade.com www.wikihow.com www.sugru.com www.ikeahackers.net www.cinqcinqdesigners.com www.instructables.com www.baghbagho.com www.facebook.com/expodin2012 www.maketbot.com www.objet.com www.zcorp.com www.additive3d.com/ www.fablabinc.com www.thingiverse.com www.thingiverse.com fab.cba.mit.edu/ www.formlab.umontreal.ca/ www.thingiverse.com Bibliographie www.popularmechanics.com www.3dtin.com www.dh.umu.se/projects/ www.techcrunch.com www.markuskayser.com www.i.materialise.com www.ponoko.com www.woodmarvels.com www.sketchchair.cc www.123dapp.com/ www.shapeways.com www.myrobotnation.com www.madetopleasure.com www.pronto-proto.com www.usimm.qc.ca Norman, D. (1988). The Design of Everyday Things. New York: Doubleday. Norman, D. (1993). Things that Make Us Smart. Reading, MA: Addison Wesley. Papanek, V. (1972). Design for the Real World: Human Ecology and Social Change. Chicago: Academy Editions. Costall, A. Dreier, O. (2006). Doing things with things: the design and use of everyday objects : England: Ashgate. Wilhelm, Eric J. (2009). The best of Instructables. Beijing, Sebastopol : O’Reilly Thwaites, T. (2011). The toaster project, or A heroic attempt to build a simple electric appliance from scratch. New York : Princetown Architectural Press. Thompson, H (2009). Remake it home: The essential guide to ressourceful living. London: Thames and Hudson Ltd. 185