Monétisation des jeux vidéo par impression 3D

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Monétisation des jeux vidéo par impression 3D
 Contact : Florent PITOUN [email protected] Monétisation des jeux vidéo par impression 3D Bordeaux, le 29 octobre 2013 – FabZat annonce aujourd’hui le lancement de son offre de monétisation des jeux vidéo par boutique embarquée d’impression 3D. L’In-­‐App Merchandising personnalisé devient une réalité avec ses premiers titres partenaires dont Astérix : Megabaffe sous licence des Editions Albert René et développé par Bulkypix et Geek Resort, développé par Shinypix et édité par AMA – Groupe Guillemot. FabZat propose aux développeurs et éditeurs de jeux un service marque blanche d’in-­‐app merchandising personnalisé, disponible sur iPhone, iPad et Android. En intégrant dans leur jeu une boutique clef en main, les développeurs proposent à leurs joueurs des produits uniques imprimés en 3D et directement extraits du jeu. Ainsi, le héros virtuel devient réel et personnalisé, commandé en 3 clics et livré en quelques jours partout dans le monde. FabZat prend en charge l’ensemble de la chaîne en partant du plugin à insérer dans le jeu, le paiement, et la production jusqu’à la livraison et le suivi client. Produites par l’imprimante 3D la plus puissante du marché, les figurines réalisées par FabZat sont des pièces uniques, hautement fidèles à leur modèle, de qualité et en couleurs. Chaque modèle est fabriqué à la demande dans l’atelier de FabZat, en France, les finitions sont réalisées à la main mais les prix restent abordables. Florent PITOUN, CEO & co-­‐fondateur de FabZat déclare : « Les joueurs concrétisent avec FabZat le temps et l’émotion investis dans les jeux en seulement quelques clics, tandis que les éditeurs de jeux peuvent maintenant reproduire les succès des produits dérivés d’Angry Birds et générer de nouvelles sources de revenus. » « AMA recherche toujours l'innovation au service du joueur. FabZat fait partie des rares sociétés à apporter à la fois une valeur inédite aux joueurs et de nouvelles sources de revenus aux éditeurs.» ajoute Jean-­‐François Denis, CEO de Advanced Mobile Applications (AMA). -­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐ Téléchargez ici Astérix : Megabaffe version iOS incluant le service FabZat. Venez nous rendre visite : www.fabzat.com Notre page Facebook : www.facebook.com/fabzat Suivez nous sur Twitter : www.twitter.com/fabzat A propos de FabZat : FabZat transforme le virtuel des jeux en objets réels notamment grâce à l'impression 3D couleurs et sa boutique d'in-­‐app merchandising intégrée directement dans le jeu. De nouvelles possibilités pour les joueurs et de nouveaux revenus pour les développeurs sont ainsi disponibles en quelques clics grâce à la solution clé en main et en marque blanche. FabZat a été créée début 2013 par Florent PITOUN et Matthieu SAINT-­‐DENIS et a reçu le soutien de BPI France (ex Oséo), la Région Aquitaine, Bordeaux Unitec, de l’AEC et de EADS. Site Internet : www.fabzat.com A propos des Editions Albert René : Les Éditions Albert René est une maison d'édition créée en 1979 par Albert Uderzo. Elle est à l’origine de la création des albums d’Astérix Le Gaulois depuis 1980 et de la réédition de Jehan Pistolet et Oumpah-­‐Pah. Son succès à travers les générations et les territoires s’appuie sur la diversité de ses projets : lancements d’albums, films et dessins animés, expositions locales et internationales. De plus, la multiplication de ses licences d’exploitation a permis la création du Parc Astérix et de nombreux produits dérivés. Depuis 2011, Hachette Livre est le propriétaire des Editions Albert René. Site Internet : http://www.asterix35.com/ A propos d’AMA : Fondée en 2004 par Christian Guillemot, AMA est un développeur et éditeur international de jeux et d’applications spécialisé dans le contenu mobile. AMA est présente sur tous les OS actuels : iOS, Android, WP8, W8, Tizen, BB10, HTML5, PSM, Ouya. AMA a été nommée Super Développeur sur le Play Store de Google en 2012. Suite à son entrée dans le Glass Explorer Program, AMA démontre que l’innovation est dans son ADN. Elle est une des rares entreprises européennes à développer sur les Google Glass, Galaxy Gear, Smartwatch, Leap Motion et autres objets connectés. Site Internet : http://www.ama-­‐studios.com A propos de BulkyPix : Créé en 2008, BulkyPix est un développeur et un éditeur de jeux vidéo et d'applications basé près de Paris et à San Francisco. Avec plus de 140 jeux à son catalogue tels que les succès MyBrute, Babel Rising, Aby Escape, The Sandbox ou encore Autumn Dynasty, BulkyPix est rapidement devenu l'un des acteurs incontournables du jeu vidéo sur Smartphones et tablettes (iOS, Android, …), télévisions connectées et plateformes de distribution digitale. BulkyPix développe et édite également des applications et jeux pour des marques de téléphonie mobile et services en ligne, agences de communication, ayant droit de licences (Les Editions Albert René, Gaumont Animation, …), les chaînes de télé et les institutions publiques, culturelles et associatives (Le Louvre, la Fondation Charles de Gaulle, …). Site Internet : http://www.bulkypix.com/ A propos de Shinypix : Shinypix a été fondé en février 2012 à Bordeaux (France) par une équipe de développeurs expérimentés dans le domaine du jeu vidéo. Durant ces dix dernières années, l’équipe a travaillé sur de nombreuses plateformes, de la console au mobile, en passant par le web et les applications Facebook. Notre passion, combinée à nos compétences nous invite à créer les jeux d’aujourd’hui, que ce soit grâce à l’art, au développement mobile ou au service web. Site internet : www.shinypix.com