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DISPONIBLE ÉGALEMENT
SUR LES PLATEFORMES SONY ET PC
WWW.CALLOFDUTY.COM/FR
© 2014 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY et CALL OF DUTY ADVANCED WARFARE sont marques déposée d’Activision Publishing, Inc.Toutes les autres marques et désignations commerciales appartiennent à leurs propriétaires respectifs. Tous droits réservés.
PROVISOIRE
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une
JDLI 273
10 OCTOBRE 2014
Paris Games Week 2014,
encore plus grand
Samsung
trébuche
Le géant coréen Samsung serait-il en train de connaitre
un début de retournement de sa situation dominante sur le
marché de la téléphonie mobile ? Ce sont les craintes soulevées par des observateurs qui constatent que les ventes des
terminaux de la marque ont perdu du terrain. De 35 % de parts
de marché dans le monde il y a un an, Samsung est passé à 25 %.
Certes, le Coréen est toujours leader, mais il souffre de la
concurrence des fabricants chinois, notamment sur les territoires émergeants. Et sur le haut de gamme, Apple continue à
rencontrer un succès que Samsung ne parvient pas à circonscrire. Résultat, au troisième trimestre le bénéfice d’exploitation
de Samsung chute de 60 %, à 4 100 milliards de won (trois milliards d’euros). La téléphonie mobile participe pour plus de la
moitié dans les revenus de Samsung.
Netflix,
de plus en plus
de diffuseurs
Bouygues Telecom a été le premier à annoncer un
accord avec Netflix mais SFR a été le premier à le proposer de
façon effective. C’est en effet sans avertissement préalable que
SFR a commencé à proposer sur ses box fonctionnant sous
Android, un abonnement au nouvel arrivant américain, spécialiste de la VOD. Les deux autres opérateurs proposeront ce service en novembre. Free ne s’est pas encore positionné. Par ailleurs, Orange a annoncé développer parallèlement sa propre
offre de VOD.
A une vingtaine de jours de l’ouverture de la Paris Games Week 2014, le syndicat des éditeurs de
Logiciels de Loisirs déclare au JDLI que cette année le salon occupera un hall supplémentaire afin de
gagner 50 % de surface supplémentaire. En quelques années, le PGW est devenu un des plus
importants salons grand public de France et apparait dans le top 5 des salon dédiés aux jeux vidéo du monde.
C’est donc du 29 octobre au 2 novembre que les pavillons 2.2, 2.3, 3 et 7.1 de Paris Expo Porte de Versailles seront
occupés par le monde du jeu vidéo. Outre les trois consoliers, qui ont répondu présents depuis le début, les
visiteurs retrouveront un large panel d’éditeurs.
Parmi les exposants, on note Activision Blizzard,
qui au lieu d’un stand unique a opté pour trois
univers distincts, correspondant à ses trois jeux
phares de la fin de l’année, Destiny, Call of Duty
et Skylanders. Ubisoft, Square Enix, Namco
Bandai, Koch Media notamment seront
également de la fête. Si Electronic Arts, Warner,
Take Two (Rockstar Games), Bethesda ou Disney
ne seront pas présents via des stands dédiés,
leurs jeux du moment se retrouveront chez les
consoliers. Parmi les stands qui devraient attirer
les foules, parions que celui d’Occulus, le
casque de réalité virtuelle devrait faire son effet.
Gaijin Entertainment, éditeur russe spécialisé
dans les jeux de guerre en ligne profitera de la
Paris Games Week pour se faire connaitre en
France. Côté hardware, on annonce les marques
Acer, Asus et Philips, tandis que LDLC, e-tailer et
assembleur, a renouvelé sa présence. Enfin,
l’opérateur Orange est également exposant.
Le bulldozer Fifa 15
Certes c’est un jeu foot, mais c’est surtout un immense succès. Le top 5 regroupant les meilleures ventes de jeux vidéo
toutes consoles confondues de la semaine
du 22 au 28 septembre ne comporte que
des versions de Fifa 15 ! Avec successivement, de la première place à la cinquième,
les versions PlayStation 4, PS3, Xbox 360,
Xbox One et PS4 édition Ultimate Team du
jeu. Après un FIFA 14 qui avait trusté pendant des mois les meilleures ventes dans sa
version PlayStation 4, la célèbre simulation
de football d'Electronic Arts se démarque
également dès son lancement sur les
consoles PlayStation. A noter que le jeu était
également proposé en bundle hardware
avec la console Xbox One, une offre dont les
ventes ne sont pas prises en compte dans ce
classement.
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sommaire
JDLI 273
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10 OCTOBRE 2014
b
Photokina 2014,
de nouveaux enjeux
Le rideau vient de se baisser sur la Photokina 2014, le plus grand
salon au monde qui a lieu tous les deux ans en Allemagne. Cette
année, l’événement a drainé encore plus de 1000 exposants et
180 000 visiteurs mais l’ambiance générale n’était pas au beau fixe…
Le point sur les produits phares vus sur le salon.
Marché
8
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News
Salon : Photokina
De nouveaux enjeux
Trois ans après leur apparition qui a créé le genre nouveau du jouet
vidéo, les Skylanders d’Activision Blizzard entendent se renouveler
encore cette année avec Trap Team, où il est possible non seulement
de projeter les figurines dans le jeu vidéo mais aussi de capturer des
ennemis du jeu pour les retrouver dans le monde réel. Le point sur le
phénomène Skylanders avec Caroline Gluck, Brand manager chez
Activision Blizzard France.
software
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22
24
30
News
Interview : Activision Blizzard
Caroline Gluck, Brand manager
Focus : The Evil Within
Le retour du grand frisson
hardware
26
30
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News
Interview : Thomson Computing
Stephan Français, PDG
Thomson Computing,
l’innovation française
Faire revivre la marque Thomson pour commercialiser des
ordinateurs et des tablettes semble osé face à la concurrence
féroce sur ces marchés. Mais en tant que constructeur français
parfaitement en phase avec le marché et capable d’innover,
Thomson réunit tous les éléments pour réussir avec un nom qui
pour beaucoup demeure synonyme de confiance et de qualité.
Stephan Français, PDG, nous en dit plus.
Panorama : Tablettes,
guerre des prix
Six modèles, entre 49 et 249 euros
34
Panorama :
Tablettes, guerre des prix
Les tablettes de petite taille, 7 et 8 pouces, sont de plus en plus prisées,
sans doute parce qu’elles sont réellement mobiles mais aussi et surtout
parce qu’elles sont de moins en moins chères. Panorama de six modèles
positionnés entre 49 et 249 euros.
Guides
Hardware
Jeux vidéo
le Journal Des Loisirs Interactifs
b
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40
22
Skylanders,
leader du « jouet vidéo »
66/72 rue Marceau
93 100 Montreuil-sous-Bois
Tél. : 01 41 58 58 20
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Marché
news
Tomodachi
Life, Tube
de l’été
Nintendo a annoncé fin
septembre avoir passé le cap des
200 000 exemplaires vendus en France
de Tomodachi Life sur Nintendo 3DS.
Un joli score qui en fait le jeu le
plus vendu sur console portable
depuis sa sortie le 12 juin et
consacre la commercialisation
dans l'Hexagone de cette
simulation de vie à l'esprit
typiquement japonais.Importer en
France la saga Tomodachi Life, lancée
à l'époque de la Nintendo DS au
Japon, avait des allures de pari pour
Nintendo. L'appétence du marché
français pour les jeux typiquement
japonais, ainsi que la puissante
campagne marketing mise en place
par Nintendo (spots TV avec Kev
Adams de la série Soda...) ont visiblement porté
leurs fruits. « A ce rythme, nous devrions atteindre les
400 000 ventes à la fin de l'année », détaille Philippe Lavoué,
Directeur général adjoint de Nintendo au Figaro.fr. Aux côtés
de Animal Crossing et du mastodonte Pokémon, c'est sans
doute une nouvelle franchise promise à un bel avenir dont
vient de se doter la Nintendo 3DS. Un titre qui a également
une forte capacité à développer des communautés de
joueurs avec échanges de personnages et éléments de jeu.
Tomodachi Life est un véritable phénomène sur le marché
nippon où les volets de la série se sont écoulés à plusieurs
millions d'exemplaires...
Cabasse
repasse sous
pavillon français
Il y a des entreprises dont l’évocation du
seul nom fait immédiatement plaisir aux
amateurs de technologies. Cabasse fait
indéniablement parti de celles-ci. Née en 1950,
elle est spécialisée dans les enceintes acoustiques
haut de gamme et offre notamment une garantie
à vie. Si elle est installée à Brest en Bretagne, sa
renommée est internationale. Après des hauts et
des bas (dont une liquidation judiciaire en 2003),
la marque est rachetée par Canon en 2006. En
septembre 2014, c’est la société Awox, spécialisée
dans les objets connectés, qui reprend 100 % de
Cabasse, et compte bien capitaliser sur son nom
et son savoir-faire. Awox et Cabasse collaborent
depuis cinq ans, le premier fournissant au second
la technologie de connectivité. Avec cette
acquisition, Awox ambitionne de se développer
dans l’audio connecté haut de gamme, et vise un
déploiement en Amérique du Nord et en AsiePacifique. Le marché du streaming audio est en
effet en plein essor sur tous les territoires.
Cabasse et Awox réalisent chacun un chiffre
d’affaires de sept millions d’euros. La nouvelle
entité regroupera environ 80 collaborateurs.
Awox, qui a levé 21,5 millions d’euros en avril a
déboursé deux millions pour cette acquisition.
Un nouveau
magasin pour
Au cours des neuf derniers mois, la
plateforme de vente de jeux en ligne a
ajouté plus de 1300 titres à son offre
déjà conséquente. Conscient que ses clients
pouvaient être déroutés par le grand nombre des
titres disponibles, Steam propose désormais un
magasin dynamique pour explorer plus
efficacement les 3700 titres de son catalogue.
Chaque client se voit ainsi proposé sur sa page
d’accueil des recommandations personnalisées
basées sur ses expériences de jeu, sur les critiques
de ses curateurs favoris (individus, organisations ou
groupes) et sur de nouveaux outils de recherche,
Steam
annoncés comme
« puissants et intuitifs ».
Ainsi le joueur n’est plus
seulement dirigé vers les
jeux les plus populaires ou
les meilleures ventes mais
bénéficie d’un véritable
service personnalisé, et cela dès la page d’accueil
avec une nouvelle interface entièrement
paramétrable qui propose une liste de souhaits et
de jeux à suivre. Et la bonne surprise pour le
consommateur, c’est qu’on lui conseille même des
jeux gratuits !
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Marché
news
eBay se
sépare de PayPal
eBay confirme qu’en 2015, sa filiale de paiement
PayPal va retrouver son indépendance avant son
introduction en bourse. De nombreux actionnaires
réclamaient cette séparation depuis plusieurs mois.
L'entreprise doit « revoir profondément sa stratégie. Audelà de 2015, l'union eBay et PayPal deviendra nettement
moins avantageuse pour chaque activité », déclare John
Donahoe, Directeur général d'eBay Il faut dire que PayPal
enregistre une hausse de 19% sur l'année 2013, tandis
que la croissance d'eBay est beaucoup moins importante
(10%), les actionnaires affirmant que PayPal pourrait faire
encore mieux sans eBay accolé. Par ailleurs eBay a
récemment décliné sur son site le principe du « shopping
inspirationnel ». Constatant que 90 % des
consommateurs se servent d’Internet pour trouver
l’inspiration. Avant de faire certains achats (mode,
techno, déco…), le site propose des « Collections », qui
regroupent des produits ayant le même type
d’inspiration. Les Collections, composées d’articles en
vente sur eBay parmi plus de 700 millions d’annonces,
sont créées par des célébrités, des experts, des
bloggeurs, des trendsetteurs… mais également des
acheteurs et vendeurs d’eBay.
Microsoft a présenté le prochain
Windows fin septembre à l’occasion
d’une conférence de presse sur Internet.
Les rumeurs parlaient d'une désignation
particulière pour la nouvelle mouture de l'OS de
Microsoft (Windows "tout court" voire même
Windows One à la place d’un logique Windows 9),
au final le géant de Redmond a très rapidement
levé le voile en début de la conférence en
annonçant que le prochain Windows serait
Windows 10 ! Microsoft a décidé de faire
l'impasse sur le "9" pour passer à un numéro sans
doute plus "charismatique" et qui marque
l'universalité de l'OS sur toutes les plateformes.
Ainsi, Windows 10 sera commun à toutes les
plateformes que ce soit le smartphone, la
tablette, le PC et même les produits embarqués
qui étaient jusqu'à présent équipés de Windows
CE. L'OS s'adaptera automatiquement à la
plateforme sur laquelle il est installé pour activer
les fonctions spécifiques comme le tactile sur les
tablettes, smartphones et tout-en-un compatibles
ou la bonne vieille gestion clavier et souris sur les
PC de bureau traditionnels. Microsoft indique que
le Store sera unique et commun à toutes les
plateformes et que les applications actuelles
(Windows 8 et 8.1) seront compatibles avec
Windows 10. Bien entendu, Windows 8 et 8.1
ayant été relativement boudés par nombre
Windows
de 8 à 10
d'utilisateurs et surtout par les entreprises,
Microsoft continue de travailler afin de lever
nombres d'obstacles comme le mélange
chaotique des deux interfaces tactiles et bureau.
Bien évidemment, le retour d'un "vrai" menu
Démarrer a été confirmé. L'objectif étant de faire
passer sans douleur les utilisateurs de Windows 7
vers cette nouvelle version 10. Le menu Démarrer
proposera également quelques nouveautés
comme l'intégration des tuiles de l'interface
Modern UI. On notera également que les
applications Modern UI seront désormais
affichées dans une fenêtre au lieu du mode plein
écran en standard et s'afficheront sur le bureau
Windows. Elles pourront être réduites, minimisées
ou être mises en plein écran comme les
applications classiques. Il sera possible de placer
plusieurs applications Modern UI (jusqu'à 4) avec
une nouvelle présentation "quart d'écran". On
oublie donc l'ancien "deux-tiers-un-tiers". En
outre, Windows 10 proposera aussi une gestion
de bureaux virtuels et sera compatible
nativement avec les écrans de 4 à 80 pouces.
Microsoft annonce que la commercialisation de
Windows 10 est prévue courant 2015.
Rovio perd des plumes
Le studio finlandais à qui l'on doit le célébrissime jeu Angry Birds, a
annonçé la suppression prochaine de 130 postes parmi ses effectifs
qui comptent actuellement environ 800 personnes. Malgré le succès
planétaire de sa franchise vedette, le studio évoque dans un communiqué
avoir développé ses équipes en se basant sur des projections de
croissances un peu trop optimistes et privilégier désormais une
simplification de la structure. Rovio compte recentrer ses efforts sur trois
activités, celles qui affichent les plus importantes progressions : les jeux, les
médias (comme un long-métrage en développement) et les produits dérivés.
Lancé sur iOS fin 2009, Angry Birds a représenté l'un des plus beaux succès du
jeu vidéo ces dernières années, ce titre connaissant de multiples suites et
adaptations sur à peu près toutes les machines capables de faire tourner un jeu vidéo. La marque Angry Birds
a développé une popularité dépassant le jeu vidéo, avec de
multiples déclinaisons sous forme d'innombrables produits
dérivés et même de parcs d'attractions, notamment en
Finlande et en Chine. Autant dire que le succès a été
fulgurant depuis 2009, Rovio passant de 500 employés en
2012 à 800 l'année dernière. Tout en embauchant beaucoup,
le studio a vu ses ventes baisser : en 2013, Rovio affichait 156
millions de dollars de chiffre d'affaires, avec un profit net
divisé par deux s'élevant à 26,9 millions.
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12
salon
Photokina 2014
Photokina
De nouveaux enjeux
Le rideau vient de se baisser sur la Photokina
2014, le plus grand salon photographique au
monde qui a lieu tous les deux ans en
Allemagne. Les constructeurs y présentent leurs
dernières technologies dans le domaine des appareils
photos, des caméscopes et de l’impression. Cette année,
la Photokina a drainé encore plus de 1000 exposants et
180 000 visiteurs mais l'ambiance générale n'était pas
au beau-fixe. En effet, avec une perte en valeur de 28%
sur les appareils photos numériques au premier
semestre 2014 par rapport à la même période de
l’année précédente, certains constructeurs affichaient
un sourire de façade. Et on les comprend. Si on
considère le marché des compacts qui représentait la
majorité des actes d’achats au premier semestre de
l'année, il ne constitue en fait que 13% du chiffre
d'affaires du secteur en Europe. La principale raison de
cette érosion est la concurrence des smartphones.
Intelligents, connectés et capables de prendre des
photos de la vie de tous les jours avec efficacité puis de
les partager, ils ont pris une place prépondérante dans
notre façon de faire des photos. Les smartphones ont le
vent en poupe et ça se ressent sur les stands. On le voit
d'ailleurs avec Panasonic qui présente un appareil photo
totalement inattendu, à la frontière entre les deux
mondes, le Lumix CM1. Il s'inscrit dans une tendance de
l'hybridation entre appareil photo et connectivité.
Justifier l’appareil photo
Par ailleurs, il est intéressant de constater que les
appareils photos proposés sur des tranches de prix
supérieures et qui offrent des fonctionnalités plus
poussées ont vu leur part de marché augmenter, jusqu'à
plus de 27% en Europe ! Et nos errances entre les stands
sont là pour nous le confirmer, on assiste à une véritable
montée d'expertise de la part des constructeurs.
Samsung que l'on n’attendait pas sur ce segment,
dévoile un NX1 pétrit de fonctionnalités prêtes à
séduire l'amateur avancé voir le semi-pro. De la même
façon, chez Panasonic l'arrivée des Lumix LX100 et la
montée en gamme du Lumix GM1 pour un GM5
illustrent aussi cette tendance. Là aussi, il y a de quoi se
réjouir malgré tout, puisque le seul segment en
véritable croissance est celui des hybrides. Fujifilm fait
un carton plein avec son X-T1 et l’annonce de ses deux
nouveaux modèles les X30 et X100T permet au
constructeur de rester concurrentiel sur ce segment.
Petite déception au passage, Sony, qui nous a pourtant
gâté cette année, avec des annonces en nombre et une
montée en gamme très nette, ne présentait rien de
notable si ce n'est un objectif zoom grand angle.
Une nouvelle approche
En fait ce qu'il y avait de particulièrement intéressant
lors cette Photokina 2014, c'est de constater combien
le marché de la photographie numérique avait mûri et
venait asseoir sa légitimité. La plupart des
constructeurs présentent une gamme et des services
à même de satisfaire un client s'inscrivant dans un
système pérenne. Le smartphone serait donc
l'appareil photo connecté que l'on a sur soi en
permanence pour s'amuser et les hybrides, compacts
experts et reflex sont des appareils dans lesquels on
investit pour faire de la photo. A force d'annoncer
tous les trois mois qu'un boîtier est remplacé par un
autre, les constructeurs se sont un peu savonnés la
planche. En jouant le jeu de la concurrence sans
innover véritablement et en laissant le smartphone
prendre la place du compact d'entrée de gamme, le
public s'est lassé et se retrouve un peu perdu. Ceux
qui s’intéressent à la photo en tant que telle veulent
de l'usage, du plaisir, des sensations et pas
simplement des gadgets en plus. Plus que la
célébration d'un marché en berne, cette Photokina
2014 est pour nous l’illustration d'un renouveau
photographique et d'une redistribution des enjeux.
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salon
Photokina 2014
2014
13
Compacts
experts
Canon G7X
Petit gabarit,
grand capteur
On attendait depuis longtemps un compact expert dans la lignée des Canon S1XX avec un capteur
plus grand. C'est désormais chose faite avec l'arrivée de ce petit nouveau. Il embarque en effet un
capteur 1 pouce de 20 millions de pixels, dérivé certainement du capteur Sony. Sur le Canon, il sera
secondé par le processeur Digic 6 lui permettant d’engranger les images sur une cadence de 4,4 images
par seconde et de monter jusqu'à 12 800 ISO. Si à cette sensibilité, la qualité d'image risque d’être très en
retrait, sur une plage d'utilisation plus standard on peut s'attendre à un excellent rendu des détails car le
zoom 24-100mm f/1,8 -2,8 est prometteur, d'autant plus que l'on compte neuf lamelles pour un flou
d'arrière-plan plus crémeux. A l'arrière se trouve un écran tactile et orientable de 7,5 pouces affichant
1,04 millions de points et un autofocus sur 31 collimateurs. Évidemment, le Wi-Fi NFC est de la partie
mais au niveau de la vidéo on oubliera toute connectique et on se contentera d'un suffisant Full-HD à 60
images par seconde. Évidemment, on adore ce type de compact expert mais il est vraiment dommage
que Canon n'ait pas poussé le concept plus loin en intégrant un viseur.
599 euros
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14
salon
Photokina 2014
Compacts experts
Panasonic Lumix LX100
Tout d’un grand
Cet appareil est l’héritier de la lignée des compacts experts LX de la marque. Ici on retrouve
l'ergonomie générale de ce type d’appareil avec de nombreuses touches de raccourcis directs, une
molette de vitesses, la correction d'exposition et surtout un viseur électronique de 2,76 millions de
points. La main gauche contrôlera instinctivement l'ouverture grâce à une bague de diaphragme
située sur la base de l'objectif. Énorme intérêt de ce LX100, son zoom 24-75 mm polyvalent offre une
ouverture lumineuse allant de f/1,7 au grand angle à f/2,8 en bout de course. Mais ce n'est pas tout,
ce boîtier très attendu de la part des possesseurs de LX et autres aficionados de photographie de
qualité se situe sur un secteur concurrentiel ou les spécificités techniques règnent en juge de paix.
Panasonic y répond en intégrant un capteur 4/3 de 16 millions de pixels ! Lors de cette première
prise en main, notre sentiment est très positif. Le boîtier est compact, léger, l'autofocus est à la
hauteur des dernières productions de la marque et surtout le couple optique et capteur semble
prometteur en basse lumière. Enfin, il est possible de porter un LX à l'œil et le viseur est bien intégré.
Dommage évidement de ne pas avoir intégré un écran tactile monté sur rotule mais les sensations
photographiques sont bien là. Pour se faire plaisir en vidéo, le LX100 peut aussi filmer en Ultra-HD.
899 euros
Nikon S6900
Fujifilm X30
Pour les selfies
Dans la continuité
La mode c'est bien et ça fait
vendre mais est-ce vraiment
intéressant de suivre tête
baissée toutes les tendances
sans réfléchir à l'usage ?
Nikon tente de répondre à
cette interrogation en proposant un appareil photo compact spécifiquement étudié
pour les égo-portraits, autrement dit les selfies. Ainsi, le
constructeur revoit l'ergonomie
de son compact milieu de
gamme et propose plusieurs
points importants pour se
démarquer. Le S6900 est équipé
d'un trépied intégré qui permet
de poser son appareil à peu près
n'importe où pour mieux se prendre
en photo. L'écran orientable sur 180°
et à la rotation de 270° est repris mais
voit sa taille augmentée pour passer à
trois pouces sans toutefois améliorer
sa définition. Le constructeur a également ajouté un déclencheur sur la face
avant pour mieux se tirer l'autoportrait.
Enfin sachez que Nikon équipe désormais son compact du WiFi et du NFC.
C’est donc quasiment un appareil dédié
aux selfies que Nikon lance avec ce
S6900. Il suit la tendance certes mais
qu’en sera-t-il de la pérennité ?
Chez Fuji, la Photokina 2014 est sous le signe de la continuité. La marque renouvelle en effet ses gammes de
compacts experts et présente un intéressant X30. Comme évolution la plus notable, on notera l'apparition d'un
viseur électronique OLED d'environ 2,36 millions de points couvrant 100% de l'image visée ainsi que deux
évolutions ergonomiques bienvenues, un écran orientable malheureusement non tactile et une bague de
fonctions à la base de l'objectif. Le design est aussi légèrement revu avec une approche plus anguleuse et
l'apparition de quelques fonctions supplémentaires. C'est évidemment à l'usage que l'on verra ce que ce X30
apporte de plus mais notre première impression est positive si on s'en tient à l'émotion suscitée par le boîtier.
Cette notion subjective dépendra de chacun mais l'ensemble est globalement cohérent en dépit d'une avancée
technologique timide. A signaler aussi que l'autofocus est encore amélioré et le viseur se révèle particulièrement
confortable. Dommage évidement que le capteur ne se mette pas au niveau de la concurrence avec une taille
supérieure et que le tactile ne soit pas de la partie.
549 euros
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salon
Photokina 2014
Panasonic Lumix CM1
Smartphone ou appareil photo ?
Panasonic a créé la surprise, sur un terrain où on ne l'attendait pas, celui de l'appareil photo
connecté ! En effet le CM1 est un compact, plutôt orienté expert, qui fonctionne intégralement
sous Android comme n'importe quel smartphone. Pour autant, c’est un appareil photo qui reprend
aussi l'interface des Lumix classique avec un capteur 1 pouce de 20 millions de pixels et une focale
fixe de 28 mm f/2,8. Si le CM1 est présenté par la marque comme un compact expert connecté, il
ressemble furieusement à un smartphone haut de gamme et peut être utilisé comme tel puisqu'il est
possible d'y insérer sa carte SIM et de télécharger toutes les applications du magasin Google Play ! Il
sera vraiment intéressant de voir comment le public va réagir à cette approche. En tout cas si on le
considère comme un smartphone, il est le premier au monde à embarquer un capteur aussi grand. Reste
juste un look un peu étrange quand on le porte à l'oreille mais l'innovation ne se fait-elle pas aussi au prix
de quelques sacrifices esthétiques ?
899 euros
Fujifilm X100T
Et de trois
1199 euros
T comme Third. Fuji présente la troisième itération du compact qui a fait le renouveau de la marque, le
X100. Les évolutions sont intéressantes et bienvenues mais rien de révolutionnaire à l'horizon. Si le capteur
et l'optique ne changent pas d'un iota, on notera en revanche l'apparition de quelques spécificités
techniques comme un obturateur électronique de 1/32 000s ou encore une correction d'exposition
étendue. L'écran, toujours non tactile, voit sa définition passer de 460 000 à 1,04 millions de points, le Wi-Fi
est intégré et un mode Classic Chrome s'ajoute aux modes de simulation de film. Lors de cette première
prise en main, on remarque que l'autofocus est lui aussi plus véloce. C’est donc une évolution en douceur
pour ce compact atypique équipé d’un capteur exceptionnel et d’un objectif à focale fixe pour des images
d’une qualité éblouissante si on accepte de zoomer avec les pieds. Le X100T sera disponible en décembre.
Leica D-Lux et V-Lux
Collaboration
La prestigieuse marque aura fait couler
beaucoup d'encre et de pixels durant cette
Photokina 2014. A côté du délirant M 60 Edition, la
marque propose deux boîtiers développés avec
Panasonic et dérivés des Lumix FZ1000 et LX100
tous deux vendus 900 euros, les Leica V-Lux et DLux. Reprenant traits pour traits les caractéristiques
techniques de ses frères Panasonic, à savoir
capteur 1 pouce et zoom 25-400 mm f/2,8-4 pour
le bridge et capteur 4/3, optique 24-75mm f/1,72,8 pour le compact, Leica se contente d’apposer
sa fameuse pastille rouge et ajoute un an de
garantie supplémentaire, soit trois au total, ainsi
que la dernière version de Lightroom. Le D-Lux
sera vendu 1000 euros et le V-Lux 1 100 euros, une
hausse de prix finalement acceptable pour le
prestige et le service. Leica a le vent en poupe en
ce moment et développe une stratégie marketing
qui risque d'être gagnante sur le long terme en
proposant des appareils photos de qualité mais
abordables qui rendent le rêve accessible.
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salon
Photokina 2014
Objectifs interchangeables
Panasonic Lumix GM5
En miniature
Panasonic fait monter en gamme son hybride miniature GM1 qui reste au catalogue. Le GM5
est donc un tout petit compact à objectifs interchangeables mais qui intègre le même capteur 4/3
que ses grands frères pour une qualité d’image à l’avenant aussi. C’est un peu le compromis idéal. Il
manquait au GM1 un viseur et une griffe flash, le GM5 les intègre. Dans le même esprit, la roue
codeuse arrière manquait d’ergonomie et Panasonic la remplace par une roue sous le pouce !
Difficile de trouver des reproches à formuler désormais. Évidemment, Le GM5 ne conviendra pas à
tout le monde et d'aucuns réclameront un écran orientable, voir des connectiques plus poussées en
vidéo mais à ce niveau de compacité-prix, les spécifications sont impressionnantes.
849 euros
Samsung NX1
En terre inconnue
Pentax KS-1
Tune ton appareil
Nouveau design, nouveau style, le Pentax K-S1 inaugure aussi une nouvelle approche, celle du
tunning photo. Un peu comme ces amateurs d'ordinateurs rétroéclairés ou les férus de néons sous les bas
de caisse de leur voiture, le K-S1 se maquille de lumières LED sur sa poignée grip. Apparemment, elles
serviront à indiquer le nombre de visages détectés par l'appareil. Et dans une manifestation, ça se passe
comment ? Le marketing de Ricoh (propriétaire de la marque), certainement un peu trop féru de manga
ou de design pop-punk à la mode tokyoïte, pense séduire un plus large public avec ce nouvel arrivant. Pas
sûr que la sauce prenne chez nous sur le plan du design mais en ce qui concerne l'électronique, le boîtier
sera certainement compétitif puisqu'il embarquera un capteur APS-C CMOS de 20 millions de pixels sans
filtre passe-bas, un viseur électronique, une sensibilité jusqu'à 51 200 ISO et une molette des modes
positionné au niveau du pouce entourant l'habituel trèfle de sélection au dos de l'appareil. Les amateurs
de science-fiction seront ravis, les photographes, c’est à voir…
649 euros
Si il y a bien un domaine sur lequel nous n'attendions pas Samsung, c'est bien celui-ci. En
annonçant le NX1, la marque vient carrément chasser sur les terres du semi-pro, donc du Canon
7D MarkII, du Sony Alpha 77 Mark II ou encore des Olympus EM-1 et Fuji X-T1 ! Pourvu d'un
capteur CMOS BSI rétroéclairé de 28 millions de pixels, d'un autofocus hybride à corrélation de
phase couvrant quasiment toute la surface du champ visé, d'un processeur DRIME V permettant
d'engranger 15 images par seconde avec suivi autofocus, d'un viseur OLED 2,36 millions de
points, d'un écran tactile et articulé, du WiFi, du Bluetooth, d'une prise casque/micro et enfin de
la vidéo Ultra-HD, le Samsung NX1 a de quoi faire pâlir ses concurrents. En plus d'une ergonomie
poussée avec écran d'information sur l'épaule droite, d'un trèfle de fonction comme les semipros Nikon, il pourra aussi être équipé d'un grip vertical et d'un flash GN58. Jamais un Samsung
n'avait aligné une telle fiche technique. Pour ne rien gâcher, l'annonce
d'un 50-150 mm f/2,8 et le développement d'un 300 mm f/2,8
auront de quoi ravir les photographes les
plus exigeants. Souhaitons donc que
les photographes avisés sauront
franchir la barrière psychologique
du manque d'image de marque et
que le constructeur puisse leur
répondre sur le terrain du service
après-vente. Cette annonce est
bien la preuve que le marché est
en pleine mutation et qu'une
redistribution des cartes est en
cours. En revanche, il
semble que la sortie en
France soit
incertaine. Le prix
devrait être
proche des 1
500 euros.
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salon
Photokina 2014
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Canon 7D MKII
Pour amateurs
d’images rapides
Nous avons pu prendre en main le très attendu Canon 7D MKII, nouvelle itération et remplaçant
du vénérable 7D premier du nom. Outre une fiche technique très alléchante pour les photographes
de sport ou de photos animalières, qu’ils soient professionnels ou amateurs, le 7D MKII est une
évolution intéressante. Il embarque un capteur de APS-C de 20 millions de pixels, un pentaprisme
100% et surtout un nouveau module autofocus avec 65 collimateurs croisés dont le central est
sensible jusqu'à -3Il et hérité du 1DX. L'obturateur est capable de monter jusqu'au 1/8000s et de
photographier à la cadence de 10 images par seconde. Pour enregistrer les données, le 7D MKII a
recours à deux slots l'un SD, l'autre CF. Au niveau de la connectivité, on notera la présence d'une prise
USB 3.0 et surtout d'une prise casque et micro, ce qui ravira les amateurs de vidéos, bien qu'il ne
filme qu'en Full-HD à 60 images par seconde. En revanche le Wi-Fi reste absent ainsi que le tactile sur
un écran qui lui aussi reste fixe. Notre première prise en main se révèle enthousiasmante mais il
faudra confronter le 7D MKII aux réalités du terrain. Il semble qu'il soit pour le moment plus
approprié de parler d'évolution plutôt que de révolution ! Le prix devrait être de 2200 euros.
Leica M60 Edition et M-A
Nikon D750
Retour aux sources
Renouveau mythique
Le Leica M60 est non
seulement l'appareil
le plus marquant de
cette Photokina
2014 mais en plus
il est clairement un
coup de génie marketing de la part de
la
marque
de
Westzlar. Prenant
toute
l'industrie
photo à revers, la
marque célèbre les 60 ans de sa monture M avec un Leica M… sans écran ! En lieu et
place trône fièrement une molette de sensibilité, comme en 1954. Radical certes mais
diablement efficace pour qui veut se concentrer sur l'instant. Pas un jour ne s'est écoulé
depuis cette annonce sans que certains crient au génie et d'autres à l'extrémisme ou au
snobisme. Si on considère les 15 000 euros qu'il faudra débourser pour se le procurer, oui
il est clairement réservé à une élite, mais si on pense que le boîtier est limité à 500 exemplaires, qu'il est livré avec une optique quasi parfaite, à savoir un Summilux 35mm f/1,4
et que ce M-60 représente un tournant dans l'histoire de la photographie numérique….
A l'heure où on ne parle que d'hybride, d'écran Full-HD, de vidéo Ultra-HD, de WiFi ou de
tactile, le M-60 fait fî de toutes les tendances pour ne se concentrer sur l'essentiel: la
visée et le déclenchement. Impossible donc de voir ses images (uniquement enregistrées en Raw évidement) avant de les importer sur son ordinateur. Ça ne vous rappelle
rien ? Si, si souvenez-vous de ce temps pas si éloigné où pour voir ses photos, il fallait
patienter et les développer... Et comme si l'annonce de cet ovni ne suffisait pas Leica
enfonce le clou avec la présentation d'un M-A tout aussi radical : boitier argentique, pas
d'électronique, pas de cellule d'exposition. Rien ! Nada ! Aucune électronique ! Le boîtier
est entièrement mécanique et seul l’œil (ou une cellule à main) et le cerveau devront travailler pour réaliser de bonnes photos. Le prix est de 3 750 euros. Un radical retour aux
sources qui ne pourra que trouver son public en mal d'authenticité, mais pas de moyens !
Les fans de la marque l’attendaient avec impatience ! En effet Nikon remplace enfin
officiellement son D700 ! Si en son temps le boîtier avait clairement réussi à s'imposer comme le
meilleur reflex semi-pro du marché, la donne risque d'être un peu différente pour ce dernier opus
puisque la concurrence a su bien évoluer depuis et surtout devenir plus mature. Pour se démarquer, le
D750 embarque un capteur plein format 24x36 de 24,6 millions de pixels, le processeur Expeed 4
directement issu du D4 tout comme un autofocus de course, un pentaprisme couvrant 100% du
champ visé et une plage de sensibilité nominale allant de 100 à 12 800ISO. La vidéo propose une
définition Full-HD 60p, l'écran est orientable et affiche une belle définition de 1 229 000 points. Cerise
sur le gâteau, le Wi-Fi est intégré directement au boîtier ! Sur le papier, le D750 présente des
spécificités techniques intéressantes mais elles se démarquent trop peu du Nikon D610 et surtout
l’apparence reste le même. De même, on peut s’interroger sur l'obturateur limité au 1/4000s. Il reste
cependant que le D750 saura se montrer à coup sûr polyvalent et surtout capable d'une qualité
d'image sans reproche.
2199 euros
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software
news
DriveClub,
la PS4 met le turbo
Repoussé, attendu, DriveClub arrive enfin
dans les bacs. Simulation de course
automobile signée par le studio britannique
Evolution Studios (Motorstorm, les WRC de
l’époque PS2), le titre a su faire monter
l’attente des joueurs, sachant qu’il faisait partie
des tous premiers titres présentés en même temps que la
PlayStation 4. Piloter de puissants bolides inabordables sur
des pistes plus ou moins tortueuses, reproduisant des
endroits de différentes parties du globe, ce n’est certes pas
très original mais DriveClub entend, comme son nom
l’indique, innover dans la dimension sociale du jeu. Profitant
des capacités de la console de nouvelle génération pour
afficher une réalisation flirtant avec le photoréalisme (cycle
jour/nuit, changements climatiques), le titre place aussi la
dimension très connectée de la PlayStation 4 au cœur même
de son concept. Dans DriveClub, le joueur peut évidemment
se lancer dans une course seul (une campagne solo en bonne
et due forme est proposée) mais le jeu prend véritablement
toute sa dimension lorsqu’un groupe de pilotes forme un
club en ligne. Club pour lequel les performances de chacun
contribueront à améliorer la réputation pour ainsi pouvoir
débloquer de nouveaux contenus mais aussi participer à
des courses supplémentaires. Pour donner une dimension
toujours plus connectée à DriveClub, Sony Computer lance
en même temps que le jeu une application à télécharger sur
smartphones (iOS et Android), My DriveClub, qui propose
de rester continuellement en contact avec les autres
membres de son club, mais aussi d’assister en
direct aux courses qui ont lieu. Soit une sorte
de réseau social dédié à l’univers du jeu. Il
suffit de quelques minutes manette en main
pour constater combien l’équipe d’Evolution
Studios a su réussir la difficile gageure de
The Walking Dead
s’attaque aux nouvelles consoles
Le studio américain Telltale Games annonce l’arrivée en
Europe le 24 octobre des deux premières saisons de The Walking
Dead en versions physiques sur PlayStation 4 et Xbox One,
marquant la première apparition de la célèbre franchise sur la
nouvelle génération de consoles. Focus Home Interactive se
chargera de la distribution. Soit une sortie physique (30 euros
environ) simultanée avec l’arrivée des épisodes de ces deux saisons
sur les boutiques en ligne des consoles concernées. Le 24 octobre
verra aussi la commercialisation de cette saison 2 sur PS3 et Xbox
360. Publiées dans un premier temps sous forme épisodique et
dématérialisés sur PC et consoles de précédente génération, les
deux saisons du jeu d’aventure de Telltale Games, unanimement
saluées, ont largement contribué à un renouveau du jeu d’aventure,
en proposant des extensions inédites de l’univers créé par Robert
Kirkman et en exigeant souvent du joueur qu’il fasse des choix
moraux marquants (voire tétanisants !) au cours de l’aventure. Dans
un monde où les morts-vivants sont une menace omniprésente, les
jeux de Telltale suivent un groupe de survivants dont l’attachante
Clémentine. Chaque saison comprend cinq épisodes. Le studio a
d’ores et déjà annoncé qu’une troisième saison était en cours
d’élaboration. Côté série TV, la quatrième saison de The Walking
Dead vient d’être publiée en vidéo chez Wild Side.
rendre la simulation aussi accessible aux joueurs
occasionnels que précise dans son gameplay pour les
amateurs chevronnés de simulation. Un vrai défi, qui
pourrait bien permettre à l’éditeur de réunir un large public
autour du titre. Gran Turismo n’étant pas attendu avant un
bon moment sur PlayStation 4, DriveClub a toute
opportunité pour s’imposer aujourd’hui comme la référence
du genre sur la console. Sony Computer l’entend bien ainsi
et commercialise une version du titre, en bon « system seller »,
en bundle avec la console. DriveClub va par ailleurs profiter
d’un important soutien marketing avec visibilité en TV
(chaînes hertziennes, cabsat) ainsi que sur Internet (portails
grand public, sites dédiés sports, jeux vidéo…). Des
partenariats ont également été signés avec Skyrock,
Youtube et le site jeuxvideo.com. Côté magasins, il devrait
être difficile de passer à côté de Driveclub, qui va déployer
arches, standees, boxes… Outre évidemment la manette
Dual Shock 4, Sony a confirmé que le jeu était compatible,
à sa sortie, avec deux volants destinés à la PlayStation 4,
signés Thrustmaster : le T80 et le T300RS. Un « plus »,
évidemment, côté immersion. DriveClub devait sortir
le 8 octobre.
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software
news
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Farming
Simulator 15
le programme !
Le prochain
Resident Evil en épisodes
s
Capcom détaille le lancement du prochain
volet de la série Resident Evil. Resident Evil
Revelations 2 sera lancé début 2015 en
Europe et en Amérique du Nord, dans un premier temps
sous forme épisodique, sur les stores des consoliers. Le
premier Resident Evil Revelations, paru début 2012 sur
Nintendo 3DS puis l’année suivante sur machines de
salon, avait déjà opté pour un système narratif divisé en
épisodes, dans l’esprit d’une série TV, tout en étant
commercialisé « full price ». Le prochain volet sera quant
à lui divisé en quatre épisodes qui seront mis en ligne à
un rythme hebdomadaire. Capcom annonce plusieurs
manières pour les joueurs de pratiquer le titre : en
Focus Home Interactive détaille l’actualité du millésime
2015 de la fameuse simulation agricole Farming Simulator.
L’éditeur confirme ainsi que les possesseurs de PC auront, comme
c’est la tradition, la primeur du nouveau volet puisque leur
version sera publiée le 30 octobre prochain. Les développeurs de
Giants Software annoncent un « lifting intégral de son moteur
graphique et physique », de nouveaux effets visuels pour le
chapitre technique mais aussi de nouveaux contenus comme
l’inédite activité de la coupe du bois, la présence d’une centaine
de véhicules agricoles (marques New-Holland, Deutz-Fahr,
Lamborghini…), des fonctionnalités en ligne plus développées
(gérer une exploitation agricole jusqu’à 15 joueurs en ligne ou en
local)… en bref, de quoi se plonger pleinement dans le rôle d’un
agriculteur moderne, entre élevage des animaux et gestion
économique de l’exploitation! Farming Simulator 15 sera par la
suite publié sur consoles (PlayStation 4, PS3, Xbox One et Xbox
360) début 2015. Focus rappelle que la version 2013 du jeu s’est
vendue à plus de deux millions d’exemplaires, toutes versions
confondues. Lancé aux Etats-Unis en novembre dernier avec une
version adaptée, Farming Simulator y afficherait 250 000 ventes.
achetant chaque épisode indépendamment (5,99
euros), en optant pour la saison complète (24,99 euros,
donnant accès aux quatre chapitres plus des contenus
additionnels), sachant qu’une version physique du jeu
devrait par la suite être proposée. Une galette qui
devrait comprendre la saison intégrale mais aussi du
contenu supplémentaire. Dans ce nouveau volet, le
joueur retrouvera le personnage de Claire Redfield,
accompagné de la fille de Barry Burton, autre figure
emblématique du tout premier Resident Evil. Le premier
Revelations avait renoué avec l’ambiance horrifique des
débuts. Le nouveau titre est annoncé sur PC, PlayStation
4, PS3, Xbox One, Xbox 360.
La 2DS prend des couleurs
Novembre sera le mois des jeux Pokémon sur Nintendo
3DS, avec l’arrivée des très attendus Pokémon Rubis Oméga et
Pokémon Saphir Alpha en rayons le 28 novembre, qui succéderont
au lancement d’une version démo spéciale mi-octobre, dotée
d’éléments de gameplay uniques, pour laquelle des codes de
téléchargement seront notamment distribués à l’occasion du Paris
Games Week. Pour marquer cette sortie événement, Nintendo
annonce deux bundles avec les nouveaux coloris de Nintendo 2DS
(modèle dénué de 3D, destiné aux plus jeunes) comprenant
chacune respectivement l’une des deux versions du nouveau
Pokémon en mémoire. Lancés le 7 novembre, ces deux nouveaux
coloris Rouge et Bleu transparents ont la particularité de laisser voir
les entrailles de la console. Par ailleurs, les cartouches des deux
nouveaux Pokémon seront également proposées en versions
Steelbook (boîtier métal). Attention, tirage limité !
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software
news
Project Cars :
rendez-vous fixé
Les moteurs tournent à plein régime sur la ligne de départ,
Bandai Namco Games et Slighty Mad Studios venant de confirmer
la sortie de Project Cars pour le 21 novembre sur PC, PlayStation 4 et
Xbox One. La version Wii U, quant à elle, est attendue pour courant
2015. Attendu de longue date comme l’un des événements de cette
fin d’année dans le domaine de la simulation automobile, le titre se
veut une simulation extrêmement réaliste, avec licences officielles
des plus grands constructeurs, gestion réaliste des conditions
climatiques et de leur impact sur le comportement du véhicule…
Produit grâce au financement participatif, Project Cars a été, comme
le souligne le studio, développé en prenant directement en compte
les retours de la communauté tout au long du processus de
conception. Après avoir créé son pilote, le joueur va participer à de
multiples épreuves (plus d’une soixantaine de circuits annoncés)
avec l’ambition de toujours mieux se positionner dans les
classements mondiaux, générés via l’environnement Driver Network.
Aux dires du studio, le titre est pensé pour être compatible avec les
nouvelles technologies comme l’affichage 4K, les casques de réalité
virtuelle Oculus Rift et Project Morpheus de Sony. Slighty Mad
Studios a par ailleurs collaboré avec Thrustmaster au cours du
développement du jeu pour assurer une compatibilité optimale des
volants de la marque avec le jeu. « Nous avons mis un point d’honneur
à pouvoir être les premiers à proposer cette expérience ultime dans
Project Cars », confirme Gilles Raulet, Directeur du développement et
de la production pour Thrustmaster. «C’est un titre dont le réalisme ne
souffre d’aucun compromis. Apporter nos 20 ans d’expérience gaming
répond à notre engagement à servir la communauté racing ».
Batman, entre
Lego et Arkham
Warner Bros Interactive Entertainment
confirme la date de sortie de prochain
volet de la série Lego Batman, fixée au 12
novembre. Comme son nom le laisse entendre,
Lego Batman 3 : Au-delà de Gotham emmènera le
célèbre détective masqué bien loin des frontières
de la métropole qu’il protège depuis toujours
puisqu’il va s’aventurer dans l’espace afin de lutter
contre la menace de Brainiac qui entend détruire la
planète toute entière. Une lourde tâche pour
l’homme chauve-souris, qui pourra heureusement
compter sur l’appui de nombreux autres superhéros de l’écurie DC Comics dont évidemment
Superman, Wonder-Woman, The Flash mais aussi entre
autres Green Lantern sans oublier des super-vilains
venant prêter main-forte comme le Joker ou Lex
Luthor. Brainiac utilise en effet les
pouvoirs des Green Lanterns
pour mieux prendre le
contrôle des différents
univers… Comme
toujours entre action et
plate-forme, ce
nouveau jeu Lego
permet de prendre le
contrôle de 150
personnages différents
(105 sur portables) et de
visiter des lieux cultes de
l’univers DC comme la Tour de Garde
dans l’espace ou bien sûr la célèbre Batcave. A noter
des costumes dotant les personnages de nouveaux
pouvoirs changeables à la volée, parmi d’autres
nouveautés apportées par ce troisième jeu Batman en
Lego. Le titre est prévu sur quasiment toutes les
machines : PC, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Wii U,
Nintendo 3DS et PS Vita.
enquêtes. Les joueurs vont également devoir en faire
preuve avant de se lancer dans la nouvelle aventure de
Batman, issue de la prestigieuse lignée Arkham.
Warner Bros confirme en effet la date de sortie du 2
juin 2015 pour le très attendu Batman Arkham Knight
qui verra le jour sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
Développé par Rocksteady, le titre viendra conclure
la saga Batman Arkham débutée en 2009 par le
studio britannique avec Arkham Asylum. Le
nouveau jeu bénéficiera de deux éditions
collector (Limited Edition avec statuette de
Batman notamment et Batmobile Edition avec
statue de la voiture transformable, l’une des
grandes nouveautés apportées par le titre). En
attendant, une compilation Batman Arkham
Trilogy propose aux possesseurs de PS3 et Xbox 360
de se replonger dans les précédents volets de cette
saga (40 euros environ).
Retour à Arkham
l’année prochaine
La patience est l’un des maîtres-mots de Bruce Wayne
lorsqu’il arbore le masque de Batman pour mener ses
Batman Arkham Knight
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software
interview
Skylan
Entretien avec
Caroline Gluck,
Brand manager chez
Activision Blizzard France
Trois ans après leur apparition qui a
tout simplement créé le genre
nouveau du jouet vidéo, les
Skylanders d’Activision Blizzard
entendent se renouveler encore
cette année avec Trap Team, où il est
possible non seulement de projeter
les figurines dans le jeu vidéo mais
aussi de capturer des ennemis du
jeu pour les retrouver dans le
monde réel. Le point sur le
phénomène Skylanders avec
Caroline Gluck, Brand manager chez
Activision Blizzard France. Par Patrick Hellio
Skylanders Trap Team, sortie
le 10 octobre sur PS4, PS3,
Xbox One, Xbox 360, Wii,
Wii U, Nintendo 3DS et tablettes.
JDLI : Où en sont les ventes de la saga
Skylanders aujourd’hui ?
Caroline Gluck : Activision Blizzard
communique sur deux chiffres par rapport à la franchise,
qui datent de fin 2013. Treize millions de packs de
démarrage ont été vendus dans le monde depuis le
lancement du premier volet de la série fin 2011 et on
comptabilise 175 millions de packs de figurines vendus
sur la même période. Au total, l’activité Skylanders a
généré plus de deux milliards de dollars de chiffre
d’affaires. En 2012/2013, Skylanders a été la marque
numéro un dans le secteur du jeu vidéo pour enfants
mais aussi de la figurine de jeu en général, tous
fabricants confondus.
Si les majors du jouet (Mattel, Hasbro..) venaient à se
pencher sur le secteur du jouet vidéo, quelle serait la
valeur ajoutée d’un éditeur de jeux vidéo ?
Pour qu’un jouet vidéo rencontre le succès et que son
concept fonctionne, il faut impérativement qu’il remplisse
deux critères étroitement imbriqués. D’une part, le jeu
vidéo en lui-même doit avoir un excellent gameplay et,
d’autre part, les figurines doivent être d’excellente qualité
et assez séduisantes pour motiver presque à elles seules
l’aspect collection. Le savoir-faire des pure players du jouet
est évident dans la conception de figurines, mais
Activision Blizzard a en l’occurrence vraiment mis à profit
son expérience dans le jeu vidéo pour concevoir un titre
au gameplay à la fois accessible et riche. De même,
l’organisation du développement des jeux avec deux
principaux studios différents travaillant alternativement
sur la franchise (Toys For Bob et Vicarious Visions) permet à
la fois d’assurer le rythme exigeant d’un nouveau jeu
chaque année mais surtout de proposer un
renouvellement de l’expérience à chaque nouveau jeu.
Nous sommes à l’opposé du cliché du jeu pour enfants
développé en six mois !
Cette notion de renouvellement est-elle d’autant plus
importante sur ce secteur ?
Oui, c’est vraiment essentiel pour préserver et
entretenir l’intérêt des enfants sur la durée. C’est un
public auprès duquel la nouveauté est vraiment très
importante et c’est la raison pour laquelle chaque volet
de Skylanders apporte toujours des nouveautés
marquantes. Cela avait été le cas avec Giants qui
amenait une nouvelle catégorie de personnages de
plus grande taille, avec Swap Force et ses personnages
composés de deux parties interchangeables et
aujourd’hui avec Trap Team qui permet aux joueurs de
capturer des personnages dans le jeu dans des cristaux
pour ensuite les faire jouer à leurs côtés.
Côté nouveauté, justement, Skylanders est cette année
proposé sur tablettes. Quelle forme va prendre cette
version et revêt-elle une importance particulière ?
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software
Interview
Caroline Gluck
23
anders,
leader du
« jouet vidéo »
C’est la première fois, en effet, que Skylanders est
également proposé sur tablettes. Un pack de démarrage
de Skylanders Trap Team va en être commercialisé en
version tablette. Il comprendra, comme les autres
versions un portail Traptanium, deux figurines et deux
pièges en Cristal. La liaison entre le jeu et la tablette se
fera via la connexion Bluetooth une fois le jeu vidéo
installé sur la tablette. C’est une version très importante
pour nous, sachant qu’Activision Blizzard est le premier
éditeur à se positionner sur la plate-forme tablette dans
le segment du jouet vidéo. C’est un support qui
correspond pleinement au cœur de cible de Skylanders,
les six à 12 ans.
Dans quel rayon devrait-on trouver cette version ?
Elle sera dans le rayon jeu vidéo, comme les autres
versions, mais il serait effectivement intéressant
également de pouvoir l’associer à l’univers des tablettes
en magasin.
Sur quelle machine la série se vend-elle le mieux ?
Cela risque-t-il de changer ?
Traditionnellement, c’est la version Wii qui enregistre
les plus hauts volumes de ventes. Avec le
développement des parcs installés de consoles
nouvelle génération ou encore l’arrivée du jeu sur
tablettes, il est tout à fait possible que cela évolue
dans les prochains mois.
Quel dispositif mettez-vous en place pour soutenir le
lancement de Trap Team ?
A partir d’aujourd’hui et jusqu’au 31 décembre, nous
lançons une campagne continue et massive autour du
jeu, avec des spots en télévision et une présence sur
les sites internet pour enfants. Skylanders Trap Team
est aussi largement mis en avant auprès du public, via
une présence sur les salons dont évidemment Paris
Games Week mais aussi une tournée des plages qui a
eu lieu cet été. A destination du retail, nous proposons
divers types d’outils comme des boxes, de la PLV et
des bornes interactives.
La gamme Skylanders se distingue-t-elle dans un
réseau de distribution en particulier ? Vous a-t-elle
permis d’intensifier votre présence dans certains points
de vente ?
Skylanders est très bien soutenu par l’ensemble de la
distribution, depuis les grandes surfaces jusqu’aux
spécialistes, en passant bien sûr par les e-commerçants.
Assez logiquement étant donné l’audience de la gamme,
depuis le lancement du premier Skylanders en 2011,
notre présence s’est en effet développée chez les
spécialistes du jouet comme Toy’R Us, Joué Club ou
encore la Grande Récré qui ont soutenu la gamme. En
fonction évidemment des capacités de déploiement
propres à chaque enseigne.
Quel est le profil des joueurs sur Skylanders
aujourd’hui ?
Le cœur de cible se situe depuis le début auprès des six à
12 ans. L’audience du jeu est majoritairement masculine,
on estime que 70% des joueurs sont des garçons. On sait
que c’est une audience très sensible à la nouveauté mais
qui est également déjà très connectée, souvent via les
tablettes, ce qui laisse supposer de belles perspectives
pour cette version du nouveau jeu. Le taux de
satisfaction est très élevé sur la série, elle était de 95% sur
Swap Force et les joueurs sont fidèles à Skylanders.
Combien de références compte la nouvelle gamme
Trap Team ? A quelle fréquence le catalogue de
figurines est-il alimenté après la sortie d’un
nouveau volet ?
Depuis la création de la gamme, ce sont plus de 175
figurines qui ont été lancées, et qui restent d’ailleurs
compatibles avec le nouveau jeu. Avec Skylanders Trap
Team, l’offre va accueillir le 10 octobre les sept packs de
démarrage consoles plus celui pour tablettes, 60
nouveaux skylanders ainsi que 40 pièges différents. Le
back catalogue permet, quand à lui, de faire débuter les
enfants sur des épisodes antérieurs de la série, ils sont
nombreux encore à jouer aujourd’hui à Giants par
exemple. Pour ce qui est de la commercialisation des
nouvelles vagues de figurines, elles ont lieu à différents
moments de l’année, généralement à des moments qui
s’y prêtent comme par exemple les vacances scolaires.
Les ventes, pour leur part, sont bien plus lissées sur
l’année que dans le cadre d’un jeu vidéo traditionnel.
La version pour tablettes
Skylanders Trap Team
En 2011, Activision Blizzard lance Skylanders : Spyro’s
Adventure, un titre très original puisqu’il mêle
figurines physiques et jeu vidéo : en posant un
personnage sur le portail du jeu, il apparaît comme
par magie (puce NFC embarquée oblige) au sein du
jeu vidéo. Skylanders ne va pas tarder à devenir un
vrai phénomène, créant à lui seul un nouveau genre
et connaissant plusieurs suites. La licence va
également être déclinée en produits dérivés (sacs,
peluches, accessoires). En 2012, Skylanders Giants
sort, suivi par Skylanders Swap Force l’année dernière
et donc Skylanders Trap Team cette année. Si on
retrouve le système habituel de la série et ses figurines
projetées dans le jeu, ce nouveau volet propose
également de capturer des ennemis dans le jeu pour
les en extraire via des cristaux correspondant aux
différents éléments. Une fois un ennemi capturé dans
un cristal, il devient jouable dans le jeu. En trois ans,
Skylanders a contribué à maintenir la présence du
physique dans une industrie du jeu vidéo de plus en
plus tournée vers le dématérialisé. Une tendance
forte, qui est loin de se limiter à une mode si l’on en
croit les prévisions de l’Idate. Si ce marché en général
représenterait en fin d’année 2,2 milliards d’euros, il
pourrait représenter 7,4 milliards d’ici 2018.
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24
software
focus
The Evil Within
le retour du grand frisson
Le 14 octobre, Bethesda Softworks publiera The Evil Within, un jeu d’action
horrifique signé par le game designer Shinji Mikami, maître es-survival horror à
qui l’on doit notamment Resident Evil. Avec son nouveau studio Tango
Gameworks, le Japonais se penche à nouveau sur le genre qui a fait sa célébrité
en poussant tous les curseurs au maximum, qu’il s’agisse de l’ambiance ou de la
réalisation. Pour préparer la sortie du jeu, l’éditeur organisait mi-septembre un
événement au Manoir de Paris. Le JDLI y était. Par Patrick Hellio
Ambiance horrifique du jeu oblige, c'est le
Manoir de Paris (Paris X) qui accueillait
l'événement destiné à présenter le jeu à la
distribution et à la presse, un lieu bien connu pour
effrayer ses visiteurs avec force acteurs grimés et
mises en scènes dignes des meilleurs films
d'épouvante. Prévu sur PC, PlayStation 4, Xbox
One, PS3 et Xbox 360, The Evil Within est
développé par le studio japonais Tango
Gameworks, propriété du groupe Zenimax Media
et fondé en 2010 par Shinji Mikami. Ancien de
Capcom, Mikami est tout simplement le créateur
de Resident Evil, référence incontournable du
survival horror. Ce genre où l’ambiance digne d’un
film d’horreur se combine à une vulnérabilité du
joueur pour mieux rendre l’expérience inquiétante
et stressante. Une discipline en soi que Mikami a
Questions à...
largement contribué à populariser donc, et sur
laquelle il se penche à nouveau avec The Evil
Within. Le joueur y incarne le détective Sebastian
Castellanos qui, alors qu'il enquête sur des
meurtres sanglants, se retrouve plongé dans un
univers de cauchemar hanté par des monstres
effrayants. Par le biais d'une vue à la troisième
personne et un gameplay qui n'est pas sans
évoquer celui du Resident Evil 4 (mais revu pour
plus de souplesse et de réactivité) du même
Mikami, le jeu devrait proposer exploration,
combats mais aussi énigmes dans une ambiance
gothique et gore savamment orchestrée. Âmes
sensibles s'abstenir évidemment, mais les
amateurs du genre devraient se régaler, tant le jeu
promet une ambiance gothique, angoissante,
évoquant certains passages cultes de Resident Evil
4 tout en jouissant d’une jouabilité optimale,
profitant de la belle expertise de Mikami et son
studio dans le domaine.
JDLI : The Evil Within est publié
simultanément sur les deux générations de
consoles. Allez-vous en privilégier une ?
Laurent Chatain : Bethesda publie ses jeux sur les deux
générations. Et sur PC. Mais la configuration actuelle du
marché fait que nous donnons de plus en plus
d’importance aux deux consoles de nouvelle génération.
On a observé une transition extrêmement rapide sur les
consoles de nouvelle génération, nous réorientons donc
nos efforts en ce sens, notamment en proposant des
offres de soft bundles avec ces machines. Cela dit,
comme les PS3 et Xbox 360 constituent toujours un parc
de machines très important, nous nous devons en tant
qu’éditeur de répondre à la demande des joueurs qui ne
sont pas encore passés à la nouvelle génération.
Laurent Chatain,
responsable Trade marketing
Ambiance de circonstance
Quels publics cible The Evil Within ?
Le survival horror est un genre plébiscité à la fois par le
grand public et les gamers. The Evil Within a un atout
de taille : il est réalisé par Shinji Mikami qui a inventé le
genre. On lui doit tous les Resident Evil jusqu’au
quatrième du nom et il connaît mieux que personne la
recette idéale pour plaire au plus grand nombre. Preuve
que nous sommes en phase avec le marché, depuis que
nous avons annoncé ce jeu il y a deux ans, on voit le
survival horror revenir sur le devant de la scène. De
nouveaux Resident Evil, un Silent Hills avec une démo
téléchargée plus d’un million de fois… L’attente des
joueurs, le manque actuel, est là et tout est prêt pour le
grand retour du survival horror. Nous allons
évidemment chercher dans un premier temps à
toucher tous les fans des séries historiques que je viens
de citer. Et comme toujours chez Bethesda, nous
élargissons aussi au maximum l’audience. Ce que nous
avons bien réussi avec The Elder Scrolls, avant lequel le
RPG ne s’adressait qu’à une niche de joueurs fans du
genre. Avec Skyrim nous avons réussi à ouvrir ce genre
à un public beaucoup plus large, à le démocratiser
d’une certaine manière. Skyrim fait aujourd’hui partie
des meilleures ventes sur la génération de consoles
précédente. L’une des clés de cette réussite repose sur
les réseaux de revendeurs et c’est la raison pour
laquelle nous organisons un événement comme
aujourd’hui, en invitant la distribution et notamment
les responsables de rayons à prendre en main The Evil
Within.
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software
focus
The Evil Within, première production
du studio japonais Tango Gameworks,
dirigé par Shinji Mikami.
circonstance au Manoir de Paris, entre décors et acteurs hauts en couleurs.
Comment expliquer cette quasi-disparition du
genre ? Et pourquoi ce retour aujourd’hui ?
Le survival horror est un genre qui a abrité de très
grands hits, je cite à nouveau les Resident Evil. Mais
ce ne sont pas les jeux les plus faciles à faire. La
balance entre horreur, action et aventure est très
dure à trouver. Seuls quelques développeurs de
talents y arrivent, Mikami en tête bien sûr. Après son
départ de la franchise Resident Evil par exemple, les
épisodes réalisés sans lui ont privilégié l’action au
détriment d’un authentique sentiment de survie. The
Evil Within renoue avec les fondamentaux du survival
horror : l’ambiance, une certaine difficulté, très peu
de munitions pour se défendre voire même une
dimension infiltration dans le sens où il faut parfois
savoir se faire discret pour espérer pouvoir survivre.
La mise en scène, la musique sont très importantes
dans ce genre pour créer une atmosphère très
oppressante. Mikami sait tout cela mieux que
quiconque et il a su s’entourer des talents nécessaires
pour que le jeu signe le grand retour du survival
horror. Le pari, c’est la nouvelle génération de joueurs
à qui nous devons faire découvrir ce genre
emblématique mais peu représenté ces dernières
années. Le fait que The Evil Within ait été désigné à la
fois meilleur jeu sur PlayStation à la Gamescom et
meilleur jeu à venir au Tokyo Game Show, c’est le
signe que nous sommes sur la bonne voie.
Comment communique-t-on sur un titre basé sur un
univers aussi effrayant ? Vous posez-vous des limites ?
Certaines images du jeu sont effectivement très
fortes et peuvent heurter les sensibilités. Nous en
sommes conscients. Le packshot est une image forte
qui reflète l’esprit dérangeant du jeu. Mais nous
avons travaillé en amont avec la distribution pour
identifier des visuels moins clivants que nous
pouvions exploiter en magasin. Nous avons opté
pour l’image d’une main griffant le papier, moins
agressif donc, qui se prête davantage à une
exploitation dans les points de vente.
Quels dispositifs marketing déployez-vous autour
du lancement ?
Nous avons fortement soutenu le jeu en digital
depuis son annonce. Nous nous dirigeons vers un
plan média axé grand public mais toujours dans un
contexte affinitaire. TV et cinéma seront les piliers de
cette stratégie avec notamment le suivi de Conjuring
Annabelle au cinéma, le sponsoring The Walking
Dead jusqu’à mi-décembre sur NT1 et plus d’un mois
de visibilité sur SYFY en thématique horreur/frisson.
Evidemment ce plan sera renforcé par un dispositif
médias sociaux et influencers en particulier sur
Youtube et Twitter puisque nous travaillons en
partenariat avec toutes les catégories de Youtubers.
Enfin, nous misons sur une visibilité premium dans
l’ensemble de nos canaux de distribution en réseaux
spécialisés, multi-spécialistes et en grande
distribution via le déploiement de PLV. Le jeu va
profiter des emplacements premium d’un titre AAA
en fin d’année.
Quel niveau d’implantation prévoyez-vous ?
Nous travaillons sur une implantation day one de
225 000 exemplaires, toutes versions confondues. La
nouvelle génération y tient une place importante,
d’autant plus que la base installée de consoles va
continuer à grandir.
25
JDLI273-P26-29-News Hard-BAT_JDLI 08/10/2014 15:49 Page 26
hardware
26 news
Omate
Le facteur X
Avec la TrueSmart, Omate avait développé une montre
ambitieuse qui avait pour particularité d’être totalement
autonome. Cette Omate X est un peu à l’opposé car il s’agit d’une
montre connectée classique, qui fonctionne de concert avec un
smartphone. Elle est d’ailleurs compatible avec iOS et Android.
La X se distingue surtout par une approche horlogère, soit un design
très élégant et des matières nobles, comme un boitier en aluminium
brossé et un bracelet en cuir échangeable car au format standard.
Pour les fonctions, la X propose bien entendu les notifications
classiques mais aussi une commande vocale, un podomètre, des
applications sportives, un
lecteur musical qui pilote
celui du smartphone et
la météo. A signaler
qu’il est possible de
choisir parmi des
cadrans de montre
très originaux. Et
bonne nouvelle,
l’autonomie devrait
atteindre les quatre
à cinq jours. Le prix
en France devrait se
situer sous les
150 euros.
Qooq
Pour la cuisine
Sortie il y a trois ans, la première version de la Qooq nous
avait séduits. Malgré un manque certain de polyvalence (elle
utilisait un OS maison), cette tablette made in France était
parfaitement adaptée à la cuisine, avec surtout une base de
recettes extrêmement riche. Cette troisième version conserve le
design original mais se modernise, avec l’utilisation d’une dalle
Full-HD, d’un processeur Tegra 4 et surtout l’utilisation d’Android
4.4. Le choix d’Android fait que l’on aura accès à bien plus
d’applications, même si le format particulier de la tablette limite
les usages. La Qooq V3 est disponible dès maintenant pour
399 euros, un prix un peu élevé mais qui se justifie par
l’extrême richesse du contenu offert.
Changhong
Ultra-HD ultra abordable
Après un modèle 55 pouces qui semble avoir rencontré le succès dixit le constructeur,
Changhong annonce la disponibilité du C5500 dans une version encore plus abordable et qui
adopte une diagonale de 42 pouces. Ce modèle reprend le design et les caractéristiques de son
grand frère avec notamment les fonctionnalités Smart TV et la compatibilité Ultra-HD/4K. Sa particularité
est d'être proposé au prix de 499 euros ! Sur le plan technique, ce 42 pouces est équipé d'une dalle
affichant une résolution de 3 840 x 2 160 pixels et un contraste de 1 200 :1. On retrouve la fonction
timeshifting qui permet d'enregistrer, de mettre en pause un programme en direct mais aussi l'accès au
magasin d'applications Changhong. La connectique est complète avec notamment trois prises HDMI 1.4.
Turtle
Beach
d
d
A l'écoute
des joueurs
Le spécialiste des accessoires et
périphériques de jeu dévoile son tout dernier
casque sans fil à destination des consoles
PlayStation 4 et PlayStation 3, le Ear Force Stealth 500P. Particularité de ce modèle, il embarque la technologie
audio DTS Headphone X 7.1 capable de reproduire un environnement surround pour une plus grande immersion
quel que soit le type de jeu. Le casque propose également quatre préréglages. La connexion à la console
s'effectue via un récepteur USB et les réglages sont accessibles directement sur le casque. Le micro peut par
ailleurs être retiré ce qui s’avère pratique dans le cadre d'une utilisation purement musicale puisque le casque est
aussi fourni avec un câble jack 3,5 mm pour être relié à un smartphone. En utilisation sans fil avec une console,
le Ear Force Stealth 500P assure un fonctionnement pendant 15 heures grâce à ses batteries rechargeables.
Le casque sera disponible fin octobre au prix de 139 euros.
Polar
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Les sportifs connectés
Spécialisé dans les cardio-fréquencemètres et les outils de mesure pour les sportifs, Polar annonce sa
nouvelle montre connectée, la M400. Elle se destine tout particulièrement aux sportifs avec différentes
fonctionnalités dédiées comme le tracking d'activité, les fonctions de coaching et le GPS intégré qui
mesure également l'altitude. La fonction de coaching permet notamment de programmer ses entraînements en
fonction de son niveau avec des objectifs à atteindre. La M400 propose également un compte-rendu de
l'entraînement après une session. On trouve aussi un indice d'évolution qui permet de juger et d'améliorer sa
technique de course. Bien entendu, on retrouve également les mesures classiques de type calories dépensées, pas
effectués et distance parcourue au quotidien. Enfin, la M400 fonctionne en association avec l'application Polar
Flow disponible pour iOS et Android. Elle permet d'analyser les sessions d'entraînements, de visualiser les progrès
et de les partager sur la plateforme communautaire Polar Flow Web. Sur le plan technique, la M400 est compatible
Bluetooth Smart et affiche une autonomie de l'ordre de 10 heures avec le GPS actif ou près de 30 jours avec le
mode heure et activité enclenché. La montre arbore un design épuré et sobre avec une épaisseur de 11 mm. La
Polar M400 sera disponible courant octobre au prix de 159,90 euros ou 199,90 euros avec la
ceinture de fréquence cardiaque.
Microsoft
simplifie
la saisie
Le géant de Redmond propose de nouveaux périphériques destinés d'une part aux smartphones et
tablettes et d'autre part aux PC. Ainsi, l'Universal Mobile Keyboard est un clavier nomade qui peut être
appairé simultanément à un smartphone, une tablette et un ordinateur ayant différents systèmes
d'exploitation (iOS, Android et Windows). Le basculement d'un appareil à l'autre se fait simplement à partir
d'un bouton dédié ce qui permet par exemple de répondre à un SMS, de publier un tweet sur sa tablette et de
continuer son travail bureautique sur l’ordinateur. Par ailleurs, le clavier dispose des touches spécifiques à
chaque système ce qui apporte une certaine convivialité. Microsoft annonce une autonomie de près de six
mois. L'Universal Mobile Keyboard est disponible en noir ou gris au prix de 79,90 euros. Autre
produit cette fois-ci à destination des utilisateurs PC, la souris Arc Touch Mouse. Elle reprend le design de la
précédente version mais intègre désormais la technologie Bluetooth 4.0 ainsi que la technologie BlueTrack qui
permet d'utiliser la souris sur quasi n'importe quelle surface, allant du plan de travail en granite à l'accoudoir
d'un canapé en tissu. Particularité de cette souris, elle peut se plier pour épouser au mieux la forme de la main
et peut se mettre plat pour faciliter son transport. En outre, la molette est ici remplacée par une bande tactile
associée à de légères vibrations qui indiquent la vitesse de défilement. La souris Arc Touch Mouse est
disponible au prix de 69,90 euros.
hardware
newS
27
Caterpillar
Incassable
Présente depuis quelques
années sur le petit marché des
smartphones durcis, la marque
revient avec deux nouveaux
modèles, les B15Q et S50. Ce
dernier est le plus intéressant,
avec des caractéristiques plutôt
correctes comme un écran de
4,7 pouces 720p, un processeur
quadruple cœur mais aussi
support de la 4G. On retrouve
aussi une certification IP67
(immersion jusqu’à un mètre) et
810G (norme militaire pour
résistance au sable, sel, eau,
chocs…). Les deux modèles
fonctionnent sous Android 4.4.
Le B15Q est disponible pour
320 euros tandis que le
S50 arrivera fin octobre pour
479 euros.
EVI
Tablette
à aimant
Ce petit fabriquant français annonce l’arrivée imminente
de deux nouvelles tablettes. La SmartPad 2 fonctionne sous
Windows. Elle est dotée d’un écran de 11,6 pouces et d'un
processeur Intel Core i5 (2 GHz). Elle est accompagnée d’un clavier
magnétique similaire à celui de la Surface de Microsoft et elle est
vendue à partir de 699 euros. Sous Android, il s’agit de la
TziPro, une tablette 9,74 pouces 4/3 équipé d’une dalle IPS haute
définition de 2 048 x 1526 pixels. Elle est animée par le système
Android 4.4.2 et un processeur quadruple cœur à 1,2 GHz.
La marque précise que la tablette
profite d'un design plus fin que la
précédente génération avec un
poids de 583 grammes. On
conserve toutefois une riche
connectique. La tablette EVI
YziPro Elite est disponible au
prix de 249 euros.
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Archos
28
hardware
news
Petit prix
bien fourni
Archos ajoute deux smartphones à ses gammes. Baptisés
45c Platinium et 45b Platinium, ils embarquent un processeur
MediaTek à 1,3 GHz quadruple cœur et supportent la 3G. Jusqu’ici
rien d’inhabituel mais Archos ajoute aux téléphones une carte SD
de 8 Go ainsi qu’une coque colorée et une housse de protection.
Les différences entre les deux modèles viennent de l'écran, le 45c
en 4,5 pouces (845x480), tandis que le 45b est doté d'un écran de
cinq pouces (960x540), le tout tournant sous Android 4.4. En bref
des modèles d’entrée de gamme loin d’être originaux mais
un peu mieux dotés que la moyenne. Les 45c et 45b sont
disponibles aux prix respectifs de 99 et 129 euros.
HP
Grand format
HP vient de dévoiler une nouvelle tablette géante au
format 17,3 pouces Full-HD cette fois, qui suivra donc les
traces de son aînée de 21 pouces. Propulsée par un processeur
Intel Celeron N2807, elle fonctionne sous Android 4.4. La capacité
de stockage de 32 Go sera extensible via une carte mémoire,
tandis que la connectique rassemble un port HDMI et un port
USB 2. La connectivité est assurée par du Wi-Fi et du Bluetooth.
Reste à évoquer la batterie qui devrait assurer cinq heures
d'autonomie. L'intérêt réside principalement dans la possibilité
d'être exploitée sur une table avec des pieds.
Cambridge Audio
Le son nomade
La marque anglaise
complète sa gamme de
produits nomades avec
le lancement de deux nouvelles
enceintes Go et Go Radio.
Particularité de ces modèles, ils
affichent une autonomie de près
de 18 heures selon la marque. Les
deux enceintes sont compatibles
Bluetooth aptX et NFC pour faciliter
l'appairage des appareils
compatibles tels que les
smartphones, les tablettes et
ordinateurs. Les Go et Go Radio
arborent un design épuré et élégant
et se déclinent en deux coloris noir ou
blanc. La Go est une évolution du modèle
Minx Go. Elle intègre deux tweeters, deux woofers et un
radiateur passif pour une meilleure restitution des basses.
L'enceinte peut mémoriser jusqu'à huit appareils ce qui
évite de les ré-appairer et dispose de commandes simples
permettant d'accéder directement aux fonctions
principales. La version Go Radio reprend les mêmes
caractéristiques et y ajoute la réception des stations FM.
Les deux enceintes sont disponibles aux prix respectifs de
149,99 euros et 179,99 euros.
Logitech
Clavier connecté
Logitech complète sa gamme de claviers avec un nouveau modèle baptisé G910 Orion Spark RGB.
Derrière ce nom un peu tape à l'œil se cache un clavier mécanique à destination des joueurs. Pour
l'occasion, Logitech a mis au point des switches (ou interrupteurs en français) appelés Romer-G qui
permettent selon la marque "une action 25% plus rapide que n’importe quelle autre touche mécanique" et qui
assurent une résistance à plus de 70 millions de frappes. Clavier pour joueur oblige, on retrouve un rétroéclairage
indépendant pour chacune des touches qui peut être contrôlée via le logiciel maison et qui permet de piocher des
couleurs parmi une palette de 16,8 millions de nuances. Autre nouveauté, l'application Arx Control s'installe sur
smartphone (iOS et Android) et permet d'afficher les informations sur la partie en cours, les statistiques de
performances du joueur, le niveau de vie de son personnage, etc. En outre, Logitech fournit un kit de
développement logiciel pour permettre aux développeurs de créer d'autres microprogrammes en fonction des
jeux. A noter qu'un emplacement sur le clavier est prévu pour y placer son smartphone afin de visualiser toutes ces
informations. Le clavier G910 Orion Spark RGB sera disponible en novembre au prix de 179,99 euros.
JDLI273-P26-29-News Hard-BAT_JDLI 08/10/2014 15:49 Page 29
hardware
newS
BenQ
Projection
multimédia
BenQ présente son tout dernier vidéoprojecteur, le W1070+. Evolution du précédent modèle à la
référence proche (W1070), il profite de quelques améliorations ainsi que de quelques fonctionnalités
supplémentaires disponibles en option. Outre, la projection de films depuis un lecteur Blu-ray ou de
jeux vidéo depuis une console, le W1070+ peut diffuser des vidéos en provenance d'un smartphone compatible
MHL. Le projecteur affiche les images en Full-HD avec une diagonale qui peut atteindre au maximum 235 pouces.
Bien entendu, on retrouve les fonctions comme le lens shift qui permet de déplacer l'image projetée sans déplacer
physiquement le vidéoprojecteur ainsi que la correction de trapèze vertical et horizontal qui permet d'ajuster la
forme de l'image lorsque de le projecteur n'est pas dans l'axe de l'écran. Parmi les options, BenQ propose un kit
appelé WFHD pour Wireless Full-HD qui permet de transmettre sans fil les données vidéo. Ce kit est composé d'un
émetteur doté de deux entrées HDMI et d'une sortie idoine ainsi que d'un récepteur qui se connecte au W1070+.
Par ailleurs, BenQ propose également un dongle optionnel Miracast pour les sources compatibles. Le projecteur
W1070+ sera disponible seul au prix de 800 euros. Le prix du kit WFHD est de 350 euros.
BenQ indique qu'une version à focale courte est également disponible au prix de 900 euros.
GoPro
L'action
en 4K
Le spécialiste de la caméra d'action dévoile sa
nouvelle gamme Hero 4. Elle est composée de
deux modèles : la Hero 4 Black et la Hero 4 Silver.
Principal changement par rapport à la précédente version,
la Hero 4 Black autorise désormais la capture de vidéo au
format 4K à 30 images par seconde et Full HD à 120 i/s ce
qui permet de réaliser des ralentis. Par ailleurs, la capture
en faible luminosité a été améliorée et l'ergonomie a été
retravaillée pour faciliter l'accès aux boutons de
commande et aux fonctionnalités. En outre,
l'enregistrement audio a été revu aussi et propose une
qualité proche de celui du CD. La Hero 4 Silver, quant à elle,
reprend les principales caractéristiques de sa grande sœur
mais avec des modes de capture vidéo quelque peu en
retrait : 2,7K à 30 i/s, Full-HD à 60 i/s et 720p à 120 i/s. Les
deux modèles sont équipées d'un capteur de 12 Mpixels et
du WiFi. A noter que la Hero 4 Silver profite d'un écran
tactile pour faciliter la manipulation de la caméra. La Hero
4 Black est disponible au prix de 479,99 euros
et la Hero 4 Silver au prix de 379,99 euros.
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Bose
Plateau
télé sonore
Le spécialiste de l'audio annonce son nouveau système
destiné à améliorer le son des téléviseurs, le TV Solo 15. Avec un
encombrement de 62,8 x 35,6 x 7,6 cm, cette enceinte-socle
viendra prendre place sous le téléviseur (jusqu'à des modèles de
127 cm). Elle intègre cinq haut-parleurs dont un dédié à la voie
centrale pour mieux faire ressortir les voix et dialogues dans les
films mais aussi lors des émissions de télévision. La connexion au
téléviseur s'effectue via un seul câble HDMI et on notera la
présence d'un bouton de réglage des basses sur le boîtier.
L'ensemble est accompagné d'une télécommande universelle
programmable capable aussi de commander les appareils
connectés de la marque. La Bose TV Solo 15 est disponible au prix
de 449,95 euros.
Flips Audio
Le casque hybride
Flips Audio est une nouvelle marque distribuée en France
par Techtraining. La marque innove dans le domaine de l'audio
nomade avec son casque hydride Flips. Ainsi, les utilisateurs
du Flips ont la possibilité de le transformer en enceinte nomade en
effectuant une simple rotation des écouteurs. Celle-ci effectuée, le
système d'amplification spécialement développé pour ce casque
prend le relais pour diffuser un son similaire à celui d'une enceinte
classique. Flips Audio précise d'ailleurs que cette technologie a été
brevetée. Disponible
dans deux coloris
(noir et blanc), le
casque Flips est
commercialisé
au prix de
129,99
euros.
d
d
JDLI273-P30-32-ITW Thomson-BAT_JDLI 08/10/2014 15:54 Page 30
30
hardware
interview
Thomson Co
L’innovation
française
Entretien avec
Stephan Français,
PDG
Faire revivre la marque Thomson pour
commercialiser des ordinateurs et des tablettes
semble osé face à la concurrence féroce sur ces
marchés. Mais en tant que constructeur français
parfaitement en phase avec le marché et capable
d’innover, Thomson réunit tous les éléments pour
réussir avec un nom qui pour beaucoup demeure
synonyme de confiance et de qualité. Par Stéphane Kauffmann
JDLI : Créer une société française qui
commercialise des appareils informatiques
face aux géants américains et asiatiques,
n’est-ce pas un peu osé ?
Stephan Français : Oui, ça l’est mais dans le contexte
actuel il y a un véritable engouement pour le produit
national qui est également encouragé par le
gouvernement. En ayant recours aux dernières
technologies disponibles, avec une belle marque
française et en temps de crise, tout devient possible.
Comment avez-vous eu cette idée ?
J’ai créé en 2008 une société de distribution, HDW, pour
importer des produits chinois à valeur ajoutée,
principalement dans l’univers de l’accessoire pour
smartphone. J’ai compris à l’époque qu’il était possible de
trouver des innovations et des produits de qualité en se
donnant la peine de chercher parmi l’offre pléthorique
proposée. Ainsi, j’ai par exemple importé la marque
Dexim, qui fut la première à proposer de la valeur ajoutée
dans ce domaine en France. Partant de cette expérience,
j’ai créé SFIT en 2013 pour me frotter aux grandes
marques informatiques du secteur avec une licence de
marque très forte et une parfaite connaissance des
besoins du marché français.
Quelle est la plus-value que vous pouvez apporter en
tant que constructeur français ?
Cela nous permet déjà d’être très réactif et d’être les
premiers à proposer aux consommateurs et à la
distribution les produits les plus innovants et les plus
attendus. La vision que nous avons de notre marché nous
permet d’anticiper les besoins et d’aller trouver en Chine
les ressources de fabrication les plus adaptées. Cela nous
permet aussi d’ajouter un plus technologique que les
autres n’ont pas en raison de leurs cycles de
développement et de validation complexes avec l’inertie
que cela leur impose.
En quoi la licence Thomson va-t-elle vous aider ?
Comment positionne-t-elle votre marque ?
Ce nom nous permet d‘arriver sur le marché du PC et de
la tablette avec une marque déjà ancienne mais de
nouveaux produits. Thomson est en activité depuis 120
ans et bénéficie d’une forte image de marque en France,
comme en Europe, avec notamment un niveau de
confiance important. De plus, il ne faut pas oublier que
c’est Thomson qui a introduit l’ordinateur à l’école en son
temps avec les fameux MO5 et TO7 ce qui nous donne
une légitimité toute particulière dans le domaine de l’IT.
Le grand public a toujours cette association dans sa
mémoire collective. C’est la combinaison de produits
innovants et d‘une marque connue garante de qualité qui
représente le cocktail gagnant.
Expliquez-nous comment vous faites pour concevoir vos
produits ?
Déjà, nous sommes sous contrat avec Intel et Microsoft. A
partir de notre veille technologique, nous déterminons les
composants qui devraient figurer dans le produit pour
aboutir à la bonne technologie au bon prix. Cela nous
permet d’établir un cahier des charges avec lequel nous
nous rendons en Chine. Là-bas, nous visitons toutes les
usines susceptibles de produire un produit de qualité
correspondant à nos attentes, pour trouver un design le
plus attractif possible. A partir de là, nous demandons de
personnaliser le design retenu qui nous sera exclusif et
nous imposons notre choix de composants. Pour les PC 2
en 1, nous avons ainsi visité 22 usines pour en
sélectionner six qui produisent notre gamme 2014 / 2015.
JDLI273-P30-32-ITW Thomson-BAT_JDLI 08/10/2014 15:54 Page 31
hardware
interview
Stephan Français
omputing
Cette démarche nous permet d’avoir le produit le plus
qualitatif possible et qui intègre toutes les dernières
technologies pour l’apporter très rapidement sur le
marché français dont nous avons anticipé la demande.
Tout le marketing est fait en France ?
Absolument. Les produits sont personnalisés à notre
marque par nos designers qui conçoivent aussi
l’emballage complet. Cela nous permet déjà d’être
attractif en rayon mais aussi d’y apposer ce qui est
important aux yeux du consommateur français.
Expliquez-nous votre stratégie sur les tablettes. Quels
types de produits privilégiez-vous ? Comment se
différencier des très nombreuses offres sur le marché ?
Déjà, nous avons décidé de ne fabriquer que des tablettes
en Bluetooth pour être compatible avec tous les produits
Thomson, comme la domotique ou l’audio-vidéo.
Ensuite, nous avons opté pour une fabrication
exclusivement en aluminium pour un aspect et une prise
en main plus qualitatifs. Nous n’équipons nos tablettes
qu’avec la dernière version 4.4 d’Android et nous offrons
un accès complet et illimité au magasin d’applications
Google Play. C’est à notre avis essentiel pour le confort
d’usage et permet une bien meilleure fluidité à
processeur équivalent. Enfin, toutes nos tablettes
disposent au moins d’un giga de mémoire vive ce qui
évite tout blocage dû à une saturation trop rapide de la
mémoire et réduit drastiquement le nombre de retours
SAV. Plus généralement, pour un prix donné, nous
essayons d’offrir les composants les plus puissants, la
tablette la plus belle comme la plus fine possible et dotée
d’un écran de qualité en HD.
Pour les ordinateurs portables, vous avez décidé de vous
focaliser uniquement sur les 2 en 1 composés d’une
tablette et d’un dock / clavier. Pourquoi ?
Nous avons décidé de nous focaliser sur les 2 en 1 pour
apporter directement le produit le plus innovant possible
au marché. Pour nous, le 2 en 1 représente l’avenir de
l’ordinateur portable et tous les analystes nous confortent
dans cette idée. GfK prévoit 450 000 2 en 1 pour 2014 et
nous pensons qu’en 2015, ce chiffre pourrait dépasser le
million. Cela nous positionne aussi directement comme
une marque qui innove et pas comme un suiveur. Notre
premier 2 en 1 a été une tablette 10 pouces dual boot
dotée d’une housse qui intègre un clavier rigide. Nous
avons été les premiers à apporter cette innovation
majeure de proposer Windows et Android en même
temps. Nous avons pu proposer ce 2 en 1 à 299 euros. Dès
le premier mois de commercialisation en juillet dernier et
parmi 130 références disponibles, GfK nous a classé
31
JDLI273-P30-32-ITW Thomson-BAT_JDLI 09/10/2014 14:48 Page 32
Thomson Computing L’innovation française
32
hardware
interview
« Thomson Computing crée
un lien parfait entre marque de
tradition et produits innovants. »
d’emblée septième vente ! Nous poursuivons dans cette
voie en lançant sous peu le premier 2 en 1 d’une
diagonale de 8,9 pouces avec un clavier en dur, un
écran IPS et un processeur Intel quadruple cœur que
nous allons pouvoir proposer à 199 euros, là encore en
amont des grandes marques du secteur.
Vous proposez deux systèmes d’exploitation sur
certains 2 en 1. Quel est l’intérêt pour
le consommateur ?
C’est un avantage évident sur un 2 en 1. En usage
tablette, Android est plus adapté à la consultation et à
l’aspect ludique. Comme il n’est pas possible d’intégrer
Google Play, nous proposons un magasin d‘applications
alternatif, Slideme, qui permet de télécharger plus de
1 000 applications, les plus connues, gratuites et
payantes. De son côté, Windows permet d’être
compatible avec tout l’environnement PC, il est
également intéressant par ses applications tactiles et il
est surtout parfaitement adapté à la productivité, avec
notamment le pack Office intégré. Il suffit d’appuyer sur
un bouton pour passer de l’un à l’autre.
Pour les 2 en 1 en dehors du dual boot, comment
pouvez-vous vous différencier ?
Déjà, par la mise sur le marché rapide des nouveaux
formats disponibles. Nous allons introduire sous peu un
2 en 1 en 11,6 pouces avec un clavier détachable qui
intègre un disque dur de 500 Go en plus de la mémoire.
C’est en proposant ce type de combinaison que les
autres n’ont pas que nous parvenons à faire la
différence. Nous travaillons également sur un 13,3
pouces avec pour ambition d’avoir toujours la gamme
de 2 en 1 la plus complète du marché.
Expliquez-nous le concept de votre ordinateur touten-un qui fait également office de tablette géante.
Pour prouver encore plus avant notre esprit avantgardiste, nous allons lancer la tablette la plus grande du
marché en dual boot qui affiche une diagonale de 20
pouces. Elle fonctionne sur batterie et peut servir de
divertissement collectif pour toute la famille, avec
notamment les nombreux jeux de société disponibles
sous Android. Sous Windows et placé debout sur un
bureau, il s’agit d’un ordinateur tout-en-un tactile qui
offre tous les avantages d’un PC résidentiel.
Vous proposez aussi des accessoires dédiés pour vos
produits. Quel est l’avantage pour le consommateur et
pour l’enseigne ?
Le consommateur est sûr de trouver les accessoires
adaptés au produit qu’il acheté, sans avoir à chercher
parmi une pléthore d’offres. L’enseigne peut maximiser
le panier et optimiser ses marges avec un linéaire très
marchand.
Comment avez-vous été accueilli par la distribution.
Quels sont les canaux que vous privilégiez ?
L’accueil a été très positif. La preuve en est
qu’à sa sortie, notre premier 2 en 1 était
présent cet été dans les catalogues des trois
plus grands chaines d’hypermarchés, Carrefour,
Auchan et Leclerc. C’est une performance rare
au demeurant et qui parle d’elle-même. Sur les
sites Internet, nous sommes très largement
diffusés, notamment sur Amazon, Pixmania, Rue
du Commerce, Ventes privées, etc. Notre
ambition est bien entendu d’être vendu sur tous
les sites français comme européens. Nous
sommes également présents chez certains multispécialistes comme Boulanger et nous sommes
confiants que les autres nous référencerons aussi au vu
de nos résultats. Pour les 2 en 1, GfK nous a placé
d’emblée parmi les quatre premières marques.
Quelles sont désormais vos ambitions ?
Nous voulons maintenant nous développer dans les 27
pays européens. Dans le cadre de l’IFA, Nous avons signé
avec sept nouveaux distributeurs dans sept nouveaux
pays. Le réseau de distribution professionnel montre
aussi son intérêt puisque nous avons signé un accord
avec Ingram Micro. Sur le marché du PC 2 en 1, nous
visons une part de marché de 10% pour la fin de
l’année et 5% sur le segment de la tablette.
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34
hardware
panorama
Tablettes
Les tablettes de petite taille, 7 et 8 pouces, sont de plus en plus prisées, sans doute
parce qu’elles sont réellement mobiles mais aussi et surtout parce qu’elles sont de
moins en moins chères. Assez logiquement, c’est la foire d’empoigne sur ce segment.
Pourtant, il est possible d’ajouter de la valeur avec des composants plus performants
et de moins en moins chers. Par François Arias
Le marché des tablettes a pris un
tournant pour le moins étrange. A
l’exception notable du très haut de
gamme, les caractéristiques techniques ont
stagné depuis près de deux ans. Cette
stagnation n’a pas que des effets négatifs. Si la
tablette de cette rentrée 2014 n’innove pas, son
prix lui est nettement plus bas à performances
égales car les composants, et notamment les
processeurs chinois, sont devenus plus
Haier
Pad Mini G782
Tout pour plaire
Asus
MeMo Pad 8 ME181CX
L’équilibre
Extérieurement, la tablette de 7,85 pouces est très réussie. On retrouve ainsi une
construction en métal agréable à prendre en main et surtout une finesse impressionnante
associée à un poids plume. L’ergonomie est excellente et la finition plus que satisfaisante.
L’écran est la pièce maîtresse de cette tablette. La dalle est en technologie IPS et surtout en très
haute définition (2048x1536 pixels) au-delà du Full-HD. Pour ne rien gâcher, elle est bien réglée
et plutôt lumineuse même si en plein soleil, on atteint les limites de la lisibilité. On est à des
lieues de ce que l’on trouve habituellement sur Android à ce niveau de prix. On craignait que
cette montée en résolution se traduise par des ralentissements car une telle définition exige de
la puissance graphique mais Haier semble avoir vu venir le problème et a sélectionné un
processeur plus puissant que sur la génération précédente. Il s’agit d’un modèle octo-cœur
cadencé à 1,7 GHz ! Couplé à une version récente d’Android (4.4.2), il offre des performances
plus que satisfaisantes. Les jeux 3D relativement récents peuvent cependant lui poser
problème. Pour l’autonomie, c’est très correct avec 8h30 sur une charge. La présence d’un
emplacement SIM permet non seulement d’utiliser la data en 3G mais aussi de téléphoner et
d’envoyer des SMS. Une version WiFi seule existe aussi et sera vendue 189 euros.
Ce modèle de huit pouces est plutôt fin et léger pour sa catégorie avec 8,8 mm
d’épaisseur et 338 grammes sur la balance. Le design n’est pas très inspiré mais propre
et surtout bien construit. Malgré le tout plastique, les matériaux sont agréables au
toucher et bien ajustés. La prise en main est améliorée par l’utilisation de plastique peau
de pêche et une forme agréable. L’affichage est comme toujours soigné avec une dalle
IPS de 8 pouces offrant un excellent contraste et une bonne luminosité. La résolution
(1280x800) n’est pas très élevée mais elle est suffisante pour la plupart des usages. Le
processeur utilisé est un Intel Atom de dernière génération (le Z3745 pour les curieux)
dont les performances sont plus que satisfaisantes. Android en version 4.4 est
parfaitement fluide, le système et les applications parfaitement réactives. Pour les fans
des jeux, les résultats sont moins enthousiasmants. On aura quelques problèmes avec
les titres 3D les plus gourmands mais la majorité des titres devraient fonctionner
correctement. La consommation des puces Intel est toujours aussi maitrisée puisque
l’autonomie atteint les 11h30 sur une charge.
Système d’exploitation : Android 4.4.2
Système d’exploitation : Android 4.4.2
Processeur : Mediatek octo-cœur 1,7 GHz
Processeur : Intel Atom, quadruple cœur, 1,86 GHz
Mémoire : 16 Go
Mémoire : 16 Go
Écran : 7,85 pouces, IPS, 2048 x 1536 pixels
Écran : 8 pouces, IPS, 1280 x 800 pixels
Dimensions / Poids : 201 x 136 x 8,15 mm / 310 g
Connexions : A-GPS, Bluetooth 4.0, WiFi n, micro-USB, micro-SD, 3G
2580
19 €
Dimensions / Poids : 124 x 211 x 8.8 mm / 338 g
Connexions : A-GPS, Bluetooth 4.0, WiFi n, micro-USB, micro-SD
1580
99 €
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Guerre des prix
performants au même prix d’achat. On trouve
désormais des tablettes nomade milieu de
gamme très bien dotées à moins de 200 euros.
Quelques modèles vendus autour de 100 euros
sont même d’une qualité suffisante pour être
utilisables alors qu’il y a six mois ce qui était
vendu à ce tarif était plus efficace comme
dessous de plat que comme appareil
électronique. Certes, cela n’évite pas une valeur
qui fond comme neige au soleil sur un marché
de la tablette pourtant en pleine croissance
volumique mais c’est peut-être l’opportunité de
remonter un peu la pente en proposant des
produits satisfaisants aux utilisateurs qui sont à
peine plus chers et permettent un peu de
marge.
Financer par la pub
Autre solution pour proposer un peu de qualité au
plus bas prix sans pour autant perdre de l’argent,
le financement par la publicité. Haier et Cdiscount
se sont ainsi associés pour vendre une tablette
plus que décente à 49 euros ! Pour en arriver à un
tarif aussi bas, il a fallu subventionner en intégrant
de la publicité et des applications sponsorisées.
Cette approche n’est pas vraiment nouvelle,
Amazon l’applique depuis quelques temps déjà
avec ses liseuses et tablettes, mais c’est la
première fois qu’elle est ainsi adoptée par un
revendeur français. A priori, ce type d’artifice
marketing n’est pas plaisant et subir encore de la
publicité sur ces appareils en plus du Web peut
faire tiquer. Pour autant, ce n’est pas si invasif et
hardware
panorama
permet aux petits budgets de s’offrir une tablette
réellement utilisable au quotidien.
Quel format
Le choix d’une taille d’écran pour une tablette
n’est pas très compliqué, il se résume souvent aux
usages du consommateur qu’il faut interroger en
rayon sur le sujet. Votre tablette restera posée sur
la table basse et ne sortira que rarement. Mieux
vaudra s’orienter vers une 10 pouces, la taille
permet un plus grand confort d’utilisation et
l’encombrement supplémentaire ne se fait pas
vraiment remarquer depuis le fond d’un canapé.
En revanche si vous voulez utiliser votre tablette
de manière nomade, dans les transports par
exemple, une plus petite diagonale sera plus
Haier
Cdisplay
Par la pub
Thomson
Neo 7-2.8
Low-cost de qualité
Haier et Cdiscount atteignent un record avec cette Cdisplay qui est vendue 49 euros !
Un tarif ridiculement bas rendu possible par l’intégration d’applications sponsorisées
(Paypal, FiaNet et quelques autres) et de la publicité sur le bureau comme sur l’écran de
verrouillage. L’intégration publicitaire est plutôt bien faite car pas trop invasive. De plus, il
est possible de désinstaller les applications. A ce prix, on ne s’attendait pas à grand-chose
côté technique mais cette tablette nous a très agréablement surpris. Bien que plutôt
encombrante pour une sept pouces, elle est bien finie. On remarque quelques plastiques
mal ébarbés mais cela reste acceptable, surtout au regard du dos en métal ! La présence
d’une dalle IPS est une bonne surprise. Certes, elle manque de luminosité et les couleurs ne
sont pas très justes mais on a vu bien pire pour bien plus cher. La puce Rockchip
embarquée ne fait pas de miracles mais elle suffit pour une utilisation fluide. Pas de GPS, ni
de Bluetooth cependant. L’autonomie n’est pas fantastique puisque nous avons tenu un
peu plus de 6h30 sur une charge. Malgré des faiblesses certaines et une politique de
sponsoring par la publicité, il faut avouer qu’à ce prix il n’y a pas de concurrence et qu’elle
est tout à fait utilisable au quotidien pour les tâches usuelles.
Malgré un prix très agressif, cette Neo 7-2 est plutôt jolie avec sa coque en métal
argent. La tablette semble aussi solide mais son ergonomie laisse un peu à désirer. Les
boutons sont un peu petits, difficiles à différencier et surtout mal placés. On se
demande ainsi pourquoi les touches de volume sont sur la tranche inférieure de
l’appareil. La connectique est complète puisque l’on trouve en plus du micro-USB un
sortie mini-HDMI et un lecteur de cartes. On regrette toutefois que le chargeur soit
propriétaire alors que la plupart des tablettes modernes utilisent le port micro-USB. Une
fois l’écran allumé, les bonnes surprises continuent avec une dalle IPS lumineuse et
lisible, même si les couleurs ne sont pas très justes. Les angles de vision sont bons aussi
de leur côté. Android en version 4.4 est fluide mais le processeur peine avec les jeux 3D
gourmands. L’autonomie est correcte avec 7h15 sur une charge. A moins de 100 euros,
cette tablette est franchement convaincante, belle et surtout dotée d’un écran décent.
Système d’exploitation : Android 4.4.2
Système d’exploitation : Android 4.4.2
Processeur : Rockchip, quadruple cœur, 1,4 GHz
Processeur : Rockchip, quadruple cœur, 1,2 GHz
Mémoire : 8 Go
Mémoire : 8 Go
Écran : 7 pouces, IPS, 1024 x 600 pixels
Écran : 7 pouces, TN, 1024 x 600 pixels
Dimensions / Poids : 112 x 192 x 9,7 mm / 295 g
Connexions : WiFi n, micro-USB, micro-SD
49 €
580
Dimensions / Poids : 190 x 108 x 9 mm / 310 g
Connexions : A-GPS, WiFi n, micro-USB, micro-SD, mini-HDMI
99 €
580
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adaptée. Autre avantage, les tablettes plus
compactes sont moins chères que leurs grandes
sœurs à équipement équivalent car une grande
partie du coût provient de l’écran. Deux types de
dalles dominent ces derniers temps, des 7 pouces
au format 16/9 et des 7,85 pouces au format 4/3.
Le premier a pour avantage d’être plus compact
mais d’une manière générale on peut lui préférer
le second. Bien que moins pratique pour les
vidéos, le 4/3 est plus polyvalent et adapté aux
contenus texte comme les livres, les BD, le Web…
D’une manière générale, les dalles utilisées sont
de bien meilleure qualité qu’il y a quelques mois.
Toutes les tablettes de ce panorama utilisent de
l’IPS au rendu très qualitatif, notamment par des
angles de vision plus larges. On note même une
montée en résolution sur quelques modèles
Tablettes
36
hardware
panorama
comme la Haier G782. Pour ne rien gâcher, les
constructeurs semblent enfin faire un peu plus
attention aux processeurs utilisés. Il est désormais
rare de se retrouver avec une puce à la partie
graphique vraiment sous dimensionnée. Si les
tablettes les plus abordables ont toujours du mal
à faire fonctionner correctement les derniers jeux
3D, la fluidité est généralement parfaite pour tout
le reste.
Retour de la 3G
Autre tendance intéressante, la multiplication des
modèles 3G, que l’on trouve désormais pour
quelques dizaines d’euros de plus que les modèles
WiFi. Assez étrangement, la plupart des
constructeurs ont intégré les fonctions téléphonie
à leurs tablettes 3G. Il est donc possible d’envoyer
des SMS ce qui est bien mais aussi d’appeler
depuis la tablette. Inutile de dire que l’on n’a pas
l’air très malin et qu’il sera plus intéressant
d’utiliser un kit mains libres si l’on veut vraiment
appeler depuis sa tablette. L’intérêt réside surtout
dans la possibilité de se connecter n’importe où
en l’absence de WiFi. Malheureusement, les
abonnements data restent encore chers en France.
On remarque au passage une tendance très
positive dans l’univers Android. La plupart des
nouvelles tablettes sortent avec la dernière
version du système. On espère que ces bonnes
pratiques seront étendues au support logiciel,
avec un portage rapide des mises à jour (sans se
faire cependant trop d’illusions sur le sujet).
Archos
79 Xenon
La 3G à petit prix
HP
Slate 7 VoiceTab
Un peu juste
Acteur historique du marché des tablettes, Archos tente l’aventure compliquée de la
tablette 3G. Le format choisi est un écran 7,85 pouces 4/3 de plus en plus commun dans
l’univers Android. L’inspiration d’Apple est évidente même si la finition n’est pas
exactement au niveau. L’essentiel du dos n’est pas habillé d’aluminium mais d’un métal
injecté moins qualitatif. Ceci dit, les pièces sont bien ajustées et la solidité globale est
correcte. L’ergonomie est de bon aloi aussi mais les bords fins posent problème car les
doigts dépassent sur la tablette provoquant ainsi de fausses commandes. L’écran utilise la
technologie IPS et c’est une bonne surprise pour de l’entrée de gamme, avec un bon
contraste et des couleurs assez justes. La dalle tactile souffre en revanche d’un retard
ennuyeux, les commandes mettant un peu trop longtemps à être transmises au système. La
puce MediaTek utilisée n’est pas de toute jeunesse mais elle suffit pour une utilisation
basique dans de bonnes conditions. En revanche, l’autonomie n’est pas fameuse avec 6h30
en WiFi. On est loin des meilleurs du secteur. A noter que le module 3G n’est pas limité à la
data, on peut aussi passer des appels et envoyer des SMS.
La Slate 7 VoiceTab est un produit hybride de par la présence d’un modem 3G et la
possibilité de téléphoner. Pour autant, dans cette taille, la fonction téléphonie est plus
qu’accessoire. Reste un emplacement double SIM qui permet de jongler avec les
abonnements, notamment à l’étranger. La vraie vocation d‘une tablette sept pouces 3G
ne peut être que la connexion permanente quand il n’y a pas de WiFi. Le design est
simple et à première vue plutôt sympathique avec son large choix de couleurs.
Malheureusement, la finition n’est pas très soignée avec des plastiques qui craquent et
n’inspirent pas vraiment confiance. La prise en main est plutôt bonne avec des bords un
peu épais ainsi qu’un un poids assez léger. L’écran déçoit en revanche. Si on peut
pardonner la basse résolution commune à ce niveau de prix, le manque de luminosité
est vraiment handicapant. Les performances sont également limitées, le quadruple cœur
Marvell utilisé est anémique et ne suffit pas pour éviter des ralentissements fréquents
jusque dans les menus. L’autonomie de sept heures est juste correcte.
Système d’exploitation : Android 4.4.2
Système d’exploitation : Android 4.4.2
Processeur : MediaTek, quadruple cœur, 1,2 GHz
Processeur : Marvell, quadruple cœur, 1.2 GHz
Mémoire : 8 Go
Mémoire : 16 Go
Écran : 7,85 pouces, IPS, 1024 x 768 pixels
Écran : 7 pouces, IPS, 1280 x 800 pixels
Dimensions / Poids : 134 x 200 x 8 mm / 316 g
Connexions : A-GPS, Bluetooth 4.0, WiFi n, micro-USB, micro-SD, 3G
1580
99 €
Dimensions / Poids : 189 x 115 x 9,5 mm / 325 g
Connexions : A-GPS, Bluetooth 4.0, WiFi n, micro-USB, micro-SD, 3G
2580
49 €
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38
Guide
hardware
Samsung
Bewell Connect Toshiba
Acer
UE55HU8200 MyThermo
KiraBook 102 K272HUL
Téléviseur
Diviser par deux le prix, c’est le pari réussi
de ce 55 pouces Samsung. Techniquement
assez proche du HU8500, cet écran Ultra-HD
se démarque par un subtil changement de
design et une fiche technique remaniée, faisant appel à des solutions techniques moins
extravagantes, comme une compensation
de mouvements plus modeste. A la différence du 8500, toute la connectique est intégrée dans l’écran. Tout cela pour une économie substantielle à diagonale égale. Du
reste, la qualité d’image est bonne, en UltraHD comme en Full-HD. L’écran est bien réglé,
avec un mode cinéma à 6 600 K. Les tons
chair sont très bons, le contraste aussi, à
2400 :1 environ. Il y a très peu de fourmillements à l’image. La réactivité de la dalle n’est
pas exceptionnelle. En revanche la mise à
l’échelle des contenus HD ne semble pas
souffrir d’un processeur revu à la baisse en
termes de performances. Comme souvent
chez Samsung, le rendu est très clinique. La
partie audio est correcte sans plus. Le design
de l’appareil est toujours aussi plaisant et
pas vraiment en retrait par rapport au 8500.
Côté ergonomie, Samsung fournit deux télécommandes dont une sous forme galet simplifiée mais très pratique. Surtout, la TV
connectée est remarquablement bien pensée. C’est sans doute la formule la plus complète à ce jour.
CARACTÉRISTIQUES
Thermomètre connecté
Ce thermomètre est équipé de la technologie sans contact développé par la société
mère Visiomed et qui a fait ses preuves dans
le milieu de la santé. Il suffit de porter le thermomètre au front ou sous le lobe de l’oreille
puis d’appuyer sur le bouton pour disposer
d’une mesure fiable sur écran LCD Intégré.
Un code couleur renseigne aussi immédiatement sur l’interprétation. En vert tout va
bien, en orange il faut surveiller, en rouge il
faut agir. Le thermomètre se recharge en
USB mais dispose d’une très longue autonomie. Surtout, la mesure est particulièrement
juste avec une tolérance d’environ 0,2 degré.
Le thermomètre communique avec une
application en Bluetooth sous iOS et
Android. La mesure apparait à l’écran du
smartphone et il suffit de l’attribuer à une
des personnes déclarées. Les statistiques qui
en résultent permettent de suivre l’évolution de la maladie, particulièrement utile
pour les enfants mais aussi pour transmettre
au médecin. L’application vous indique aussi
la pharmacie, le médecin ou l’hôpital le plus
proche le cas échéant.
CARACTÉRISTIQUES
Notebook
Moniteur
Comme souvent chez le Japonais, on a droit
à une coque en alliage de magnésium, sur le
papier plus légère et résistante que l’aluminium mais qui s’avère aussi assez sensible
aux rayures. Cet ultrabook est très compact,
ultrafin et il est dans la moyenne basse de la
catégorie pour le poids. Malgré le format
compact, le clavier est grand et confortable,
tout comme le pavé tactile. La connectique
est étonnamment riche. Pour l’écran, Toshiba
a choisi une résolution de 2 560 x 1 440
pixels qui se révèle au final un bon compromis entre finesse d’affichage et interface de
Windows. En interne, on trouve un processeur Intel Core i7 accompagné par 8 Go de
mémoire vive et un SSD de 256 Go. Le passage à la nouvelle génération de puces Intel
entraine un joli gain d’autonomie puisque
nous avons tenu près de huit heures sur une
charge. Le Kira ne chauffe pas trop mais le
ventilateur se fait parfois entendre en
charge. Cette seconde génération est bien
finie, jolie, dotée d’un bon écran et l’autonomie est suffisante. Reste la question, du prix.
A 1 500 euros, cet ultrabook est très onéreux
mais le tarif est justifié au vu de l’équipement et de la qualité.
CARACTÉRISTIQUES
Ce moniteur offre une diagonale de 27
pouces et une résolution de 2560 x 1440
pixels pour 420 euros environ. Évidemment, son point fort reste sa résolution élevée. Pour atteindre un prix de vente le plus
bas possible, Acer a simplifié l’ergonomie
au maximum. Pas de réglage en hauteur, ni
de mode pivot et encore moins de base
rotative. On a juste droit à un ajustement
en inclinaison. La dalle mate est de bonne
qualité et offre une bonne colorimétrie. Le
contraste est lui aussi une bonne surprise,
avec 900 :1, soit un peu plus que la
moyenne des autres moniteurs de la catégorie. C’est donc plutôt un bon écran pour
la photo, même si l’appareil ne le revendique pas particulièrement. De plus, les
angles de vision sont larges. Dans les jeux
vidéo, l’appareil s’en sort correctement,
avec 12 ms de latence dans le meilleur des
cas ce qui est donc plutôt positif pour les
joueurs. En revanche, le design n'est pas
son point fort mais il est sobre et passe
partout. La finition fait la part belle au plastique mais s’avère sinon irréprochable. La
connectique est plutôt complète. Voilà
donc un écran tout simple, sans grandes
fioritures, mais qui s’avère être une bonne
entrée en matière dans le domaine des
écrans en très haute résolution.
CARACTÉRISTIQUES
Technologie LCD/LED EMR 1000 Hz, taille 65 pouces,
Thermomètre sans contact, écran LCD, rechargea-
Écran 13,3 pouces, 2 560 x 1 440 pixels, proces-
Technologie AH-VA /LED, taille 27 pouces, résolution
résolution 3840 x 2160, connectique 4 HDMI (dont
ble micro-USB, application iOS & Android, Bluetooth
seur Intel Core i7-4710U, Mémoire 256 Go, 8 Go
native 2560 x 1440, latence mesurée 12 ms,
une compatible 4k/60Hz), YUV, Péritel, 3 USB host,
4 low energy
Ram, 316 x 207 x 19,8 mm, 1,3 kg
contraste 5 000 000:1 (dyn.), luminosité 350 cd/m2,
DLNA, WiFi, Ethernet
CATÉGORIE Haut de gamme
CONTACT Samsung, tél.: 01 48 63 00 00
PRIX
2 600€
CATÉGORIE Haut de gamme
CATÉGORIE Haut de gamme
CONTACT Visiomed, tél. : 01 40 67 06 50
CONTACT Toshiba, tél. : 01 47 28 28 28
PRIX
€
99
PRIX
€
1 499
connectique Dual-link DVI, 2x HDMI, Display Port.
CATÉGORIE Milieu de gamme
CONTACT Acer, tél. : 01 48 63 51 51
PRIX
420€
JDLI273-P38-39-Guide Hard-BAT_JDLI 08/10/2014 16:00 Page 39
Guide
hardware
Apple
iPhone 6
et 6 Plus
Smartphone
Sept ans après la sortie de l’iPhone originel,
Apple propose avec ces deux modèles un
changement radical de format puisque l’on
passe de 4 à 4,7 pouces pour le 6 et à 5,5
pouces pour le 6 Plus. Le design évolue lui
aussi fortement, avec des lignes bien plus
rondes que sur la génération précédente. A
cela s’ajouter une plus grande finesse et un
poids extrêmement contenu au vu de la
taille. La finition tout aluminium est parfaite
et malgré des rumeurs de torsion, ces deux
iPhones sont solides. La prise en main évolue
beaucoup avec le choix d’écrans plus
grands. Si le l’iPhone 6 conserve une excellente ergonomie, le 6 Plus est une phablette
et doit donc être utilisé à deux mains malgré
quelques astuces logicielles. Les dalles utilisées sont de très bonne qualité, même si l’on
regrette la relativement faible résolution du
modèle le plus compact. Le capteur photo
n’est « que » de 8 Mpixels mais produits des
clichés superbes dans toutes les conditions
ou presque. L’autonomie est d’une journée
et demi sur le 6 et de près deux jours sur le 6
Plus. Apple négocie avec brio un virage compliqué avec ces deux terminaux, l’iPhone 6
Plus répondant enfin aux envies de très
grands écrans tandis que le 6 « classique »
comblera tous les autres. Seul vrai défaut, le
prix, encore une fois très élevé.
CARACTÉRISTIQUES
Plantronics
Tesoro
BackBeat Pro Tizona
Casque Hi-Tech
Le casque BackBeat Pro se distingue quasiment sur tous les plans. Il est déjà à la pointe
de la technologie car il se connecte sans fil
en Bluetooth aptX 4.0 et il est doté d’une
réduction de bruit active. Pour autant, son
autonomie avoisine les 24 heures, notamment grâce à un astucieux système de
détection qui coupe le casque quand il n’est
pas sur la tête. Il est tout de même assez
imposant (340 grammes) avec ses oreillettes
qui englobent les oreilles mais offre en
revanche un excellent confort. Il n’y a guère
que l’arceau un peu fin que l’on sent sur le
crâne. Une housse de transport qualitative
est fournie, tout comme un câble audio si la
batterie est à plat. Le casque vous parle
aussi, notamment pour annoncer son statut
et l’autonomie restante. Les larges molettes
autour des oreillettes permettent de régler
le volume et la plage musicale instinctivement sans tâtonner. Le casque fait aussi
office de mains-libres et il est même possible d’utiliser le microphone pour entendre
les sons extérieur, par exemple pour converser. L’isolation phonique est bonne. Avec ou
sans réduction, le rendu n’est guère différent, un bon point également. Le son délivré
est vraiment très plaisant, chaud et rond.
Tous les registres sont bien présents avec
des aigus clairs mais pas insistants, un
médium bien défini et des basses appuyées,
mais pas trop.
CARACTÉRISTIQUES
Clavier mécanique
Tesoro Technology arrive en France avec
une multitude de périphériques à destination des joueurs. La marque américaine propose différentes gammes de produits allant
des claviers aux souris en passant par les
casques audio dédiés aux joueurs. Parmi sa
gamme de claviers, la marque propose ce
modèle Tizona dont la particularité est
d'être amputé de son pavé numérique qui
est vendu séparément. Pour la majorité des
joueurs, être séparé de cette partie ne sera
pas un handicap majeur. Toutefois, le clavier
dispose sur son côté droit et gauche d'un
connecteur USB et de deux aimants discrets
qui permettent la connexion et le maintien
du pavé numérique disponible séparément.
On notera la présence d'un connecteur
micro-USB qui permet de relier le clavier au
PC via le câble fourni bien évidemment. Ce
choix est pratique puisqu'il permettra de
débrancher le câble pour transporter aisément le clavier, dans un sac à dos par exemple. Clavier pour joueur oblige, le Tizona est
équipé de touches mécaniques qui s'appuient sur des interrupteurs (ou switches en
anglais). A l'usage, la frappe est agréable et
précise tout en étant relativement silencieuse pour un clavier mécanique. On
regrettera juste la présence des trois
touches de raccourcis devant la barre d'espace que l'on aura tendance à activer par
erreur avec le pouce ce qui est surtout
gênant en mode bureautique puisqu'elles
lancent le navigateur Internet, le client mail
et le lecteur multimédia.
CARACTÉRISTIQUES
Microsoft
Surface Pro 3
Tablette
La Surface Pro 3 reprend l’essentiel des
codes design de ses grandes sœurs et elle
est donc extrêmement réussie. Ajoutez à
cela une finesse impressionnante et une
finition parfaite et vous tenez la tablette
Windows la plus séduisante du moment.
L’écran plus grand (12 pouces) et la nouvelle béquille plus flexible rendent l’utilisation, tant en mode tablette que notebook,
bien plus confortable. Le clavier intégré à
la housse est indispensable et il devrait
être fourni par défaut. Microsoft a fait
d’énormes progrès de ce côté et le clavier
est vraiment adapté à la frappe d’un texte
plus long. De même, la prise de note et le
dessin au stylet sont vraiment agréables.
C’est vraiment la première tablette réellement polyvalente qui peut éventuellement
remplacer un ordinateur. On regrette toutefois que la connectique soit aussi limitée,
avec seulement une sortie mini-Display
Port et un port USB. Les performances sont
exceptionnelles, équivalentes à celle d‘un
ultrabook haut de gamme, tout comme
l’autonomie qui est d’un peu moins de huit
heures. Bien qu’un peu chère avec son clavier, la Surface Pro 3 est l’hybride Windows
le plus réussi et surtout c’est un concept
réellement innovant.
CARACTÉRISTIQUES
Écran 4,7/5,5 pouces IPS, 1334x750/1920x1080
Casque nomade circum-oral, sans fil, Bluetooth 4,
Clavier mécanique, 2 prises USB 2.0, 3 raccourcis
Écran 12 pouces, 2160x1440 pixels, processeur
pixels, processeur Apple A8 1,38 GHz, mémoire 16
aptX, autonomie 24 heures, poids 340 grammes,
multimédia, pavé numérique en option, dimensions
Intel Core i5-4200U, Mémoire 256 Go, 292,1 x
Go, capteur photo 8 Mpixels, A-GPS, iOS 8, connec-
drivers de 40 mm, recharge micro-USB, connexion
376 x 154 x 24 mm, poids 970 g
201,4 x 9,1 mm, 800 g (tablette seule), 1095 g
tivité Wi-Fi ac, Bluetooth 4.0, Lightning, 138 x 67 x
filaire par câble jack détachable, livré avec housse
6,9 mm -129 g / 158 x 77 x 7,1 mm -172 g
de transport
CATÉGORIE Haut de gamme
CATÉGORIE Haut de gamme
CONTACT Apple, tél. : 01 69 86 34 00
CONTACT Plantronics, tél. : 0800 94 57 70
PRIX
709€ / 809€
PRIX
249€
CATÉGORIE Milieu de gamme
CONTACT IDV, tél. : 01 49 32 15 66
PRIX
€
79,90
(avec clavier)
CATÉGORIE Haut de gamme
CONTACT Microsoft, tél. : 01 57 75 10 00
PRIX
1 349€ (avec clavier)
39
JDLI273-P40-42-Guide Jeux-BAT_JDLI 08/10/2014 16:04 Page 40
40
Guide
jeux
Skylanders Trap Team
Action
Le 10 octobre
Comme chaque année, les « jouets
vidéo » d’Activision Blizzard
reviennent et accueillent un
nouveau concept. Avec Trap Team, il
s’agit de proposer aux enfants de
capturer des ennemis dans le jeu
vidéo pour les enfermer dans des
cristaux « réels », permettant
ensuite de jouer avec ces
personnages. Le principe de
Skylanders consiste, depuis 2011,
en des figurines physiques dotées
d’un capteur qui permet, une fois
celles-ci posées sur un portail, de
retrouver les personnages au sein
du jeu même.
The Evil Within
Survival horror
Le 14 octobre
Shinji Mikami, le créateur de Resident Evil,
aborde à nouveau le genre qu’il a fortement
contribué à populariser, le survival horror.
Avec son nouveau studio Tango Gameworks,
il signe The Evil Within, une plongée
oppressante et effrayante dans un monde
d’horreur et d’action. Le joueur incarne le
détective Sebastian Castellanos, qui lors
d’une enquête se retrouve projeté dans un
monde d’horreur hanté par de terrifiantes
créatures. Ambiance d’épouvante, ennemis
retors, stress omniprésent : The Evil Within
promet une expérience intense, réservée à
un public averti.
PLAN MARKETING
Bethesda annonce un plan média grand
public avec mise en avant du jeu en TV (sponsoring de la série The Walking Dead sur NT1, campagne sur SyFy…) mais aussi dans les cinémas
avec suivi de films d’horreur. Le jeu sera soutenu
sur Internet et notamment en réseaux sociaux et
sur Youtube. Des dispositifs de mise en avant en
magasins sont également prévus.
MISE EN PLACE Day one, 225 000 exemplaires
DÉVELOPPEUR Tango Gameworks
EDITEUR Bethesda Softworks
DISTRIBUTEUR Bethesda Softworks
NOMBRE DE JOUEUR 1
JEU EN LIGNE Non
PRIX PUBLICS CONSEILLÉS
Entre
50€ et 70€ environ
Fantasy Life
Jeu de rôle
Disponible
Level 5, le studio japonais à qui l’on doit
des hits comme les jeux Inazuma Eleven ou
Professeur Layton propose une nouvelle
expérience avec Fantasy Life, à mi-chemin
entre jeu de rôle et simulation de vie. L’une
des particularités du titre est de permettre
au joueur de choisir parmi une douzaine de
professions possibles (magicien, aventurier,
cuisinier…) avec pour chacune des
objectifs spécifiques à remplir. L’avatar du
joueur est également entièrement
personnalisable. Le jeu prend place dans un
monde ouvert en proie à la menace d’un
mal mystérieux. Quatre joueurs peuvent
unir leurs forces (en wi-fi ou local) pour se
lancer ensemble dans l’aventure.
PLAN MARKETING Non communiqué
PLAN MARKETING
L’éditeur communique massivement
sur le nouveau jeu via une campagne
TV et une présence sur Internet, via les
sites pour enfants. De nombreux outils
de PLV sont également prévus, dont des
bornes interactives.
MISE EN PLACE
Non communiquée
DÉVELOPPEUR Toys For Bob, Beenox
EDITEUR Activision Blizzard
DISTRIBUTEUR Activision Blizzard
NOMBRE DE JOUEURS NC
JEU EN LIGNE NC
PRIX PUBLICS CONSEILLÉS
60€ (Wii)
75€ environ
Entre
et
Sleeping Dogs
Definitive Edition
Action
Le 10 octobre
Dans la grande vague des rééditions sur
nouvelles consoles de jeux à succès en
provenance de la précédente génération,
Square Enix propose aujourd’hui de se
replonger dans Sleeping Dogs. Très bonne
surprise à sa sortie à l’été 2012, le titre
propose de suivre un policier infiltré dans
le milieu de la Pègre à Hong-Kong, dans
un jeu en monde ouvert où pilotage de
véhicules et combats tiennent une bonne
place. A l’occasion de cette nouvelle édition, le jeu se pare de textures plus fines,
d’un trafic plus dense, d’éclairages mieux
gérés et d’un gameplay revu. La galette
embarque également l’ensemble des DLC
publiés, dont des chapitres additionnels.
MISE EN PLACE Non communiquée
DÉVELOPPEUR Level 5
MARKETING Non communiqué
EDITEUR Nintendo
MISE EN PLACE Non communiquée
DISTRIBUTEUR Nintendo
DÉVELOPPEUR United Front Games
NOMBRE DE JOUEUR 1 à 4
EDITEUR Square Enix
JEU EN LIGNE Oui
DISTRIBUTEUR Koch Media France
PRIX PUBLICS CONSEILLÉS
NOMBRE DE JOUEUR NC
40€ environ
JEU EN LIGNE NC
PRIX PUBLICS CONSEILLÉS
60€ environ
PRÉSENTE
JEU VIDÉO
LE
FAIT SON
SHOW
#PGW
2.2/7.1
S 3/2.3/
2014
E
R
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C
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DU
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AU 02
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PARI
LES
AIL
S
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V
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TE D
HALL
POR
ENTRÉE FAMILLE
LES ENFANTS
FONT AUSSI
LEUR SHOW !
LA COUPE DU MONDE
DES JEUX VIDÉO
l’équipe du salon
Stéphanie COLLOT
Directeur Salon
+ 33 (0)1 76 77 16 57 / + 33 (0)6 13 57 26 38
[email protected]
WWW.PARISGAMESWEEK.COM
Equipe Commerciale
Eva de ROBERTIS
Attachée Commerciale
+ 33(0)1 76 77 11 96 / + 33 (0)7 77 88 48 16
[email protected]
Nicolas LAURENT
Responsable Commercial
+ 33 (0)1 76 77 14 52 / + 33 (0)6 17 92 32 31
[email protected]
Equipe Communication
Vivien TRAPENARD
Assistant E-communication
+ 33 (0)1 76 77 13 92
[email protected]
Emmanuelle GONIDEC
Responsable Communication
+ 33 (0)1 76 77 15 29 / + 33 (0)6 46 84 01 97
[email protected]
Jeannine MARTINEZ-ETHVIGNOT
Relations Exposants
+ 33 (0)1 76 77 14 48
[email protected]
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42
Guide
jeux
Bayonetta 2
Action
Le 24 octobre
En signant l’exclusivité de
Bayonetta 2 avec le studio Platinum
Games, Nintendo dote sa console
de salon d’un jeu d’action très
attendu par la communauté des
gamers. Plus de quatre ans après le
jeu original sur PS3 et Xbox 360, la
sorcière aux courbes rebondies et
aux réflexes imparables revient
dans un nouveau volet à la mise en
scène encore plus impressionnante
et aux affrontements toujours plus
dantesques. Dans son combat
contre les anges, Bayonetta doit
voler au secours de son amie
Jeanne dont l’âme est en danger.
Tout en publiant cette suite qui tire
Farming
Simulator 15
Simulation agricole
Le 30 octobre (consoles en 2015)
Présente-t-on encore Faming Simulator
aujourd’hui ? Succès incontesté dans le
domaine de la simulation, le titre propose de
devenir gérant d’exploitation. Pour cette
nouvelle édition, les développeurs de Giants
Software annoncent plusieurs nouveautés
comme un moteur graphique et physique
amélioré mais aussi de nouveaux contenus.
La coupe du bois sera en effet au programme
pour la première fois dans la série, dans un
titre qui comprend plus d’une centaine de
véhicules utilitaires basés sur les licences des
véritables constructeurs (dont les nouveaux
venus New Holland ou Ponse). Disponible
dans un premier temps sur PC, le titre sera
proposé ensuite sur consoles début 2015.
PLAN MARKETING Non communiqué
MISE EN PLACE Non communiquée
DÉVELOPPEUR Giants Software
EDITEUR Focus Home Interactive
DISTRIBUTEUR Focus Home Interactive
NOMBRE DE JOUEUR 1 à 15
le meilleur de la Wii U, Nintendo
propose également de découvrir
une version spéciale du premier
jeu. Avec des costumes spéciaux
pour l’héroïne !
PLAN MARKETING
Le jeu est commercialisé en version
standard, en édition spéciale (avec les
deux jeux) mais aussi en tirage Première
Edition comprenant les jeux, un artbook
et un boîtier imitation cuir.
MISE EN PLACE
Non communiquée
DÉVELOPPEUR Platinum Games
EDITEUR Nintendo
DISTRIBUTEUR Nintendo
NOMBRE DE JOUEURS 1
JEU EN LIGNE Non
PRIX PUBLIC CONSEILLÉS
50€ environ (version standard)
Borderlands :
Sid Meier’s
The Pre-Sequel Civilization :
Action/rôle
Beyond Earth
Le 17 octobre
Ce nouvel épisode de la saga Borderlands
débutée en 2009 propose au joueur de
visiter cette fois-ci la Lune de Pandore. La
gravité y est donc réduite et promet des
combats riches en (re)bondissements ! La
formule reste la même, avec le mélange
d’action/jeu de rôle qui fait le succès de la
franchise mais aussi « de toutes nouvelles
fonctionnalités ». Comme son nom
l’indique, Borderlands : The Pre-Sequel
permet de découvrir le grand méchant de
Borderlands 2, le Beau Jack.
PLAN MARKETING Non communiqué
MISE EN PLACE Non communiquée
DÉVELOPPEUR 2K Australia/Gearbox Software
EDITEUR 2K Games
DISTRIBUTEUR Take Two Interactive
Stratégie
Le 24 octobre
La célèbre série Civilization, créée en
1991 par Sid Meier, revient cette année
avec un volet un peu spécial puisqu’il va
transformer les joueurs en explorateurs
spatiaux. Depuis la Terre, il va s’agir de
partir explorer de nouvelles planètes en
vue de les coloniser et de créer une nouvelle civilisation une fois l’environnement
préparé. En abordant cette nouvelle thématique spatiale, le jeu va s’ouvrir à de
nouveaux paramètres comme une progression technologique non linéaire, des
possibilité de personnalisation des factions plus avancées mais aussi des territoires extra-terrestres impactant sur la
manière dont les colons évoluent.
NOMBRE DE JOUEUR 1 à 4
MARKETING Non communiqué
JEU EN LIGNE Oui
MISE EN PLACE Non communiquée
PRIX PUBLICS CONSEILLÉS
NC
DÉVELOPPEUR Firaxis
EDITEUR 2K Games
JEU EN LIGNE Oui
DISTRIBUTEUR Take Two Interactive
PRIX PUBLICS CONSEILLÉS
NOMBRE DE JOUEUR NC
30€ environ
JEU EN LIGNE NC
PRIX PUBLICS CONSEILLÉS
50€ environ
Clavier Tizona
Numpad Tizona
Fin et maniable avec plaques de métal intégrées
Touches en ABS et lettres gravées au laser
Fonction Full USB N-KeyRollover
Trois touches de pouce multimédia
Câble détachable
Pavé numérique mécanique,
amovible compatible droitiers
& gauchers
Simplement épique.
D I S T R I B U É PA R
Tizona est l’épée portée par Le Cid lors de sa lutte contre les Maures en Espagne. Cette épée est de nos jours l’une des reliques les plus chéries d’Espagne .
Tesoro Technology USA Inc est une équipe internationale de passionnés de jeux-vidéo, qui a pour objectif de concevoir des produits uniques conciliant la meilleure conception, les performances de pointe et
l’extrême qualité pour les joueurs.
Pour toute info sur la marque, merci d’adresser un mail à l’adresse suivante : info@ idvfrance.com
Break the Rules.