PCSX2 et EMS TOP GUN 2

Transcription

PCSX2 et EMS TOP GUN 2
PCSX2 et EMS TOP GUN 2
Mettre le pistolet sur tir au coup par coup(le plus en arriére), sinon il y aura des problèmes lors de la calibration.
Ne pas activer le laser, on vise avec le réticule de la souris (Crossair sur Visible dans config Nuvee)
Light Guns =>Disable grisé (j’ai refait des tests en Enable, ça marche pareil : apparemment aucun effet sur nuvee)
en configurant les 2 pistolets avec TopGun Control Panel
comme ci dessous on obtient
gun [D] (gâchette) = clic gauche
gun [B] = clic droit
gun [Pad] = déplacement dans les 4 directions (utile pour Dino Stalker)
L’onglet Keys Mapping
Cette configuration de TopGun Control Panel permet de se déplacer dans les jeux avec le gun [pad] :
(Dino Stalker : OK / autres jeux à tester :? )
Lancer PCSX2,ensuite il faut indiquer quel plugin USB l’on utilise : Configuration->Choix des Plugins/BIOS
Choisir nuvee ps2 usb 0.2.0, les autres sont ceux par défaut.
Pour LilyPad (plugin Pad):
-Keyboard API en DirectInput
- Mouse API en Disable
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Config de Nuvee (plugin spécial pour les pistolets)
PCSX2->configuration->USB->Paramètres du plugin…
Ensuite cliquer sur Config
mettre Guncom2 si on a un 2
ème
pistolet
Il faut cliquer sur [Acquire] pour ensuite indiquer quel périphérique USB doit être utilisé (en l‘occurrence le GUN)
La fenêtre ci contre s’affiche, cliquer sur OK (si un joystick ou un
pad est branché Joystick attached est affiché, répondre NON) et
appuyer sur la gâchette du pistolet.
Ce message doit s’afficher, cliquer sur OK,
le pistolet est alors mémoriser pour le joueur 1
si problème débrancher tout usb non utile (pad, clé usb…)
Mouse calibration hack doit être
coché lors de la calibration ensuite il
conseille de le désactiver pour jouer
(faire [ESC] le décocher puis
Système->Reprendre le jeu).
J’ai toujours laissé coché, j’ai essayé
décoché mais je n’ai pas vu de
différence !
faire recherche internet pour voir ce
que ça change
Chaque jeu a son propre profil avec les
réglages nécessaire pour ne pas avoir de
décalage réticule/impact.
Il faut donc l’indiquer avant de lancer le jeu.
Le (E) permet d’Editer le fichier
\Arcade-Land\PS2_(PCX2)\PCSX2 1.2.1\ inis\
nuvee_ps2_usb_guncon1.ini pour modifier
les valeurs par défaut.
Le (D) permet de Défaire toutes les
personnalisations (le fichier retrouve son
état initial)
réticule de la souris visible/non visible
Du coup j’ai mis ce réticule
pour le test
(en faire un définitif en forme de cible)
Le Reload Manual ou Semi:
Infos sur les fichiers nuvee***.ini
Le fichier nuvee_ps2_usb_guncon1.ini contient les paramètres
qu’utilise nuvee quand un jeu est
lancé. Lorsque l’on indique un jeu
par le menu déroulant ci-dessus, les paramètres du jeu indiqué
sont pris dans le fichier nuvee_ps2_usb_guncon_profiles.ini
(fichier contenant tous les paramètres de tous les jeux).
Le fichier nuvee_ps2_usb_guncon_profiles_ STF.ini contient
mes paramètres personnalisés, c’est une copie de nuvee_ps2_usb_guncon_profiles.ini après les modifications faites
par (E) (au cas où l’on clique sur le (D) ce fichier sert de sauvegarde).
Le fichier nuvee_ps2_usb_main.ini contient les paramètres de la 1ère fenêtre
nuvee : Select controller types
LES JEUX TESTÉS sur écran 19’’ 4/3 en 1280x1024
Dino Stalker (Europe) - Aviateur tombe sur ile avec Dinosaures – Ce n’est pas un railshooter, il faut faire les déplacements
Voir plus tard si on peut faire les déplacements avec un tapis de danse, (et ferait la pédale de recharge pour les time crisis)
OK ça marche (jeu à 1 joueur)
Calibration : sur 2 cibles, se valide avec clavier [A]
Passer la cinématique avec clavier [E] (pour jouer directement)
Reload offscreen
Ce n’est pas un railshooter, il faut faire les déplacements avec le gun [PAD]
(jeu à 1 joueur)
avec les valeurs par défaut pas de décalage impact/réticule
dino_stalker "Dino Stalker (U)"
90.25 92.5 390 132
namco 640 240
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------Endgame (Europe) (En,Fr,De,Es,It) - La fille dans l’appart, attaqué par un commandoPistolet marche pas avec les réglages ci-dessus, mais marche avec le pad.
Si swap lightgun players 1-2 est décoché, ca marche avec le pistolet (voir si avec une souris ps2 ça fait pareil)
Il faut aller dans les options pour régler la calibration, avec les valeurs par defaut léger décalage vertical en haut et
en bas de l’écran.
(jeu à 1 joueur)
Rame un peu sur PC-Black
Reload gun [C]
Il y a un 2éme jeu Mighty Joe Jupiter , qui se passe sur une base Alien, jeu style dessin animé pour enfant
Valeurs en gras modifiées dans nuvee_ps2_usb_guncon_profiles.ini (en cliquant sur (E) dans le 2éme écran de nuvee)
endgame "Endgame (U)"
89.25 108 422 155
namco 640 240
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------Guncom 2 (Europe) (En,Fr,De) - Extraterrestre en armure dans village médiéval OK ça marche mais jeu pas terrible
Après le message Load successful, appuyer 4 fois sur la gâchette pour arriver à l’écran de calibration
Calibration : sur une cible, il y a un décalage vertical en haut et en bas de l’écran. Valider avec gun [B]
Reload offscreen
Jeu pas terrible pas fait de test de décalage
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Gunfighter II - Revenge of Jesse James (Europe) (En,Fr,De,Es,It) - jeu de cowboyOK ça marche mais problème d’affichage sur la moitié basse de l’écran(GS en mode software ça marche mais ca
rame)
2 joueurs OK (sur un seul écran, on se cache/recharge en même temps)
Appuyer 2 ou 3 fois sur la gâchette pour arriver à l’écran de calibration
Calibration : sur une cible. Valider avec gun [B]
Reload gun [C]
avec les valeurs par défaut pas de décalage impact/réticule
gunfighter2 "Gunfighter 2 - Jesse James (E)"
84.5 89.0 456 164
namco 640 256
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------Ninja Assault (Europe) (En,Fr,De,Es,It) - contre ninja, samouraï et machine de guerre dans ancienne dynastie chinoise
OK ça marche
2 joueurs OK (chacun recharge hors écran)
Calibration : sur une cible, la cible s’arrête à 3 ou 4 cm du bas de l’écran, c’est normal. Valider avec gun [B]
Reload offscreen
Pouvoir gun [B]
Valeurs en gras modifiées dans nuvee_ps2_usb_guncon_profiles.ini (en cliquant sur (E) dans le 2éme écran de nuvee)
ninja_assault_e "(*) Ninja Assault (E)"
90.25 100 390 160
namco 640 256
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------Police 24-7 (Europe) (En,Fr,De,Es,It) – Policier en uniforme contre mafia chinoise –
Pistolet marche pas avec les réglages ci-dessus, mais marche avec le pad.
swap lightgun players 1-2 coché/décoché ne change rien
reload en se cachant avec le pad
normalement se joue avec web cam pour se cacher/recharger N’existe pas dans nuvee_ps2_usb_guncon_profiles.ini
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Time Crisis 1 - Crisis Zone - unité d’assaut contre terroriste OK ça marche en tir au coup par coup mais pas avec tir en continu (c’est signalé dans [?] Mouse calibration hack)
le tir automatique sur le 2ème cran vers l’avant marche un peu mieux, peut être avec un pc + puissant ça irait mieux
(jeu à 1 joueur)
Calibration : sur une cible. Valider avec gun [B]
Il y a ensuite la phase Adjustement Flashing Brightness (grand rectangle blanc) mais j’ai toujours le message
Adjustement Failed
Reload avec gun [B]en se cachant derrière un bouclier
Il faut tirer plusieurs fois sur les ennemis (barre de vie), on a une mitraillette
A chaque tir il y a un brouillard c’est un peu gênant, je ne pense pas que l’on puisse le changer…
avec les valeurs par défaut pas de décalage impact/réticule
bien prendre le (480i), avec le (480p) ça marche pas (à enlever du fichier ini à la fin des tests)
time_crisis_zone_ui "Time Crisis - Crisis Zone (U) (480i)"
90.25 99.0 390 153
namco 640 240
---------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------------------------------------Time Crisis 2 (USA ) – jeunes flics poursuivant un boss avec mallette OK ça marche en tir au coup par coup et tir en continu, mais ça rame dés que l’on saute par la fenêtre
Calibration : sur une cible. Valider avec gun [B]
Reload avec gun [B]en se mettant à couvert
On a un pistolet 9 coups, et les ennemis meurent en 1 coup
Possibilité de jouer avec 2 pistolets (1 dans chaque main) mettre alors le reload en offscreen
Pour jouer à 2 joueurs c’est apparemment possible en reliant 2 ps2 (pas sur que ça marche en émulation)
A chaque tir il y a un très léger brouillard qui n’est pas gênant.
Cette version me semble mieux que le 1er
Dans les mini jeux, à celui sur cibles (pas les silhouettes) il faut rester appuyer sur gâchette hors écran pour commercer
avec les valeurs par défaut pas de décalage impact/réticule
time_crisis2 "Time Crisis 2 (U)"
90.25 97.5 390 154
namco 640 240
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------Time Crisis 3 (USA) – jeunes flics sur une ile contre commando (on a différentes armes) OK ça marche en tir au coup par coup mais pas en tirant trop rapidement, ça rame un peu sur PC Black …
Calibration : sur une cible. Valider avec gun [B]
Reload gun [B]
A chaque tir l’écran à un léger brouillard blanc, on peut ramasser des armes et les sectionner, jouer en tir au coups
par coups, et rester appuyer lorsque l’on a la mitraillette ça marche bien mais ca rame
Pour jouer à 2 joueurs c’est apparemment possible en reliant 2 ps2 (pas sur que ça marche en émulation)
avec les valeurs par défaut pas de décalage impact/réticule
time_crisis3 "Time Crisis 3 (U)"
90.25 97.5 390 154
namco 640 240
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------Vampire Night (USA) - chasseurs de vampire et loup garou dans la neige au moyen âge OK ça marche
2 joueurs OK (chacun recharge hors écran)
Calibration : sur 2 cibles, se valide avec gun [B]
Reload gun [B]
Continuous clavier [a]
Valeurs en gras modifiées dans nuvee_ps2_usb_guncon_profiles.ini (en cliquant sur (E) dans le 2éme écran de nuvee)
vampire_night "Vampire Night (U)"
97.5 111 423 413
namco 768 768
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Virtua Cop - Elite Edition – Vrstua cop 1 et 2
OK ça marche
2 joueurs OK (chacun recharge hors écran)
Calibration : sur 1 cible, se valide avec offscreen
Je pense que la calibration n’est pas nécessaire (rien ne se passe)…
Reload offscreen
Continuous clavier [a]
Le jeu commence avec le joueur 2, faire clavier [a] 2fois (fait pause J1 et J2) et cela active le joueur 1
Valeurs en gras modifiées dans nuvee_ps2_usb_guncon_profiles.ini (en cliquant sur (E) dans le 2éme écran de nuvee)
virtua_cop_ei "Virtua Cop - Elite Edition (E,J) (480i)"
88.75 100.0 454 164
namco 640 256
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