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101 jours apprendre la magie des runes pour Catherine SOLARIS 101 jours apprendre la magie des runes pour Catalogage avant publication de Bibliothèque et Archives nationales du Québec et Bibliothèque et Archives Canada Solaris, Catherine, 1979101 jours pour apprendre la magie des runes (101 jours) ISBN 978-2-89074-968-9 1. Divination par les runes. 2. Runes - Miscellanées. I. Titre. II. Titre : Cent un jours pour apprendre la magie des runes. III. Collection : Solaris, Catherine, 1979101 jours. BF1891.R85S64 2011 133.3’3 C2011-941558-5 Édition Les Éditions de Mortagne C.P. 116 Boucherville (Québec) J4B 5E6 Distribution Tél. : 450 641-2387 Télec. : 450 655-6092 Courriel : [email protected] Tous droits réservés Les Éditions de Mortagne © Ottawa 2011 Dépôt légal Bibliothèque et Archives Canada Bibliothèque et Archives nationales du Québec Bibliothèque Nationale de France 3e trimestre 2011 ISBN 978-2-89662-114-9 1 2 3 4 5 – 11 – 15 14 13 12 11 Imprimé au Canada Nous reconnaissons l’aide financière du gouvernement du Canada par l’entremise du Fonds du livre du Canada pour nos activités d’édition et celle du gouvernement du Québec par l’entremise de la Société de développement des entreprises culturelles (SODEC) pour nos activités d’édition. Gouvernement du Québec - Programme de crédit d’impôt pour l’édition de livres - Gestion SODEC. Membre de l’Association nationale des éditeurs de livres (ANEL) Remerciements Mes remerciements à Ivarr Sigmarsson Table des matières Introduction ...........................................................................................11 Première partie : Immersion Semaine 1 : Histoire ................................................................................. 17 Semaine 2 : Les dieux et déesses nordiques ......................................... 25 Semaine 3 : La fabrication des runes ..................................................... 33 Semaine 4 : Généralités ........................................................................... 41 Semaine 5 : Initiation runique ................................................................ 49 Récapitulons .......................................................................................... 57 Deuxième partie : Révélation Introduction .......................................................................................... 61 Semaine 6 : Les runes : L’oett de Fehu .................................................. 63 Semaine 7 : Les runes : Rad à Wynn...................................................... 75 Semaine 8 : Les runes : L’oett d’Hagal .................................................. 89 Semaine 9 : Les runes : Eohl à Sowilo ................................................. 103 Semaine 10 : Les runes : L’oett de Tyr ..................................................117 Semaine 11 : Les runes : Lagu à Odal .................................................. 129 Semaine 12 : Ajouts et atouts ................................................................ 143 Récapitulons ........................................................................................ 151 Troisième partie : Expérimentation Introduction ........................................................................................ 155 Semaine 13 : Divination ........................................................................ 157 Semaine 14 : Les tirages ........................................................................ 165 Semaine 15 : Divination complexe ...................................................... 175 Semaine 16 : Magie verbale .................................................................. 185 Semaine 17 : Magie gestuelle................................................................ 193 Semaine 18 : Magie écrite...................................................................... 201 Semaine 19 : Les runes anglo-saxonnes .............................................. 209 Récapitulons ........................................................................................ 219 Quatrième partie : Conclusion Introduction ........................................................................................ 223 Semaine 20 : Conclusion ....................................................................... 225 Annexe 1 Annexe 2 Lexique Bibliographie ........................................................................................ 235 ........................................................................................ 241 ........................................................................................ 249 ........................................................................................ 251 Introduction Il est toujours intéressant, même fascinant, d’ouvrir un livre ésotérique et de prendre le temps de le parcourir pour en découvrir les mystères. Il est par contre moins passionnant de se rendre compte que ces mystères, trop occultes, ne peuvent être mis en pratique par tous. Dans cet ouvrage, je tenterai de rendre la quête ésotérique encore plus merveilleuse et palpitante. Ce livre contient tout ce que vous devez savoir pour pratiquer la magie des runes. L’apprentissage proposé s’étend sur les cinq jours de la semaine. Les quatre premiers jours, vous ferez une courte lecture quotidienne, puis la cinquième journée servira à la mise en pratique. La fin de semaine permettra de bien assimiler les notions, de faire vos propres réflexions sur le sujet et de prendre un peu de repos avant de continuer. Ce 101 jours pour apprendre la magie des runes vous permettra de découvrir les mystères de ces symboles si anciens et de les utiliser facilement pour obtenir des résultats concrets et rapides. Ce livre vous propose donc la théorie utile pour utiliser les runes, mais aussi les exercices pratiques nécessaires pour mettre leur pouvoir en action. 101 jours pour apprendre la magie des runes D’abord, il s’agit de vous procurer un cahier de notes. Pourquoi ? Parce que nous allons naviguer ensemble sur le fleuve de l’évolution pour finalement arriver à une mer de connaissance. Ce journal de bord vous permettra de bien suivre votre voyage. Je ne suis là que pour vous conseiller et vous guider, vous êtes le capitaine. Il vous faudra inscrire vos repères et noter les failles observées pour être en mesure de cheminer dans la bonne direction. Ce journal peut autant être un petit cahier, d’une centaine de pages, qu’un grand classeur à anneaux avec des onglets qui vous permettra de trier les sujets. Ou encore, vous pouvez utiliser l’ordinateur. Votre cahier n’a pas besoin d’être beau, mais simplement agréable à la vue, à votre vue. Il vous suivra tout au long de votre lecture et conservera précieusement les trésors que vous aurez découverts. J’y référerai tout au long de ce livre ; prenez donc le temps d’en acquérir un avant d’aller plus loin. Au bout de cinq mois, ce qui est très court pour un cheminement ésotérique sérieux, vous aurez acquis une base solide sur laquelle construire toutes vos futures recherches. Vous pourrez donc, ensuite, revenir sur les textes et exercices qui vous ont le plus intéressé pour les affiner par vos recherches et les animer par votre quête ésotérique. Les informations proposées s’adressent autant aux débutants qu’aux plus expérimentés. Les novices y trouveront une nouvelle route à explorer, tandis que les anciens pourront analyser une nouvelle vision et découvrir ainsi d’autres horizons sur des terres déjà familières. Les runes, comme nous le verrons, sont des symboles très anciens et très puissants. Elles permettent d’agir sur nombre de 12 Introduction choses dans votre vie. Et toute personne, qui connaît ou non la magie, pourra les utiliser facilement grâce aux notions présentées ici. Je souhaite que ces 101 jours vous apportent plus de magie et vous conduisent à une meilleure connaissance de vous-même. Mais surtout, que les runes puissent vous guider sur la voie que vous avez choisie, car il n’y a pas de coïncidence. En fait, ce livre n’est pas entre vos mains sans raison. Bon apprentissage et bon cheminement ! Catherine Solaris 13 Première partie Immersion Semaine 1 : Histoire Jour 1 : Que sont les runes ? Ceux qui ont parcouru le domaine de l’ésotérisme connaissent probablement les runes, ou encore, ils en ont entendu parler. Les autres les ont probablement rencontrées à travers le fantastique par l’entremise de films, comme Le Seigneur des anneaux, ou encore à travers les jeux vidéo. Dans ces derniers, on les présente toujours comme les symboles de pouvoirs qui permettent d’acquérir des capacités magiques et de résoudre des énigmes. Même si cette représentation est fictive, les runes ont bel et bien un pouvoir mystique et magique, qui peut servir à prédire l’avenir et à influencer les événements grâce à la magie. Nous utilisons le mot « rune » lorsqu’il s’agit de symboles étranges que nous ne comprenons pas et qui sont écrits sur des galets. Je pense ici aux runes astrologiques. En réalité, le mot « rune » signifie « secret », « mystère » ou « caché ». En allemand, le mot « raunen » veut dire « murmurer », en irlandais, « rûn » signifie « un secret » et il a même une racine indo-européenne, « ru », qui signifie « chose mystérieuse et secrète ». 101 jours pour apprendre la magie des runes Par contre, même si le mot « rune » peut sembler faire référence à plusieurs domaines ésotériques, lorsqu’on parle des « runes », on réfère à celles qu’utilisaient les peuples de l’âge du bronze et du fer, bien avant celles de La Tène et celles de l’Hallstat, donc à des époques aussi reculées que l’an 1300 avant notre ère. Nous faisons référence à l’ancien futhark. Les runes semblent avoir été créées d’abord comme un alphabet fait de glyphes, de symboles qui représentent non pas une lettre mais un ou des objets. Puis elles sont devenues des symboles de pouvoir. Elles furent d’abord utilisées pour prédire l’avenir et pour déjouer le destin. On demandait si une grossesse se passerait bien, si les récoltes seraient bonnes. Nous le verrons, en divination, les runes montrent la route que nous sommes en train de tracer. Elles nous donnent un enseignement très important : « Notre présent est le passé de notre futur. » Il est donc toujours possible de changer les choses. Elles furent ensuite utilisées en magie. On les gravait sur le bois des maisons afin de protéger celles-ci du feu et des intempéries. On les gravait dans le métal des armes pour que les hommes reviennent vainqueurs de la chasse ou du combat. Ou encore, on gravait des runes d’abondance sur de l’écorce, qui était ensuite dispersée dans les champs. Jour 2 : D’où viennent les runes ? Les runes ont été retrouvées partout en Europe : en Scandinavie, au Danemark, en Italie et aux Pays-Bas, ainsi que dans des villes comme Londres, Kylver, Sarajevo et dans des régions telles que la Bourgogne. Pourtant très répandues, elles furent interdites 18 Semaine 1 : Histoire par le catholicisme. Puisque les runes ont toujours été transmises oralement, elles ont donc survécu aux interdits. Elles restèrent populaires en Scandinavie, en Islande, au Grœnland et dans les îles Britanniques. Notons que l’Islande est l’un des rares pays où l’on écrit encore sous forme de runes et où l’on raconte encore les grandes sagas. Selon certains spécialistes, on retrouverait des runes dans les pays indo-européens. À la chute de Troie, les survivants auraient atteint ce qu’on nomme aujourd’hui la Scandinavie. Certains vont même encore plus loin, car des vestiges montrent que les Vikings auraient découvert l’Amérique bien avant les Européens et donc qu’ils auraient pu partager leurs connaissances avec les peuples autochtones. On réfère souvent aux Vikings lorsqu’on parle des runes. Ces derniers n’étaient pas de simples pillards, ils étaient d’abord des marchands et des explorateurs, qui, avec le temps, sont devenus des guerriers en quête de richesses et de nouveaux territoires. Ils ont ainsi beaucoup influencé l’histoire de l’Europe. D’où la nécessité de tracer des runes de victoire, de protection et de succès sur les armes des conquérants. Ajoutons qu’il n’y a aucun lien entre les runes et les traditions celtiques. Même si, quelquefois, on entend parler de « runes celtiques », elles ne sont pas issues des coutumes et croyances celtes. Les Celtes utilisent plutôt des oghams, un alphabet de vingt lettres. Il aurait été créé dans les îles Britanniques au début de notre ère. Les oghams étaient réservés aux druides qui s’en servaient comme oracles et s’assuraient de la transmission orale des connaissances. Malgré tout, ils ont laissé des traces. 19 101 jours pour apprendre la magie des runes Bien sûr, les Celtes ont sans doute pu utiliser les runes, mais elles ne viennent pas de ces contrées. Avec les Oghams, on écrivait le vieux gaélique, tandis qu’avec les runes on écrivait le vieil anglais et le vieux norrois. Jour 3 : L’ordre des runes, leurs dieux et déesses Les runes sont divisées en trois oetts (familles) qui sont chacune associées à des dieux et déesses. L’oett de Fehu est gouvernée par les dieux Freyr et Freyja, tous deux des dieux de la fertilité. L’oett d’Hagal est gouvernée par Heimdall et Mordgud, tous deux gardiens des dieux et déesses. La dernière oett, celle de Tyr, est gardée par Tyr, dieu de la loi et Zisa, déesse de la justice. On rencontre quelquefois le mot « aett ». En traversant maintes cultures et langues, certains noms ont été modifiés, mais ils ont le même sens. Vous pourrez faire appel facilement à ces dieux et déesses. Il faut faire preuve d’humilité, de beaucoup de respect, faire une simple offrande et des demandes justes. Si vous avez de la difficulté à comprendre une rune en particulier, vous pourrez ainsi demander l’aide d’Heimdall pour mieux assimiler la symbolique de Peorth. Ou encore faire appel à Tyr pour avoir une révélation sur Mann. 20 Semaine 1 : Histoire Une simple prière, ou une simple demande, sera suffisante : « Je te prie, Freyr, de me montrer la voie vers la rune Kenaz. Je souhaite comprendre sa symbolique, puisses-tu me guider vers les connaissances qu’elle peut m’apporter. » Choisissez vos propres mots selon votre but. Faites une demande qui vibre en harmonie avec vos énergies. Si vous avez de la difficulté ou que vous débutez, vous pouvez aussi demander l’aide de trois dieux, un de chaque oett, avant de tirer les runes. Les dieux nordiques sont là pour vous aider. Créez une ambiance quand vous souhaitez leur parler. Allumez une bougie et placez des éléments naturels près de vous, des feuilles d’arbre, un bâton de marche ou encore un bol d’eau ou un peu de terre. Les runes ont un lien très fort avec la nature. En les mettant en contact avec cette dernière, cela renforce leur pouvoir magique. Prenez soin de laisser une offrande en échange de leur aide, par exemple une chandelle, qu’on laisse brûler en entier, en l’honneur du dieu ou de la déesse de son choix. Jour 4 : Les différents futharks Chaque peuple aborde les choses à sa façon. On a modifié les runes en réduisant ou en augmentant leur nombre. Certains en ont même interchangé pour leur donner une nouvelle suite. Nous verrons tout d’abord l’ancien futhark, qui contient les runes originelles. Vous pourrez ainsi mieux toucher leur essence. Plus loin, nous aborderons les runes anglo-saxonnes et les runes médiévales qui peuvent être un atout supplémentaire dans votre ensemble runique de base. 21 101 jours pour apprendre la magie des runes Vous pourrez combiner deux époques et deux modes de pensées ou les utiliser séparément, comme des ensembles runiques distincts, servant à des buts différents. Ancien futhark : Utilisé vers 200 avant J.-C. jusqu’à l’an 800. Encore aujourd’hui, ce sont les runes les plus courantes pour la divination et la magie runique. Son nom lui vient des premières lettres qui le composent : futhark. Il contient 24 runes. Runes anglo-saxonnes : Elles sont issues de l’ancien futhark fait par les Anglo-Saxons. Ces derniers ont ajouté 9 runes, pour un total de 33, et ils ont aussi interchangé les runes Ansur et Odal. Ces runes se nomment donc le futhork et ont été populaires entre les années 800 et 900. Futhark danois ou norrois : Composé de 16 runes seulement, c’est le plus petit ensemble. On connaît plusieurs versions de ce futhark, utilisé entre les années 600 et 800, mais toutes contenaient 16 runes. Futhark médiéval : Cet ensemble de 25 runes ressemble beaucoup à l’ancien futhark. La 25e rune se nomme Quairtra et représente le feu cérémoniel et la purification totale des choses par leur transmutation. Runes médiévales de magie et de guérison : Composé de 8 runes, cet ensemble était destiné à la magie runique uniquement. On peut en trouver une version, faite par Susan Sheppard, composée de 13 runes. Runes armanistes : Une autre invention du XXe siècle. Ces runes ont été créées par Guido Von List. Ses utilisateurs pratiquent souvent le yoga runique. Elles sont au nombre de 18. 22 Semaine 1 : Histoire Le futhark moderne : Il est composé de 25 runes. Les 24 premières sont totalement identiques à celles de l’ancien futhark. Au siècle dernier, on y a ajouté la rune Wyrd. Certains l’incluent dans leurs tirages, mais c’est une nouvelle tendance. Vous pourrez choisir de l’ajouter ou non au vôtre, car nous verrons cette rune récente plus loin. Jour 5 : Contempler et dessiner les runes Voici les 24 runes que nous étudierons au cours des prochains jours. Pour ce premier exercice, je vous propose de tracer chacune de ces runes, et ce, pour deux raisons. Il s’agit d’abord de vous familiariser avec ces symboles, si vous ne les connaissez pas ou n’avez jamais créé d’ensemble. Vous observez les runes et vous les reproduisez une première fois ; c’est ainsi un exercice visuel et manuel en vue de la création d’un ensemble runique. 23 101 jours pour apprendre la magie des runes Le deuxième objectif est de faire parler les runes en vous. Nous n’avons pas vu leur définition encore, c’est donc le moment parfait pour vous laisser inspirer uniquement par ce qu’elles sont. Notez dans votre journal de bord vos impressions. Certaines runes peuvent vous laisser de glace. Notez seulement les extrêmes, celles qui vous parlent, celles qui ne vous disent rien. Lorsque nous verrons leurs significations, vous pourrez faire un lien entre vos notes et ces runes. Vous saurez ainsi pourquoi certaines vous parlaient et d’autres non. Cela dépend d’abord de votre personnalité, mais aussi de votre humeur du moment. Faites cette étape même si vous connaissez déjà les runes ou seulement quelques définitions. Videz votre esprit et repartez à zéro. Un retour au point de départ pour découvrir de nouveaux horizons. 24 Semaine 2 : Les dieux et déesses nordiques Jour 6 : Odin Nous verrons les dieux les plus importants, mais aussi ceux qui gouvernent les oetts, afin de mieux comprendre la mythologie nordique et de savoir quels dieux évoquer. Odin est le dieu des runes et le dieu des dieux. Il a découvert les runes. On l’associe souvent à la rune Tyr, symbole de gains par le sacrifice. La légende raconte qu’Odin s’est pendu par les pieds à l’Yggdrasil, l’arbre de vie, pendant neuf jours et neuf nuits. Après quoi, à bout de forces, les runes lui apparurent dans une vision. Certains racontent qu’il a succombé à ses blessures – il s’était transpercé de sa propre lance – et qu’il serait revenu à la vie en ramenant avec lui le savoir des runes, du monde de l’au-delà. Voici le poème qu’il aurait prononcé : « Blessé, je pendais à cet arbre balayé par les vents ; Pendant neuf nuits et neuf jours ; Transpercé par une lance ; Perdant mon sang pour Odin ; Offert moi-même à moi-même ; 101 jours pour apprendre la magie des runes Lié à cet arbre ; Dont personne ne connaît la naissance des racines. On ne me donna pas de pain ; On ne me donna pas à boire ; Je regardais en bas ; Pour prendre les runes ; Je tombais de cet arbre dans un cri ». 1 On représente ce dieu comme un homme grand aux cheveux gris, portant un ample et vieux manteau bleu. Odin n’en était pas à son premier sacrifice. Il sacrifia aussi un œil pour pouvoir s’abreuver à la fontaine de Mimir, ce qui lui donna la sagesse et la connaissance de l’avenir. On dit qu’il porte un chapeau à large bord, lequel est rabattu sur son œil aveugle. Il est toujours accompagné de deux corbeaux : Huginn, la pensée, et Muninn, la mémoire. Il les envoie de par le monde rapporter des connaissances. Ces deux compagnons deviennent alors les cinq sens d’Odin, une extension de lui-même. Il peut tout ressentir à travers eux, il accumule donc ses connaissances en triple. On dit qu’il est aussi accompagné de deux loups qui se nourrissent d’offrandes, Odin ne se nourrissant que de vin. Il chevauche un cheval à huit pattes nommé Sleipnir. Grâce à lui, il peut galoper par les mers et les airs. Malgré toutes ses aptitudes et tous ses atours, il connaîtra son destin lors du Ragnarok. Armé de sa lance Gungnir, Odin tombera au combat, dévoré par le loup Fenrir. Odin est le dieu de la connaissance, de la sagesse, de la stratégie, de la guerre, mais aussi de la magie, de la divination et de l’inspiration poétique. Sa femme est la déesse Frigga. Il saura vous guider si vous invoquez son aide. Restez humble devant lui, lorsque vous faites vos demandes. Qu’elles concernent un besoin matériel ou spirituel, n’oubliez pas qu’il a dû sacrifier de grandes choses pour pouvoir partager ses connaissances avec vous. 1. PENNICK, Nigel. Runes, Könemann, Cologne, 2001, p. 12. 26