telecharger la formation

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telecharger la formation
28-30, Rue Mousset Robert
75012 PARIS
Tel : 0811 030 094 (prix appel local)
[email protected]
Blender
Initiation
Formation
InDesign Initiation
Durée
N Durée
Niveau
35 heures -5 jours
21 heures - 3 jours
Tous Niveaux
Niveau
Initiation
Public
La
formation
toute
personne
qui souhaite
Blender.
LeInDesign
modules’adresse
initiationàde
Blender
est destiné
à tous les
ųæ±ĬĜŸåųŅƚĵŅÚĜĀåųÚåŸĵĜŸåŸåĹŞ±čåŸŞųŅü域ĜŅĹĹåĬĬåŸţ
futurs utilisateurs souhaitant se familiariser avec le logiciel. Du
Y Pré-requis
graphiste freelance
la société voulant
évoluer
vers
Connaissance
de l’outil àinformatique
et quelques
bases
en le logiciel
Ƌų±ĜƋåĵåĹƋÚåƋåƻƋåţ
libre.
G Pré-requis
Objectifs
Découvrir
les fonctionnalités
d’InDesign,
un logiciel
professionnel
Connaissance
de l’ordinateur
et quelques
bases
en
ÚåĵĜŸååĹŞ±čåţųæåųÚåŸÚŅÏƚĵåĹƋŸĵƚĬƋĜ쪱čåŸţFĵŞŅųƋåųØ
modélisation serait un plus.
Ÿ±ĜŸĜųåƋüŅųĵ±ƋåųÚƚƋåƻƋåţFĹŸæųåųÚåŸĜĵ±čåŸţaåƋƋųååĹüŅųĵå
Acquérir les connaissances indispensables pour maitriser les
ÚåŸƋ±ÆĬå±ƚƻţ)ƻŞŅųƋåųƴŅŸÚŅÏƚĵåĹƋŸŞŅƚųĬűĜĵŞų域ĜŅĹŅƚ
±ƚüŅųĵ±Ƌ{%8ţæ±ĬĜŸåųÚåŸĵ±ŧƚåƋƋåŸų±ŞĜÚåĵåĹƋ±ƴåÏØŸĜ
bases de la modélisation 3D avec le logiciel libre et gratuit
ĹæÏ域±ĜųåØƚĹæÏʱĹčå±ƴåÏĬåŸĜĵŞųĜĵåƚųŸţ
BLENDER.
E
K
Public
pédagogiques
de la formation
Objectifs
pédagogiques de
la formation
V Moyens d’évaluation
mis en oeuvre
PA R I S
Ɩ í ě Ɛ Lj ų ƚ å a Ņ ƚ Ÿ Ÿ å Ƌ
ŅÆåųƋ
75012 Paris
‰åĬ×LjŎţíĂţLjíţĉƖţƐŎ
Toute personne souhaitant réaliser des objets en 3D grâce à
Une évaluation des acquis sera réalisée suite au suivi de ce
S’initier à la composition et la modélisation de scènes 3D
ŸƋ±čåţXåŸųæŸƚĬƋ±ƋŸŸåųŅĹƋųåĵĜŸ±ƚƻŸƋ±čĜ±Ĝų域ƚĜƋåºĬåƚų
avec Blender ainsi qu’à l’éclairage, texturage et rendus pour la
ÏŅųųåÏƋĜŅĹŞ±ųĬåüŅųĵ±Ƌåƚųţ
LY O N
1, Place Giovanni
Verrazzano
6 9 0 0 9 Ly o n
‰åĬ×LjĉţíƖţĂƐţĂĉţĉĉ
MARSEILLE
Ŏ í Lj Ø e ƴ ţ % ƚ { ų ± Ú Ņ
ŎƐLjLjía±ųŸåĜĬĬå
‰åĬ×LjĉţíĉţƖĂţĂĉţíĉ
NICE
composition d’images fixes
Appréhender l’interface et les raccourcis clavier pour une
meilleure efficacité
Animateur/
Formateur
Programme
1/2
Formateur Blender 3D exerçant dans le domaine de la
création graphique, animation depuis plus de 10 ans.
InDesign
Importer
images
Notions
de
mise
en
page
Une
évaluation
des
acquis
sera des
réalisée
suite au suivi de ce
Moyens
aŅÚĜĀåųĬåŸĜĵ±čåŸÚƚÆĬŅÏ
L’espace
de
travail
stage.
Les
résultats
seront
remis
aux
stagiaires
suite à leur
d’évaluation mis en
Gestion des liens
Les règles et repères
correction
par
le
formateur.
œuvre
Se déplacer et zoomer dans la page
Le texte
Découvrir et maitriser l’Interface
Environnement InDesign
Moyens
37, Bd Dubouchage
06000 Nice
‰ å Ĭ × Lj ĉ ţ Ɩ Ɩ ţ Ŏ Ɛ ţ Ŏ ƀţ ƅ Ɩ
MONTPELLIER
501, rue Denis
Papin
ƐĉLjLjLjaŅĹƋŞåĬĬĜåų
‰åĬ×LjĉţŎŎţĿƐţƖƐţŎƅ
L’encadrement des stagiaires sera assuré par la direction de
Saisir du texte
Visite de la nouvelle interface
Kouros Formation ou,à Importer
défaut, par
le formateur.
d’encadrement
du texte
:åŸƋĜŅĹÚåĬű±þÏʱčåÚåĬ±Ƌ±ÆĬåÚå
Le texte curviligne
montage
Gérer le texte (correction, recherche…)
Aperçu du nouveau document
Comment améliorer ses outils
Mise en forme du texte
Amélioration du menu police
Formater le texte : police, style, corps…
Programme
Création d’un document
Présentation
du logiciel Blender
Historique
rapide
Les formats
de documents
LeParamétrer
logiciel libre?
un nouveau document
aŅÚĜĀåųĬåŸŞ±ų±ĵìƋųåŸÚűƚĹÚŅÏƚĵåĹƋ
Avantages
et inconvénients
existant
Pour
quels types de projets?
ou d’un nouveau
Fonctionnalités
)ĹųåčĜŸƋųåųĬåÚŅÏƚĵåĹƋ
Gestion desde
blocs
sous InDesign
L’interface
Blender
types
de blocs
LeLes
Menu
Utilisateur
Propriétés
des blocs
Menu
outils objets
La%æĀĹĜųĬåŸÏŅƚĬåƚųŸåƋÏŅĹƋŅƚųŸÚåŸÆĬŅÏŸ
vue 3D
et organiser les blocs
LeGérer
timeline
Utilisation des calques
L’outliner
Les
images
Le menu properties
Les formats
reconnus
Organiser
sond’images
espace de
travail dans
Utiliser les outils de sélection
Formater
Travaillerles
enparagraphes
mode objet: alignement,
retrait…
Travailler en mode édition
XåŸĀĬåƋŸ
Créer des volumes
Les tabulations
Gérer l’éclairage
Habiller des blocs de texte
Créer des ombres propres
Créer des ombres portées
un tableau
Créer
Positionner
une caméra
Importer un tableau
Gérer les déplacements
%æĀĹĜųĬ±ĵĜŸååĹüŅųĵåÚƚƋ±ÆĬå±ƚ
Les
Gérer
les rotations
propriétés
du tableau
Gérer les modifications d’échelles
STRASBOURG
3, Quai Kléber
67000 Strasbourg
‰ å Ĭ × Lj Ɛ ţ ƅ ƀţ Ŏ Lj ţ Ɛ ĉ ţ Ŀ Lj
LILLE
253, Bd du Leeds
59000 Lille
‰åĬ×LjƐţƅƅţƀƖţĉƅţŎƖ
Les tableaux
Impression
eŸŸåĵÆĬåųĬåŸĀÏĘĜåųŸĬĜæŸ
Navigation
%æĀĹĜųĬåŸųæčĬ±čåŸÚűĜĵŞų域ĜŅĹ
Le Pavé numérique
Conserver les paramètres d’impression
La Souris
Évaluation des connaissances acquise
Manipulations de base en mode objet
NANTES
Ɩ Ɩ Ø a ± Ĝ Ĭ { ± Æ Ĭ Ņ
Picasso
ĉĉLjLjLjc±ĹƋåŸ
‰åĬ×LjƖţíĂţĂƖţƐƅţLjĂ
TO U LO U S E
7, Av Daurat
31700 Blagnac
‰åĬ×LjĂţíƖţĂƖţƐƅţLjĂ
KOUROS FORMATION – 28-30, Rue Mousset Robert 75012 PARIS
Sarl au capital de 15.000€ enregistrée sous le numéro de Siret : 800 046 849 00017
Numéro de déclaration : 1175 519 2975 (Ce numéro ne vaut pas agrément de l’état)
Tel : 0811 030 094 (Prix appel local) Fax : 01.75.43.06.23 • [email protected] – www.kouros.fr
28-30, Rue Mousset Robert
75012 PARIS
Tel : 0811 030 094 (prix appel local)
[email protected]
Raccourcis à retenir
Tout est animable
Exercices : Animation d’un balle,
création d’un turnaround sur un objet.
Formation InDesign Initiation
Les modifiers
Notion de modifier non destructif
Utilisation des piles de modifiers
Exercice: une première modélisation :
une
tasse
21 heures - 3 jours
Durée
N
Le composting avec Blender
Utilisation du node éditor
Initiation
Material
et texture
E Niveau
Le concept du système de noeuds
Présentation générale des matériaux
La
formation
InDesign
s’adresse
à toute personne
qui souhaite
Présentation
des noeuds
principaux
Public
de
K Prévisualisation et optionsųæ±ĬĜŸåųŅƚĵŅÚĜĀåųÚåŸĵĜŸåŸåĹŞ±čåŸŞųŅü域ĜŅĹĹåĬĬåŸţ
Exemples
d’utilisations
prévisualisation
Exercices:
Créer unbases
flou de
Connaissance de l’outil informatique
et quelques
en mise au
Pré-requis
et indices des matériaux
YPanneau
Ƌų±ĜƋåĵåĹƋÚåƋåƻƋåţ
point/
Effet
sabre
laser
Textures et matériaux rapides
textures les fonctionnalités d’InDesign, un logiciel professionnel
GTextures
Objectifsprocédurales et Découvrir
ÚåĵĜŸååĹŞ±čåţųæåųÚåŸÚŅÏƚĵåĹƋŸĵƚĬƋĜ쪱čåŸţFĵŞŅųƋåųØ
d’images
pédagogiques
de la formation
Réalisation
de matériaux Ÿ±ĜŸĜųåƋüŅųĵ±ƋåųÚƚƋåƻƋåţFĹŸæųåųÚåŸĜĵ±čåŸţaåƋƋųååĹüŅųĵå
complexes
ÚåŸƋ±ÆĬå±ƚƻţ)ƻŞŅųƋåųƴŅŸÚŅÏƚĵåĹƋŸŞŅƚųĬűĜĵŞų域ĜŅĹŅƚ
Plaquages 2D
±ƚüŅųĵ±Ƌ{%8ţæ±ĬĜŸåųÚåŸĵ±ŧƚåƋƋåŸų±ŞĜÚåĵåĹƋ±ƴåÏØŸĜ
L’onglet material
ĹæÏ域±ĜųåØƚĹæÏʱĹčå±ƴåÏĬåŸĜĵŞųĜĵåƚųŸţ
L’onglet texture
Une évaluation des acquis sera réalisée suite au suivi de ce
VNotion
Moyensd’UV
d’évaluation
mapping
ŸƋ±čåţXåŸųæŸƚĬƋ±ƋŸŸåųŅĹƋųåĵĜŸ±ƚƻŸƋ±čĜ±Ĝų域ƚĜƋåºĬåƚų
mis
en
oeuvre
Dépliage UV
ÏŅųųåÏƋĜŅĹŞ±ųĬåüŅųĵ±Ƌåƚųţ
Suite de l’exercice : texturer
notre tasse
, effectuer un rendu.
World et éclairage sous Blender
Le panneau world
Utilisation des maps HDRI
L’éclairage
et les différents types de
Environnement
InDesign
lampes
Notions de mise en page
Exercice:
L’espaceCréation
de travaild’un système
d’éclairage
à trois
points
Les règles
et repères
Blender
Se déplacer
zoomer dans
la page
et lesetcourbes
Beziers
Utilisation
en 2D
ou en 3D
Découvrir
et maitriser
l’Interface
par courbe
Modélisation
Visite de la nouvelle
interface
text
L’objet
:åŸƋĜŅĹÚåĬű±þÏʱčåÚåĬ±Ƌ±ÆĬåÚå
montage
Exercice : Création d’un logo 3D en
Aperçu
du nouveau
vectoriel
à partir
d’une document
image 2D.
Comment améliorer ses outils
Amélioration du menu police
Les Armatures
Création
d’un document
Visualisations
des armatures
Un
Les
formats de
de calque
documents
système
spécifique
Les
Paramétrer
un en
nouveau
document
Armatures
modes
Edit
aŅÚĜĀåųĬåŸŞ±ų±ĵìƋųåŸÚűƚĹÚŅÏƚĵåĹƋ
Le mode pose
existant
Le parentage
ou d’un nouveau
Gestion des bones
)ĹųåčĜŸƋųåųĬåÚŅÏƚĵåĹƋ
Les contraintes
Gestion des blocs sous InDesign
Workflow
Exercice
Les types
de blocsd’une main
: Rigging
Propriétés des blocs
%æĀĹĜųĬåŸÏŅƚĬåƚųŸåƋÏŅĹƋŅƚųŸÚåŸÆĬŅÏŸ
L’animation dans blender techniques
Gérer et organiser les blocs
fondamentales
Utilisation des calques
L’animation par insertion de clés
Séparer les clés de rotation , taille , et
Les formats d’images reconnus dans
localisation
Les images
Programme
1/2
InDesign
Importer des images
aŅÚĜĀåųĬåŸĜĵ±čåŸÚƚÆĬŅÏ
Gestion des liens
PA R I S
Ɩ í ě Ɛ Lj ų ƚ å a Ņ ƚ Ÿ Ÿ å Ƌ
ŅÆåųƋ
75012 Paris
‰åĬ×LjŎţíĂţLjíţĉƖţƐŎ
LY O N
1, Place Giovanni
Verrazzano
6 9 0 0 9 Ly o n
‰åĬ×LjĉţíƖţĂƐţĂĉţĉĉ
MARSEILLE
Ŏ í Lj Ø e ƴ ţ % ƚ { ų ± Ú Ņ
ŎƐLjLjía±ųŸåĜĬĬå
‰åĬ×LjĉţíĉţƖĂţĂĉţíĉ
NICE
37, Bd Dubouchage
06000 Nice
‰ å Ĭ × Lj ĉ ţ Ɩ Ɩ ţ Ŏ Ɛ ţ Ŏ ƀţ ƅ Ɩ
MONTPELLIER
501, rue Denis
Papin
ƐĉLjLjLjaŅĹƋŞåĬĬĜåų
‰åĬ×LjĉţŎŎţĿƐţƖƐţŎƅ
Le texte
Saisir du texte
Importer du texte
Le texte curviligne
Gérer le texte (correction, recherche…)
Mise en forme du texte
Formater le texte : police, style, corps…
Formater les paragraphes : alignement,
retrait…
XåŸĀĬåƋŸ
Les tabulations
Habiller des blocs de texte
STRASBOURG
3, Quai Kléber
67000 Strasbourg
‰ å Ĭ × Lj Ɛ ţ ƅ ƀţ Ŏ Lj ţ Ɛ ĉ ţ Ŀ Lj
LILLE
253, Bd du Leeds
59000 Lille
‰åĬ×LjƐţƅƅţƀƖţĉƅţŎƖ
Les tableaux
Créer un tableau
Importer un tableau
%æĀĹĜųĬ±ĵĜŸååĹüŅųĵåÚƚƋ±ÆĬå±ƚ
Les propriétés du tableau
Impression
NANTES
Ɩ Ɩ Ø a ± Ĝ Ĭ { ± Æ Ĭ Ņ
Picasso
ĉĉLjLjLjc±ĹƋåŸ
‰åĬ×LjƖţíĂţĂƖţƐƅţLjĂ
eŸŸåĵÆĬåųĬåŸĀÏĘĜåųŸĬĜæŸ
%æĀĹĜųĬåŸųæčĬ±čåŸÚűĜĵŞų域ĜŅĹ
Conserver les paramètres d’impression
Évaluation des connaissances acquise
TO U LO U S E
7, Av Daurat
31700 Blagnac
‰åĬ×LjĂţíƖţĂƖţƐƅţLjĂ
KOUROS FORMATION – 28-30, Rue Mousset Robert 75012 PARIS
Sarl au capital de 15.000€ enregistrée sous le numéro de Siret : 800 046 849 00017
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