OCCULTATION

Transcription

OCCULTATION
O CCULTATION
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Le Diable, à ce qu'on dit, peut se cacher à la vue
de l'homme le plus honnête. Certains Caïnites peuvent
se dissimuler à la vision mortelle par l'utilisation de ce
redoutable pouvoir. En désirant simplement rester
invisible, un vampire doué en Occultation peut
disparaître, même s'il se tient en plein milieu d'une foule.
Bien que sa substance reste la même, n'importe quel
observateur qui pourrait le voir pense simplement qu'il
s'est évanoui. Mais la tromperie ne s'arrête pas là. Les
applications les plus importantes de la discipline
concernent
les
changements
de
visages,
la
dissimulation d'autres personnes et des objets, ou même
pouvoir cacher ses propres pensées derrière un
masque.
Bien que plusieurs clans utilisent ce pouvoir, il
constitue la marque de passage des hideux Nosferatus.
La légende commune suggère que Caïn, ou Dieu luimême, fut si effrayé par l'apparence du premier
Nosferatu qu'il rendit son enfant invisible de façon à ne
pas avoir à supporter de le regarder. Une légende moins
connue raconte que Lilith s'est pris de compassion pour
son fils défiguré. Par son art, elle lui a enseigné à se
cacher de son propre reflet. Quelle que soit l'origine de
ce pouvoir, les Nosferatus sont ceux qui sont les plus
associés avec sa maîtrise.
Occultation et Auspex s'opposent l'un à l'autre.
Quand un vampire tente d'utiliser ses supers sens pour
découvrir un adversaire dissimulé, il le voit lorsque son
score d'Auspex est supérieur à celui d'Occultation. Si le
score d'Occultation dépasse son score en Auspex, il
reste invisible. Si les deux sont égaux, chaque vampire
doit faire un jet en opposition de Perception +
Subterfuge (Auspex) contre Manipulation + Subterfuge
(Occultation). La difficulté du jet est de 7, et le
personnage qui obtient le plus de succès gagne.
Dans la plupart des circonstances, peu de mortels
peuvent pénétrer le diabolique déguisement de
l'Occultation. De nombreux animaux, cependant,
peuvent sentir (et fuir) la présence d'un vampire, même
s'ils ne peuvent pas le voir. Les enfants, les saints et les
autres innocents peuvent également être capables de
pénétrer l'art sombre, suivant les décisions du Conteur.
• C APE D ’OMBRE
Un Caïnite qui n'
a pas encore complètement
maîtrisé l'
art de la duperie peut utiliser les ombres
environnantes pour dissimuler sa présence. Dans les
pièces bien éclairées, le vampire peut se cacher derrière
des obstacles solides comme les rideaux, les meubles,
etc. Comme les ombres sont excessivement courantes
dans ce monde éclairé à la bougie, trouver de quoi se
dissimuler n'
est que rarement un problème. Aussi
longtemps qu'
il existe quelque chose derrière quoi se
dissimuler, un vampire peut rester caché en utilisant ce
pouvoir.
Une fois dissimulé, le Caïnite doit rester silencieux
immobile. S'
il se déplace, attaque ou tombe sous la
lumière la cape disparaît et la créature se voit révélée.
La tromperie ne peut également pas résister à une
observation minutieuse.
6\VWqPH Si un personnage remplit les critères
expliqués ci-dessus, aucun jet n'
est nécessaire. Aussi
longtemps qu'
il reste calme et immobile, personne à part
un vampire avant un haut score d'Auspex ne pourra le
voir.
•• P RE S E NCE
INVIS IBLE
Avec un peu d'
expérience le vampire peut se
déplacer sans être vu. Les ombres semblent se déplacer
avec lui, et les autres détournent les yeux au moment où
il passe devant eux. À moins que quelqu'
un ne
recherche délibérément le Caïnite, il reste complètement
dissimulé. Les gens regardent ailleurs sans réaliser
qu'
ils l'
ont fait, et fuient souvent d'
une peur irraisonnée.
Aussi longtemps que le vampire ne heurte personne, il
peut aller et venir comme bon lui semble, restant
indéfiniment hors de vue.
6\VWqPH De nouveau, aucun jet n'
est
nécessaire à moins que le personnage ne parle,
n'
attaque ou n'
attire l'
attention sur lui-même. S'
il veut
traverser un sol grinçant, un sous-bois épais, de l'
eau ou
toute autre surface qui pourrait faire savoir où il se
trouve, le joueur peut faire un jet d'
$VWXFH + )XUWLYLWp
pour déterminer si le vampire évite la moindre
perturbation. Parler sans révéler sa propre position
demande trois succès ou plus.
••• M AS QUE
AUX MILLE VIS AGE S
Le Caïnite avec ce pouvoir peut prendre le visage
de quelqu'
un d'
autre ! Cette tactique est un des tours
favoris des Malkaviens. Bien que le corps du vampire ne
change pas en lui-même, n'
importe quel observateur qui
ne petit pas sentir la vérité voit celui que le Caïnite veut
qu il voit.
6\VWqPH Le joueur effectue un jet de
0DQLSXODWLRQ + &RPpGLH (difficulté 7) pour déterminer la
qualité de son déguisement Si le vampire tente de se
faire passer pour quelqu'
un d'
autre, cela peut aider de
connaître certains faits à propos de cette personne.
C'
est une époque bien plus intime que notre époque
moderne, après tout; quand quelqu'
un partage sa
chambre avec ses amis ou sa famille, il est difficile de
prendre sa place sans commettre de bévue. Pour des
tentatives particulièrement délicates, comme tromper un
amant, un lieutenant ou un serviteur, quelques
connaissances personnelles ou habitudes peuvent être
essentielles.
VXFFqV Le vampire a son aspect habituel, avec
quelques légères différences.
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VXFFqV Il paraît quelque peu différent ; les gens ne le
reconnaissent pas facilement et ne se sont
pas toujours d'
accord sur son apparence.
VXFFqV Il apparaît de la façon dont il veut apparaître.
VXFFqV Les gestes, les manières, l'
apparence et la
voix sont complètement transformés.
VXFFqV Il peut se faire passer pour quelqu'
un du sexe
opposé ou d'
un âge ou d'
une taille complètement différents.
•••• D IS PARITION AUX YE UX DE L’E S PRIT
Ce pouvoir est tellement avancé que le caïnite qui
le connaît peut disparaître complètement à la vue.
Même s'
il se tient face à face avec une autre personne, il
peut simplement s'
évanouir chaque fois qu'
il le veut.
Tous à l'
exception des mortels les plus intuitifs seront
étourdis pendant un tour ou deux si la personne qui se
trouve en face d'
eux disparaît soudainement ; une ou
deux personnes dans un grand groupe seront capables
de réagir. La plupart des personnes paniquent. Les
paysans ou les serfs faibles d'
esprit oublient tout
simplement le personnage, ou se signent de peur et
courent se mettre à l'
abri. Bien que les vampires n'
aient
pas si facilement peur, même les morts-vivants peuvent
être déconcertés si un de leurs compagnons disparaît de
cette façon.
6\VWqPH Le joueur effectue un jet de &KDULVPH
+ )XUWLYLWp pour activer ce pouvoir. La difficulté du jet est
égale à l'
$VWXFH + 9LJLODQFH de la cible (utilisez le score
le plus élève d'
une foule). Le vampire disparaît
complètement avec plus de trois succès. Avec moins de
trois, le personnage pâlit mais ne disparaît pas,
devenant plus un fantôme qu'
autre chose Si le
personnage obtient plus de succès que le score de
volonté de l'
observateur, cette personne oublie que le
vampire existe Aussi longtemps qu'
il ne fait rien pour
rafraîchir la mémoire de l'
observateur, celui-ci ne se
souviendra de lui que dans de vagues rêves torturés.
••••• O CCULTATION DE
6\VWqPH Le vampire peut dissimuler un
personnage supplémentaire pour chaque point de
discrétion qu'
il possède. Chaque pouvoir doit être utilisé
de la façon habituelle (voir ci-dessus), mais il suffit d'
un
seul jet pour tout le monde.
•••••• M AS QUE
Aucun autre déguisement ne va aussi loin. Avec
ce pouvoir, le vampire peut dissimuler le halo de son
âme à la vue d'
un autre vampire. Bien qu'
il fonctionne de
la même manière que le Masque aux mille visages, le
Masque de l'
âme déguise la véritable nature du
personnage, pas ses traits. Si cela lui plaît, il peut
apparaître comme mortel, innocent ou plus corrompu
que des milliers de Vandales.
6\VWqPH Le joueur peut choisir seulement une
couleur de "déguisement" par achat de ce pouvoir. Par
exemple, s'
il veut que son halo apparaisse en bleu et
blanc, il sera de cette couleur à chaque fois qu'
il utilisera
le Masque de l'
âme. Pour changer sa couleur en rouge,
il doit acheter une seconde fois ce pouvoir. Pour le reste,
il fonctionne comme le Masque aux mille visages. Des
jets faibles ne font que teinter la véritable couleur du
halo, mais ne la dissimulent pas complètement.
GROUPE
En étendant ses compétences pour couvrir une
vaste zone, le Caïnite peut dissimuler d'
autres
personnes de la même façon qu'
il peut se déguiser luimême. N'
importe quel pouvoir d'
Occultation peut être
étendu aux personnes proches si le vampire le désire.
Comme avec le reste, il y a un prix pour cela :
n'
importe quelle personne protégée par ce pouvoir et qui
le compromet révèle tout le monde. Si celui qui invoque
la discipline s'
en va, l'
Occultation disparaît et tout le
monde redevient visible. Des histoires parlent de petites
armées dissimulées de cette façon pendant des guerres
inter-clans ; lorsque les maîtres Nosferatus se dévoilent,
de nombreuses goules guerrières se jettent dans la
bataille, souvent derrière les lignes ennemis. On raconte
que de nombreux Ventrues interdisent ces pratiques sur
leurs domaines.
DE L’AME
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