CAHIER DE TECHNOLOGIE 3ème
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CAHIER DE TECHNOLOGIE 3ème
CAHIER DE TECHNOLOGIE 3 ème DEMARCHE DE PROJET NOM : .............................................................................. PRENOM : ......................................................................... CLASSE : ................. PROFESSEUR : M. .......................... COMMENT JE DOIS ME COMPORTER EN COURS DE TECHNOLOGIE Se ranger à la sonnerie Entrer en classe sans bruit et s’installer calmement en cours Attendre l’autorisation du professeur avant de s’asseoir Les sacs ne doivent pas être sur les genoux ni sur la table, mais posés au sol Les chewing-gums sont interdits en classe Ecouter le professeur et les camarades sans les interrompre Lever le doigt pour prendre la parole et ne la prendre qu’après autorisation du professeur Ne rien jeter par terre (penser à la corbeille !) Le blanc correcteur (typex) est interdit ! Ne rien lancer (gomme, stylo…) à un camarade à travers la classe TENUE DU CAHIER Les activités doivent être complétées avec soin au stylo Le cahier doit être apporté à chaque cours de technologie dans sa chemise cartonnée Les contrôles doivent être rangés dans la chemise cartonnée Tout « oubli » du cahier doit être signalé au début du cours 1 cahier est relevé et noté à chaque cours en classe entière TRAVAIL La séance en cours doit être revue pour chaque heure même si aucun contrôle n’est prévu Les contrôles sont annoncés une semaine à l’avance, il peut y avoir cependant une interrogation surprise à tout moment Tous les contrôles devront être signés par les parents SANCTIONS Tout manquement à ces consignes entraîne un mot ou un rappel à l'ordre sur le carnet de liaison Au troisième mot ou rappel à l'ordre du professeur de technologie sur le carnet de liaison, l’élève sera sanctionné d’une retenue Rappels : Les élèves doivent toujours avoir leur carnet de liaison sur la table. L’utilisation des téléphones portables est strictement interdite dans le collège. Signature des parents Signature de l’élève SOMMAIRE CI0 : INTRODUCTION 3INT1 : Démarche de projet 3 3INT2 : Cahier, réseau et serveur Duke 8 CI1 : IDENTIFICATION DU BESOIN 3IB1 : Formalisation du besoin 11 3IB2 : Caractérisation des fonctions de service 21 Synthèse « Identification du besoin » 30 CI2 : PROSPECTION DE LA FAISABILITE 3PF1 : Organisation et coordination du projet 33 3PF2 : Veille technologique 40 Synthèse « Prospection de la faisabilité » 42 CI3 : DEVELOPPEMENT MERCATIQUE 3DM1 : Politique de produit 45 3DM2 : Politique de communication 48 Synthèse « Développement mercatique » 49 CI4 : CONCEPTION PRELIMINAIRE ET AVANT PROJET 3CP1 : Solutions techniques et budget prévisionnel 3CP2 : Réalisation d’une maquette 51 61 3CP3 : Budget prévisionnel 68 Synthèse « Conception préliminaire et avant projet » 76 3CP4 : Exposé de l’avant projet CI5 : DEVELOPPEMENT DU PROTOTYPE 3DP1 : Planning prévisionnel 74 83 3DP2 : Gamme de fabrication 88 3DP3 : Réalisation du prototype 89 Synthèse « Développement du prototype » 91 1 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ 2 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI0 : INTRODUCTION 3INT-P PROBLEMATIQUES ACTIVITE 1 : Cette année vous allez réaliser un projet collectif en suivant une démarche de projet. Mais qu’est-ce qu’une démarche de projet ? Quel projet allons-nous réaliser ? ACTIVITE 2 : Comment allons-nous travailler en technologie ? Parties du programme vues dans ces activités : Connaissances Planification, antériorité, chronologie des opérations Processus opératoire de réalisation d'un objet technique Niveau Capacités 3 Gérer l'organisation et la coordination du projet 3 Conduire la réalisation du prototype 3 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI0 : INTRODUCTION 3INT1-A1 DEMARCHE DE PROJET FICHE D’ACTIVITE 1 - 1/4 RAPPELS DE DEBUT D’ANNEE .................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................... 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MONTMARAULT L’ensemble du personnel du collège Jean Jeanne Cluzel a signalé qu’il y avait un manque de mobilier dans l’établissement. Votre équipe doit donc prendre en charge la conception et la réalisation ation d’un meuble pour résoudre ce problème. Chaque équipe, doit interroger le personnel du collège afin de trouver un client. Le client devra fournir l’ensemble de ses exigences sur le meuble attendu avant le ……. septembre.. Pour vous aider, remplissez le questionnaire page 7 avec votre client. Des questions peuvent y être ajoutées. Ainsi vous pourrez rédiger le cahier des charges que votre client devra valider. LES MEUBLES REALISES DEVRONT : - Répondre aux exigences du client - Avoir un design cohérant avec la pièce les accueillant. Si plusieurs meubles sont réalisés dans la même salle par des groupes différents, le design devra aussi être cohérent entre eux. - Résister aux charges qui lui seront appliquées lors de son utilisati utilisation on normale, avec un coefficient de sécurité de 3. - Avoir un coût matière inférieur à 10€ - Utiliser des matériaux biodégradables, pouvant être travaillés dans la salle de technologie avec l’outillage déjà disponible. - Avoir des dimensions extérieures llui ui permettant de se loger à l’emplacement indiqué par le responsable de salle (1mX1mX1m maxi). - Avoir des dimensions intérieures lui permettant de réaliser sa fonction. - Etre suffisamment stable pour ne pas être renversé facilement 6 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI0 : INTRODUCTION 3INT1-A4 DEMARCHE DE PROJET FICHE D’ACTIVITE 1 - 4/4 REALISATION DE MOBILIER POUR LE COLLEGE JEANNE CLUZEL DE MONTMARAULT : Numéro du groupe : Client : ATTENTION : Les réponses à ce questionnaire permettent d’établir le cahier des charges. Pensez à questionner le client sur tous les petits détails en rapport avec le meuble et à les noter. Un questionnaire incomplet risque de donner un cahier des charges erroné, qui sera refusé par le client, et qui devra donc être refait. Salle du client : Meuble commandé : Couleurs dominantes dans la salle : Style de la salle : Design souhaité par le client (forme, couleurs,...) : Dimensions extérieures (en mm) : Contraintes (poids auquel le meuble doit pouvoir résister, dimensions de compartiments intérieurs,... Un croquis peut aider à lister les contraintes) : Autre : Date de l’entretien avec le client : Signature du client : 7 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI0 : INTRODUCTION CAHIER CAHIER, RESEAU ET SERVEUR DUKE 3INT2-A1 I-LE LIVRE FICHE D’ACTIVITE 2 - 1/3 Toutes les informations importantes sont indiquées en haut de chaque page : Logo représentant le type de page : : Problématiques : Ressources : Activité : Synthèse Centre d’intérêt Logo du centre d’intérêt Titre de l’activité ou de la synthèse CI0 : INTRODUCTION 3INT2-A1 CAHIER CAHIER, RESEAU ET SERVEUR DUKE FICHE D’ACTIVITE 2 - 1/3 Type de page + numéro Référence de l’activité : Classe+3 +3 lettres du centre d’intérêt+numéro de l’activité dans le centre d’intérêt d’intérêt-Type de page Dans l’exemple ci-dessus : Classe : 3 = 3ème Centre d’intérêt : INT = Introduction Numéro de l’activité dans le centre d’intérêt : 2 = 2ème activité du centre d’intérêt « introduction » Type de page : A = Activité Numéro de la page de ce type : 1 = 1ère page d’activité II-LE RESEAU Au collège nous avons un réseau centralisé : Tous les ordinateurs sont reliés à un « superordinateur » appelé .......................... (par l’intermédiaire d’un concentrateur) qui les commande et stocke leurs données. 8 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI0 : INTRODUCTION CAHIER, RESEAU ET SERVEUR DUKE FICHE D’ACTIVITE 2 - 2/3 3INT2-A2 Pour pouvoir rentrer sur ce réseau, il faut en avoir l’autorisation : Le responsable du réseau donne donc un nom d'utilisateur et un mot de passe à tous les élèves. Mon nom d’utilisateur Mon mot de passe ................................................................................................. ................................................................................................. Lorsque j’ai fini d’utiliser mon ordinateur, je me déconnecte du réseau. Le mot de passe est personnel : Je ne prête jamais mon mot de passe ! III-SERVEUR DUKE a) Tous les cours de technologie seront accessibles grâce aux navigateurs internet. Le professeur précisera en début d’activité le ou les OU navigateurs à utiliser ! b) Une fois le navigateur internet ouvert, effacer le contenu de la barre d’adresse : Taper une des adresses suivantes : - Par internet : www.fonteniaud.fr (accessible du collège et de chez toi) - Ou par le réseau local : 192.168.1. (accessible seulement du collège) c) Voici la page d’accueil du serveur Duke. Cliquer gauche sur la classe : 9 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI0 : INTRODUCTION CAHIER, RESEAU ET SERVEUR DUKE FICHE D’ACTIVITE 2 - 3/3 3INT2-A3 d) Le planning de l’année s’ouvre (exemple avec la classe de 6ème) ..................................................... ..................................................... ...................................................................................... ..................................................... ..................................................... ..................................................... e) Cliquer gauche sur le titre pour arriver à l’activité (exemple avec une activité de 6ème) ...................................................................................... ...................................................................................... ...................................................................................... ...................................................................................... ...................................................................................... .................................................. .................................................. ...................................................................................... - Cliquer droit sur le fichier - Cliquer sur « Enregistrer la cible du lien sous » - Enregistrer le fichier dans vos documents et l’ouvrir 10 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI1 : IDENTIFICATION DU BESOIN PROBLEMATIQUES 3IB-P ACTIVITE 1 : Pour commencer tout projet, il faut commencer par exprimer très clairement le besoin. Quelles méthodes utiliser ? ACTIVITE 2 : Une fois le besoin clairement défini, comment caractériser toutes les fonctions obtenues, et ainsi réaliser le cahier des charges ? Parties du programme vues dans ces activités : Besoin Connaissances Représentation fonctionnelle Critères d'appréciation Niveau Contraintes - liées au fonctionnement - liées à la durée de vie - liées à la sécurité - liées à l'esthétique et l'ergonomie - liées à l'impact environnemental et au développement durable - liée aux aspects économiques : budget, coût Cahier des charges simplifié Niveau 3 2 2 Capacités Formaliser sans ambiguïté une description du besoin Enoncer et décrire sous forme graphique des fonctions que l'objet technique doit satisfaire Définir les critères d'appréciations d'une ou plusieurs fonctions 3 Dresser la liste de contraintes à respecter 3 Pour quelques contraintes choisies, définir le niveau que doit respecter l'objet technique à concevoir 2 Rédiger ou compléter un cahier des charges simplifié de l'objet technique 11 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI1 : IDENTIFICATION DU BESOIN FORMALISATION DU BESOIN FICHE D’ACTIVITE 1 - 1/6 3IB1-A1 A l’aide de la vidéo et du document ressources pages 18 à 20, réaliser les exercices (Un groupe est fait pour travailler en groupe… Mais attention à ne pas faire monter le niveau sonore dans la salle… ! ) I – LE PORTAIL AUTOMATIQUE a) L’expression du besoin A qui rend-il service ? Sur quoi agit-il ? Le produit Dans quel but ? b) La Validation du besoin But: Raison: CONCLUSION: 12 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI1 : IDENTIFICATION DU BESOIN 3IB1-A2 FORMALISATION DU BESOIN FICHE D’ACTIVITE 1 - 2/6 c) Diagramme des interactions et ses fonctions Utilisateur FC7 FC6 FP1 FC5 FC4 FC3 Véhicules et piétons FC1 FC2 d) Fonctions du produit FP1 : FC1 : FC2 : FC3 : FC4 : FC5 : FC6 : FC7 : 13 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI1 : IDENTIFICATION DU BESOIN FORMALISATION DU BESOIN 3IB1-A3 II – LE CRAYON FICHE D’ACTIVITE 1 - 3/6 Réalise maintenant la formalisation du besoin pour un crayon. a) L’expression du besoin A qui rend-ilil service ? Sur quoi agit-il ? Le produit Dans quel but ? b) La Validation du besoin But: Raison: CONCLUSION: 14 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI1 : IDENTIFICATION DU BESOIN 3IB1-A4 FORMALISATION DU BESOIN FICHE D’ACTIVITE 1 - 4/6 c) Diagramme des interactions et ses fonctions (Des bulles ont étés dessinées, a toi de les compléter. Attention, elles ne seront pas forcement toutes utilisées) d) Fonctions du produit .................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................... 15 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI1 : IDENTIFICATION DU BESOIN FORMALISATION DU BESOIN FICHE D’ACTIVITE 1 - 5/6 3IB1-A5 A présent passons aux choses sérieuses : il faut maintenant appliquer cette méthode à notre projet ! Aide-toi du document de présentation du projet pages 6, du questionnaire complété avec ton client page 7 et du document ressources pages 18 à 20. II – REALISATION DE MOBILIER POUR LE COLLEGE a) L’expression du besoin A qui rend-il service ? Sur quoi agit-il ? Le produit Dans quel but ? b) La Validation du besoin But: Raison: CONCLUSION: 16 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI1 : IDENTIFICATION DU BESOIN 3IB1-A6 FORMALISATION DU BESOIN FICHE D’ACTIVITE 1 - 6/6 c) Diagramme des interactions et ses fonctions (Quelques bulles ont étés dessinées, selon les besoins de votre client elles ne seront pas forcement toutes utilisées) d) Fonctions du produit .................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................... 17 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI1 : IDENTIFICATION DU BESOIN FORMALISATION DU BESOIN FICHE RESSOURCES 1/3 3IB1-R1 La méthode APTE (APplication aux Techniques d’Entreprise) permet d’obtenir une expression claire du besoin que doit remplir un objet technique. Une fois ce besoin validé, le diagramme des interactions permet d’obtenir les différentes fonctions que doit remplir l’objet technique pour assurer sa fonction d’usage. EXPRESSION DU BESOIN L’expression du besoin, encore appelée « Bête à cornes », constitue une réponse pertinente à un besoin précisément exprimé. Elle est la réponse à 3 questions schématisées de la façon suivante : A qui rend-il service ? Sur quoi agit-il ? Le produit Dans quel but ? Il permet d’en déduire le besoin du point de vue de l’utilisateur et du concepteur. Exemple avec un lave-linge : A qui rend-il service ? Sur quoi agit-il ? Propriétaire(s) du linge Linge LAVE-LINGE Le produit Laver le linge Dans quel but ? Besoin du point de vue utilisateur : « Laver le linge de façon automatique après avoir effectué les réglages nécessaires» Besoin du point de vue concepteur : « Fournir un lave-linge au client, avec une durée de vie au moins égale à la durée de la garantie, à un prix se trouvant dans la moyenne de la concurrence » 18 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI1 : IDENTIFICATION DU BESOIN FORMALISATION DU BESOIN FICHE RESSOURCES 2/3 3IB1-R2 VALIDATION DU BESOIN Afin de s’assurer que la conception de l’objet technique est nécessaire, il faut s’interroger sur le besoin trouvé précédemment. « Pourquoi le besoin existe-t-il ? But ? Raison ? Risque d’évolution du produit ? » Cela permet de conclure : « Le besoin est-il réel et stable ? » Exemple avec un lave-linge : Pourquoi le besoin existe-t-il ? But : - Permettre à l’Homme de respecter des principes d’hygiène - Supprimer la tâche du lavage à la main Raison : - Confort - Gain de temps Risque d’évolution du produit : Machine à laver autonome : sans besoin d’apport d’eau, de produits lessiviels, ou encore d’électricité CONCLUSION : Le besoin est donc réel et stable. DIAGRAMME DES INTERACTIONS Le diagramme des interactions, aussi appelé « diagramme pieuvre », sert à déterminer les interactions du produit avec les éléments du milieu extérieur directement en contact avec le produit, afin d’en déduire les fonctions que celui-ci doit remplir (FP : Fonctions Principales et FC : Fonctions de Contrainte). Pour cela, il faut commencer par lister les éléments du milieu extérieur directement en contact avec le produit. Exemple avec un lave-linge : 19 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI1 : IDENTIFICATION DU BESOIN FORMALISATION DU BESOIN FICHE RESSOURCES 3/3 3IB1-R3 Il ne reste alors plus qu’a définir les interactions. Il y en a deux types : - Action d’un élément du milieu extérieur sur un autre élément du milieu extérieur par l’intermédiaire de l’objet technique = FP : Fonctions Principales - Action d’un élément du milieu extérieur sur l’objet technique ou action de l’objet technique sur un élément du milieu extérieur = FC : Fonctions de Contrainte Exemple avec un lave-linge : Cela permet de lister les fonctions que devra remplir l’objet technique. Fonction = Verbe à l’infinitif + Nom(s) de(s) « bulle(s) » Exemple avec un lave-linge : FP1 : Permettre à l’utilisateur d’insérer et d’enlever le linge de la machine FP2 : Optimiser l’efficacité des produits lessiviels sur le linge FP3 : Optimiser l’efficacité de l’eau FC1 : Communiquer les informations de fonctionnement à l’utilisateur FC2 : Offrir différents modes de lavage à l’utilisateur FC3 : Contenir le linge FC4 : Contenir les produits lessiviels FC5 : Se raccorder sur le réseau d'eau FC6 : Se raccorder sur le réseau d'électricité FC7 : Etre agréable à l’œil FC8 : Respecter les normes (bruits, dimensions, sécurité électrique) 20 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI1 : IDENTIFICATION DU BESOIN 3IB21A-A1 CARACTERISATION DES FONCTIONS DE SERVICE FICHE D’ACTIVITE 2-1A 1/2 Le cahier des charges fonctionnel Une fois les fonctions listées, il faut réaliser le cahier des charges fonctionnel (CDCF), qui permet d’exprimer, avec le plus de précision possible, les besoins auxquels un objet technique doit répondre. Prenons un exemple vu précédemment pour la formalisation du besoin : Le cahier des charges fonctionnel du crayon (ressources page 28). 1A) Réalisation du cahier des charges du crayon Repère Fonction FP1 Permettre à l'utilisateur de laisser une trace sur le papier FC1 Etre tre adapté à la main de l'utilisateur (ergonomie) FC2 Etre agréable à l'œil FC3 Résister aux chutes FC4 Ne pas être nocif s’il est m mâchouillé par l'utilisateur Critères Niveaux Nous allons encore nous entraîner ner avec d’autres exemple exemples avant de réaliser le cahier des charges fonctionnel de nos meubles. 21 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI1 : IDENTIFICATION DU BESOIN 3IB21B-A1 CARACTERISATION DES FONCTIONS DE SERVICE FICHE D’ACTIVITE 2-1B 1/2 L’ASPIRATEUR AUTOMATIQUE (SYNTHESE DU PROJET) ● L’entreprise compte vendre (à un prix d’environ 250€) un aspirateur automatique à des familles Européennes, aux revenus moyens, attachées au design moderne et aux couleurs sobres (4 couleurs en option). Celui-ci serait discret grâce à une petite taille (un diamètre inférieur à 50 cm) et pourrait être transporté facilement grâce à un poids inférieur à 5 Kg. ● Pour les familles, passer l’aspirateur est une corvée dont on souhaite se passer. Mais la propreté dans l’habitation a beaucoup d’importance. Si un robot doit faire le travail, il doit le faire aussi bien qu’un être humain. Il doit être capable de couvrir une surface comprise entre 40 et 50 m² en à peu près une heure de temps ! ● L’aspirateur automatique sera respectueux de son environnement en s’approchant au maximum des meubles, sans pour autant les toucher. La distance de sécurité sera au maximum de 5 mm afin de ne pas laisser de surfaces non aspirées près des meubles. Si la maison comportait un étage dans lequel notre robot était amené à travailler, il devrait être capable de venir au bord de la dernière marche, sans pour autant tomber. Dans le cas d’un contact avec un objet, le robot sera programmé pour que la pression lors de l’impact soit inférieure à 90 grammes. Afin que les dessous de meubles ne soient pas oubliés, l’appareil aura une hauteur maximum de 8 cm. Son châssis sera capable de franchir un obstacle d’au moins 1 cm (pour monter sur un tapis par exemple). ● Que l’aspirateur fasse le travail tout seul est une chose, mais il faudra toujours le vider des déchets qu’il a aspirés ! Pour éviter que cette tâche ne soit trop fréquente, le robot doit avoir un réservoir d’au moins 1 litre. ● Le produit sera vendu dans toute l’Europe, et devra donc suivre les normes Européennes en vigueur. 22 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI1 : IDENTIFICATION DU BESOIN 3IB21B-A2 CARACTERISATION DES FONCTIONS DE SERVICE FICHE D’ACTIVITE 2-1B 2/2 1B) Compléter le cahier des charges de l’aspirateur automatique (ressources page 28) : Repère Fonction Critères FP1 Aspirer la poussière sans l’intervention de l’utilisateur Surface à couvrir FC1 Aspirer la poussière sous les meubles FC2 Couvrir le maximum de surface FC3 Eviter les chocs FC4 Franchir de petits obstacles FC5 Eviter les marches FC6 Stocker la poussière aspirée FC7 Fonctionner en toute sécurité FC8 Etre agréable à l’œil FC9 Etre transporté et rangé facilement Niveaux Durée 8 cm maximum Distance entre l’aspirateur et les éléments 90 grammes max Hauteur de l’obstacle devant être franchi 0 cm Capacité de stockage Normes Européennes au moins Esthétique Couleurs Inférieur à 5kg Inférieur à 50cm 23 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI1 : IDENTIFICATION DU BESOIN 3IB21C-A1 CARACTERISATION DES FONCTIONS DE SERVICE FICHE D’ACTIVITE 2-1C 1/2 LE BALADEUR ● L’entreprise compte vendre (à un prix d’environ 50€) un baladeur audio/vidéo à une clientèle Européenne, aux revenus moyens, attachée aux dernières technologies, au design moderne et aux couleurs allant des plus sobres aux plus fantaisies (12 couleurs en option). Celui-ci serait discret grâce à une petite taille (60mmX40mmX5mm maximum) et pourrait être transporté facilement grâce à un poids inférieur à 200 grammes ± 50 grammes. Il permettrait la lecture de plusieurs formats audio (MP3/WAVE) et vidéo (AVI/MPEG) ● Pour que la visualisation d’un film reste correcte, l’écran sera d’une taille d’au moins 4 cm de diagonale. Afin de ne pas gêner l’entourage, le son sera diffusé que par une prise jack 3.5 sur laquelle viendront se connecter des écouteurs livrés avec le produit. Pour ne pas détériorer l’oreille de l’utilisateur, le niveau sonore ne doit pas excéder 90 décibels. ● D’après une étude récente, les utilisateurs de ce type d’appareils veulent avoir un bon espace de stockage (10 Go au minimum) et une autonomie d’au moins 8H (Facile à obtenir avec une batterie 3V d’une capacité de 2.8Ah), afin d’utiliser l’appareil toute la journée sans avoir à le recharger en fichiers ou en énergie. ● Le baladeur doit se connecter sur un port USB 2.0, pour le transfert des fichiers, celui-ci permettra également la recharge en énergie de l’appareil. Pour permettre à l’utilisateur de recharger son baladeur autrement qu’avec son ordinateur, un cordon « USB 2.0 / Prise secteur 220 Volts » sera également fourni. ● Le produit doit rester simple d’utilisation, et abordable pour tous types de public : le système d’exploitation du produit recevra donc une interface avec menus déroulants simples. 24 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI1 : IDENTIFICATION DU BESOIN 3IB21C-A2 CARACTERISATION DES FONCTIONS DE SERVICE FICHE D’ACTIVITE 2-1C 2/2 1C) Compléter le cahier des charges du baladeur (ressources page 28) : Repère Fonction Critères FP1 Permettre à l’utilisateur d’écouter de la musique n’importe où Dimensions Poids Format des fichiers FP2 Permettre à l’utilisateur de regarder des vidéos FC1 Assurer la sécurité de l’utilisateur FC2 Être agréable à l’œil FC3 Etre facile à utiliser FC4 Ne pas gêner les autres FC5 Se connecter à un ordinateur FC6 AVI et MPEG au moins Diagonale de l’écran > à 4cm Niveau sonore Design moderne 12 (en option) Type d’interface Seulement par écouteur 90 décibels maximum Type de raccord 8h minimum Être autonome en énergie FC7 Etre facilement rechargeable FC8 Stocker des vidéos et de la musique Niveaux 3V – 2.8 Ah Type de connexion pour l’ordinateur Type de connexion pour le secteur 10Go mini 25 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI1 : IDENTIFICATION DU BESOIN 3IB21D-A1 CARACTERISATION DES FONCTIONS DE SERVICE FICHE D’ACTIVITE 2-1D 1/2 PORTAIL AUTOMATIQUE ● L’entreprise compte vendre (à un prix d’environ 650€) un portail automatique à des familles Européennes, aux revenus moyens, attachées au design moderne et aux couleurs sobres (6 couleurs en option). Celui-ci serait simple à installer grâce à une taille standard (Longueur 300 cm ±0.1 cm et hauteur 140 cm ±20 cm, la largeur sera fonction du matériau choisi par l’entreprise). Si des découpes devaient être réalisées dans le portail par l’entreprise, pour des raisons de design, celles-ci seraient d’une largeur inférieure à 15 cm, pour éviter le passage de gros animaux. ● Le portail s’adaptera facilement à un sol bétonné (uniquement) et à des poteaux d’une hauteur comprise entre 80 et 140 cm. Pour ce qui est de l’alimentation, une simple connexion au réseau électrique de la maison sera nécessaire (réseau de 220 Volts à une fréquence de 50 Hertz). La consommation du portail ne se ressentira que très peu sur la facture avec une consommation maximale de 0.05kWh/Cycle. ● Le matériau choisi devra résister aux intempéries, au moins le temps de la garantie (2 ans) et permettre d’obtenir un portail d’un poids total inférieur à 50 Kg. ● Avoir un portail automatique évite de sortir de chez soi pour ouvrir lorsque quelqu’un arrive. Mais pour cela, il faut que l’utilisateur puisse être averti qu’il y a une personne devant le portail, et ainsi ouvrir... toujours sans sortir de chez lui ! Un interphone ou vidéophone sera donc placé près du portail, et l’utilisateur disposera au minimum d’un interrupteur chez lui et d’une télécommande (d’une portée minimum de 20 mètres) pour déclencher l’ouverture et la fermeture. ● Le produit sera vendu dans toute l’Europe, et devra donc suivre les normes Européennes en vigueur. Le moteur électrique doit être 100% étanche à l’eau. Et le portail ne doit pas exercer une pression de plus de 500 grammes sur tous objets. 26 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI1 : IDENTIFICATION DU BESOIN 3IB21D-A2 CARACTERISATION DES FONCTIONS DE SERVICE FICHE D’ACTIVITE 2-1D 2/2 1D) Compléter le cahier du portail automatique (ressources page 28) : Repère Fonction Critères FP1 Permettre au propriétaire d’autoriser ou non le passage des véhicules et piétons Vue sur les véhicules et piétons devant le portail Niveaux 140 cm ±20cm FC1 Bloquer ou non le passage 300 cm ±0.1cm 15 cm maxi FC2 Respecter les normes FC3 S’adapter au sol ou aux poteaux FC4 Résister au milieu extérieur FC5 Etre agréable à l’œil FC6 FC7 S’adapter à l’énergie disponible Pression Etanchéité des moteurs Bétonné uniquement Entre 80 cm et 140 cm Poids du portail Résistance à l’eau Design moderne 6 en option Voltage Fréquence Consommation 20m mini Recevoir les consignes de l’utilisateur 1 interrupteur minimum 27 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI1 : IDENTIFICATION DU BESOIN 3IB22-R1 CARACTERISATION DES FONCTIONS DE SERVICE FICHE RESSOURCES 1/1 Cette phase consiste à définir les critères et niveaux pour chacune des fonctions de service, nous donnant ainsi le cahier des charges fonctionnel du produit. Critère : Caractéristique observable ou mesurable qui permet de porter un jugement sur une fonction. Niveau : Valeur du critère qui donne la performance à atteindre pour satisfaire la fonction Le cahier des charges fonctionnel devient un contrat entre les différents intervenants dans un projet, pour créer un produit conforme aux besoins des futurs clients. Il peut se présenter sous la forme d’un tableau avec 4 colonnes (mais on le trouve souvent sous forme rédigée pour être présenté au client) : Exemple avec un lave-linge : Repère Fonction FP1 Permettre à l’utilisateur d’insérer et d’enlever le linge de la machine FP2 Optimiser l’efficacité des produits lessiviels sur le linge FP3 Optimiser l’efficacité de l’eau sur le linge FC1 Communiquer les informations de fonctionnement à l’utilisateur FC2 Offrir différents modes de lavage à l’utilisateur FC3 Contenir le linge FC4 Contenir les produits lessiviels FC5 Se raccorder sur le réseau d'eau FC6 Se raccorder sur le réseau d'électricité FC7 Etre agréable à l’œil FC8 Respecter les normes (bruits, dimensions, sécurité) Critères Niveaux Dimensions de l’ouverture Etanchéité 800 mm² ±50mm² 100% Type de produits lessiviels Vitesse de rotation Temps de lavage Lessives standards 1200 tr/min ±100 tr/min De 10 min à 20 min Type d’affichage Visible en plein jour et de nuit Type de commande Choix par rotation ou par pression Volume Accessibilité 42l ±1l Ouverture dans le tambour Ø28 cm Raccord eau courante Raccord aux eau usées Raccord standard 20X27 Canne de vidange Dureté de l’eau Vitesse de rotation Temps de rinçage Volume Accessibilité Norme Puissance Voltage Fréquence Consommation Esthétique Couleur Bruit Hauteur Largeur Profondeur Masse Sécurité anti-fuite Sécurité anti-débordement Sécurité thermique Température des parois extérieures 28 Entre 0°f et 42°f 2000 tr/min ±100 tr/min De 20 min à 30 min 20ml ± 5ml Escamotable NF C15-100 minimum 2500 W ±100W 220 V ±5V 50 Hz ±1Hz 1.2 kW / Cycle ±0.02 kW / Cycle Unique par son design En option < 85 dB 85 cm ±0.2cm 59.5 cm ±0.2cm 54 cm ±0.2cm 72 Kg ±1 Kg Coupure de l’arrivée d’eau Selon niveau critique Si température > 95 °C < 40 °C © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI1 : IDENTIFICATION DU BESOIN 3IB22-A1 CARACTERISATION DES FONCTIONS DE SERVICE FICHE D’ACTIVITE 2-2 1/1 2) Compléter le cahier du mobilier pour le collège (à l’aide du questionnaire complété avec ton client page 7, de l’activité pages 16 et 17 et de la ressources page 28) : Repère Fonction Critères 29 Niveaux © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI1 : IDENTIFICATION DU BESOIN 3IB-S1 FICHE DE SYNTHESE 1/3 I – LA REPONSE A UN BESOIN (RAPPELS) Tout objet technique est créé pour répondre à ..........................................., il y répond en remplissant une fonction appelée .................................................................................. (pour nous : fonction principale = fonction d’usage). Elle est la réponse à la question : «..............................................................................». Pour remplir celle-ci, il doit souvent remplir un ensemble de fonctions .................................... (ou fonctions secondaires). Fonction d’usage : A quoi sert l’objet ? Fonctions techniques : Comment fonctionne l’objet ? Solutions techniques : Quelles solutions peuvent réaliser les fonctions techniques ? L’expression du besoin, encore appelée « Bête à cornes », constitue une réponse pertinente à un besoin précisément exprimé. Elle est la réponse à 3 questions : « ............................................................................................................................ » « ............................................................................................................................ » « ............................................................................................................................ » Il est schématisé de la façon suivante : A qui rend-il service ? Sur quoi agit-il ? Le produit Dans quel but ? Il permet d’en déduire ................................................................................................................................................... 30 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI1 : IDENTIFICATION DU BESOIN FICHE DE SYNTHESE 2/3 3IB-S2 Afin de s’assurer que la conception de l’objet technique soit réellement nécessaire, il faut s’interroger sur le ................................ trouvé précédemment. - « ................................................................................................. » - « ................................................................................................. » - « ................................................................................................. » - « ................................................................................................. » Cela permet de conclure : - « ................................................................................................. » II- ENONCER ET DECRIRE SOUS FORME GRAPHIQUE LES FONCTIONS D’UN OBJET Nous pouvons utiliser des outils comme le diagramme ....................................................., dont le principe est de lister les éléments du milieu extérieur directement en contact avec le produit, pour en déduire .................................................................. Il ne reste alors plus qu’a définir les ............................................ Il y en a deux types : - Action d’un élément du milieu extérieur sur un autre élément du milieu extérieur par l’intermédiaire de l’objet technique = FP : .................................................. - Action d’un élément du milieu extérieur sur l’objet technique ou action de l’objet technique sur un élément du milieu extérieur = FC : .................................................. Cela permet de lister les fonctions que devra remplir l’objet technique. (Voir exemples dans les ressources et dans l’activité 3IB1 réalisée en classe : pages 12 à 21). Fonction = Verbe à l’infinitif + Nom(s) de(s) « bulle(s) » Exemple : FC5 : Se raccorder sur le réseau d'eau III – LE CAHIER DES CHARGES FONCTIONNEL (CDCF) Une fois les fonctions listées, il faut réaliser le cahier des charges fonctionnel (CDCF), qui permet d’exprimer, avec le plus de précisions possibles, les besoins auxquels un objet technique doit répondre. Il va récapituler les fonctions décrites ................................ de critère de chacune. précédemment, 31 et préciser les ................................ et © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI1 : IDENTIFICATION DU BESOIN FICHE DE SYNTHESE 3/3 3IB-S3 Le critère est une caractéristique .................................... ou .................................... qui permet de porter un jugement sur une fonction. Il répond à la question : « ............................................................................................. » Attention à ne pas confondre critère et solution technique : Le CDCF permet d’aboutir à des ............................................................ qui respectent des ................................. Le ............................ est la valeur du critère qui donne la performance à .................................... pour satisfaire la fonction. Il répond à la question : « ..................................................................................................... » et comporte toujours un intervalle de tolérance. Exemple avec le lave-linge : Repère Fonction FP2 Optimiser l’efficacité des produits lessiviels sur le linge Critères Type de produits lessiviels Température Vitesse de rotation Temps de lavage Niveaux Lessives standards uniquement 45 °C ±2°C 1200 tr/min ±100 tr/min De 30 min à 90 min Pour le niveau « 45°C ±2°C » : La valeur nominale est ....... et l’intervalle de tolérance ........ Pour le niveau « De 30 min à 90 min » : La valeur nominale est ....... et l’intervalle de tolérance ........ En résumé, le CDCF permet de lister l’ensemble des obligations qui vont pousser un concepteur à choisir une solution plutôt qu’une autre. Ces obligations sont appelées ..................................., et il en existe de différents types : - ................................................................................................................ - ................................................................................................................ - ................................................................................................................ - ................................................................................................................ - ................................................................................................................ - ................................................................................................................ 32 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI2 : PROSPECTION DE LA FAISABILITE PROBLEMATIQUES 3PF-P ACTIVITE 1 : Comment s’assurer de livrer le produit fini à temps ? ACTIVITE 2 : Que trouve-t-on actuellement comme meubles à petits prix sur le marché ? Comment ces meubles sont-ils fabriqués ? Parties du programme vues dans ces activités : Connaissances Solution technique Planification, antériorité, chronologie des opérations Critères de choix d'un matériau pour une solution technique donnée Niveau 3 3 Gérer l'organisation et la coordination du projet 2 La mise en forme des matériaux 1 Durée de vie Cycle de vie d'un objet technique 1 2 2 Progrès technique, inventions et innovations, développement durable 2 1 Veille technologique 1 Capacités Proposer des solutions techniques différentes qui réalisent une même fonction 33 Identifier les relations principales entre solutions, matériaux et procédés de réalisation Identifier quelques procédés permettant de mettre en forme le matériau au niveau industriel et au niveau artisanal Repérer pour un objet technique donné, sa durée de vie et les conditions réelles ou imaginées de sa disparition Situer dans le temps les inventions en rapport avec l'objet technique étudié Repérer le ou les progrès apportés par cet objet Repérer dans un objet technique donné une ou des évolutions dans les principes techniques de construction (matériaux, énergies, structures, design, procédés) Repérer les époques et identifier les mesures qui ont entrainé l'homme à prendre conscience de la protection de l'environnement Organiser une veille technologique © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI2 : PROSPECTION DE LA FAISABILITE ORGANISATION ET COORDINATION DU PROJET FICHE D’ACTIVITE 1 - 1/4 3PF1-A1 I - EXERCICE D’ENTRAINEMENT 1) Voici la liste des opérations, leurs antériorités et le matériel nécessaire pour réaliser une pince. Compléter l’organigramme suivant à l’aide des ressources pages 38 et 39 (lettres, désignations, durées et liens entre les opérations) Nom A B C D E F Désignation Contrôle 2 pièces 2 Usinage pièce 1 Assemblage Contrôle pièce 1 Découpage des bruts Usinage 2 pièces 2 Total Durée 0H25 0H15 0H05 0H20 0H30 0H40 2H15 Antériorités EF E ABDEF BE E Matériel nécessaire Pied à coulisse Tour CN Presse Pied à coulisse Scie Fraiseuse CN 2) Quelles sont les opérations du chemin critique ? En déduire le temps total de réalisation de la pince. ................................................................................................................................................................................................. 3) Quelles sont les opérations du temps masqué ? Pourquoi les appelle-t-on ainsi ? ................................................................................................................................................................................................. 34 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI2 : PROSPECTION DE LA FAISABILITE ORGANISATION ET COORDINATION DU PROJET FICHE D’ACTIVITE 1 - 2/4 3PF1-A2 4) Nous disposons de deux ouvriers pour réaliser le travail (un ouvrier ne peut travailler que sur une seule opération à la fois). Proposer une répartition du travail et du matériel en grisant les cases du tableau ci-dessous Personnel Matériel Ouvrier 1 Ouvrier 2 Scie Tour CN Fraiseuse CN Pied à coulisse 1 Pied à coulisse 2 Presse ....... Opérations ....... ....... ....... ....... ....... II – NOTRE PROJET a) Les opérations Maintenant que tu sais réaliser un planning prévisionnel et que le cahier des charges est clairement défini, il nous faut organiser notre travail pour arriver jusqu’à notre prototype. Pour cela, il faut ordonner chronologiquement toutes nos opérations, puis se répartir le travail. Avec les élèves de ton équipe, listez tout d’abord toutes les opérations qui vous semblent nécessaires à l'élaboration du projet : ............................................................................................................................................................................................ ............................................................................................................................................................................................ ............................................................................................................................................................................................ ............................................................................................................................................................................................ ............................................................................................................................................................................................ ............................................................................................................................................................................................ ............................................................................................................................................................................................ ............................................................................................................................................................................................ ............................................................................................................................................................................................ ............................................................................................................................................................................................ ............................................................................................................................................................................................ 35 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI2 : PROSPECTION DE LA FAISABILITE 3PF1-A3 ORGANISATION ET COORDINATION DU PROJET FICHE D’ACTIVITE 1 - 3/4 b) Les antériorités Complète le tableau à l’aide de la correction et des ressources pages 38 et 39 : A Opérations Antériorités B C D E F G H I J K L M b) L’organigramme Page suivante, dessine au crayon et à la règle, l’organigramme des opérations à réaliser. Aide-toi du tableau rempli précédemment et des ressources pages 38 et 39. Puis vérifie que le temps nécessaire pour réaliser le projet n’est pas supérieur au temps dont nous disposons dans l’année. c) Répartition du travail Sachant que le prototype doit être prêt début juin au plus tard, se répartir le travail pour l’année (Qui fait quelles opérations ? Pendant combien de temps ? Avec quel matériel ?), au brouillon sur une feuille, puis à l’ordinateur avec le logiciel « LibreOffice Calc ». 36 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI2 : PROSPECTION DE LA FAISABILITE 3PF1-A4 ORGANISATION ET COORDINATION DU PROJET FICHE D’ACTIVITE 1 - 4/4 L’ORGANIGRAMME 37 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI2 : PROSPECTION DE LA FAISABILITE ORGANISATION ET COORDINATION DU PROJET FICHE RESSOURCES 1/2 3PF1-R1 La bonne gestion d’un projet est déterminante pour sa réussite. Elle tient particulièrement à la prise en compte de trois contraintes : la qualité des réalisations, le respect du budget et le temps imparti. Ce dernier implique de définir précisément les opérations nécessaires pour arriver au produit fini et de les ordonner chronologiquement. Le début d'une opération dépend, le plus souvent, de la fin d'une autre tâche : on parle alors d'antériorité. ANTERIORITE Pour lister les antériorités de chaque opération, il faut commencer par lister les opérations et leur donner une lettre. Puis, il faut indiquer les lettres des opérations antérieures à chacune. Exemple : Opération Antériorité A Usinage de la pièce 1 B B Découpage des bruts C Usinage de la pièce 2 B D Assemblage A B C Explications : - L’opération A ne peut être réalisée que si la B est terminée : L’opération B sera antérieure à la A. - L’opération B peut être réalisée sans qu’aucune autre opération ne soit terminée : L’opération B n’a pas d’antériorité. - L’opération C ne peut être réalisée que si la B est terminée : L’opération B sera antérieure à la C. - L’opération D ne peut être réalisée que si la A, la B et la C sont terminées : Les opérations A, B et C seront antérieures à la D. A savoir : L’opération A et l’opération C peuvent donc être réalisées en même temps si nous avons le matériel et le personnel nécessaires : L’opération D sera donc terminée plus tôt. Ce tableau étant difficilement lisible lorsque le nombre d’opérations devient important, il peut être représenté sous différentes formes, comme par exemple un organigramme pour en simplifier la compréhension. ORGANIGRAMME L’organigramme est une représentation graphique des liens chronologiques entre les différentes opérations (antériorités). Représentation de l’exemple précédent : B A Découpage des bruts Usinage de la pièce 1 D C Assemblage 38 Usinage de la pièce 2 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI2 : PROSPECTION DE LA FAISABILITE ORGANISATION ET COORDINATION DU PROJET FICHE RESSOURCES 2/2 3PF1-R2 L’organigramme peut être complété en indiquant les durées de chaque étape : B A 0H30 Découpage des bruts C 1H00 Usinage de la pièce 1 D 3H30 Usinage de la pièce 2 1H00 Assemblage Les opérations A et C, ayant les mêmes antériorités, peuvent être réalisées en même temps. En revanche on ne pourra pas commencer l’opération D une fois l’opération A terminée, il faudra attendre la fin de l’opération C. L’heure passée sur l’opération A n’influe pas sur la durée du projet, on dit qu’elle est réalisée en temps masqué. Si une des opérations B, C ou D prenait du retard, tout le projet serait retardé. On dit alors que les opérations B, C et D sont le chemin critique. La somme de la durée des opérations du chemin critique donne donc le temps nécessaire à la réalisation du projet. Ici, le temps total de la réalisation est : 0H30 + 3H30 + 1H00 = 5H00. Avant de commencer le projet, il faut donc comparer cette durée au temps dont nous disposons pour réaliser le projet. REPARTITION DU TRAVAIL ET DU MATERIEL Pour terminer, il faut répartir le travail et le matériel. Exemple de répartition : Opération B Opération A Opération C Théo Marie Personnel Antoine Eva Scie circulaire Fraiseuse Matériel Tour Tournevis Pieds à coulisse Opération D Explications : - Sur l’opération B : Tout le personnel travaillera avec la scie circulaire et un pied à coulisse. - Sur l’opération A : Seuls Théo et Marie travailleront avec le tour et un pied à coulisse. Attention : Lorsque deux opérations sont réalisées en même temps (exemple A et C), il faut prévoir le matériel pour chaque équipe (Un pied à coulisse pour Marie et Théo, et un deuxième pour Eva et Antoine) ! 39 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI2 : PROSPECTION DE LA FAISABILITE VEILLE TECHNOLOGIQUE FICHE D’ACTIVITE 2 - 1/2 3PF2-A1 Que trouve-t-on actuellement comme meubles à petits prix sur le marché ? Avec les personnes de ton équipe, vous allez réaliser un document représentant l'évolution des meubles du moyen âge à nos jours : styles, matériaux utilisés, méthodes de fabrication,... Durée du travail : 2h Travail à réaliser sur une feuille A3 pliée (fournie) présentée comme suit : 1ère page : Titre + informations standards (noms des élèves, classe, date) + une illustration. Double page intérieure : Une frise chronologique (penser à mettre une échelle) sur laquelle seront placés les différents meubles avec : le style utilisé et un texte expliquant l’innovation (la nouveauté) apportée par chacun. Indiquer la durée de vie moyenne de chaque objet technique. 4ème page : Descriptif précis de l’un des meubles présentés sur la frise, en précisant : - La structure de l’objet technique (dessin en coupe par exemple) - Les matériaux utilisés - L’énergie utilisée et son impact environnemental (s’il contient un éclairage par exemple) - Le détail du fonctionnement - Les avantages (progrès) et inconvénients 1ère page Titre Classe .. Double page intérieure 4ème page Détails d’un des meubles Frise Attention : Penser à citer les sources des informations utilisées ! 40 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI2 : PROSPECTION DE LA FAISABILITE 3PF2-A2 VEILLE TECHNOLOGIQUE FICHE D’ACTIVITE 2 - 2/2 Depuis l'apparition du carton, la technique du mobilier en carton était surtout le fait de designers et d'artistes (exemple : chaises de Frank Gehry, années 1970). Aujourd'hui, elle est pratiquée comme loisir créatif, et se développe également depuis quelques années comme un nouveau métier : les cartonnistes. Ils apprécient de pouvoir créer eux-mêmes leurs meubles, objets usuels ou objets d'art, le carton permettant toutes les fantaisies. Vous allez réaliser une veille technologique sur la fabrication des meubles en carton. Qu'est ce qu'une veille technologique ??? La veille technologique consiste à s'informer de façon systématique sur les techniques les plus récentes et surtout sur leur mise à disposition commerciale (ce qui constitue la différence entre le technique et le technologique). Cette activité met en œuvre des techniques d'acquisition, de stockage et d'analyse d'informations et leur distribution automatique aux différentes sections concernées de l'entreprise, à la manière d'une revue de presse. Ces informations peuvent concerner une matière première, un produit, un composant, un procédé, l'état de l'art … (source « wikipédia ») En résumé, une veille technologique est un procédé utilisé par les entreprises pour suivre les évolutions techniques dans des domaines très variés. Mais on peut considérer qu'on pratique la veille technologique dans la vie de tous les jours chaque fois qu'on se renseigne sur un produit avant un premier achat (tablette, portail motorisé...), ou qu'on suit l'actualité d'un produit pour en changer (téléphone portable, console de jeux...). Réalisez une veille technologique vous permettant de vous tenir informé des méthodes de fabrication de meubles en carton : Durée du travail : 2h Durée de la présentation au vidéoprojecteur : 3min Votre document sera un fichier informatique utilisant le logiciel qui vous semble le plus approprié. Le format choisi permettra : Une actualisation rapide lors de vos futures recherches Une présentation de votre travail au vidéoprojecteur Une insertion facile dans une future page internet L'impression du document sur page A4 Contenu attendu : - Présentation des différents types de cartons -Avantages et inconvénients du meuble en carton - Méthodes de fabrication (découpe, assemblage, finition,...) - Energies utilisées pour le travail du carton et impacts environnementaux - Les sources et adresses permettant le suivi (liens hypertextes) 41 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI2 : PROSPECTION DE LA FAISABILITE 3PF-S1 I – LES ANTERIORITES FICHE DE SYNTHESE 1/3 Le début d'une opération dépend, le plus souvent, de la fin d'une autre tâche : on parle alors d’................................. Une antériorité est un événement qui doit obligatoirement être terminé avant d’en commencer un autre. Exemple avec la réalisation d’un tabouret : A B C D Opération Assemblage des pièces Usinage des 4 pieds Découpage des bruts Usinage de l’assise Antériorité BCD C C L’opération ......... n’a pas d’antériorité L’opération ........ sera antérieure à la B ........, ........ et ........ seront antérieures à A II – L’ORGANIGRAMME L’organigramme est une représentation graphique des liens chronologiques entre les différentes opérations (antériorités). Si on lui ajoute les temps de chaque opération, il permet également de connaître le temps nécessaire à .............................................................. Exemple : B A 0H30 Découpage des bruts C 1H00 Usinage de la pièce 1 D 3H30 Usinage de la pièce 2 1H00 Assemblage Pour obtenir le temps de réalisation du produit, on ajoute les temps du chemin qui comporte les temps les plus élevés. Si une de ces opérations prenait du retard, tout le projet serait retardé. On dit alors que ces opérations sont le ...................... ................. (exemple : C B A). En revanche, lorsque l’heure passée sur une opération n’influe pas sur la durée du projet, on dit qu’elle est réalisée en ............................. (exemple D). Pour que le projet soit réalisable : Le temps total de réalisation ..... Temps dont nous disposons. 42 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI2 : PROSPECTION DE LA FAISABILITE FICHE DE SYNTHESE 2/3 3PF-S3 III – CYCLE DE VIE ECONOMIQUE D’UN OBJET TECHNIQUE On appelle cycle de vie économique d'un objet technique l'évolution de ses ventes depuis sa mise sur le marché jusqu'à sa disparition. Il est représenté par une courbe, sur laquelle on distingue généralement 4 phases : le lancement, la croissance, la maturité et le déclin. On parle d'invention lorsqu'on crée une famille d'objets techniques qui apporte une nouvelle réponse à un besoin. L'innovation est indispensable à la survie des entreprises, qui produisent des systèmes techniques, pour rester performantes. IV – LA VEILLE TECHNOLOGIQUE La veille technologique permet aux entreprises de suivre les différentes inventions et innovations qui concernent un produit afin de ne pas se laisser distancer par le progrès technique et la concurrence. Elle se fait grâce à la collecte d'informations : brevets, évolutions scientifiques, nouvelles pratiques de la concurrence, suivi de l’évolution des lois et des réglementations,... V – PROGRES TECHNIQUE, INVENTIONS ET INNOVATIONS La durée de vie d'un objet technique peut être plus ou moins longue, de quelques mois à plusieurs dizaines d'années. La fin de vie peut être liée à la disparition du besoin, au changement de normes (dispositions légales), techniquement, économiquement... au remplacement par un produit plus performant Exemple avec le transport en dehors de notre atmosphère : 43 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI2 : PROSPECTION DE LA FAISABILITE FICHE DE SYNTHESE 3/3 3PF-S3 L’évolution des objets techniques est liée à l'apport de nouvelles connaissances scientifiques ou de nouveaux principes techniques, comme : - Les lois physiques - Les matériaux (liés à l’évolution des structures et au design) - Les énergies - Les procédés de fabrication Dans le cas des fusées, la conception et l’évolution ont été possibles grâce : - Aux diverses lois physiques comme les lois de Newton (1687) - La création de nouveaux matériaux composites comme la fibre de carbone (1961) - A l’invention du moteur-fusée à ergols liquide (1926) fonctionnant avec une énergie chimique (réaction d’un comburant et d’un carburant). - A l’amélioration des procédés de fabrication grâce à la conception de divers prototypes depuis 1926. VI – SOURCES ET DISPONIBILITE DES RESSOURCES ENERGETIQUES Le développement économique, essentiellement basé sur l'exploitation de ressources naturelles non-renouvelables (minerais, pétrole,…), augmente la production et la consommation, ce qui impacte l'environnement. Notre croissance a fortement accéléré ce phénomène. Les effets observables ont conduit les dirigeants politiques à une prise de conscience exprimée par un nouveau concept : le développement durable (développement qui répond aux besoins des générations du présent, sans compromettre les générations futures). Le développement durable lie le développement économique et social au respect de l'environnement. Des sommets mondiaux définissent les objectifs à atteindre, traduits par de nouvelles normes à respecter dès la conception de l’objet technique. Elles obligent les entreprises à adopter une nouvelle méthode permettant de prendre en compte le développement durable dès la conception, appelée éco-conception. 44 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI3 : DEVELOPPEMENT MERCATIQUE PROBLEMATIQUES 3DM-P ACTIVITE 1 : Comment différencier son produit de celui des concurrents ? Qu’est-ce que l’identité visuelle ? ACTIVITE 2 : Comment faire connaître notre travail à l’extérieur de l’établissement ? Parties du programme vues dans ces activités : Connaissances Messageries diverses, flux audio ou vidéo Outils de travail collaboratif : liste de diffusion, forum, blog, partage de documents, partage d'applications… Planification, calendrier Identité numérique, mot de passe, identifiant Document multimédia nature et caractéristiques des documents multimédias Niveau 2 2 3 3 1 2 3 Capacités Choisir un mode de dialogue ou de diffusion adapté à un besoin de communication Choisir et utiliser les services ou les outils adaptés aux tâches à réaliser dans un travail de groupe ou pour un travail collaboratif Rechercher l'information utile dans le plan d'actions, le suivi des modifications et la planification des travaux à livrer Gérer son espace numérique : structure des données, espace mémoire, sauvegarde et versions, droits d'accès aux documents numériques Distinguer les différents types de documents multimédias en fonction de leurs usages Choisir et justifier un format de fichier pour réaliser un document multimédia Créer et scénariser un document multimédia en réponse à un projet de publication, mobilisant plusieurs médias 45 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI3 : DEVELOPPEMENT MERCATIQUE 3DM1-A1 POLITIQUE DE PRODUIT FICHE D’ACTIVITE 1 - 1/1 Comme vous travaillez en équipe, vous devez commencer par créer votre identité visuelle. Pour cela, vous utiliserez le logo et le slogan. a) Il y a des règles à respecter pour créer un logo ou un slogan. Trouve-en au moins 15 : .................................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................................... b) Développe ton identité en appliquant ces règles : 1) En groupe déterminez un thème pour votre projet : ............................................................................................. 2) Seul, réalise une ébauche du logo, puis du slogan en rapport avec ce thème : DESSINE ICI 3) Trouve ensuite un slogan : ............................................................................................................................................. 4) Une fois les ébauches finies, échange tes idées avec tes co-équipiers, et mettez-vous d’accord sur une version finale. ATTENTION ! L'ENSEMBLE LOGO/SLOGAN DOIT ETRE COHERENT ! 5) Dessinez la version définitive au propre sur feuille A4. 6) Numérisez votre feuille A4 et enregistrez le fichier au format .jpg sous le nom « logo+numéro de votre îlot ». 46 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI3 : DEVELOPPEMENT MERCATIQUE 3DM2-A1 POLITIQUE DE COMMUNICATION FICHE D’ACTIVITE 2 - 1/1 Comment faire connaître notre travail à l’extérieur du collège ? Le site web paraît la solution la plus adaptée. Il va donc falloir créer un site internet ! Il existe principalement deux méthodes pour la création de pages web. 1) Programmer en langage HTML (complexe, car il faut connaître ce langage particulier) 2) Utiliser un programme spécialisé dans la rédaction des pages web. Nous n'avons alors presque rien à connaître du langage HTML : le programme de conception de pages fait tout le travail technique à notre place. Nous allons opter pour la deuxième solution en utilisant le logiciel KompoZer (libre et gratuit). I – EXERCICE D’ENTRAINEMENT Tu vas commencer à produire un petit site pour t’entrainer. Connecte-toi sur ta session sous Windows, ouvre le document ressources « Découvrir KompoZer », et réalise l’exercice. Attention : le travail doit être donné au professeur à la fin et sera noté. II – REALISATION DE VOTRE PROPRE SITE Maintenant que vous savez créer un site internet, réalisez par équipe un site pour présenter l’intégralité de votre projet (toujours à l’aide du logiciel KompoZer). Ce site devra comporter les pages suivantes : - « Page d’accueil » : Présentation du projet et du personnel de votre équipe - « Identification du besoin » : Expression du besoin (bête à corne) et diagramme des interactions (pieuvre) - « Veille technologique » Page avec des liens vers d’autres sites web - « Politique de produit » : Logo et slogan - « Solutions techniques » : Présentation des solutions retenues pour chaque fonction - « Maquette numérique » : Un aperçu de votre maquette numérique - « Réalisation » : Explications de la réalisation - « Produit fini » : Présentation du produit fini Vous pouvez rajouter d’autres pages si cela vous semble nécessaire. Le but est déjà de concevoir la structure du site (pages avec les menus et leur lien), pour le compléter tout au long de l’année (avec du texte, des photos, des images numérisées, des vidéos,…) pour le mettre en ligne au mois de juin. 47 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI3 : DEVELOPPEMENT MERCATIQUE FICHE DE SYNTHESE 1/3 3DM-S1 La mercatique (ou marketing) peut être définie comme l’ensemble des actions mises en œuvre par une entreprise pour développer la vente de ses produits ou services (exemple d’action : la publicité). L’identité visuelle d’une entreprise s’exprime par le logo qui est le premier code visuel associé à la marque. Sa forme, ses couleurs et ses lignes permettent d'associer du sens à la marque (par exemple, « la vache qui rit » véhicule la sympathie, la bonne humeur de la marque. Le « bonhomme Michelin » véhicule également la convivialité de la marque). C'est un élément de reconnaissance de la marque sur le marché. Le logo évolue, mais il doit garder son identité afin d'être reconnu et de véhiculer les valeurs de la marque au fil du temps (exemple : le logo « apple »). I - DIFFERENTS TYPES DE DOCUMENTS MULTIMEDIAS Un document multimédia permet de communiquer des informations à un public. Sa forme est choisie en fonction de son usage : présentation devant un public, consultation à distance, publication papier… Exemples : TYPE BUT Papier Diaporama Montage audio-vidéo Site web LOGICIEL ASSOCIÉ Communiquer sur un support papier en y Publication Assistée Présenter une succession de diapositives Présentation Assistée intégrant des textes, graphiques, tableaux ... par Ordinateur intégrant des textes, images, vidéos,... par Ordinateur Permettre de réaliser des films avec des Montage vidéo incrustations d’images, du texte, du son,... Communiquer par des pages web consultables Editeur de site web à distance, intégrant des textes, vidéos,... II - CREATION ET TRAITEMENT DE RESSOURCES NUMERIQUES Un document multimédia comporte des images, des vidéos, des sons numériques… Ces fichiers sont obtenus grâce à des outils d’acquisition numérique comme des appareils photo, caméras, enregistreurs numériques. Afin de les adapter aux besoins de communication, il est souvent nécessaire de traiter les fichiers grâce à des applications de traitement d’image, du son, de montage vidéo et de conversion du format de fichier. 48 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI3 : DEVELOPPEMENT MERCATIQUE FICHE DE SYNTHESE 2/3 3DM-S2 Exemples : Acquisition de l’image avec un Acquisition du son avec un micro appareil photo numérique Traitement de l’image avec un logiciel comme Traitement du son avec un logiciel comme Audacity Photofiltre qui permet de recadrer, appliquer des qui permet de créer, découper, modifier les filtres, enregistrer dans différents formats les fichiers audio avant de les enregistrer dans images issues d’un scanner ou d’un appareil photo. différents formats audio. III - FORMAT D’UN FICHIER Tous les fichiers créés ou traités sur un ordinateur sont identifiés avec un nom, un format ou type de fichier (extension), une taille et des dates de création et modification (on peut connaître ces informations par un clic droit sur le fichier, puis propriétés). Le choix du format de fichier est nécessaire en fonction de son utilisation, sa qualité et sa taille souhaitée. Exemples de formats : Catégories Images Son Archives (fichier compressé) Formats - Extension PNG, TIFF, JPEG, GIF, BMP,… OGG, FLAC, MP3, WAV, WMA, AAC,… 7Z, TAR, GZIP, ZIP, LZW, ARJ, RAR,… La taille et la qualité sont généralement liées, plus le fichier est volumineux meilleure sera la qualité. Par exemple, lors de l’étirement d’une image de faible qualité, elle devient floue, par contre sa vitesse d’affichage sera plus rapide (site internet, diaporama, …). Il est donc essentiel de trouver le bon compromis. Pour répondre aux besoins de communication, nous disposons de services ou d’outils disponibles à distance (réseau internet) ou localement (réseau local). IV - RECHERCHE ET ECHANGE D’INFORMATIONS Lorsque des informations sont échangées entre des personnes ou des groupes, ces échanges d’informations ne sont pas souvent contrôlés. Exemples : - Par messageries (hotmail, gmail, laposte..) - Par forums - Par visioconférence (Skype, msn..) - Via les réseaux sociaux (facebook, Twitter..) 49 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI3 : DEVELOPPEMENT MERCATIQUE 3DM-S3 FICHE DE SYNTHESE 3/3 V - STOCKAGE, PARTAGE ET TRAITEMENT D’INFORMATIONS La production de documents numériques dans le cadre d’un projet collectif nécessite de structurer les espaces de stockage sous la forme d’une arborescence. Les informations sont partagées et peuvent être modifiées par différentes personnes. Le propriétaire autorise les participants à consulter et /ou à modifier les informations. Exemples : - Dans les espaces de stockage sur le réseau local - Dans les espaces de stockage en ligne (grâce à une ENT) - Par les applications en ligne traitement de texte, tableur, agenda …(Google documents, Windows Live SkyDrive) Le propriétaire d'un document numérique peut enregistrer et traiter un document sur un espace de stockage en autorisant son partage à une ou plusieurs personnes (en consultation et en modification, ou uniquement en consultation). VI - PUBLICATION OU DIFFUSION D’INFORMATIONS Les informations sont diffusées par une personne, vers une ou plusieurs personnes, grâce aux sites web, aux ENT, aux blogs ou aux wikis (wikipédia). Le propriétaire des informations contrôle leur publication ou diffusion. Les espaces communautaires et réseaux sociaux participent aujourd’hui activement à la publication d’informations sur le net. 50 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMINAIRE ET AVANT PROJET PROBLEMATIQUES 3CP-P ACTIVITE 1 : Comment répondre au cahier des charges ? ACTIVITE 2 : Comment réaliser une maquette ? ACTIVITE 3 : Quel matériel commander pour la réalisation de notre projet ? ACTIVITE 4 : Comment présenter notre projet dans sa globalité pour qu’il soit validé par notre client et par le professeur de technologie ? Parties du programme vues dans ces activités : Connaissances Contraintes - liées au fonctionnement - liées à la durée de vie - liées à la sécurité - liées à l'esthétique et l'ergonomie - liées à l'impact environnemental et au développement durable - liée aux aspects économiques : budget, coût Solution technique Représentation structurelle Méthodologie de choix des matériaux Niveau Capacités 2 Evaluer le coût d'une solution technique d'un objet technique dans le cadre d'une réalisation au collège Proposer des solutions techniques différentes qui réalisent une même fonction Valider une solution technique proposée Choisir et réaliser une ou plusieurs solutions techniques permettant de réaliser une fonction donnée Réaliser un schéma, un dessin scientifique ou technique par une représentation numérique à l'aide d'un logiciel de conception assistée par ordinateur, en respectant les conventions Identifier les propriétés pertinentes des matériaux à prendre en compte pour répondre aux contraintes de cahier des charges Hiérarchiser les propriétés Choisir un matériau dans une liste fournie en fonction d'un critère défini dans le cahier des charges Identifier l'origine des matières premières et leur disponibilité Identifier l'impact d'une transformation et d'un recyclage en terme de développement durable Identifier les caractéristiques de différentes sources d'énergie possibles pour l'objet technique Choisir pour une application donnée, une énergie adaptée au besoin 3 3 3 3 1 2 3 Origine des matières premières et disponibilité des matériaux Caractéristiques d'une source d'énergie Critères de choix énergétiques Sources et disponibilité des ressources énergétiques - fossile - nucléaire - renouvelable Impact sur l'environnement : dégradation de l'air, de l'eau et du sol 3 2 2 3 1 Identifier les grandes familles de sources d'énergies 2 Indiquer le caractère plus ou moins polluant de la source d'énergie utilisée pour le fonctionnement de l'objet technique 51 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ 52 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMINAIRE ET AVANT PROJET 3CP1-A1 SOLUTIONS TECHNIQUES ET BUDGET PREVISIONNEL FICHE D’ACTIVITE 1 - 1/5 L’intégralité de ce travail (choix de solutions techniques et de matériaux, et croquis) est à rendre au professeur au propre, sous forme de dossier. Sont a rendre également : le dessin de la chaise et le step fabriqué par le groupe. Il nous faut rechercher différentes solutions techniques répondant au cahier des charges. Pour cela tu vas t’aider d’internet, par l’intermédiaire d’un moteur de recherche (commence par lire le document ressources « Moteur de recherche » page 60.) En suivant les indications de ce document, lister toutes les idées trouvées. Bien conserver ces feuilles, car nous pourrons les scanner, et les importer dans le diaporama de présentation ou dans le compte-rendu de projet. S’aider de la ressource pages 58 et 59. I - MATERIAUX a) Afin de choisir le matériau principalement utilisé pour le projet de votre groupe : - Ouvrir le fichier « Meubles en carton » sur le réseau - Se rendre à la page 22 du fichier (Quel carton utiliser?) - A l'aide des pages 22, 23, 24 et 25, compléter le tableau ci dessous : Type de carton Avantages 53 Inconvénients © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMINAIRE ET AVANT PROJET 3CP1-A2 SOLUTIONS TECHNIQUES ET BUDGET PREVISIONNEL FICHE D’ACTIVITE 1 - 2/5 b) En conclusion, quel carton pensez-vous utiliser pour votre produit ? Justifiez votre réponse. .................................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................................... II - SOLUTIONS TECHNIQUES POUR LES FONCTIONS 1) Réalisation d'un step à partir d’une boite en carton, destiné à mettre en œuvre la technique qui permet au meuble de supporter de lourdes charges : - Il doit supporter au moins 80 kg - On ne doit pas pouvoir se blesser lorsqu'on l’utilise - Finition : absence d’aspérités Le seul matériau utilisé pour la réalisation est un carton de feuilles Les dimensions du step doivent correspondre à celles du couvercle du carton fourni a) Réalisez chacun un croquis, avec indications et dimensions. b) Comparez vos croquis c) Faire un croquis commun, à partir des bonnes idées de chacun d) Présentez le travail au professeur e) Après validation du croquis par le professeur, réalisez le marche pied à l’aide du matériel fourni. 54 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMINAIRE ET AVANT PROJET 3CP1-A3 SOLUTIONS TECHNIQUES ET BUDGET PREVISIONNEL 2) Application à notre projet : FICHE D’ACTIVITE 1 - 3/5 a) Trouvez 3 solutions techniques différentes pour chaque fonction du cahier des charges de votre meuble (listées précédemment). Aidez vous des notions vues dans le 1) du II pour la réalisation de la structure du meuble. Pensez à réaliser des croquis pour chaque solution. b) Comparez rapidement ces différentes solutions techniques (avantages et inconvénients) pour en déduire celles à utiliser. c) Le budget étant très limité, il va vous falloir récupérer des matériaux. Listez l’ensemble des matériaux que chacun peut apporter. III - LE DESIGN Nous allons maintenant nous intéresser au design final du meuble… Mais qu'est-ce que le design ? Pour le savoir vous allez répondre à quelques questions à l'aide du document ressources disponible sur le réseau. 1. Quels sont les 3 grands domaines qui composent le design ? Souligne en rouge celui qui nous intéresse pour nos meubles en carton. .................................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................................... 2. Pourquoi utilise-t-on souvent des matériaux innovants dans le domaine du design ? Donne un exemple. .................................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................................... 3. Qu'est ce que le bio-design ? .................................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................................... 4. Quelles sont les 3 étapes de la démarche de projet appliquée au design ? .................................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................................... 55 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMINAIRE ET AVANT PROJET 3CP1-A4 SOLUTIONS TECHNIQUES ET BUDGET PREVISIONNEL FICHE D’ACTIVITE 1 - 4/5 5. Qu'est-ce qu'une « planche tendance » ? .................................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................................... 6. 56 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMINAIRE ET AVANT PROJET 3CP1-A5 SOLUTIONS TECHNIQUES ET BUDGET PREVISIONNEL FICHE D’ACTIVITE 1 - 5/5 Voici quelques chaises très « design » : 7. Mise à part leur forme, quel est le principal élément de différence entre ces fauteuils ? .................................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................................... 8. Lequel vous paraît le plus « original » ? Pourquoi ? .................................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................................... 9. Il vous est maintenant demandé de dessiner une chaise (sur feuille A4). Vous devrez « jouer » avec les formes pour que votre meuble puisse plaire à la « cible » que sont les enfants, sans oublier la fonction d'usage de l'objet. Vous pouvez bien sûr déstructurer le meuble, enlever, rajouter des éléments... IV - LE PROJET Le croquis permet une rapide représentation à la main de la solution envisagée. Maintenant que les solutions techniques et leurs matériaux sont définis, réalisez un croquis de votre meuble, afin de préparer la réalisation des différentes maquettes. 57 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMINAIRE ET AVANT PROJET 3CP1-R1 SOLUTIONS TECHNIQUES ET BUDGET PREVISIONNEL FICHE RESSOURCES 1/3 Voici un exemple du travail attendu sur UNE fonction du cahier des charges d’un pont : I- Choix des matériaux : Bois Matières plastiques Acier Béton Terre cuite Avantages Inconvénients Matériau renouvelable Résistance mécanique moyenne Très esthétique Assez coûteux Facile à usiner Léger Résistance mécanique médiocre Bonne résistance à corrosion Difficile à recycler Peu couteux Faible résistance à la chaleur Facile à mettre en forme Très bonne résistance mécanique Facile à usiner et à assembler par soudage Facile à mettre en forme par moulage Non renouvelable Facilement oxydable Assez lourd Masse volumique élevée Faible résistance à la traction Très peu coûteux Très esthétique Bon isolant thermique Résistance mécanique médiocre Peu coûteux Conclusion : Le bois, les matières plastiques et la terre cuite sont à proscrire suite à leurs faibles résistances mécaniques. L’acier à de bonnes performances mécaniques que nous pouvons lier à la dureté du béton pour obtenir le béton armé. Ainsi noyé dans le béton, l’acier ne s’oxydera pas. Le béton et l’acier sont donc retenus pour la réalisation de la solution à la fonction FP1 (tablier, piliers et poutre) 58 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMINAIRE ET AVANT PROJET 3CP1-R2 SOLUTIONS TECHNIQUES ET BUDGET PREVISIONNEL FICHE RESSOURCES 2/3 FP1 : Franchir l’obstacle Solution Croquis Avantages Pont en arc - La longueur peut être très importante, car les arcs peuvent se suivre en continu. Pont suspendu - Sa longueur est la plus importante de tous les autres types de ponts. - C'est le moins cher à construire. - Il peut être construit sur pratiquement n'importe quel type de terrain Pont à poutres - Relativement simple à construire. - Réalisable avec plusieurs matériaux différents. Inconvénients - Obligation d'avoir des appuis solides de part et d'autre pour s'opposer aux forces exercées par le pont. - La construction en maçonnerie nécessite la réalisation de coffrage. - La présence de massifs d'ancrage est indispensable pour tenir les forces. - L'entretien et le remplacement des câbles nécessitent beaucoup de temps et la fermeture du pont pendant les travaux. - Le pont peut s'allonger ou rétrécir suivant la saison (froide ou chaude). - La portée est limitée par la résistance des poutres. - Obligation d'avoir régulièrement des points d'appui stables (piles). Conclusion : Un des critères du cahier des charges interdit la présence d’appuis volumineux aux extrémités du pont. Les solutions 1 et 2 ne peuvent donc être retenues. De plus, nous voyons que la solution 3 est simple d’un point de vue construction. La solution retenue est donc la solution 3. SOLUTION FINALE : Tablier : Béton armé Pilier : Béton armé Poutre : Béton armé 59 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMI PRELIMINAIRE NAIRE ET AVANT PROJET PROJE 3CP1-R3 SOLUTIONS TECHNIQUES ET BUDGET PREVISIONNEL PREVISIONN FICHE RESSOURCES 3/3 Internet rassemble une quantité importante de sites sur une multitude de sujets. La difficulté reste de trouver des informations sur ce que l'on recherche, dans l'ensemble des pages publiées. Pour cela il faut utiliser un moteur de recherche recherche. Si nous avonss une adresse de site internet, il n’est pas nécessaire de passer par un moteur de recherche : il suffit d’inscrire celle celle-ci dans la barre d’adresse. Lors d'une recherche, nous pouvons taper un ou plusieurs mots. Lors d'une recherche, le moteur va rechercher er dans sa base de données les pages qui utilisent les mots entrés par l’internaute, et ainsi indiquer une liste de sites internet. Selon les mots et caractères utilisés, la recherche sera plus ou moins précise précise, et donc, le nombre de sites internet indiqués és par le moteur de recherche sera plus ou moins important. D’un moteur de recherche à l’autre, les symboles peuvent légèrement varier, quelques exemples : www.alltheweb.co m www.altavista.fr www.excite.fr www.google.fr www.voila.fr + + + ou AND Par défaut ou + + ou ET ou AND Ou Non pris en compte Par défaut Proche Non pris en compte ~ Sauf - AND NOT ou ! Adresse Et Par défaut ou OR Non pris en compte Non pris en compte Non pris en compte PROCHE ou NEAR - ou AND NOT Phrase exacte Oui Prend en compte les majuscules ? Prend en compte l’ordre des mots ? - - ou NOT ou SANS ou AND NOT Oui Non Oui Non "" Prend en compte les accents ? Par défaut ou OR ou OU Oui Non Non Oui Non La plupart des moteurs de recherche ont une option appelée « Recherche avancée », permettant d’affiner la recherche. (Les fonctions affichées dans le tableau y sont également présentes). Exemple avec le moteur de recherche « google » : 60 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMI PRELIMINAIRE NAIRE ET AVANT PROJET PROJE 3CP2-A1 REALISATION D’UNE MAQUETTE FICHE D’ACTIVITE 2 - 1/6 Afin de visualiser les différentes solutions techniques choisies, et ainsi présenter ton travail à la classe, tu dois réaliser des maquettes de deux types : I – LA MAQUETTE NUMERIQUE Pour commencer, nouss allons nous entrainer avec des objets simples à dessiner. Ecoute la présentation du professeur professeur.. Ensuite, réalise la maison, puis la cabane de jardin à l’aide des indications. Ensuite dessine la chaise et la table à partir des plans plans. Et pour finir, dessine ton projet ! a) La maison 1) Tracer un Carré de 10m x 10m (en partant de l’origine) a) Clique sur le rectangle en haut à gauche. b) Place le curseur (en forme de stylo) de la souris à l’origine, clique une fois et déplace le curseur en haut à droite. c) Tape 10;10 sur ton clavier puis valide avec la touche « entrée » 2) Extruder le carré vers le haut (Hauteur : 5m) avec l’icône 3) Tracer une ligne sur le milieu (l’infobulle « Point du milieu » t’aide à centrer la ligne) 4) Créer le toit : Clique une fois sur la ligne (ne pas rester appuyé uyé sur la souris) et tire tire-là vers le haut avec l’icône « déplacé » : Hauteur du toit : 2m 5) Faire pivoter la vue pour voir oir la face avant maison a) Clique sur l’icône « Zoom étendu » et fais pivoter (icône bleue) la maison. b) Dessine une porte (l=0,9m ; H = 2,15m) et deux fenêtres (l=2,3m ; H=1m) c) Double les traits à 10cm : Attention à bien réaliser ce travail sur la face avant ! 61 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMINAIRE ET AVANT PROJET 3CP2-A2 REALISATION D’UNE MAQUETTE FICHE D’ACTIVITE 2 - 2/6 6) Extruder les ouvertures vers l’intérieur (enlèvement de matière) : P = -1m 7) Extruder la maison sur le côté droit (doubler la largeur) 8) Créer un abri voiture a) Icône « décalage » (10cm) b) puis « pousser-tirer » (5m) 9) Dessiner la porte du garage (double trait avec décalage = 0,1m) l = 4,5m ; H = 4m 10) Extruder le tableau de la porte vers l’avant (1m) 11) Tracer un carré (côté = 0,5m – H = 7m) sous la maison et extruder ce carré jusqu’à obtenir une cheminée 12) Colorier les différents éléments (icône « colorier ») : - Faces extérieures de la maison : Pierre brut - Toit : Couverture tuiles espagnoles - Vitres : Translucide effet miroir - Portes : Métal aluminium anodisé - Intérieur du garage en : bois sol parquet 62 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMINAIRE ET AVANT PROJET REALISATION D’UNE MAQUETTE FICHE D’ACTIVITE 2 - 3/6 3CP2-A3 13) Tracer un grand rectangle autour de la maison (l = 35 ; P = 20) 14) Colorier ce rectangle - Couvre-sol : Sol gravier Indien. b) La cabane de jardin 1) Création de la dalle de béton : - Sélectionner l’outil Rectangle et cliquer sur le plan délimité par les axes rouge et vert - Saisir au clavier les dimensions suivantes : 3m; 5m et appuyer sur la touche « Entrée » - Sélectionner Pousser-Tirer 2) Création des murs : , saisir 20cm et valider avec la touche « Entrée » - Sélectionner l’outil Mètre valider. cliquer sur l’arête de la dalle, saisir 1m et - Sélectionner l’outil Rectangle , cliquer sur l’extrémité de la dalle et terminer le rectangle dans le coin opposé, délimité par la ligne pointillée. - Sélectionner l’outil Pousser/Tirer avec la touche « Entrée ». , saisir 2m et valider - Séparer la dalle des murs à l’aide de l’outil Ligne réaliser les traits et de l’outil Orbite du volume construit. pour pour tourner autour Astuce : cliquer sur la molette de la souris pour obtenir cet outil ! 3) Création du toit : - Séparer le haut du volume obtenu à l’aide de l’outil Ligne et de l’inférence « Point du milieu » (Inférence = texte qui s’affiche au bout de l’outil) - Élever le toit avec l’outil Déplacer/Copier saisir la valeur 1m et valider 63 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMINAIRE ET AVANT PROJET REALISATION D’UNE MAQUETTE FICHE D’ACTIVITE 2 - 4/6 3CP2-A4 - Pousser/Tirer la toiture de 10cm - A l’avant et à l’arrière du toit, utiliser l’outil Ligne pour dessiner les bords du toit - Puis créer des débords de toit de 20cm avec l’outil Pousser/Tirer Astuce : un double-clique avec l’outil Pousser/Tirer permet de réutiliser la dernière valeur saisie (ici 20cm) - Pour l’avant toit, tirer la toiture en pointant le bout de la dalle avec le curseur de la souris, ainsi, ils seront à la même distance… - Cliquer sur Face puis dessiner un arc de cercle au sommet du toit avec l’outil Arc : les extrémités puis le rayon. - Sélectionner la face obtenue et la Pousser/Tirer jusqu’à l’arrière du toit. 4) Installation des menuiseries : - Télécharger le fichier « cabane.zip » sur le serveur Duke et le dezipper. - Cliquer sur Fichier/Importe , choisir la porte-fenêtre dans le dossier « cabane » et la placer sur la face de la cabane. - Cliquer sur Mettre à l’échelle bord gauche de la porte. et sélectionner le - Saisir 1.60m ; 10cm et valider : largeur et profondeur - Sélectionner le haut de la porte et saisir 180cm ; 10cm - Prendre l’outil Déplacer/Copier , sélectionner le centre bas de la porte et positionner la sur le point milieu du mur. - Procéder de même avec la fenêtre de dimension 120cm, 105cm … 5) Finition et textures : - Effacer les arêtes inutiles et la ligne de construction en pointillés avec l’outil Effacer 64 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMINAIRE ET AVANT PROJET REALISATION D’UNE MAQUETTE FICHE D’ACTIVITE 2 - 5/6 3CP2-A5 - Définir les matériaux à l’aide de l’outil Colorier : Asphalte et béton pour la dalle Brique et revêtement pour les murs Couverture pour le toit b) La chaise 1 1 36 1 36 1 10 5 3 22 1 45 0,2 38 1 0,6 0,2 38 1 65 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMINAIRE ET AVANT PROJET REALISATION D’UNE MAQUETTE FICHE D’ACTIVITE 2 - 6/6 3CP2-A6 c) La table 90° Ø5 1 1 80 5 30 25 Ø60 d) Votre meuble Maintenant que tu as compris comment utiliser le logiciel, réalise la maquette numérique de ton projet à l’aide des différents croquis et/ou schémas que tu as réalisés précédemment. II - LA MAQUETTE VISUELLE/REELLE Afin de pouvoir présenter un produit réel, réalise une maquette réelle de ton projet. (Tu es libre de choisir l’échelle et les matériaux à utiliser...) 66 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMINAIRE ET AVANT PROJET 3CP2-R1 REALISATION D’UNE MAQUETTE FICHE RESSOURCES 1/1 67 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMINAIRE ET AVANT PROJET BUDGET PREVISIONNEL FICHE D’ACTIVITE 3 - 1/4 3CP3-A1 Maintenant que vous avez trouvé des solutions techniques pour votre projet, il faut s'assurer de ne pas dépasser le budget imposé. Il est donc nécessaire de calculer le coût de chaque solution. I – EXEMPLE AVEC LA REALISATION D’UN BANC a)Vue éclatée et sa nomenclature 150ml de colle sont nécessaires pour coller les éléments en bois du pied (traverses et flancs) 5 8 4 2 3 1 2 2 1 1 Repère Nombre Vis à bois tête fraisée (non représentée) Traverse supérieure Traverse inférieure Flanc Assise Désignation Acier Sapin verni acajou Sapin verni acajou Sapin verni acajou Sapin verni hêtre Matière b) Extrait d’un catalogue de fournisseur Vis acier tête fraisée Ø 4 longueur 25 mm Ø 5 longueur 25 mm Ø 6 longueur 25 mm Planche sapin Epaisseur 18 mm – Largeur 152 Epaisseur 22 mm – Largeur 190 Unité Par 10 Par 10 Par 10 Unité 1 mètre 1 mètre Prix unitaire 0.90 € 1.20 € 1.50 € Prix unitaire 3.20 € 4.80 € Tasseau sapin 24 X 10 24 X 12 24 X 18 Colle à bois Tube de 25cl Ø5 longueur 25 24X12 – Longueur 350 24X12 – Longueur 350 152X100 – Epaisseur 18 400X190 – Epaisseur 22 Remarque(s) Unité 1 mètre 1 mètre 1 mètre Unité Le tube Prix unitaire 2.40 € 2.70 € 3.00 € Prix unitaire 2.50 € c) Questions 1. Etude de la nomenclature : a - Combien de vis sont nécessaires pour la fabrication du banc ? .................................................................................................................................................................................................... b - Quelle est la longueur de l'assise ? .................................................................................................................................................................................................... c - Combien y a t-il de traverses au total pour un banc ? .................................................................................................................................................................................................... d - Quelle est donc la longueur totale de bois nécessaire pour les réaliser toutes ? .................................................................................................................................................................................................... e - Quel est le nombre total d’éléments composant un banc ? .................................................................................................................................................................................................... 68 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMINAIRE ET AVANT PROJET 3CP3-A2 2. Quel est le coût total des vis ? BUDGET PREVISIONNEL FICHE D’ACTIVITE 3 - 2/4 .................................................................................................................................................................................................... 3. Combien est-il nécessaire d'acheter de tubes de colle pour fabriquer un banc ? .................................................................................................................................................................................................... 4. Combien de tasseaux de sapin sont nécessaires pour fabriquer toutes les traverses d'un banc ? .................................................................................................................................................................................................... 5. Quel est donc le coût total de ces tasseaux ? .................................................................................................................................................................................................... 6. Calculez le coût de toute la matière pour fabriquer un banc. .................................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................................... II – COMMANDE POUR NOTRE PROJET Vous allez maintenant faire une estimation du coût de votre projet. 1) Sur le croquis de votre meuble (réalisé précédemment), numérotez chaque pièce en carton (s'il y a plusieurs pièces identiques, n'en numérotez qu'une). 2) A l'aide du croquis de votre meuble et de l’exercice réalisé précédemment, compléter la nomenclature de votre meuble page suivante, en indiquant toutes les pièces (s'il y a plusieurs pièces identiques, n'en indiquez qu'une, indiquez la quantité dans la colonne "nombre"). 3) Calculez ensuite la surface de carton nécessaire (S’aider des ressources pages 72 et 73) 69 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMINAIRE ET AVANT PROJET BUDGET PREVISIONNEL 3CP3-A3 Nomenclature : FICHE D’ACTIVITE 3 - 3/4 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Repère Nombre Calcul des surfaces : Désignation Matière 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Repère Désignation SURFACE TOTALE DE CARTON 70 Surface © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMINAIRE ET AVANT PROJET 3CP3-A4 BUDGET PREVISIONNEL FICHE D’ACTIVITE 3 - 4/4 4) Calculez maintenant une estimation du prix de votre meuble en carton. Prix du mètre carré de carton ondulé double cannelure : 5€ .................................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................................... Afin d'inclure les fournitures supplémentaires (colle, peinture,...) et les chutes de carton, vous allez majorez le prix trouvé précédemment de 20% : .................................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................................... PRIX FINAL ESTIMÉ : 5) CONCLUSION Comparez le prix estimé avec le cahier des charges. Que pouvez-vous en conclure ? .................................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................................... 71 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMINAIRE ET AVANT PROJET 3CP3-R1 BUDGET PREVISIONNEL FICHE RESSOURCES 1/2 Le coût matière d’une pièce est lié à la quantité de matériaux nécessaire pour la réaliser. Pour calculer celle-ci, il faut rechercher le nombre de pièces identiques pouvant être réalisées dans une plaque ou un jonc acheté chez nos fournisseurs. Pour obtenir le prix il faut ensuite diviser le prix d’une plaque ou d’un jonc par le nombre trouvé. Voici un exemple : ÉTAPE 1 : RECHERCHE DU RECTANGLE D’ENCOMBREMENT : Le rectangle d’encombrement est le rectangle minimal de matière pour réaliser une pièce. Chaque fois que l’on veut obtenir une pièce, il faut réaliser un usinage. Lors de celui-ci, une épaisseur de matière est enlevée. Celle-ci dépend de la taille de l’outil (épaisseur de la scie, diamètre de la fraise, …) Le rectangle d’encombrement est donc égal à la longueur par la largeur de la pièce auquel on ajoute l’épaisseur de l’outil. Renc = (87 + 3) x (90 + 27 + 90 + 3) = 90 x 210 mm ÉTAPE 2 : RECHERCHE DE LA SOLUTION LA PLUS FAVORABLE a) Sens horizontal 1) Calcul du nombre de pièces 497 / 210 = 2 reste 77 397 / 90 = 4 reste 37 Nombre de pièces réalisables : 4 x 2 = 8 pièces 2) La chute est-elle utilisable ? 77 < 90 et 37 < 90 Non car la chute n’est pas assez grande 72 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMINAIRE ET AVANT PROJET BUDGET PREVISIONNEL 3CP3-R2 b) Sens horizontal FICHE RESSOURCES 2/2 1) Calcul du nombre de pièces 497 / 90 = 5 reste 47 397 / 210 = 1 reste 187 Nombre de pièces réalisables : 5 x 1 = 5 pièces 2) La chute est-elle utilisable ? 47 < 90 et 187 > 90 La chute est assez grande pour pouvoir réaliser des pièces dans celle-ci... 3) Utilisation de la chute 497 / 210 = 2 reste 77 187 / 90 = 2 reste 7 Utilisation de la chute Nombre de pièces réalisables dans la chute : 2 x 2 = 4 pièces 4) Nombre total de pièces Calcul 1) = 5 pièces Calcul 3) = 4 pièces Nombre total de pièces réalisables : 5 + 4 = 9 pièces c) Solution retenue La solution retenue est la deuxième car l’on peut réaliser 9 pièces. ÉTAPE 3 : CALCUL DU COÛT DE REVIENT DE LA PIÈCE Coût de la pièce = Prix de la plaque / Nombre de pièces réalisables Hypothèse : le prix d’une plaque de PVC expansé d’épaisseur 3 mm vaut 1,67 € Dans l’exemple, le coût de revient de la pièce = 1,67 € / 9 pièces = 0,1855 € /pièce 73 soit Cpièce = 0,19 € © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMINAIRE ET AVANT PROJET EXPOSÉ DE L'AVANT PROJET FICHE D’ACTIVITE 4 - 1/1 3CP4-A1 Afin de valider le projet, il faut que ton équipe et toi le présentiez au reste de la classe et au professeur. Pour cela il va falloir réaliser un diaporama (à l’aide d’un logiciel de présentation comme LibreOffice Impress) reprenant le contenu du dossier, pour présenter le projet à l’oral avec un temps de parole de 6 minutes pour l’équipe (temps de parole à répartir entre les différentes personnes du groupe). Pour réaliser le diaporama, pense à t’aider de la ressource page 75, et à utiliser le scanner pour numériser tes croquis. Tous les éléments suivants doivent y être détaillés : I - LES SOLUTIONS TECHNIQUES RETENUES ET MATERIAUX LA MISE EN FORME DES Présenter les différentes fonctions du cahier des charges, avec les solutions techniques que vous avez retenu pour chacune et les matériaux avec lesquelles vous allez les réaliser. Puis expliquez rapidement comment vous allez fabriquer chaque élément (voir document ressources « Façonnage et assemblage »). II - ENERGIE Si votre objet utilise une énergie (exemple : éclairage), présentez là, ainsi que la famille à laquelle elle appartient. Et expliquer le fonctionnement du système. III - MAQUETTES REELLE ET NUMERIQUE Prévoir un temps pour montrer rapidement la maquette réelle et la maquette numérique. Il est même possible de faire circuler la maquette réelle dans le public, pour qu’il puisse en avoir une meilleure vision. V - CONCLUSION Conclure par le coût total du produit, et ses points positifs : A la fin de votre présentation, le public doit être convaincu que votre projet est la meilleure réponse au besoin exprimé ! !!! ATTENTION : VOUS NE DISPOSEZ QUE DE 6 MINUTES : IL FAUT ALLER A L’ESSENTIEL !!! 74 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMINAIRE ET AVANT PROJET EXPOSÉ DE L'AVANT PROJET FICHE RESSOURCES 1/1 3CP4-R1 PRESENTATION D’UN PROJET A L’AIDE D’UN DIAPORAMA Certaines études scientifiques ont révélé que le contenu d'un discours est retenu à 10% en moyenne par un auditoire, mais à plus de 60% s'il est appuyé par un support visuel. Des logiciels tels que PowerPoint ou Impress, qui sont des logiciels de présentation, permettent la création de diaporamas, pouvant accompagner un discours. Dans chaque diapositive, on peut insérer du texte, des images, des vidéos, du son et même des liens vers des sites web et des applications. Conseils pour la réalisation d’un diaporama : Créer un modèle à utiliser pour chaque diapositive (Fond, couleurs,...) : Fond clair et caractères foncés ou fond sombre et caractères clairs Choisir une police bien lisible Ecrire relativement gros (minimum 24 points) Créer une diapositive indiquant le plan de votre présentation : Elle peut être intercalée dans la présentation pour passer d’un « chapitre » à l’autre Mettre les titres en rapport avec le plan dans chaque diapositive Faire un nombre suffisant de diapositives, tout en respectant leur exploitation : Il ne faut pas plus d’un thème par diapositive, et d’une idée par ligne Limiter le texte en indiquant les idées maîtresses par des mots clés (les diapositives doivent pouvoir être lues) Ajouter des images, des graphiques, des dessins, des animations, des tableaux ... En rapport avec le sujet traité, pour attirer l’attention du public sur le diaporama Ajouter quelques transitions pour rendre le diaporama plus attractif : Mais attention trop de transitions perturbent l’attention du public ! Relire attentivement son travail pour éviter les fautes d'orthographe ! Le diaporama n’est qu’un support à la présentation, l’attention du public doit principalement se poser sur la personne qui le présente. Lors d’une présentation il faut respecter le temps de parole imposé, et donc parler de l’essentiel. 75 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMINAIRE ET AVANT PROJET 3CP-S1 I – Les solutions techniques FICHE DE SYNTHESE 1/7 Lors de la conception d’un objet technique, il faut trouver des solutions techniques permettant de réaliser les différentes fonctions de celui-ci (fonctions qui ont été listées et détaillées auparavant, dans un cahier des charges). Le concepteur peut trouver plusieurs solutions techniques répondant à une même fonction, mais elles doivent répondre à tous les points du cahier des charges pour être valides. Le choix de la solution technique impose la comparaison de critères de choix tels que : Les composants Les principes techniques Les matériaux Les énergies Exemple de comparaison de solutions : Nom Transmission par roues FONCTION TECHNIQUE (rappel 6eme) : Transmettre le mouvement Schéma avec sens de rotation Avantages - Pas de glissement - Très robuste par courroie lisse Transmission par courroie crantée Transmission par chaine - Pas d’éloignement des arbres - Rotation inversée - Bruyant dentées Transmission Inconvénients - Assez coûteux - Éloignement des arbres - Peu coûteux - Silencieux - Absorbe les à-coups - Pas de glissement - Éloignement des arbres - Peu coûteux - N’absorbe pas les à-coups - Glissement - Durée de vie - Durée de vie - Couple transmis limité - Silencieux - Absorbe légèrement les à-coups - Éloignement des arbres - Doit être lubrifiée - Moyennement coûteux - Durée de vie - Pas de glissement - Absorbe très légèrement les à-coups 76 régulièrement - Légèrement bruyant © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMINAIRE ET AVANT PROJET 3CP-S2 FICHE DE SYNTHESE 2/7 Ces solutions permettent aussi de modifier la vitesse entre l’entrée et la sortie (le moteur et la roue dans l’exemple) en appliquant la formule du rapport de démultiplication (i) suivante : i = ØA/ØB (avec ØA = diamètre roue menante, ici reliée au moteur). Ex : 1er cas : vitesse à la sortie (la roue) = vitesse à l’entrée (moteur) Le diamètre à la sortie (B) est le même que le diamètre à l’entrée (A) Quand A fait un tour, B fait un tour. i = ØA/ØB = ØA/ØA = 1 : A et B tournent à la même vitesse 2e cas : vitesse à la sortie (la roue) = 0,5 X vitesse à l’entrée (moteur) Le diamètre à la sortie (B) est 2 fois plus grand que le diamètre à l’entrée (A) Quand A fait un tour, B fait un demi-tour. i = ØA/ØB = ØA/2XØA = 1/2 = 0,5 : B tourne 2 fois moins vite que A II – Les matériaux 3e cas : vitesse à la sortie (la roue) = 2 X vitesse à l’entrée (moteur) Le diamètre à la sortie (B) est 2 fois plus petit que le diamètre à l’entrée (A) Quand A fait un tour, B fait deux tours. i = ØA/ØB = 2XØB/ØB = 2/1 = 2 : B tourne 2 fois moins vite que A Un matériau est une matière d’origine naturelle ou artificielle que l’homme façonne pour en faire des objets. Il en existe de plusieurs familles : 77 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMINAIRE ET AVANT PROJET FICHE DE SYNTHESE 3/7 3CP-S3 Ces matériaux ont tous des propriétés différentes, les critères de choix d’un matériau dépendent notamment : Du coût De ses propriétés physiques (mécanique, électrique, magnétique…) De son aspect (esthétique, touché…) De son aptitude à la mise en forme (découpage, pliage, moulage…) De son aptitude à l’assemblage (collage, soudage, rivetage…) De sa disponibilité sur la planète De son impact sur l’environnement III – Les énergies Il est possible d’utiliser différentes énergies pour alimenter un objet technique. Elles sont divisées en deux grandes catégories : Les énergies renouvelables : Dépendent d'éléments que la nature renouvelle en permanence. Les énergies non renouvelables : Ces sources d'énergie disparaîtront un jour car leurs stocks sur la Terre sont limités. Exemple : Musculaire Énergie renouvelable Eolienne Solaire Thermique Hydraulique Énergie non renouvelable Uranium (nucléaire) Fossile : pétrole, gaz, charbon Le choix d’une source d’énergie dépend de ses caractéristiques au regard des performances attendues de l’objet (puissance, rendement, autonomie, durée d’utilisation, …) et son impact sur l’environnement (énergie renouvelable ou non). Les sources d’énergie non renouvelables ont un fort impact sur l’environnement (dégagement de CO2, effet de serre, déchets radioactifs, …). 78 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMINAIRE ET AVANT PROJET 3CP-S4 FICHE DE SYNTHESE 4/7 IV- Choisir une solution technique Afin de départager plusieurs solutions techniques, il est parfois nécessaire de les étudier pour valider des choix et définir les solutions finales, pour cela nous pouvons : a) Les représenter 1-Par ............................................... C'est un dessin fait rapidement, à main levée, sans recherche de détails (sans code de représentation). Il s’agit de représenter une ou plusieurs solutions techniques dans les grandes lignes, permettant de nous faire une idée de ce que pourrait être notre futur objet technique. 2-Par ............................................... C’est une représentation codifiée des fonctions et de la structure d’un objet. Il permet de présenter le fonctionnement de plusieurs solutions techniques pour les comparer. 3-Par .............................................................. Réalisée à l’aide d’un logiciel de CAO (Conception assistée par ordinateur) elle permet de tester et valider certains aspects et/ou comportements. Elle montre à quoi va ressembler le produit. b) Les réaliser : 1-La maquette ................................................................ Elle est réalisée dans des matériaux non définitifs. Elle ne fonctionne pas, son rôle est de convaincre en Exemple : donnant une image des solutions techniques retenues. Elle est généralement réalisée à une échelle différente du produit réel. En effet, certaines maquettes nécessitent un agrandissement (pour une meilleure étude) ou une réduction des dimensions du réel (pour des raisons d’encombrement ou encore de coût). 79 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMINAIRE ET AVANT PROJET 3CP-S5 2) Le ...................................... FICHE DE SYNTHESE 5/7 Il est le premier exemplaire d'un produit industriel. Très courant dans l’industrie automobile ou l’aéronautique, il permet de tester l’objet grandeur nature afin de valider définitivement, ou non, des solutions techniques. V – Le dessin technique Il représente l’intégralité de l’objet (vue d’ensemble), une ou plusieurs pièces de l’objet (dessin de définition). Il suit un ensemble de conventions assurant qu'il soit compris par tous, afin que l'objet produit soit tel qu’il a été imaginé par son concepteur. Ces conventions étant internationales, elles favorisent l’échange entre les différents concepteurs. Exemple de dessin technique VI – Mise en forme des matériaux Une fois la forme des pièces et les matériaux définis, il faut créer les pièces. C'est-à-dire prendre un morceau de matière (que l’on appelle : le brut) et le mettre en forme. Il existe différentes possibilités de mise en forme des matériaux : Ex : Par enlèvement de matière Par déformation (modifier la forme tout en conservant la même quantité de matière) Ex : 80 Par assemblage (relier des pièces entre elles) Ex : © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMINAIRE ET AVANT PROJET 3CP-S6 FICHE DE SYNTHESE 6/7 Pour réaliser ces mises en forme, il existe plusieurs méthodes. Le choix de la méthode dépendra du mode de réalisation : artisanal (petites quantités) ou industriel (grandes quantités). Les méthodes ........................ étant bien souvent plus longues à mettre en œuvre (montages spéciaux, programmation,...) que les méthodes ............................., mais capables de réaliser un grand nombre de pièces en un minimum de temps par la suite. Exemples : Découpe : Scie ou scie sauteuse Fraiseuse à commande numérique Perceuse à colonne Fraiseuse à commande numérique Perçage : VII – Coût d’une solution technique Le coût d’une solution technique se compose : Du coût ......................... : Il correspond aux coûts des matériaux, des différents composants, des différentes fournitures nécessaires pour réaliser une solution technique. Du coût de ......................... : il correspond aux coûts de la main d’œuvre et de l’énergie, liés au temps de réalisation de l’objet technique. 81 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI4 : CONCEPTION PRELIMINAIRE ET AVANT PROJET 3CP-S7 FICHE DE SYNTHESE 7/7 VIII – Présentation d’un projet à l’aide d’un diaporama Certaines études scientifiques ont révélé que le contenu d'un discours est retenu à 10% en moyenne par un auditoire, mais à plus de 60% s'il est appuyé par un support visuel. Des logiciels tels que PowerPoint ou Impress, qui sont des logiciels de présentation, permettent la création de diaporamas, pouvant accompagner un discours. Dans chaque diapositive, on peut insérer du texte, des images, des vidéos, du son et même des liens vers des sites web et des applications. Conseils pour la réalisation d’un diaporama : Créer un modèle à utiliser pour chaque diapositive (Fond, couleurs,...) : Fond clair et caractères foncés ou fond sombre et caractères clairs Choisir une police bien lisible Ecrire relativement gros (minimum 24 points) Créer une diapositive indiquant le plan de votre présentation : Elle peut être intercalée dans la présentation pour passer d’un « chapitre » à l’autre Mettre les titres en rapport avec le plan dans chaque diapositive Faire un nombre suffisant de diapositives, tout en respectant leur exploitation : Il ne faut pas plus d’un thème par diapositive, et d’une idée par ligne Limiter le texte en indiquant les idées maîtresses par des mots clés (les diapositives doivent pouvoir être lues) Ajouter des images, des graphiques, des dessins, des animations, des tableaux ... En rapport avec le sujet traité, pour attirer l’attention du public sur le diaporama Ajouter quelques transitions pour rendre le diaporama plus attractif : Mais attention trop de transitions perturbent l’attention du public ! Relire attentivement son travail pour éviter les fautes d'orthographe ! Le diaporama n’est qu’un support à la présentation, l’attention du public doit principalement se poser sur la personne qui le présente. Lors d’une présentation il faut respecter le temps de parole imposé, et donc parler de l’essentiel. 82 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI5 : DEVELOPPEMENT DU PROTOTYPE 3DP-P PROBLEMATIQUES ACTIVITE 1 : Comment s’assurer d’avoir terminé notre prototype pour la fin de l’année scolaire ? ACTIVITE 2 : Comment fait-on dans une entreprise pour détailler les étapes de réalisation aux ouvriers ? Pourrait-on utiliser cette technique pour la réalisation de notre prototype ? ACTIVITE 3 : Comment réaliser notre prototype et vérifier notre travail ? Parties du programme vues dans ces activités : Connaissances Propriétés de matériaux et procédés de réalisation Contraintes liées aux procédés et modes de réalisation Contraintes liées aux procédés de contrôle et de validation Planning de réalisation Processus opératoire de réalisation d'un objet technique Antériorités et ordonnancement Niveau 2 2 3 3 3 3 3 83 Capacités Justifier le choix d'un matériau au regard des contraintes de réalisation Enoncer les contraintes liées à la mise en œuvre d'un procédé de réalisation et notamment celles liées à la sécurité Rédiger les consignes relatives à la sécurité dans une fiche de procédure d'une opération Définir à l'avance les contrôles à effectuer pour toute opération de fabrication ou d'assemblage Créer le planning de réalisation du prototype Concevoir le processus de réalisation Conduire la réalisation du prototype © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ 84 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI5 : DEVELOPPEMENT DU PROTOTYPE PLANNING PREVISIONNEL FICHE D’ACTIVITE 1 - 1/2 3DP1-A1 Maintenant que le projet est validé, il va falloir établir un planning prévisionnel de fabrication, afin de lister les différentes opérations de fabrication à réaliser. Cela permet de se répartir le travail de réalisation, et de s’assurer que le prototype sera bien terminé avant la fin de l’année scolaire. I – Opérations à réaliser Nom Après présentation par le professeur du matériel disponible pour la fabrication, liste en groupe toutes les opérations de fabrication que tu penses avoir à réaliser pour arriver au prototype prêt à fonctionner, ainsi que le temps nécessaire pour chacune d’elles (exemple : découper le carton). Désignation A Durée Antériorités H B H C H E H G H D H F H H H J H I H K H TOTAL DU TEMPS NECESSAIRE H II- Temps disponible a) De combien de temps disposons-nous pour réaliser le travail ? Complète le tableau à l’aide Date d’un agenda pour répondre à cette question. Durée H H H H H H H H Durée H H H H H H H H Date 85 TOTAL H © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI5 : DEVELOPPEMENT DU PROTOTYPE 3DP1-A2 PLANNING PREVISIONNEL FICHE D’ACTIVITE 1 - 2/2 b) Quelle relation doit-il y avoir entre le temps total disponible et le temps total nécessaire pour que le projet soit réalisable ? Si cette relation n’est pas présente dans notre cas, quelles solutions pouvons-nous envisager pour corriger le problème ? .................................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................................... IV- Planning prévisionnel a) A l’aide du document ressources et du le fichier à télécharger « Planning.ods » disponibles sur le réseau, réalise le planning prévisionnel de votre projet. b) Une fois le travail terminé, il faut l’imprimer, mais CELUI-CI DOIT TENIR SUR UNE FEUILLE A4. Prépare l’impression et appelle le professeur pour avoir l’autorisation d’imprimer. 86 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI5 : DEVELOPPEMENT DU PROTOTYPE PLANNING PREVISIONNEL FICHE RESSOURCES 1/1 3DP1-R1 I - Les tâches Il faut commencer par lister les différentes tâches, leur donner une lettre, une durée. Puis indiquer les opérations antérieures nécessaires. Faire le total du temps nécessaire. Exemple : Nom A B C D Désignation Usinage de la pièce 1 Découpage des bruts Usinage de la pièce 2 Assemblage Total Durée 2H00 1H30 1H00 0H30 5H00 Antériorité B B A et B II – Le temps disponible Ensuite il faut répertorier les dates dont nous disposons, avec le temps disponible à chacune d’elles. Exemple : Dates 01/10 04/10 08/10 Total Temps disponible 1H30 1H30 1H00 4H00 Si le temps total disponible est supérieur au temps nécessaire, il n’y a pas de problème, le projet est réalisable. Si le temps total disponible est inférieur au temps nécessaire il faudra superposer plusieurs tâches (exemple : séparer la classe en 2 équipes si deux opérations différentes peuvent être réalisées en même temps). Mais cela n’est pas toujours possible à cause des antériorités. III – Le planning prévisionnel Réaliser un tableau avec les opérations sur les lignes. Sur les colonnes, indiquer les dates (Une colonne = 0H30), dans l’ordre de réalisation des opérations. Puis griser le temps nécessaire à chaque opération. Exemple : A B C D Durée 01/10 0H30 0H30 04/10 0H30 0H30 0H30 08/10 0H30 0H30 0H30 0H30 Il faut commencer par le B (1H30) qui n’a besoin d’aucune opération antérieure. Ensuite, nous pouvons faire la A (2H00) et la C (1H00) en même temps (superposition des tâches). Et finir par la D (0H30) à la fin de la A. Nous aurons donc terminé le 08/10 après 1H00 de travail. Si la superposition n’avait pas été possible il aurait fallu prendre l’une des solutions suivantes : - Embaucher du personnel pour avoir un temps disponible plus important (exemple : accueillir d’autres élèves dans la classe pendant l’heure de technologie). - Sous-traiter (exemple : faire réaliser le travail par une autre classe ou par le professeur). 87 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI5 : DEVELOPPEMENT DU PROTOTYPE 3DP2-A1 GAMME DE FABRICATION FICHE D’ACTIVITE 2 - 1/1 Maintenant que le projet est validé par le client, il va falloir définir chacune des opérations de fabrication. Cela permet de retrouver dans un seul document toutes les informations importantes (dimension, sens…) pour fabriquer les différentes partie d’un produit. En t’aidant du document ressources « Exemple siège » disponible sur le réseau, réalise la gamme de fabrication de ton produit (il faut fournir un dossier du même type que la ressource « Exemple siège »). Pensez à vous répartir les taches, et à travailler chacun sur une partie de la gamme de fabrication. Aucune réalisation n’est autorisée, tant que la gamme de fabrication n’a pas été validée par le professeur. 88 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI5 : DEVELOPPEMENT DU PROTOTYPE 3DP3-A1 1. Préparation REALISATION DU PROTOTYPE FICHE D’ACTIVITE 3 - 1/1 A l’aide des activités précédentes, préparez la réalisation du prototype. Il faut : - S'organiser (répartir les tâches, suivre le planning prévisionnel) - Préparer tout ce dont vous aurez besoin (matériel, outils, matériaux...). 2. Réalisation Réalisez le prototype. De nombreuses contraintes doivent être respectées lors de la réalisation : • Les contraintes liées aux machines et outils : Le choix d'un outil ou d'une machine se fait en fonction du résultat attendu (forme, dimension à réaliser), de la précision attendue et du matériau. Par exemple on n'utilisera pas le même outil pour faire un trou dans du carton ou dans de l'acier. • Les contraintes liées à la sécurité : Il est indispensable pour l'opérateur de connaître et de respecter les consignes de sécurité propres à chaque outil et machine. 3. Le contrôle Il est indispensable lors de la fabrication du prototype de procéder à des contrôles des pièces réalisées. Ces contrôles permettent une évaluation de la réalisation. 89 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI5 : DEVELOPPEMENT DU PROTOTYPE 3DP3-R1 I-Présentation REALISATION DU PROTO PROTOTYPE FICHE RESSOURCES 1/1 Contrôle des pièces à l’aide d’un pied à coulisse 1. Becs pour mesures intérieure 2. Coulisseau 3. Guide de profondeur 4. Guide gradué en mm 5. Vernier 6. Bec de mensuration mobile 7. Bec de mensuration fixe II – Les différentes mesures a. Mesure extérieure b. Mesure intérieure c. Mesure profondeur III-Lecture Le trait de graduation de l’échelle générale qui se trouve à gauche du trait de graduation «0» du vernier indique les mm entiers (55mm 55mm dans l’exemple) l’exemple Le trait de graduation vernier qui coïncide avec trait de graduation l’échelle générale, indique vingtièmes de millimètres (0.75mm 0.75mm dans l’exemple) l’exemple du un de les La mesure totale est l’adition de ces 2 valeurs ((55 mm + 0.75 mm = 55.75 mm dans l’exemple) 90 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI5 : DEVELOPPEMENT DU PROTOTYPE FICHE DE SYNTHESE 1/7 3DP-S1 I – LE PLANNING PREVISIONNEL Le planning prévisionnel est l’un des outils utilisé pour ....................................... une ou plusieurs tâches d’un projet dans le ................................ a) Les différentes tâches Chaque tâche est définie par sa ................................. Le début d'une tâche dépend, le plus souvent, de la fin d'une autre ................................ : on parle alors d'.................................... d'une tâche. Exemple : Nom A B C D Désignation Usinage de la pièce 1 Assemblage Usinage de la pièce 2 Découpage des bruts Total Durée 2H00 1H30 1H00 0H30 5H00 Antériorité D ACD D La tâche A ne peut être réalisée que si la tâche D est terminée : la tâche ........ sera donc antérieure à la tâche ......... b) Le temps disponible Le temps disponible pour un projet est le temps qu’une entreprise ou équipe peut consacrer à celui-ci. Exemple : Dates 03/09 04/09 05/09 Total Temps disponible 1H30 1H30 1H00 4H00 - Si le temps total disponible est supérieur au temps nécessaire, il n’y a pas de problème, le projet est ....................................... - Si le temps total disponible est inférieur au temps nécessaire il faudra .................................. plusieurs tâches (exemple : séparer la classe en 2 équipes si deux opérations différentes peuvent être réalisées en même temps). Mais cela n’est pas toujours possible à cause des ........................................... 91 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI5 : DEVELOPPEMENT DU PROTOTYPE FICHE DE SYNTHESE 2/7 3DP-S2 3) Réalisation du planning prévisionnel Griser le temps nécessaire à chaque tâche, dans l’ordre de réalisation de celles-ci : attention aux antériorités ! Par exemple avec les tableaux de la fiche de synthèse 1 : A B C D Durée 03/09 0H30 0H30 04/09 0H30 0H30 0H30 05/09 0H30 0H30 0H30 0H30 La superposition des tâches ......... et ......... permet de réaliser le projet dans le temps disponible. Si celle-ci n’avait pas été possible il aurait fallu prendre une des solutions suivantes : - Demander au personnel de faire des heures ................................... (exemple : ajouter des heures de cours). - Si le nombre d’heures n’est toujours pas suffisant, il faut .......................................... du personnel (exemple : accueillir d’autres élèves dans la classe pendant l’heure de technologie). - Si nous n’arrivons toujours pas à régler le problème en interne, il faut alors ........................................... (exemple : faire réaliser le travail par une autre classe ou par le professeur). 92 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI5 : DEVELOPPEMENT DU PROTOTYPE 3DP-S3 FICHE DE SYNTHESE 3/7 II – GAMME DE FABRICATION Lorsque l'on veut fabriquer un objet, il faut organiser la production de façon à ce qu'elle se fasse le plus rapidement possible avec la meilleure qualité possible. Il faut préparer et organiser la fabrication d’une pièce avant de la commencer, c’est : la gamme de fabrication. La gamme de fabrication est un document mis au point par le service bureau des méthodes. Elle indique, dans l'ordre chronologique, les étapes de la fabrication du produit que l'on appelle aussi phases et sont numérotées de 10 en 10. La gamme de fabrication peut être représentée sous forme de tableau dans lequel chaque phase est décrite dans une colonne désignation, un croquis peut compléter la description de chaque phase. 93 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI5 : DEVELOPPEMENT DU PROTOTYPE 3DP-S4 FICHE DE SYNTHESE 4/7 III – MISE EN FORME DES MATERIAUX On adapte un procédé de fabrication en fonction des caractéristiques de façonnage des matériaux. Il existe trois grands procédés de mise en forme des matériaux. - Usinage : enlèvement de matière à l’aide d’un outil coupant d’une machine (fraisage, perçage….) - Déformation : obtention d’une forme sans enlèvement de matière (pliage, thermoformage…) - Moulage : consiste à placer un matériau (liquide, pâte, poudre…) dans un moule dont il prendra la forme. Remarque : Certains matériaux peuvent être tissés tels que les fibres de carbone, les tissus… On adapte les procédés de fabrication en fonction des surfaces, des formes et des assemblages à réaliser. Les pièces de formes très complexes sont essentiellement obtenues par moulage. Une pièce peut-être d’abord moulée puis usinée et assemblée. 94 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI5 : DEVELOPPEMENT DU PROTOTYPE 3DP-S4 FICHE DE SYNTHESE 5/7 a) Machine à commandes numériques Lors des opérations d’usinage, l’opérateur doit- être protégé des éventuels projectiles (copeaux, pièce mal fixée …) et ne doit pas accéder dans la zone proche de l’outil. Les machines-outils présentent dans les collèges disposent toutes de carter de protection et de bouton d’arrêt d’urgence (fraiseuse 3 axes, perceuse) pour garantir la sécurité totale de l’utilisateur. Les utilisateurs doivent être informés des consignes de sécurité auxquelles il doit se conformer. 95 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI5 : DEVELOPPEMENT DU PROTOTYPE 3DP-S5 b) Le cutter FICHE DE SYNTHESE 6/7 Un cutter (couteau à lame rétractable) est un outil qui permet de couper des matériaux fins et peu résistants. Il est en général muni d'une lame mobile qui est masquée lorsque l'objet n'est pas utilisé (pour plus de sécurité). Cet outil très pratique peut causer des blessures excessivement graves. Il est donc très important de respecter quelques règles d’utilisation : - Il est indispensable de découper sur une table. Cette table doit être bien dégagée, protégée par une plaque métallique ou en bois. - La découpe doit se faire dans un lieu calme (pour éviter de se faire bousculer ou distraire en pleine découpe) et bien éclairé. - Utilise toujours une règle pour faire tes découpes au cutter. - Aucun doigt de la main qui sert à maintenir la règle ne doit dépasser. Il est préférable de faire ses découpes en étant debout. C’est ainsi, bien au dessus de la table de découpe, que l’on a le plus de force. On ramène toujours le cutter vers soi. Il faut également veiller à ce que tout son corps, et notamment ses jambes ne soient pas sur la trajectoire du cutter. Quand tu as fini de te servir d’un cutter, n’oublie jamais de rentrer la lame pour éviter que d’autres personnes ne se coupent en posant la main dessus par inadvertance 96 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CI5 : DEVELOPPEMENT DU PROTOTYPE FICHE DE SYNTHESE 7/7 3DP-S6 IV – CONTROLE a) Le réglet Fonction : Permet de mesurer ou contrôler une distance, une cote au millimètre d’une pièce. Le réglet se présente sous la forme d'un "plat" (nom donné en technologie à certaines barres) en métal (inox, aluminium). Le réglet est un matériel utilisé en fabrication (atelier), c'est la raison du choix des matériaux. Il sert à guider un crayon, une pointe à tracer (pour écrire sur les métaux), un cutter…après avoir permis de reporter des mesures, il est donc un matériel de traçage. Il sert à mesurer des distances simples et des profondeurs sur des volumes ou des plans, il est donc un matériel de contrôle. Contrairement à une règle, le zéro est confondu avec une extrémité c'est pourquoi il n'est pas écrit faute de place pour le graver. b) Le pied à coulisse Fonction : Un pied à coulisse est un instrument de mesure de longueur composé essentiellement de deux parties coulissantes l'une par rapport à l'autre. Cet instrument est très utilisé en mécanique, il permet de mesurer facilement les cotes extérieures d d'une 'une pièce ou le diamètre d'un alésage. Le trait de graduation de l’échelle générale qui se trouve à gauche du trait de graduation «0» du vernier indique les mm entiers (55mm 55mm dans l’exemple) l’exemple Le trait de graduation vernier qui coïncide avec trait de graduation l’échelle générale, indique vingtièmes de millimètres (0.75mm 0.75mm dans l’exemple) l’exemple du un de les La mesure totale est l’adition de ces 2 valeurs ((55 mm + 0.75 mm = 55.75 mm dans l’exemple) 97 © E.FONTENIAUD & P.MIALOCQ CAHIER DE TECHNOLOGIE 3ème DEMARCHE DE PROJET Le cahier de technologie connecté ! Regroupe les activités, ressources et synthèses, disponibles en ligne sur le serveur Duke avec des aides numériques : www.fonteniaud.fr L’enseignement en classe de troisième est articulé autour la mise en œuvre d’un ou plusieurs projets collectifs qui doivent permettre à chaque élève : - De mobiliser, à l’occasion de la gestion de ce(s) projet(s) collectif(s), les connaissances et les capacités acquises dans les années précédentes - D’acquérir de nouvelles connaissances et un plus grand degré d’autonomie - D’élargir et de diversifier ses capacités en matière d’usage raisonné et autonome des techniques de l’information et de la communication à l’occasion notamment de la production d’un média numérique associé au projet. À l’occasion de ces projets, l’élève met en œuvre la démarche technologique. Intégrant les démarches d’investigation et de résolution de problèmes techniques, elle est caractérisée par un mode de raisonnement fait de transpositions, de similitudes de problématiques et d’analogies tout en tenant compte des contraintes. Le programme des précédents niveaux permet d’initier l’élève progressivement à cette démarche. En classe de sixième, par une démarche d’investigation commune aux disciplines scientifiques, l’élève analyse la constitution et le fonctionnement des objets techniques. Cette première démarche est complétée, au cycle central, par une démarche de résolution de problèmes techniques pour laquelle l’élève passe d’activités d’observation à des activités d’analyse et de conception dans un contexte donné. Enfin en classe de troisième, riche des compétences acquises, l’élève met en œuvre la démarche technologique pour conduire un projet, proposer des solutions techniques et finaliser sa démarche par une réalisation collective. Bulletin officiel spécial n°6 du 28 août 2008 Rédaction : 2009-2016 - © Eric FONTENIAUD & Philippe MIALOCQ -Tous droits réservés – v2.16