Flowcode
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Flowcode
1ère STI2D Gestion de l’information / Structures matérielles et logicielles associées au traitement de l’information TD V2.0 Mise en œuvre d’outils de programmation graphique On va utiliser le logiciel Flowcode pour vous permettre de vous initier à la programmation graphique. Vous sauvegarderez les exercices suivants dans des fichiers différents, afin de pouvoir en faire un compte rendu en fin de séance. 1) Exercice N°1 : Afin de tester la chaine de programmation et la carte, vous devez réaliser un programme à l’aide d’organigramme sous Flowcode qui permet de faire clignoter toutes les leds d’une matrice de leds branchées sur le port A. 2) Exercice N°2 : Vous devez réaliser maintenant un programme à l’aide d’organigramme sous Flowcode qui permet d’allumer une led lors de l’appui sur un interrupteur. 3) Exercice N°3 : Vous devez réaliser maintenant un programme à l’aide d’organigramme sous Flowcode qui permet de faire un clignoter une led sur deux du port A de la carte. 4) Exercice N°4 : Vous devez réaliser maintenant un programme à l’aide d’organigramme sous Flowcode qui permet de faire un chenillard effectuant un allumage aller et le retour (K2000) sur les 8 leds du port A de la carte. 5) Exercice N°5 : Vous devez réaliser maintenant un programme à l’aide d’organigramme sous Flowcode qui permet de faire un affichage binaire de la valeur de la sortie de l’ADC, sur les 8 leds de la carte, dépendant du réglage du potentiomètre sur la carte. 6) Exercice N°6 : Vous devez réaliser maintenant un programme à l’aide d’organigramme sous Flowcode qui permet de faire un chenillard (K2000) sur les 8 leds de la carte, mais dont la vitesse de « déplacement » dépend du réglage du potentiomètre sur la carte. 7) Exercice N°7 : Vous devez réaliser maintenant un programme à l’aide d’organigramme sous Flowcode qui permet de simuler la chute d’une goutte (2 leds) qui s’écrase (Noël) sur les 8 leds de la carte. Lycée Jules VERNE JF &JFA 2014 Flowcode TD Flowcode.doc Page 1/1 STI2D / 1ère