progression graphisme cycle 1
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progression graphisme cycle 1
PROGRESSION GRAPHISME CYCLE 1 1. liberté, souplesse et amplitude du mouvement 2. maîtrise du geste global contrôle de soi jeux d’inhibition 3. coordination des doigts et de la main PS -expression corporelle libre sur une musique -manipulation d’objets : cerceaux, foulards Eps : s’arrêter à un signal auditif ou visuel Verser, transvider jusqu’à une limite Jeux de doigts, marionnettes, peinture au doigt, pinces à linge, pâte à modeler, enfilages de perles, pinces à cornichons, gros légos, coller des gommettes 4. préhension des Bouchons, crayons outils scripteurs et gros module posture du corps triangulaires, grosses craies grasses, gros pinceaux, brosse à pochoir, guidage individuel et repérage des difficultés MS -expression corporelle orientée sur un thème -jeux d’adresse : lancer e sacs de graines -manipulation d’objets : foulards, rubans Consignes plus complexes : Ex : s’arrêter puis sauter Parcours avec contrôle de soi Guider son vélo, tourner Jeu « jacques a dit » Jeu du lancer Boutonner, lacer, fermeture éclair, pressions, enfilages de perles plus petites, habiller les poupées (poupées gigognes à acheter) GS - expression corporelle orientée sur un thème -jeux d’adresse : lancer de ballons -manipulation d’objets : ballons, cerceaux Crayons gros module triangulaires, feutres gros module Doigtier pour guider les enfants dans la préhension, crayons d’écolier, taille-crayons Mêmes consignes mais plus complexes : - trajet avec objet dans la main : cuillère, verre d’eau. -Parcours avec sac de graines sur le corps Fermeture clipée du cartable, habiller les poupées de façon plus précise : petits habits Importance de changer régulièrement d’outils scripteurs Suivant l’outil scripteur et le support : besoin de poser le poignet (point d’appui de la main) 5. vocabulairegraphique et spatial -Lignes verticales et horizontales -Le point, le rond -Bas et haut : je monte et je descends dans les actions -Circuit voitures -quadrillage ex : galette des rois : papiers superposés -Introduction de la -« manche du droite et de la parapluie » gauche -Départ-arrivée -Piste graphique sur feuille -quadrillage (Mondrian) -vagues - les obliques -les spirales -les boucles (endroit-envers) -les lignes brisées 6. contrôle graphique par le coloriage -peinture -coloriage de grande surface -suivre une limite avec un outil scripteur adapté (gros module) -coloriage avec des -coloriage plus crayons gros précis, plus fin, module geste concentrique -suivre un contour, une limite puis colorier à l’intérieur (en gestes circulaires) 7. tracés graphiques - pistes graphiques au sol, avec des véhicules -parcours salle de sport : sur cordes -façonner les graphismes -pâte à modeler Pistes graphiques sur chevalet (signe de départ) sur bâtons Parcours : Grand format chevalet - voirie au sol - pâte à modeler -pistes grand format (direction/sens) - sur feuilles de papier avec des limites plus petites