Smash Bros Wii U

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Smash Bros Wii U
 Règlement général de la CYCOM Smash Bros. League Format des phases de qualification et du tournoi final Le tournoi est en ​
double élimination​
: Il s’agit d’un format en forme d’arbre ou la première défaite dans le tableau principal (Winner) ​
n’est pas éliminatoire​
; à la place, le perdant est reversé dans le ​
tableau de rattrapage​
( Losers), et en cas de victoire dans ce tableau, continue de jouer. Ainsi à chaque tour, les perdants sont reversés en rattrapage et jouent contre les gagnants en rattrapage du précédent tour. Un joueur qui ​
perd deux sets​
est donc éliminé du tournoi. À la fin, il y aura ainsi 3 finales : Finale du tableau principal, Finale du tableau de rattrapage et la Grande finale. Si, lors de Grande finale, c’est le finaliste en rattrapage qui gagne le set, alors il y a un “ Reset” et un autre set est joué pour déterminer le gagnant. Cela permet au finaliste du tableau principal d’avoir également une seconde chance. Le gagnant du second set est le gagnant du tournoi. Le classement se fait ensuite : 1. Gagnant de la grande finale 2. Perdant de la grande finale 3. Perdant de la petite finale Décompte des points: 1. Une victoire donne 3 points 2. Une défaite donne 1 points 3. Dans le cas d’un nombre de participants différent d’une puissance de 2, les victoires aux premiers tours ne sont pas comptabilisées. Exemple de tournoi à double élimination et avec un Reset en Grande Finale : http://challonge.com/fr/ESA_R_Br Règles d’un set (=un tour) Un set se joue au ​
meilleur des 3 matches, et au meilleur des 5 pour les finales​
: Il faut gagner deux matchs pour passer au tour suivant, 3 pour les finales. Les règles pour un match sont les suivants : ● Match en 2 vies ● Temps de 6 minutes ● Pause désactivée ● Combattants personnalisés désactivé Le gagnant est celui qui enlève les deux vies de son adversaire. Si le match se termine à la fin du temps réglementaire, le gagnant est dans l’ordre : 1. Celui qui a le plus de vies restantes 2. Si le même nombre, celui qui a le moins de pourcentage de dégâts 3. Si le même nombre, un jeu décisif est joué avec les règles suivantes : ○ 1 vie 3 minutes ○ Mêmes personnages et même terrain Le déroulement du set se fait de la manière suivante : 1. Les joueurs font un Pierre, Feuille, Ciseaux (1 manche gagnante) 2. Le gagnant décide s’il veut choisir le port avec lequel il veut jouer (1 ou 2) ou s’il laisser le choix à son adversaire (celui qui ne choisit pas sera prioritaire pour les bannissements de terrain cf. 4) 3. Chaque joueur choisit son personnage. Un choix en ​
double aveugle​
peut être demandé au préalable si l’un des deux joueurs le souhaite : Chacun dit en secret son personnage à l’arbitre qui vérifie par la suite l’intégrité de la sélection. 4. Le terrain du premier match est choisi parmi les suivants soit ​
par accord mutuel​
, soit par ​
double bannissement​
, le premier bannissement étant fait par celui qui n’a pas choisi son port (cf. 2) : ○ Champ de bataille ○ Destination Finale ○ SmashVille ○ Traversée de Lylat ○ Ville ○ Centreville 5. Le match est joué 6. Le perdant peut choisir de ​
changer de port​
s’il le souhaite 7. Le gagnant peut choisir de ​
bannir un terrain​
pas encore banni s’il le souhaite 8. Le perdant choisi un terrain parmi les terrains “first pick” ou les suivants sauf ceux déjà bannis : ○ Duck Hunt ○ DreamLand 9. Le gagnant choisit son personnage, puis le perdant choisit son personnage 10. Le match est joué 11. Si un joueur a gagné deux matchs (trois en finale), il est déclaré ​
vainqueur du set​
. Sinon répéter depuis le point 6. Autres règles ●
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Les joueurs ​
doivent apporter leurs propres manettes​
. Tous les types de manettes sont autorisés. Avant un set, le joueur peut définir des commandes spécifiques pour sa manette sous son nom/pseudo. Dans le cas de manettes à batteries/piles, ​
les joueurs sont responsables​
des problèmes de batteries. Un match peut être continué ou rejoué uniquement si l’adversaire est d’accord. Les joueurs ​
sont invités s’ils le peuvent à apporter leur console​
. Cela permettra un meilleur déroulement du tournoi ainsi que du Freeplay. Si vous pouvez amener une console, merci de le préciser par mail à l’adresse ​
[email protected]​
. ​
Merci! Dans le cas d’un ​
arrêt forcé du match​
(personne passant devant l’écran, téléphone, alarme incendie etc) les règles sont les suivantes : ○ Si l’arrêt est neutre alors le match reprend. ○ Si l’arrêt est initié par l’un des deux participants, celui­ci doit perdre une vie. S’il ne lui reste plus qu’une vie, alors il perd le match. Retard​
: Si un joueur arrive avec plus de 5 minutes de retard après l’annonce du match, il perd son premier match du set. S’il arrive avec plus de 10 minutes de retard, il perd le set. La console principale qui accueillera entre autres les finales sera préparée pour faire du live­streaming et de l’enregistrement. En s’inscrivant au tournoi, les participants donnent leur accord pour être filmés durant les matchs sur la console principale.