APPEL À PARTICIPATION Ecole d`été de la Réalité Virtuelle

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APPEL À PARTICIPATION Ecole d`été de la Réalité Virtuelle
APPEL À PARTICIPATION
Ecole d’été de la Réalité Virtuelle, Rencontres Européennes de la Réalité Virtuelle
Du 25 au 29 août 2014, Biarritz, France
http://VR-SummerSchool.estia.fr (clôture des inscriptions le 30 juin 2014)
Contact : [email protected]
Objectifs
C’est la première école d’été du groupe de recherche du CNRS sur l’informatique graphique et la
réalité virtuelle, crée au 1er janvier de cette année, en coordination avec les associations française et
européenne de Réalité Virtuelle (AFRV et EuroVR), et aidée par le Conseil régional d’Aquitaine.
L’objectif de l’école d’été est de proposer un moment privilégié pour susciter les discussions et les
échanges autour de la Réalité Virtuelle. Les rencontres sont ainsi organisées autour de présentations,
d’ateliers et d’événements sociaux. Comme toute école d’été, la parole est donnée aux doctorants, aux
chercheurs académiques ou du secteur privé, pour qu’ils puissent venir présenter l’évolution de leurs
travaux de recherche, les challenges relevés et les solutions proposées. Nous encourageons également
les étudiants en Master à participer.
Avec ces moments privilégiés, nous espérons pouvoir également susciter des collaborations
européennes autour de la Réalité Virtuelle et favoriser le montage de projets européens (Horizon
2020).
Aperçu
Nous constatons plusieurs évolutions des axes de recherche de la communauté scientifique en Réalité
Virtuelle.
Parmi ces évolutions, les univers 3D deviennent de plus en plus réalistes avec de nombreux travaux
centrés sur l’interaction 3D, et un intérêt de plus en plus marqué pour les interfaces utilisateur
naturelles et les interfaces tangibles.
Interaction et perception étant étroitement liées, les interfaces sensorielles évoluent également pour
une perception devenue multi-sensorielle. Les systèmes à leur tour, tels les humains virtuels et les
robots, perçoivent, communiquent et interagissent.
D’autre part, avec l’avènement de l’informatique mobile et de l’informatique pervasive, il devient
habituel d’augmenter notre perception du monde réel. On peut ainsi observer de plus en plus
d’univers mixtes, et on parle désormais de réalité augmentée multi-sensorielle. De nombreuses
questions portent alors sur l’ingénierie de ces nouveaux systèmes.
Programme
« Perception & Interaction Immersives et Augmentées »
Sciences Humaines
- Les théories de la Perception et de l’interaction
- Immersion et Présence
- Méthodologie d'évaluation
De l'utilisateur vers le système
- Interaction3D
- Interaction haptique & tactile
- Interactionstechnologi utilisateurs naturelles (geste/corps, voix, regard/expression, cerveau, …)
Du système vers l'utilisateur
- Expressivité et communication des humains virtuels et des robots
Modélisation et Simulation
- Modélisation temps réel, basé physique ou basé images
- Modèle d'action et de tâches
- Recalage du réel et du virtuel
Outils logiciels et méthodes
- Modèles de développement et conception d’applications
- Architectures distribuées ou collaboratives
- Ingénierie des environnements mixtes
Technologies
- Interfaces multimodales et multi-sensorielles
- Interfaces tangibles
- Périphériques de réalité augmentée
Applications et usages
(Conception et ergonomie des produits, architecture et bâtiment, géomatique et SIG3D, patrimoine et
tourisme, santé et rééducation, calcul scientifique, formation et apprentissage, jeux vidéo et jeux
sérieux)
Nous proposons plusieurs ateliers qui débuteront la matinée suivis par la présentation d’un chercheur
invité. Pendant les ateliers, le «FabLab» de l’ESTIA sera mis à disposition de défis comme celui de
construire sa propre interface de réalité virtuelle ou de concevoir sa propre application de réalité
augmentée. Chaque jour, un chercheur de renommée internationale nous fera partager son expertise
et son point de vue sur les évolutions à venir relative à chacun des sujets du programme de l’école
d’été :
- Perception et Interaction Virtuelles et Augmentées, une expérience médiée, Daniel Mestre,
directeur de recherche CNRS
-
Animation 3D et environnements virtuels 3D, David Oyarzun, Chef de département,
Vicomtech, Espagne
-
Apports des NUIs en Réalité Virtuelle et en Réalité Augmentée, Samir Otmane, Professeur à
l’université d’Evry
-
Capture et synthèse de mouvement pour Humains Virtuels et Avatars. Ronan Boulic, Chef de
groupe de recherche, EPFL, Switzerland
-
Applications Industrielles de la Réalité Virtuelle et des Environnements Mixtes, Ingénierie
Logicielle et Matérielle de ces nouvelles Applications, Roland Blach, Responsable du centre de
compétence en Réalité Virtuelle, Fraunhofer IAO, Stuttgart
Un picnic sur la plage sera organisé par beau temps et les après-midis seront majoritairement dédiés
aux présentations des doctorants et aux discussions qui s’en suivront.
Evénements sociaux
Nous prévoyons plusieurs évènements sociaux, entre mer et montagne, autour du sport, de la culture
et de la gastronomie locale.
Le mercredi après-midi, il sera possible soit de visiter l’intérieur du pays basque ainsi que les grottes
préhistoriques d’Isturritz et d’Oxocelhaya (http://www.grottes-isturitz.com/), soit de visiter les grottes
préhistoriques de Sare (http://www.grottesdesare.fr/) avant de d’effectuer la montée, à pied ou en
train, de la Rhune, la célèbre montagne qui domine toute la côte basque.
Le dimanche 24 août et le samedi 30 août, il sera proposé par le biais de leçons une initiation à la
pratique du surf et à celle du célèbre sport basque, la pelote basque.
Comment participer
L’école d’été, les rencontres européennes de la Réalité Virtuelle, ont lieu du 25 au 29 août à l’ESTIA sur
la technopole Izarbel à Bidart, dans le sud-ouest de la France. L’école est ouverte aux doctorants, de
même aux étudiants en Master, aux Post-Docs, aux chercheurs qu’ils soient académiques ou
industriels. Les industriels désireux de proposer un projet européen en relation avec les thématiques
de l’école d’été sont les bienvenues.
Le montant de l’inscription est de 350 €, comportant le déjeuner et les pauses cafés durant toute la
durée de l’école d’été, l’accès aux cours et aux ateliers. L’inscription prévoit un hébergement minimal
en bungalow dans un camping à proximité de l’ESTIA où se déroulent les journées. D’autres modes
de logement sont accessibles.
L’inscription s’effectue via le site de l’école d’été : http://VR-SummerSchool.estia.fr. La date de clôture
des inscriptions est le 30 juin 2014.
Tout doctorant recevra des crédits reconnus (CFU).
Toute communication, qu’elle se rapporte à des recherches académiques ou industrielles, requiert de
faire parvenir, via un email à [email protected], le titre du sujet, le résumé et un une-page décrivant les
recherches.
Toute proposition de thèmes d’ateliers est à faire parvenir aux organisateurs.
En espérant vous voir à l’école d’été.
Le comité scientifique :
Angelos Amditis (ICCS, Zografou, Grèce)
Roland Blach (Fraunhofer IAO, Stuttgart, Allemagne)
Ronan Boulic (EPFL, Lausanne, Switzerland)
Patrick Bourdot (LIMSI, Orsay, France)
Pierre Chevaillier (Lab-STICC, Brest, France)
Jean-Marc Cieutat (ESTIA Recherche, Bidart, France)
Philippe Gravez (CEA-List, Saclay, France)
Samir Otmane (IBISC, Evry, France)
David Oyarzun (Vicomtech, San-Sébastien, Espagne)
Alexis Paljic (Robotics Center, Mines ParisTech, France)
Simon Richir (LAMPA, Laval, France)
Indira Thouvenin (Heudiasyc, Compiègne, France)
Le comité d’organisation local :
Jean-Marc Cieutat : Organisation générale
Erika Reuter : Organisation générale et Communication
Nadine Péhau : Webmaster
Annie Perez : Comptable
Benjamin Macia et Frédéric Grillet : Logistique et TIC
Pascal Bagieu : Enregistrement de crédits