Règlement 1 clic = 1 cadeaux

Transcription

Règlement 1 clic = 1 cadeaux
Règlement du jeu "Kelvitrine.com"
« 1 Clic = 1 Cadeau »
Article I : Organisation
Kelvitrine.com, site internet édité par la Société à responsabilité limitée AXOFI Communication, n° RCS Paris 451
322 192 dont le siège est 183/189, avenue de Choisy 75013 Paris agissant poursuite et diligence de son gérant,
organise un jeu par tirages.
Article I bis : Conditions de jeu
Le jeu consiste à parcourir les site Kelvitrine des commerçants et artisans de la ou des villes où se déroule le jeu en vu
de trouver un « icône cadeau ». Lorsqu’un participant trouve un « icône cadeau », il lui suffit de cliquer dessus pour
gagner le cadeau correspondant.
Le visuel des « icônes cadeaux » sont présentés dans la liste des cadeaux accessible sur Kelvitrine.com depuis la page
d’accueil de la ville concernée dans le menu « JEUX EN COURS ».
Pour pouvoir jouer chaque personne devra remplir les conditions suivantes :
- être inscrit sur le site Kelvitrine.com en tant que particulier (membre)
- être connecté à son espace membre (en renseignant son login et son mot de passe)
- Habiter ou travailler dans la ville où se déroule le jeu, l’adresse figurant dans le profil du membre doit
correspondre obligatoirement soit à son domicile soit à son lieu de travail
Pour visualiser les « icônes cadeaux » :
- il faut être connecté à son espace membre
- le code postal de son domicile ou de son lieu de travail (renseigné dans le profil de son espace membre) doit
correspondre au code postal de la ville du jeu en cours.
Un membre connecté à son espace membre mais dont le code postal ne correspondrait pas à la ville du jeu
en cours ne pourra pas visualiser « les icônes cadeaux ».
Pour gagner un des cadeaux du jeu chaque participant devra justifier de son domicile ou du lieu de son travail.
Il ne peut y avoir qu’un cadeau par membre et par foyer fiscal pour un même jeu.
Lorsqu’un participant découvre un cadeau et clique dessus celui-ci lui est acquis sous réserve de justifier de son
domicile ou de son lieu de travail. Pour ce faire, le gagnant devra envoyer à Axofi Communication et dans un délai de
15 jours maximum un justificatif de domicile ou de travail de moins de trois mois par email à [email protected]
ou par courrier à :
Axofi Communication
183/189, avenue de Choisy
75013 Paris
A défaut de justifier de son domicile dans le temps imparti le cadeau est perdu et remis en jeu.
Article II : Participation
Ce jeu est ouvert exclusivement aux membres du site Kelvitrine.com. Les personnes non membres ont la possibilité
de s’inscrire gratuitement sur le site afin de participer au jeu.
La participation à ce jeu gratuit, est ouverte à toute personne physique majeure domiciliée en France métropolitaine, à
l'exception des salariés et représentants de la société organisatrice, de ses partenaires, de ses sous-traitants, ainsi que
de leurs conseils et des membres de leur famille disposant d'une connexion à Internet et d'une adresse email valide.
La participation est strictement nominative et le joueur ne peut en aucun cas jouer sous plusieurs pseudos ou pour le
compte d'autres participants.
Il ne peut y avoir qu’un cadeau par membre et par foyer fiscal pour un même jeu.
Article III : Dotation
Les gagnants du jeu « 1 Clic = 1 Cadeau » remporte un lot lorsque ces derniers remplissent toutes les conditions cidessus détaillées et ont cliqué sur un « icône cadeaux » dissimulé sur une vitrine.
Le détail et les conditions du cadeau apparaissent dans une fenêtre lorsque le membre clique sur un « icône
cadeaux ».
Il peut y avoir plusieurs icônes identiques pour des cadeaux différents.
Liste des cadeaux à découvrir : Cliquez sur « JEUX EN COURS », situé dans le menu ville
Article IV : Désignation des gagnants
Les gagnants des différents lots sont ceux qui auront cliqués sur un « icônes cadeaux » dissimulé sur un site
« commerçant » de la ou des villes où le jeu est organisé.
Les participants doivent obligatoirement être membre du site Kelvitrine.com et habiter ou travailler dans le lieu où se
déroule le jeu.
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Un membre ne peut gagner qu’un seul cadeau par jeu. Il ne peut y avoir qu’un seul gagnant par foyer fiscal.
Lorsqu’un membre trouve un « icône cadeaux » et clic sur celui-ci il le gagne. Il reçoit alors un email l’invitant à
justifier de son domicile ou de son lieu de travail.
Les participants font élection de domicile à l'adresse indiquée sur la fiche de renseignements remplie pour l'inscription
au site internet kelvitrine.com pour l'envoi de leur lot. Les gagnants autorisent toutes vérifications concernant leur
identité et leur domicile (adresse postale ou/et Internet). Toutes informations d'identité ou d'adresses fausses
entraînent la nullité du gagnant et de l'ensemble de ses participations.
Article V : Remboursement des frais de jeu
En cas de débours, tout participant peut obtenir sur demande le remboursement des frais correspondant au temps de
jeu depuis un téléphone fixe, au tarif France Telecom, sur la base d'une connexion de 2 mn locale. La demande de
remboursement doit être envoyée par courrier, à la société AXOFI Communication 183/189, avenue de Choisy Elysées
75013 Paris, accompagnée d'un RIB, indiquant la date et l'heure de la connexion, au plus tard 8 jours après la date de
clôture d'un tirage au sort, cachet de la poste faisant foi. Les frais engagés par le participant pour le timbre nécessaire
à cette demande seront remboursés sur simple demande écrite sur la base du tarif lent " lettre " en vigueur. Une seule
demande de remboursement par participant inscrit au jeu et par enveloppe (même nom, même adresse).
Les demandes incomplètes ne seront pas prises en compte. Etant observé qu'en l'état actuel des offres de service et
de la technique, certains fournisseurs d'accès à Internet offrent une connexion gratuite ou forfaitaire aux internautes,
il est expressément convenu que tout accès au site s'effectuant sur une base gratuite ou forfaitaire (tels que
notamment connexion par câble, ADSL ou liaison spécialisée) ne pourra donner lieu à aucun remboursement, dans la
mesure où l'abonnement aux services du fournisseur d'accès est dans ce cas contracté par l'internaute pour son usage
de l'Internet en général et que le fait pour le participant de se connecter au site et de participer au jeu ne lui
occasionne aucun frais ou débours supplémentaire.
Article VII : Connexion et utilisation
La participation implique la connaissance et l'acceptation des caractéristiques et des limites de l'Internet, l'absence de
protection de certaines données contre des détournements éventuels ou piratage et risques de contamination par des
éventuels virus circulants sur le réseau.
La société AXOFI Communication décline toute responsabilité en cas de mauvaise utilisation ou d'incident lié à
l'utilisation de l'ordinateur, de l'accès à Internet, de la maintenance ou du dysfonctionnement des serveurs du jeu, de
la ligne téléphonique ou de toute autre connexion technique, et de l'envoi des formulaires à une adresse erronée ou
incomplète
Article VIII : Litiges et responsabilités
La participation à ce jeu implique l'acceptation sans réserve du règlement dans son intégralité. Si une ou plusieurs
dispositions du présent Règlement Général étaient déclarées nulles ou inapplicables, les autres clauses garderaient
toute leur force et leur portée. Toute déclaration inexacte ou mensongère, toute fraude entraînera la disqualification
du participant. La société AXOFI Communication tranchera souverainement tout litige relatif au jeu.
Il ne sera répondu à aucune demande téléphonique ou écrite concernant l'interprétation ou l'application du présent
règlement, les mécanismes ou les modalités du jeu ainsi que sur la liste des gagnants. En cas de contestation seul
sera recevable, un courrier en recommandé avec accusé de réception dans un délai de 8 jours après la proclamation
des résultats.
La société AXOFI Communication se réserve le droit, si les circonstances l'exigeaient d'écourter, de prolonger, de
modifier ou d'annuler le présent jeu. Sa responsabilité ne saurait être engagée de ce fait.
Article IX : Remises de lots
Du fait de l'acceptation de leur prix, les gagnants autorisent la société AXOFI Communication à utiliser leurs nom,
prénom, adresse postale ou internet et photo dans toute manifestation publi-promotionnelle liée au présent jeu sans
que cette utilisation puisse donner lieu à une quelconque contrepartie autre que le prix gagné, et ceci pour une durée
maximale de 1 an.
La société AXOFI Communication ne saurait être tenue pour responsable des retards, pertes, avaries, manque de
lisibilité des cachets du fait des services postaux, intervenus lors de la livraison. Les lots non réclamés ou retournés
dans le mois calendaire suivant leur envoi, seront perdus pour le participant et remis en jeu à l’occasion d’un prochain
jeu. Les gagnants renoncent à réclamer à la société organisatrice tout dédommagement résultant d'un préjudice
occasionné par l'acceptation et/ou l'utilisation du lot.
Article X : Attribution de compétence
Les participants sont soumis à la réglementation française applicable aux jeux et concours. Tout litige qui ne pourra
être réglé à l'amiable sera soumis aux tribunaux compétents désignés selon le Code de Procédure Civile français
Article XI : Informatique et Libertés
Les informations nominatives recueillies dans le cadre du présent jeu sont traitées conformément à la Loi Informatique
et Libertés du 6 janvier 1978. Tous les participants au jeu, disposent en application de l'article 27 de cette loi, d'un
droit d'accès ou de rectification aux données les concernant. Toute demande d'accès, de rectification ou d'opposition
doit être adressée à la société AXOFI Communication.
Article XII : Droits de propriété littéraire et artistique
Conformément aux lois régissant les droits de propriété littéraire et artistique, la reproduction et la représentation de
tout ou partie des éléments composant ce jeu sont strictement interdites. Les marques citées sont des marques
déposées de leur propriétaire respectif.
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