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Merci d’avoir choisi Vset3D !
Vset3D est un logiciel 3D temps réel qui va vous permettre de réaliser vos séquences vidéo
sur plateau virtuel en live et sans temps de calcul, que ce soit à partir de prises de vues en direct ou
de séquences pré-enregistrées sur fond vert.
Vous pouvez également insérer dans Vset3D des images fixes, des vidéos et des objets 3D.
Parce que Vset3D est un véritable environnement virtuel, il vous offre la possibilité de
recréer dans un même décor une grande variété d’ambiances lumineuses.
Pour utiliser Vset3D vous devez disposer de vidéos filmées sur fond vert ou d’un studio fond
vert pour réaliser vos prises de vues en direct.
VSet3D fonctionne sur station graphique PC tournant sous Windows 7, 8 ou 10. Il nécessite
une carte Graphique supportant les librairies Direct X 11.
Le microprocesseur et le processeur graphique de votre ordinateur seront fortement
sollicités par Vset3D. Il est donc recommandé de parfaitement configurer votre station graphique en
mettant les drivers à jour et en limitant le nombre d’applications tournant en même temps que
Vset3D.
Idéalement, une station dédiée est la meilleure solution.
Vous trouverez sur notre site dans la section "Features-Overview", les caractéristiques
techniques recommandées pour obtenir une station graphique capable de vous donner le maximum
de Vset3D.
Lorsque vous achetez Vset3D, vous bénéficiez d’un accès permanent à votre (vos) version(s)
dans votre espace client. Vous pouvez ainsi les télécharger à nouveau en cas de suppression
accidentelle de votre ordinateur ou d’une mise à jour de notre part. N’oubliez pas de visiter
régulièrement notre site pour être informé des mises à jour disponibles.
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Installation:
Après avoir téléchargé l’archive ZIP de votre version de Vset3D, décompressez le dossier
présent à l’intérieur vers votre disque C.
Comme décrit dans cette vidéo>>https://www.youtube.com/watch?v=wZDj2tVh7D8
Premier démarrage:
Pour lancer Vset3D, ouvrez le dossier que vous avez copié précédemment.
Par exemple c:\Vset3D-PlateauTv-Live si vous avez acheté Vset3D-PlateauTv-Live.
Puis double-cliquez sur le fichier illustré par cette icone
Cette fenêtre apparait et vous donne accès aux paramètres de lancement.
Pour un premier démarrage il est conseillé de rester en mode Windowed. Cela simplifit les va et
vient entre Vset3D et Windows lors du réglage des codecs vidéo par exemple.
Info:
Vset3D utilise 100% de la puissance de votre carte graphique uniquement en mode plein
écran, c’est à dire quand Windowed est décoché.
Screen resolution:
Cet onglet vous permet de choisir la résolution dans laquelle vous souhaitez utiliser Vset3D.
Seules les résolutions disponibles sur votre carte graphique sont visibles.
Info : Les résolutions de type 1920X1080 demandent énormément de ressources. Si votre ordinateur
n’est pas assez puissant, vous constaterez des saccades lors de l’usage deVset3D.
Windowed :
Lorsque cette option est cochée, Vset3D démarre en mode fenêtre.
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Graphics quality:
Cet onglet vous permet de choisir la qualité graphique et le nombre d’images par seconde.
Il se décline en trois niveaux:
Draft : Pas de synchronisation à la fréquence d’affichage, et anti aliasing au minimum.
Mode basse qualité pour un ordinateur peu performant.
Half Fps : Synchronisation à la moitié de la fréquence d’affichage 60Hz ou 50Hz.
Mode standard pour réaliser des vidéos en 30 ou 25 images par seconde.
Full Fps : Synchronisation à la fréquence d’affichage 60Hz ou 50Hz.
Mode haute qualité pour réaliser des vidéos en 60 ou 50 images par seconde.
Ce mode est réservé aux stations graphiques puissantes équipées de disques SSD
Info:
Une notion très importante que vous devez retenir pour un résultat optimum avec Vset3D et
toute applications vidéo en général: pour la fréquence image (Fps), deux norme sont
majoritairement présentes sur le marché.
- Le 60Hz et son multiple le 30Hz en progressif ou en entrelacé.
- Le 50Hz et son multiple le 25Hz en progressif ou en entrelacé.
Vset3D fonctionne en mode progressif 60Hz ou 50Hz. Ce qui implique que lorsque vous
lancez Vset3D, il se synchronise sur la fréquence d’affichage de votre moniteur. Vous devez
donc en tenir compte lors de l’importation de vos médias ou vidéos live.
Votre affichage est à 60Hz: vos médias doivent être à 60 ou 30 images par seconde en
progressif 1920X1080P ou 1280X720P.
Votre affichage est à 50Hz: vos média doivent être à 50 ou 25 images par seconde en
progressif 1920X1080P ou 1280X720P.
Si vous ne respectez pas cette cohérence de fréquence image, vous rencontrerez de
nombreuses saccades dans vos vidéos et mouvements de caméras.
Pour vérifier la fréquence de votre affichage, vérifiez le paramétrage de votre carte
graphique. Certains moniteurs informatiques ne supportent pas le 50Hz.
Vset3D peut aussi travailler en 24P si votre moniteur le supporte.
Play ! :
Cliquez sur ce bouton pour lancer Vset3D.
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Après avoir lancé Vset3D, le menu principal et de navigation apparaissent sur le bas de l’écran.
Setup menu:
Vous permet de nommer et sauver différentes configurations, gérer l’importation des vidéos,
objets 3D et images fixe.
Load:
Vous permet de charger une configuration sauvée précédemment. Vous pouvez entrer son
nom dans le champ situé sous le bouton Save puis cliquer Load
Info :
Avant d’importer des vidéos dans Vset3D, n’oubliez pas d’installer des codecs de
décompression vidéo et audio sur votre ordinateur. K-lite codec pack par exemple
Save:
Vous permet de sauver une configuration avec le nom que vous avez entré dans le champ en
dessous du bouton Save
Control Image BG:
Vous permet de charger une image dans une zone dédiée de Vset3D. Sur certains décors
cette fonction peut ne pas apparaitre.
Green Screen Video ou Green Screen Device:
Vous permet de sélectionner votre vidéo fond vert.
Video :
Vous permet de charger une vidéo dans un des emplacements dédiés de Vset3D.
Live Device :
Vous donne accès aux réglages de votre périphérique de capture vidéo.
Input Device :
Active ou désactive l’écran vidéo live dans Vset3D.
Ground :
Active ou désactive les reflets au sol.
Ambient Color :
Vous donne accès aux réglages de la couleur de fond et de l’éclairage ambiant.
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Lock Edit Mode :
Verrouille ou déverrouille le mode Edition de Vset3D. Le mode Edition vous permet de
modifier, déplacer les éléments importés dans Vset3D, mais aussi de régler l’ambiance lumineuse.
Sky Dome Setup :
Vous donne accès au réglage de l’ambiance générale de Vset3D. Ces paramètres
fonctionnent comme un environnement virtuel dans lequel vous pouvez changer l’heure de la
journée, l’ensoleillement, la densité et le mouvement des nuages.
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Menu de navigation:
Vous permet de sélectionner les différentes sections de Vset3D.
SETUP:
Vous donne accès aux réglages généraux à l’importation des medias et à la
sauvegarde vos configurations.
KEYER:
Vous donne accès aux réglages du chroma keyer.
CAMERA& FX:
Vous donne accès aux réglages de positionnement caméra et aux paramétrages
visuel, contraste, luminosité, saturation, vignettage, profondeur de champs.
ON AIR:
Vous permet de manipuler les caméras et lancer les enregistrements
(Ce menu disparaitra dans les prochaines versions de Vset3D)
CAPTURE:
Vous donne accès aux paramètres d’enregistrements, taille de l’image, fréquence
image, codec, répertoire d’enregistrement.
FULL:
Mode plein écran avec menu de navigation.
CLEAN F11:
Mode plein écran sans interface. Utilisez ce mode lors de vos enregistrements.
Raccourci clavier F11
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Ajuster les paramètres du keyer :
En premier lieu, il est impératif de disposer d’un fond vert de qualité, que ce soit pour un live
ou sur vos vidéos pré-enregistrées.
1.
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3.
4.
5.
Importez la vidéo fond vert dans Vset3D.
Déverrouillez le mode Edition. Le bouton Lock Edit Mode passe de orange à gris.
Ouvrez les paramètres du keyer (bouton KEYER).
Cliquez sur votre vidéo fond vert dans le décor. La fenêtre Edit : Talent s’ouvre.
Cliquez sur le carré de couleur sous le mot COLOR. La fenêtre ColorPicker s’ouvre.
Vous pouvez maintenant ajuster tous vos paramètres.
Ajuster les paramètres des sources lumineuses:
Déverrouillez le mode Edition. Le bouton Lock Edit Mode passe de orange à gris.
Les sources lumières apparaissent en rouge. Sélectionnez à l’aide de votre souris la source à modifier.
La fenêtre d’édition s’ouvre. Ajustez vos paramètres.
Vous pouvez aussi déplacer et orienter les sources lumineuses à l’aide de votre souris.
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Fixer la position camera :
Cette interface vous permet de mémoriser les positions caméras.
1. Maintenez appuyée la touche Maj gauche de votre clavier et bougez votre souris.
Utilisez la molette pour régler le zoom. Cliquez sur le bouton gauche de votre souris
pour ajuster l’orientation horizontale de la caméra.
2. Relâchez la touche Maj gauche de votre clavier puis cliquez sur le bouton SET CAM 1
pour mémoriser la position 1.
3. Répétez ces opérations pour les trois autres mémoires SET CAM 2, SET CAM 3, SET
CAM 4.
Pour rappeler une position caméra, utilisez les touches de votre pavé numérique à droite de
votre clavier: Touche 1 pour position 1, touche 2 pour position 2, ainsi de suite …
Pour réaliser un mouvement d’une position à l’autre, maintenez appuyée la touche Ctrl gauche de
votre clavier et appuyez sur la touche du pavé numérique correspondant à la position désirée.
Pour ajuster la vitesse de déplacement, réglez le curseur Tempo Mouv.
Le curseur Field Of View vous permet de régler l’angle d’ouverture de la caméra.
STOP:
Arrête le déplacement de caméra
1 2 3 4:
Rappelle les positions caméra
Dof :
Ajuste la profondeur de champ (fonction expérimentale pour le moment)
Vignetting :
Ajuste l’effet de vignettage autour de l’image.
Picture setting :
Ajuste les paramètres visuels de contraste, luminosité et couleur…
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Positionner la cible :
La cible est un élément important de Vset3D. Elle est symbolisée par un cube rouge. Il
apparait lorsque le mode Edition est déverrouillé.
Il représente le point de mire de la caméra, c'est à dire le point autour duquel la caméra
décrit une orbite. Vous pouvez le déplacer à l’aide de votre souris et le positionner à
différents endroits d’une mémoire caméra à l’autre.
Réglages des paramètres des périphériques d’entrée vidéo :
En cliquant sur le bouton Live Device situé dans la section SETUP, vous visualisez tous les
périphériques d’entrée vidéo présents sur votre ordinateur. Vous avez aussi accès à leurs
paramétrages. Pour affecter un périphérique à VSet3D, cliquez sur SET AS LIVE INPUT puis
sauvez la configuration et redémarrez Vset3D.
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Sequencer :
Vous donne accès à dix mémoires caméras et une fonction Play qui offre à Vset3D la
possibilité d’enchaîner automatiquement et en boucle vos mouvements de caméra.
Les boutons K0 à K9 (en haut de la fenêtre) fonctionnent comme les boutons Set Cam 1 à 4
de la section CAMERA&FX. Cochez la case Activate Sequencer Keyboard Short cut pour affecter le
pavé numérique au sequencer. Les touche 0 à 9 de votre pavé numérique rappellent les positions
caméra et lancent les mouvements de caméra s'ils sont combinés avec la touche Maj gauche de
votre clavier.
SET KEY :
Mémorise les positions caméra.
Kbrd to restart :
Si actif, attend l’appui d’une touche pour passer à la position caméra suivante.
Auto restart :
Délai avant de passer à la position caméra suivante
Cut :
Passe à la position suivante sans mouvement, en cut.
Loop :
Reprend la lecture depuis la mémoire K0.
OBJ 3D :
Si coché, affiche l’objet 3D importé dans Vset3D.
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Paramètre de capture vidéo :
Info :
Avant de réaliser vos enregistrements, installez des codecs de compression vidéo et audio sur
votre ordinateur et réglez vos paramètres de capture dans cette section.
Résolution :
Original :
Règle la taille de capture aux dimensions
paramétrées au démarrage de Vset3D:
Half à la moitié, Quarter au quart …
Specific :
Vous permet de régler votre propre résolution.
Préférez des multiples de 8.
Frame Rate :
Définit la fréquence de capture en images
par seconde.
Real Time :
Gardez cette option cochée par défaut.
Using Video Codec :
Déployez cet onglet en cliquant sur + pour choisir votre codec vidéo et cliquez sur Configure
Codec pour ajuster ses paramètres. Répétez cette opération avec Using audio Codec pour
choisir votre codec audio.
Using Audio Source :
Déployez cette onglet en cliquant sur + pour choisir la source audio prise en compte lors de la
capture.
Directory :
Entrez dans ce champ la destination de votre capture. Par exemple C:/captureVideo/
Pensez à créer votre répertoire de capture depuis Windows avant de lancer une capture.
File Name :
Entrez dans ce champ le nom de votre capture.
Start Capture :
Lance la capture. Raccourci clavier: la touche C de votre clavier pour lancer et arrêter la
capture.
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Importation d’objets 3D au format OBJ :
Vset3D supporte le format OBJ. Avant importation vous devez ajuster la taille et l’orientation
de votre model 3D. Vous trouverez des objet3D dans le répertoire OBJ de Vset3D. Utilisez-les
comme référence dans votre logiciel de modélisation habituel.
Info :
Utilisez le logiciel Blender pour générer des fichiers OBJ 3D compatibles avec Vset3D.
Blender est un logiciel gratuit disponible ici: https://www.blender.org/.
Info:
Exportez vos Model OBJ avec les axes réglés de la façon suivante : Z forward et Y up
.
Déplacement des objets 3D importés :
Déverrouillez le mode Edition. Le bouton Lock Edit Mode passe de orange à gris.
Déplacez l’objet à l’aide de votre souris. Appuyer sur la touche Alt gauche de votre clavier
pour déplacer l’objet sur le plan horizontal uniquement.
Pour tous problèmes techniques, d'installation, de configuration ou pour un conseil d’utilisation,
vous bénéficiez également d’un support technique par Email et d'un lien direct avec le développeur
de Vset3D.
Vset3D est un logiciel en constante évolution. Nous somme à votre écoute, n’hésitez pas à nous faire
part de vos remarques, idées de nouvelles fonctionnalités…
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