Julien RELIAT - Reliat Julien Infographie et Dramaturgie

Transcription

Julien RELIAT - Reliat Julien Infographie et Dramaturgie
PERSONNAGE / ENVIRONNEMENT ARTISTE 3D
Logiciels
Julien RELIAT
Maîtrise :
2384 - 1 Avenue des Érables
H2K 3V3 Montréal - Québec
Cellulaire: (438) 832 5905
Courriel [email protected]
Portfolio: http://rjid.lescigales.org/
Bilingue Anglais et Français( langue maternelle)
OBJECTIFS PROFESSIONNELS
Obtenir un poste créatif, technique et innovant dans
un environnement dynamique et ambitieux. Travailler
sur des projets novateurs et sans cesse améliorer mes
aptitudes propres aux métiers du jeu vidéo.
CHAMPS DE COMPÉTENCES
Aptitudes techniques
- Création d’éléments graphiques pour environnement 3D
- Création de personnages 3D low poly
- Sculpture numérique sous Zbrush
- Retopologie sous Topogun
- Réalisation de textures à l’aide de Zbrush et/ou à l’aide de
sources photographiques sous Photoshop
- Construction de Shaders de même que la conception et la
réalisation de FX sous Unreal Engine 3
- Élaboration, intégration et mise en place des niveaux à
l’aide des concepts arts.
- Mise en place de l’éclairages dans les niveaux.
- Optimisation des niveaux (textures, occluders, polycount,
LOD, etc.).
3ds Max
ZBrush
Adobe Photoshop
Unreal Engine 3
Marmoset Toolbag
Topogun 2
X-Normal
Pixplant
nDo2
CrazyBump
Maya
After Effect
Connaissance générale :
Corel Painter
Art Rage 2
Endorphin
Modo
Indesign
Blender
Terragen
Aptitudes personnelles
- Esprit d’équipe, regard critique et constructif, recherche et
proposition de solutions si besoin
- Rapidité d’adaptation
- Efficacité et bonne gestion du temps de travail et
respect des dates des livrables
- Autodidacte, auto-formation régulière en prévision des
exigences demandées par les projets
EXPÉRIENCES PROFESSIONNELLES
SPIDERS – septembre / octobre 2013
Studio de développement de jeux vidéo - Paris - France
Poste Occupé : Artiste Environnement 3D
Jeu : Bound by flame
Plateformes : PS3, PS4, Xbox 360, PC
KYLOTONN – mai 2012 / mai 2013
Studio de développement de jeux vidéo - Paris - France
Poste Occupé : Artiste Environnement 3D
Jeux : Hunters Trophy 3, Obut Pétanque, Truck Racing
Plateformes : PS3, Xbox 360, PC
PLAYSOFT – octobre 2011 / mai 2012
Studio de développement de jeux vidéo - Paris - France
Poste Occupé : Artiste Environnement 3D
Jeu : BladeLords
Plateformes : Iphone, Ipad
KYLOTONN – novembre 2010 / avril 2011
Studio de développement de jeux vidéo - Paris - France
Poste Occupé : Artiste Environnement 3D
Jeu : “The Cursed Crusade”
Plateformes : PS3, Xbox 360, PC
SUCCUBUS – mai / juillet 2010
FORMATIONS
Certificat d’études Supérieures en animation 3D
GRAPHICRÉATIS 2006 / 2009 - Nantes - France
École supérieure de communication visuelle et image 3D
Brevet de Technicien de dessinateur maquettiste
LA JOLIVERIE 2003 / 2006 - Nantes - France
Lycée spécialisation Arts appliqués
CENTRES D’INTÉRÊTS
Cinéma / Peinture (traditionnelle/numérique) / Animation
(2D/3D) / Sculpture (traditionnelle/numérique) / Écriture
scénaristique / Game Design / Réalisation de jeux de société /
Photographie / Civilisations antiques et orientales
Société de production multimédia et technologies 3D temps
réel - Nantes - France
INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES
Poste Occupé : Infographiste 3D
Reseautage
EDEN GAMES – stage – avril / septembre 2009
Studio de développement de jeux vidéo - Lyon - France
Poste Occupé : Artiste Environnement 3D
Jeu : “Test Drive Unlimited 2”
Plateformes : PS3, Xbox 360, PC
SUCCUBUS Interactive – stage – juillet / août 2008
Société de production multimédia et technologies 3D temps
réel - Nantes - France
Poste Occupé : Infographiste 3D
CEDREO Interactive – stage – juin 2007
Studio de développement d’applications 3D d’aide à la vente
- Nantes - France
Poste Occupé : Infographiste 3D
Présent sur les sites spécialisés - pseudo “Ulwaen” :
PolycountArtStationGameArtisans
Réseaux sociaux
http://www.behance.net/Ulwaen
http://www.linkedin.com/in/jreliat3dartist
Projets en cours
Travaille en paires sur un projet personnel 3D de visite
virtuelle interactive sous le moteur Unreal Engine 3
(histoire, progression du joueur, graphismes, FX, etc.)
Développe en paires un projet personnel d’écriture d’un
monde fantastique. Sert de support principal pour la réalisations des projets 2D/3D
“ Toute création se doit de raconter quelque chose ”
Références fournies sur demande