Jeux d`essai
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Jeux d`essai
Jeux d’essai La validation implique l’élaboration de jeux d’essai qui permettent de vérifier si la programmation tient compte de toutes les spécifications demandées c’est-à-dire répond à toutes les conditions exigées. • La mise au point d'un programme Lorsque la codification d'un programme est terminée, on doit procéder à une vérification complète de celui-ci pour s'assurer qu'il produit les résultats attendus. Il faut donc élaborer un plan de test. Ce dernier se compose d'actions représentant les conditions dans lesquelles opérera le programme. Il faut d'abord déterminer les résultats attendus de l'ordinateur. Par exemple, s'il s'agit d'une validation, il faudra définir quels caractères sont acceptés ou refusés, quelle est la longueur de la donnée. Ceci permet de produire des jeux d'essai pour le plus de situations possibles. Pour ces tests, on identifie aussi quelles sont les actions ou sorties attendues: messages d'erreur, confirmation etc... • Situations à prévoir ¾ Donnée valide: situation recherchée, l'ordinateur applique le traitement désiré et le résultat est exact. ¾ Donnée non valide: situation anormale, l'ordinateur ne doit pas traiter ces données mais les détecter: c'est l'occasion de vérifier si la validation est opérationnelle. ¾ Donnée représentant des cas limites: division par zéro, nombres trop grands ou trop petits ... ¾ Mélange de données valides, non valides et de cas limites: permet de révéler des problèmes cachés que les vérifications précédentes n'ont pu révéler. Le jeu d’essai doit aussi permettre de vérifier la présentation visuelle des données tant à l'écran que sur papier. Faire exécuter le programme à l'aide d'un jeu d'essai permet donc de découvrir ses erreurs et ses oublis. Les jeux d'essai sont donc l'ensemble des tests à effectuer pour vérifier le bon fonctionnement d'un programme. Ils incluent toutes les batteries de tests et les données utilisées à l'intérieur de ces derniers.