Construction de soi et identité virtuelle

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Construction de soi et identité virtuelle
Fiche N°17
Construction de soi
et identité virtuelle
Au travers de la construction d’un avatar (personnage virtuel), les éclaireurs-euses réfléchissent et
expliquent au groupe qui ils sont, qui ils croient être ou ce qu’ils aimeraient devenir.
Introduction
L’avatar permet bien souvent de
vivre des expériences par procuration, sans montrer son vrai visage,
d’idéaliser son physique et sa vie.
Identité
Les scouts créent leur identité virtuelle. Avant de commencer, rappele que chacun est libre de choisir
son personnage, sans jugement. Les
éclaireurs et éclaireuses réfléchissent
sur qui ils sont, qui ils croient être ou
qui ils aimeraient être.
Objectif
rir ses propres caractérisConstruire son identité et découv
tiques.
Type d’animation
ne de celui-ci.
Création d’un avatar et mise en scè
Moment propice
Une réunion, au camp, etc.
Durée
Environ 1h.
Matériel
images de héros.
Éventuellement des livres et des
t.
rne
Idéalement un accès inte
Déroulement
Quel personnage voudrais-tu être ? (30’)
Pourquoi j’ai choisi ce personnage (3’/avatar)
Option 1 : tu as une connexion internet ou tes
scouts en ont une chez eux
Les scouts choisissent un site et créent leur propre
avatar. Tu trouveras en annexe quelques
En
sites faciles d’utilisation et assez divers.
Chaque scout explique aux autres pourquoi il a
inventé ce personnage. Il peut même décrire son
caractère et si c’est un personnage fantastique, lui
donner des pouvoirs.
Option 2 : pas d’internet
Soit les scouts font un dessin de leur avatar soit
tu leur fournis des éléments de visages photocopiés (yeux, nez, bouches, oreilles, cheveux...)
et/ou découpés dans des magazines qu’ils peuvent
coller.
Tu proposes des thèmes de mise en scène à réaliser par trois devant le reste du groupe. Chacun
doit faire ressortir les traits de caractère de son
personnage en utilisant son avatar en guise de
masque.
À toi de décider si tu leur donnes une consigne
pour créer leur avatar :
tel qu’ils croient être ;
tel qu’ils aimeraient être ;
tel qu’un personnage délirant ;
tel que l’opposé de ce qu’ils sont.
Réflexion personnelle (5’)
annex
e
L’idéal serait que chacun crée son personnage
sans que les autres ne le voient.
Mise en scène (Facultatif)
Ça peut être l’occasion de se dégui- an En
nexe
ser. Retrouve quelques suggestions en
annexe.
Ce personnage est-il mon idéal ? Que pourraitil avoir de différent pour que j’aie envie d’être
comme lui ?
Affichage des personnages (15’)
Chacun donne son image à l’animateur qui est
chargé de les afficher sans en identifier l’auteur.
Tous les scouts se retrouvent devant ce mur d’avatars et devinent qui a créé quoi.
Ils peuvent éventuellement donner des indices aux
autres.
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Éditeur responsable : Jérôme Walmag - Les Scouts ASBL - Rue de Dublin 21 - 1050 Bruxelles, Belgique - www.lesscouts.be
Construction de soi et identité virtuelle
Pour aller plus loin
Il est nécessaire de rappeler que chacun est
libre de choisir son personnage et que personne n’est là pour juger les autres. C’est une
réflexion pour soi.
L’identification à un personnage permet à
tes scouts de se dévoiler par l’intermédiaire
du rôle qu’ils vont endosser. Sans réellement
s’en rendre compte, ils seront eux-mêmes en
jouant à être un autre.
Ce qui marche très bien
Le groupe applaudit à la fin de chaque intervention. C’est valorisant et ça encourage les
suivants.
Quelques conseils
N’influence pas les scouts dans le choix de
leur personnage.
Reste positif lors de la mise en situation de
leur personnage.
Veille à ce que les autres éclaireurs restent
bienveillants lors des présentations.
Portraits à créer, Pascale Estellon,
Seuil jeunesse, 2004.
Une grande pochette avec à l’intérieur dix grands portraits, sans
yeux ni bouche, juste une couleur
de visage. Pour jouer c’est simple
: il suffit de découper les différents
éléments (nez, bouche, chapeaux,
cheveux) et de créer des personnages à l’infini. Le principe est
simple et efficace. Des portraits
à foison, des choix à profusion et surtout un bel
apprentissage de la différence.
Ne sois pas timide, Claire Ubac,
École des Loisirs, 2007.
Jeune Normand, Oskar a déménagé avec sa mère à Marseille.
Depuis, il n’arrive pas à s’intégrer
au lycée et passe son temps à jouer
sur ordinateur dans sa chambre,
accompagné de son furet Korn. Un
jour, c’en est trop et il décide de
soigner sa timidité maladive : le jeu
en ligne Flingue-complexe va sûrement l’aider. D’avatar en avatar, Oskar pense progresser. Mais c’est finalement le sport et les sorties
en mer qui vont l’amener à se faire des amis et à
séduire Mélissa.
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Identité
Remarques et pistes pour les animateurs
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Fiche N°17
Construction de soi
et identité virtuelle
Annexes
Sites pour créer son avatar
www.simpsonsmovie.com
Avec le site des Simpson, créer un avatar est très
rapide et très convivial, on choisit son personnage,
puis les yeux, la bouche, les cheveux, les cils, le
type de teeshirt et les couleurs.
www.reasonablyclever.com/blockhead
Avec le choix des composants qui sont toujours
les mêmes yeux, cheveux, lunettes, moustache,
couleurs, on peut presque s’approcher d’un avatar
qui nous ressemble ! Il faut tout de même avoir de
l’imagination.
http://illustmaker.abi-station.com/index_en.shtml
Avec ce site, on arrive cette fois à s’approcher d’un
avatar ressemblant, il faudra retoucher peut être
l’avatar pour changer quelques couleurs. Ce site
possède un grand éventail d’options et de choix
dans les options. L’arrière-plan, les cheveux avec
93 choix, mais on peut choisir également la coupe
de cheveux de derrière…
Quelques thèmes de mise en en scène
Une photo de classe… avec un groupe pas
évident.
Mon meilleur pote rentre du ski complètement
dans le plâtre.
Sur le plateau d’un jeu télévisé ou rien ne
fonctionne comme prévu.
Le repas annuel de famille.
Un jour au Zoo.
Dans un ascenseur qui tombe en panne.
Je fais mes courses dans un supermarché…
ohhh surprise…
J’essaye de faire comprendre comment
fonctionne un PC à ma voisine de 85 ans.
Je suis perdu dans un pays dont je ne comprends
pas la langue.
Nous en homme-préhistorique.
www.buildyourwildself.com
Ultra ludique, car il vous fait le corps entier avec
des artifices de monstre. Au départ on veut créer
un truc qui nous ressemble mais vu les options on
se laisse aller pour créer un avatar totalement délirant.
www.faceyourmanga.com/welcome
Vous pouvez pratiquement recréer votre physique en quelques clics de souris. L’avantage c’est
que l’avatar peut vraiment vous ressembler ou
presque ! Le choix des options est également très
large, ce qui fait qu’on peut vraiment créer un avatar personnalisé.
marvelkids.marvel.com/create_your_own_superhero
Avec Marvelkids vous allez devenir un super héros
et vous allez avoir droit à un avatar avec le corps
compris fille ou garçon. Les options y sont nombreuses pour y créer un héros différencié !
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