SL-2230 Manual.qxd

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GameCube
Steering Wheel
Bedienungsanleitung für Nintendo GAME CUBE Lenkrad
GAME CUBE Lenkrad – Features:
Programmierbare Tasten mit Memory Funktion (Die Einstellungen können auch abgerufen werden, wenn die GAME CUBE Konsole ausgeschaltet wurde oder das Lenkrad nicht angeschlossen ist.)
Einstellbare Lenkempfindlichkeit
Integrierter, separat auswählbarer Schalter für Control-Stick (L) oder
C-Stick für mehr Flexibilität im Spiel und bei der Programmierung
Formel-1 Gangschaltung
Analoge Tasten für Gas und Bremse am Lenkrad
Integrierte Vibrations-Funktion
Gummibeschichtetes Lenkrad
Vergrößertes Fußpedal mit Fußablage für mehr Komfort und Stabilität
Zusätzliche Klemme zur Befestigung des Lenkrads an einem Tisch
Layout des GAME CUBE Lenkrads
Abbildung 1
A-Button: A -Taste
B-Button: B -Taste
Cross Pad: Kreuz-Pad
I-Button: I-Taste
R-Button: R-Taste
L-Stick / C-Stick: L - Stick / C - Stick
Select switch: Wahlschalter
Analog Stick: Analoger Joystick
Start: Start-Taste
Program: Programm-Taste
Sensitivity (LO-MID-HI): Lenkempfindlichkeit (LO-MID-HI)
Control Stick Down: Control Stick Abwärts
Control Stick Up: Control Stick Aufwärts
SCHNELLSTART
Verbinden Sie die Fußpedal-Konsole mit dem Lenkrad. Tipp: Sie können
im Spiel die Fußpedalen oder aber die Analog-Tasten am Lenkrad für
Gas und Bremse verwenden. Die Fußpedal-Konsole kann auch während
des Spiels angeschlossen oder entfernt werden.
Befestigen Sie das Lenkrad auf dem Tisch, an dem Sie spielen möchten. Klappen Sie hierzu die Stopper (siehe Abb. 2) herunter oder
benutzen Sie die mitgelieferten Klemmen (Abb. 3), falls nötig.
Abbildung 2
Abbildung 3
Schalten Sie den GAME CUBE aus und verbinden Sie das Lenkrad mit dem
Controller-Port der Konsole. Schalten Sie den GAME CUBE dann wieder
ein. Die Grundeinstellung der Steuerung basiert auf dem Spiel “Wave Race
Blue Storm”. Wenn Sie die Einstellungen ändern möchten, gehen Sie folgendermaßen vor:
Öffnen Sie das Spiel-Menü auf Ihrem Bildschirm, um die Steuerung neu zu
konfigurieren oder befolgen Sie die Anweisungen dieser Anleitung zur
Programmierung des GAME CUBE Lenkrads.
EINZELHEITEN ZUR STEUERUNG:
Lenkempfindlichkeit des Lenkrads:
Die Steuerungseigenschaften der Fahrzeuge in den einzelnen Spielen können sehr unterschiedlich sein. Selbst die Fahrzeuge in einem Spiel können
über unterschiedliches Lenkverhalten verfügen. Um sich darauf
einzustellen, ist eine einstellbare Lenkempfindlichkeit unverzichtbar. Die
unkomplizierte Einstellung der Lenkempfindlichkeit (LO-MID-HI) ermöglicht es
Ihnen, sich auf jede Situation einzustellen, ohne das Spiel unterbrechen
oder beenden zu müssen.
Um die Lenkempfindlichkeit zu ändern, müsen Sie lediglich den Schalter
entsprechend auf LO, MID oder HI einzustellen.
L-Stick / C-Stick Schalter:
Mit Hilfe des L-Stick/C-Stick Wahlschalters auf der Lenkrad-Konsole können Sie den zusätzlichen Analog-Stick als L-Stick oder C-Stick verwenden,
wodurch die Flexibilität im Spiel und bei der Programmierung erhöht wird.
Schieben Sie den Schalter nach links, um den L-Stick auszuwählen.
Schieben Sie den Schalter nach rechts, um den C-Stick auszuwählen.
POGRAMMIERUNG DES GAME CUBE LENKRADS
Sie können alle Funktionen des Lenkrads nach Ihren Vorlieben oder
entsprechend des Spiels konfigurieren, falls dieses nicht den
Grundeinstellungen des Lenkrads entspricht. Die Einstellungen werden
im GAME CUBE Lenkrad gespeichert und bleiben erhalten, auch wenn
das Lenkrad von der Konsole getrennt wird, und müssen daher nicht bei
jedem Start neu festgelegt werden.
Tastenkonfiguration:
Drücken Sie die PROGRAM-Taste auf der Lenkrad-Konsole. Die
Programm-LED leuchtet auf.
Drücken Sie die Taste, deren Funktion auf eine andere Taste gelegt werden soll. Die LED-Anzeige blinkt.
Drücken Sie die Taste, welche mit dieser Funktion belegt werden soll.
Die LED-Anzeige erlischt und die Programmierung ist abgeschlossen.
Wenn Sie zum Beispiel die Funktion der Z-Taste auf die F-1
Gangschaltung legen wollen:
Drücken Sie die PROGRAM-Taste. Die LED-Anzeige leuchtet auf.
Drücken Sie die Z-Taste. Die LED-Anzeige blinkt.
Ziehen Sie die F-1 Gangschaltung R. Die LED-Anzeige erlischt und die
Programmierung ist abgeschlossen.
Löschen einer Einstellung:
Zum Löschen einer
Grundkonfiguration:
Einstellung
und
Wiederherstellung
der
Halten Sie die PROGRAM-Taste für ungefähr 3 Sekunden gedrückt, bis
die LED-Anzeige zweimal blinkt.
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INSTRUCTION MANUAL FOR CUBE“ STEERING WHEEL
GAME CUBE “ STEERING WHEEL FEATURES:
1. Programmable Buttons with Memory Function (Setting could be
recalled even the GAME CUBE“ Console has been powered off or
Steering Wheel is disconnected)
2. Steering Wheel Sensitivity Control
3. Built-in Extra Selectable switch for Control (L) Stick or C-Stick for
greatest flexibility during Game Play and Programming
4. F 1-Style Gear Shifters
5. Analogue Buttons on Wheel for Gas Pedal and Brake Control
6. Built-In Vibration
7. Rubberised Steering Wheel Handle
8. Enlarged Foot Pedal with Foot Rest provides Maximum Stability and
Comfort
9. Additional Table Clamp for Steering Wheel ensures maximum
Stability
STRUCTURE OF THE GAME CUBE“ STEERING WHEEL
Figure 1
QUICK START:
1. Connect the Foot Pedal unit to the GAME CUBE“ Steering Wheel unit.
Tip: You can play games WITH the Foot Pedal Connected, with gas pedal
and Brakes control of the analogue buttons on the Steering Wheel. You
can CONNECT or DISCONNECT the Foot Pedal while playing games.
2. Mount the GAME CUBE“ Steering Wheel on desk or table. Flip down the
stoppers (Figure 2) or apply the Table Clamp (Figure 3) if necessary.
Figure 2
Figure 3
1. With the power OFF of your GAME CUBE“, connect the Steering
Wheel to the controller port of the GAME CUBE“. Then turn ON your
GAME CUBE“.
The default control setting is based on the Game Wave Race Blue
Storm . If you find the setting of the Steering Wheel is NOT corre
sponding to the game setting, you may have to:
Go to the game s on screen manual to reconfigure the control, or
refer to this Instruction manual Programming the GAME CUBE“
Steering Wheel .
DETAIL CONTROL:
Steering Wheel Sensitivity Control:
1. Different games may have different control characteristics of vehi
cles, even different vehicles are tremendous different in a single
game. A sensitivity control is essential for a steering wheel to
accomplish different games and vehicles. With the benefit of the
easy setting (Lo/Mid/High) of the Steering Wheel Sensitivity
Control, you can select the ideal setting without pause or stop the
game.
2. To select different Steering Wheel sensitivity, simply slide the SEN
SITIVITY switch between LOW , MID and HIGH to select from low to
high sensitivity respectively.
L Stick or C Stick Switch:
There is a switch L Stick / C Stick located on the wheel base allows
you to set the Extra Analog Stick to be the L Stick or C Stick which is
aimed to provide greatest flexibility during game play or programming.
1. Slide the switch to left to set it as the L Stick or
2. Slide the switch to right to set it as the C Stick
PROGRAMMING THE GAME CUBE“ STEERING WHEEL:
The Steering Wheel is fully programmable, for users to customize the
Steering Wheel with their own preferences, or games that are not correspond to the Steering Wheel default setting.
The programmed setting will be stored in the GAME CUBE“ Steering Wheel
even the Steering Wheel is disconnected or the GAME CUBE“ is powered off.
So you don t have to program each time at the beginning of the game.
Program a button:
1. Press the PROGRAM button on the console panel once, the program LED
will turn on.
2. Press the button you want the function to be cloned, the program LED will
blink.
3. Press the button you want to re map the function, the program LED will
be turned off, the programming is completed.
For example, if you want to apply the Z button function to the F 1 Gear Shifter
1. Press the PROGRAM button, the program LED turns on.
2. Press the Z button, the program LED blinks
3. Pull the F 1 Gear Shifter R, the program LED turned off.
Programming is finished.
Erase the programmed setting:
If you have to erase the programmed setting and restore the factory setting,
you have to:
Press and hold the PROGRAM button for about 3 seconds, until the program
LED blinks twice.
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MANUEL D’INSTRUCTION DE LA ROUE DE DIRECTION POUR
NINTENDO GAME CUBE
DISPOSITIFS DE ROUE DE DIRECTION POUR GAME CUBE:
Boutons programmables avec la fonction de mémoire (la configuration
pourrait être rappelée même si la console de GAME CUBE a été mise
hors tension ou la roue de direction est débranchée).
Commande de sensibilité de roue de direction.
Passage sélectionnable supplémentaire intégré pour le bâton de la commande (L) ou le C-Bâton pour plus grande flexibilité pendant le jeu et la
programmation de jeu.
Leviers de vitesse du modèle F1
Boutons analogiques sur la roue pour la commande de frein de gaz
Vibration intégrée
Traitement caoutchouté de roue de direction
La pédale agrandie de pied avec le repos de pied fournit la stabilité et le
confort maximal
La bride supplémentaire de tableau pour la roue de direction assure la
stabilité maximale.
STRUCTURE DE LA ROUE DE DIRECTION de GAME CUBE“
Illustration 1
A-Button: Bouton A
B-Button: Bouton B
Cross Pad: Garniture de croix
I-Button: Bouton I
R-Button: Bouton R
L-Stick / C-Stick: Bâton L/Bâton C
Select switch: Commutateur de sélection.
Analog Stick: Bâton analogique
Start: Bouton de commence
Program: Bouton de programmation
Sensitivity (LO-MID-HI): Sensibilté de direction (LO-MID-HI)
Control Stick Down: Manche vers le bas
Control Stick Up: Manche vers le haut
DÉBUT RAPIDE:
Reliez l’unité de pédale de pied au GAMECUBE“ unité de roue de direction.
Note: Vous pouvez jouer des jeux AVEC la pédale de pied reliée et avec la
commande des boutons analogiques de gaz et freine sur la roue de direction. Vous pouvez RELIER ou DÉBRANCHER la pédale de pied tout en
jouant des jeux.
Installez le GAMECUBE“ roue de direction sur le bureau ou la table.
Chiquenaude en bas des taquets (le schéma 2) ou appliquez la bride de
tableau (le schéma 3) si nécessaire.
Illustration 2
Illustration 3
1. Coupez votre GAME CUBE“ et reliez la roue de direction au port de
contrôleur du GAME CUBE“. Commencez alors votre GAME CUBE“. La
configuration de commande de défaut est basée sur le jeu Wave Race
Blue Storm. Si vous trouvez la configuration de la roue de direction ne
correspond pas au jeu plaçant, procédez ce qui suit:
Allez au manuel de sur-écran pour modifier la commande, ou référez-vous
au manuel d’instruction pour programmer la roue de direction de GAMECUBE“.
DÉTAILS DE LA COMMANDE:
Les différents jeux peuvent avoir différentes caractéristiques de commande
des véhicules, même les différents véhicules peuvent se produire dans le
même jeu. Une sensibilité de la commande est essentielle pour qu’une roue
de direction accomplisse différents jeux et véhicules. Avec l’avantage de la
configuration facile (Lo/Mid/High) la commande de sensibilité de roue de
direction, vous pouvez choisir la configuration idéale sans pauser ou arrêter
le jeu.
Pour choisir la sensibilité différente de roue de direction, glissez simplement
le commutateur de SENSIBILITÉ entre LOW, MID et HIGH pour choisir
respectivement parmi la sensibilité basse et élevée.
L-bâton ou C-bâton:
Il y a
roue
taire
bilité
un commutateur L-bâton / C-bâton situé sur la base de
qui vous permet de placer le bâton analogique supplémenau bâton de L /bâton de C, qui fournit la plus grande flexipendant le jeu ou la programmation.
Glissez le commutateur vers la gauche pour la placer comme L bâton ou
Glissez le commutateur vers la droite de la placer comme bâton de C
PROGRAMMATION DE LA ROUE DE DIRECTION DE GAME CUBE
La roue de direction est entièrement programmables, offrant aux utilisateurs de personnaliser la roue de direction avec leurs propres préférences,
ou selon les jeux qui ne correspondent pas aux Configuration de défaut de
la roue de direction.
La configuration programmée sera enregistrée dans l roue de direction de
GAMECUBE“, même si la roue de direction est débranchée ou le GAMECUBE“ est commuté hors fonction. Ainsi vous ne devez pas la programmer
chaque fois au début du jeu.
Programmez un bouton:
Appuyez sur le bouton de PROGRAMME sur le panneau de banquette une
fois, le LED du programme sera allumé.
Appuyez sur le bouton, dont la fonction vous voulez configurer à un autre
bouton, le LED du programme commence à flasher.
Appuyez sur le bouton, auquel vous voulez placer la fonction, le LED du
programme éteint, la programmation est terminée.
Par exemple, si vous voulez appliquer la fonction de bouton de Z au levier de vitesse de F 1.
Appuyez sur le bouton de PROGRAMME, le LED du programme s’allume.
Appuyez sur le bouton Z, le LED du programme commence à flasher.
Tirez le levier R de vitesse de F 1, le LED du programme s’éteint. La
programmation est terminée.
Effacez la configuration programmée:
Si vous devez effacer la configuration programmée et restaurer la configuration de défaut, vous devez:
Appuyez sur et tenez le bouton de PROGRAMME pendant environ 3 secondes, jusqu’au programme DEL clignote deux fois.
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MANUALE D’ISTRUZIONE DELLA ROTELA DI DIREZIONE PER NINTENDO GAME CUBE“
CARATTERISTICHE DELLA ROTELLA DI DIREZIONE PER IL GAME
CUBE:
Tasti programmabili con la funzione di memoria (la regolazione potrebbe
essere ricordata persino il GAMECUBE“ è stata spenta o la rotella di
direzione è staccata).
Controllo di sensibilità della rotella di direzione.
Interruttore selettivo supplementare integrato per il bastone di controllo
(L) o il C-bastone per più grande flessibilità durante il gioco e la programmazione.
Dispositivi di spostamento dell’ingranaggio di stile F1.
Tasti analoghi sulla rotella per controllo del pedale e del freno del gas.
Vibrazione integrata.
Maniglia gommata della rotella di direzione.
Il pedale ingrandito del piede con resto del piede fornisce la stabilità e la
comodità massime.
Il morsetto supplementare della tabella per la rotella di direzione accerta
la stabilità massima.
STRUTTURA DELLA ROTELLA DI DIREZIONE DEL GAMECUBE“.
Illustrazione 1
A-Button: Tasto A
B-Button: Tasto B
Cross Pad: Rilievo trasversale
I-Button: Tasto I
R-Button: Tasto R
L-Stick / C-Stick: L-Bastone/C-Bastone
Select switch: Interruttore di selezione
Analog Stick: Bastone analogico
Start: Tasto di inizio
Program: Tasto di programmazione
Sensitivity (LO-MID-HI): Sensibilità della direzione (LO-MID-HI)
Control Stick Down: Leva di comando giù
Control Stick Up: Leva di comando in su
INIZIO RAPIDO:
1. Colleghi l’unità del pedale del piede all’unità della rotella di direzione del
GAMECUBE“. Nota: Potete giocare i giochi CON il pedale del piede collegato,
con il controllo del pedale del gas e frena dei tasti analoghi sulla rotella di
direzione. Potete COLLEGARE o STACCHIARE il pedale del piede mentre giocano i giochi.
2. Installi la rotella di direzione del GAMECUBE“ sullo scrittorio o sulla tavola.
Mette giù tappi (figura 2) o applica il morsetto della tavola (figura 3) se necessario.
Illustrazione 2
Illustrazione 3
Spenga il vostro GAMECUBE“ e colleghi la rotella di direzione alla porta del regolatore del GAMECUBE“. Allora inizi il vostro GAMECUBE“. La regolazione di controllo di difetto è basata sul gioco Wave Race Blue Storm. Se trovi la regolazione della rotella di direzione non sta corrispondendo al gioco regolandosi,
continuano il seguenti:
Vada al manuale dello su-schermo per modificare il controllo, o
riferiscasi a questo manuale d’istruzione per la programmazione della
rotella di direzione del GAMECUBE“.
CONTROLLO DEL PARTICOLARE:
Controllo di sensibilità della rotella di direzione:
I giochi differenti possono avere caratteristiche differenti di controllo dei
veicoli, persino i veicoli differenti possono accadere in un singolo gioco. Un
controllo di sensibilità è essenziale affinché una rotella di direzione compia i
giochi differenti e veicoli. Con il beneficio della regolazione facile
(Lo/Mid/High) della controllo di sensibilità della rotella di direzione,
potete selezionare la regolazione ideale senza pausa o arresti del
gioco.
Per registrare la sensibilità della rotella di direzione, faccia scorrere
semplicemente l’interruttore della SENSIBILITÀ fra LOW, MID e
HIGH per selezionare la sensibilità rispettivamente.
Interruttore di L-bastone o C-bastone
Ci è un interruttore di L-bastone/C-bastone situato sulla base della
rotella che permette che vi regoliate il L-Bastone o il C-Bastone
analoghe supplementare del bastone, che fornisce flessibilità più
grande durante il gioco o la programmazione del gioco.
Faccia scorrere l’interruttore a sinistra per regolarlo come la L-bastone o
Faccia scorrere l’interruttore alla destra per regolarlo come il bastone di C.
PROGRAMMAZIONE DELLA ROTELLA DI DIREZIONE GAME CUBE“:
La rotella di direzione è utenti completamente programmabili e offre
all’utente di personalizzare la rotella di direzione con le loro proprie
preferenze, o secondo i giochi che non corrispondono ai regolazione
di difetto della rotella di direzione.
Regolazione di difetto della rotella di direzione.
La regolazione programmata sarà memorizzata nella rotella di
direzione del GAMECUBE“, anche se la rotella di direzione è staccata
o il GAME CUBE“ è spento. Così non devono programmarli ogni volta
all’inizio del gioco.
Programmi un tasto:
Premi una volta il tasto di PROGRAMMA sul pannello di sezione comandi, il LED di programma accende.
Premi il tasto, di cui la funzione desiderate configurare ad un altro
tasto, il LED di programma lampeggi.
Premi il tasto, cui desiderate regolare la funzione, il LED di programma
estinta, la programmazione è completato.
Per esempio, se desiderate applicare la funzione del tasto di Z al dispositivo di spostamento dell’ingranaggio F1:
Premi il tasto di PROGRAMMA, il LED di programma accende.
Premi il tasto di Z, il LED di programma lampeggi.
Tiri il dispositivo di spostamento R dell’ingranaggio di F 1, il programma
LED spegne. La programmazione è rifinita.
Cancelli la regolazione programmata:
Se dovete cancellare la regolazione programmata e ristabilire la regolazione di difetto, voi debba:
Premi e tenga il tasto di PROGRAMMA per circa 3 secondi, fino al programma LED lampeggi due volte.
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MANUAL DE INSTRUCCIÓN PARA RUEDA DE MANEJO PARA NINTENDO GAMECUBE“
CARACTERÍSTICAS DE LA RUEDA DE MANEJO PARA GAME CUBE:
Botones programables con la función de la memoria (la configuración
podría ser recordada incluso el GAMECUBE“ se ha apagado la consola o
la rueda de manejo es desconectado).
Control de la sensibilidad de la rueda de manejo.
Interruptor seleccionable adicional integrado para el palillo de control (l) o
el C-palillo para el más grande flexibilidad durante juego y la programación.
Desplazadores del engranaje del estilo F1.
Botones analogicos en la rueda para el control del pedal del gas y del
freno.
Vibración integrada.
Manija recubierta de goma de la rueda de manejo.
El pedal agrandado del pie con resto del pie proporciona a estabilidad y a
comodidad máximas.
La abrazadera adicional del vector para la rueda de manejo asegura esta-
bilidad máxima.
ESTRUCTURA DE LA RUEDA DE MANEJO DEL GAMECUBE“.
Ilustración 1
A-Button: Botón A
B-Button: Botón B
Cross Pad: Pista Cruzada
I-Button: Botón I
R-Button: Botón R
L-Stick / C-Stick: L-Palillo/C-Palillo
Select switch: Interruptor de la selección
Analog Stick: Palillo analogico
Start: Boton de partida
Program: Botón del programa
Sensitivity (LO-MID-HI): Sensibilidad (LO-MID-HI)
Control Stick Down: Palillo de control abajo
Control Stick Up: Palillo de control para arriba
COMIENZO RÁPIDO:
Conecte la unidad del pedal del pie con el unidad de la rueda de manejo
del GAMECUBE“. Nota: Usted sabe jugar juegos CON el pedal del pie
conectado, con los botones analogicos de pedal del gas y frena en la
rueda de manejo. Usted puede CONECTE o DESCONECTE el pedal del pie
mientras que juega juegos.
Instale la rueda de manejo del GAMECUBE“ en el escritorio o el tablo.
Tirón abajo de tapones (el cuadro 2) o aplica la abrazadera del tablo
(cuadro 3) si es necesario.
Cuadro 2
Cuadro 3
Apague su GAME CUBE“ y conecte la rueda de manejo a el acceso del
regulador del GAME CUBE“. Entonces comience su GAME CUBE“. La configuración del control del valor por defecto se basa en el juego Wave
Race Blue Storm. Si usted encuentre la configuración de la rueda de
manejo no está correspondiendo al juego fijando, proceden los siguientes:
Vaya al manual de la en-pantalla a configurar de nuevo el control, o
refiera a éste manual de instrucción para programar la rueda de
manejo del GAME CUBE.
CONTROL DEL DETALLE:
Control de la sensibilidad de la rueda de manejo:
Diversos juegos pueden tener diversas características del control de
vehículos, incluso diversos vehículos pueden ocurrir en un solo
juego. Una sensibilidad el control es esencial para que una rue- da
de manejo logre diversos juegos y vehículos. Con la ventaja de la
configuración fácil (Lo/Mid/High) del control de la sensibilidad de la
rueda de manejo, usted puede seleccionar la configuración ideal sin
pausa o pare el juego.
Para ajustar la sensibilidad de la rueda de manejo, resbale simplemente la SENSIBILIDAD cambie entre BAJO, MEDIADOS y ALTO
para seleccionar la sensibilidad respectivamente.
Interruptor del palillo de L o palillo de C.
Hay un interruptor del palillo L/pallilod del C situado en la base de la
rueda que permite que usted fije el pallillo analogico adicional al LPalillo o el C-Palillo, que proporciona la flexibilidad más grande
durante juego o la programación.
Resbale el interruptor hacia la izquierda para fijarla como el L palillo
o Resbale el interruptor hacia la derecha de fijarla como el palillo de
C.
PROGRAMACIÓN DE LA RUEDA DE MANEJO DEL GAME
CUBE“:
La rueda de manejo es completamente programable y ofrece a utilizadores para modificar la rueda de manejo para requisitos particulares i con sus propias preferencias, o según los juegos que no corresponden a la configuración del valor por defecto de la rueda de
manejo.
La configuración programada será salvada en la rueda de manejo del
GAMECUBE“ , uniforme si se desconecta la rueda de manejo o el
GAMECUBE“ se apaga. Tan usted no tienen que programarla cada
vez al principio del juego.
Programe un botón:
Presione el botón del PROGRAMA en el panel de consola una vez, el LED
del programa gírese.
Presione el botón, que función usted desea configurar a otro botón, el
LED del programa
parpadeo.
Presione el botón, a el cual usted desea fijar la función, el LED del programa extinta, la programación se termina.
Por ejemplo, si usted desea aplicar la función del botón de Z al
desplazador del engranaje F1.
Presione el botón del PROGRAMA en el panel de consola una vez, el LED
del programa gírese.
Presione el botón de Z, el LED del programa parpadeo.
Tire del desplazador R del engranaje de F 1, el programa LED da vuelta
apagado. La programación se termina.
Borre la configuración programada:
Si usted tiene que borrar la configuración programada y restablecer la
configuración del valor por defecto, usted debe:
Presione y sostenga el botón del PROGRAMA por cerca de 3 segundos,
hasta el programa LED parpadeos dos veces.

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