Ubisoft publie son chiffre d`affaires du quatrième trimestre 2006
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Ubisoft publie son chiffre d`affaires du quatrième trimestre 2006
Ubisoft publie son chiffre d'affaires du quatrième trimestre 2006-07 • Chiffre d'affaires du quatrième trimestre supérieur aux prévisions : 197 M€ en hausse de 37,4%. • Chiffre d'affaires annuel : 680 M€ en hausse de 24,4%. • Relèvement des prévisions de résultat opérationnel courant 1 et de situation financière 2006-07 et de chiffre d'affaires 2007-08. Paris, le 26 avril 2007 – Ubisoft, un des principaux éditeurs mondiaux de jeux vidéo, publie son chiffre d’affaires du quatrième trimestre fiscal, clos le 31 mars 2007. Chiffre d'affaires Le chiffre d'affaires du quatrième trimestre 2006-07 s'élève à 197 M€, en hausse de 37,4% (+41,7% à taux de change constants) par rapport aux 144 M€ réalisés au quatrième trimestre 2005-06. Le chiffre d'affaires annuel s'élève à 680 M€, en hausse de 24,4% (+27,2% à taux de change constants) par rapport aux 547 M€ réalisés en 2005-06. Le chiffre d'affaires du quatrième trimestre est supérieur de 45 M€ à la prévision d'un minimum de 152 M€ communiquée lors de la publication du chiffre d'affaires du trimestre précédent. Cette surperformance provient: • Des bons résultats des deux jeux clés du trimestre : o Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter® 2, lancé un an seulement après le premier opus, a connu un très bon démarrage avec déjà 1 million d'unités vendues sur Xbox360™, preuve de la force de la franchise Tom Clancy’s Ghost Recon®. o Le jeu Les Tortues Ninja (Teenage Mutant Ninja Turtles®) se comporte également bien avec plus de 1,1 million d'unités pour son lancement sur 8 plateformes. • Du succès confirmé des jeux lancés sur les trimestres précédents avec notamment : o Tom Clancy’s Rainbow Six® Vegas (1,7 million d'unités vendues depuis son lancement). o Les jeux Wii™ et particulièrement Rayman® et Red Steel™ (respectivement plus de 830 000 et de 950 000 unités vendues depuis leurs lancements). o Les jeux de la famille Petz® (3,5 millions d'unités vendues sur l'exercice fiscal). Sur les 3 premiers mois de l'année calendaire, Ubisoft a continué de croître plus vite que le secteur et de gagner de nouvelles parts de marché : • Deuxième éditeur indépendant en Europe, avec une croissance de 31% (marché en hausse de 15%) et des parts de marché de 8,6% (7,6% au premier trimestre 2006). Ubisoft s'y est classé premier éditeur indépendant sur la Wii™, sur la DS™ et sur la Xbox360™. • Troisième éditeur indépendant aux Etats-Unis, avec une croissance de 41% (marché en hausse de 28%) et des parts de marché de 6,7% (contre 6,1% au premier trimestre 2006). Ubisoft s'y est classé premier éditeur indépendant sur la Wii™ et deuxième sur la DS™ et sur la Xbox360™. 1 Avant comptabilisation des éléments de rémunération payés en actions ("avant stock options") Prévisions de résultat opérationnel courant1 et de situation financière 2006-07 La surperformance des ventes conduit Ubisoft à relever son objectif de résultat opérationnel courant1 annuel à environ 5,5% du chiffre d'affaires, supérieur à la prévision précédente d'environ 4% du chiffre d'affaires. Par ailleurs, l'objectif de situation financière nette est dorénavant positif à environ 50M€, en forte amélioration par rapport à l'objectif précédent d'endettement net nul. Yves Guillemot, PDG d’Ubisoft déclare : "Le quatrième trimestre conclut de très belle manière un exercice 2006-07 au cours duquel nous avons dépassé l'ensemble de nos objectifs. Nous avons su imposer nos franchises clés Splinter Cell, Ghost Recon, Rayman, Rainbow Six et nous avons installé de nouvelles marques Red Steel et Heroes of Might & Magic. Les investissements réalisés sur la Xbox360, la Wii et la DS se sont avérés payants et nous sommes entrés avec succès sur le segment Casual avec les jeux de la famille Petz (Catz, Dogz, Horsez). Enfin, par-delà la qualité démontrée de nos studios de développement, cette année a confirmé la forte montée en puissance de nos équipes Publishing et Third Party." Perspectives 2007-08 Perspectives pour l'année 2007-08 : Ubisoft relève son objectif de chiffre d'affaires 2007-08 à environ 800 M€ contre une prévision précédente comprise entre 750 M€ et 766 M€ pour tenir compte de la qualité de son line-up de jeux et des bonnes perspectives du secteur. La Société confirme l'objectif de résultat opérationnel courant avant stock options d'au moins 8% du chiffre d’affaires, communiqué précédemment. Sur la base du calendrier prévisionnel de lancement des jeux, le premier semestre devrait représenter une part plus importante du chiffre d'affaires annuel que par le passé. Le premier trimestre 2007-08 devrait ainsi être en hausse de 71% à environ 120 M€ avec notamment : • Le jeu tiré du film d'animation Surf's Up™, • 4 nouveaux jeux Wii™, et 4 Nintendo DS™, • Tom Clancy’s Rainbow Six® Vegas sur PLAYSTATION®3 computer entertainment system. Yves Guillemot conclut : "En 2007-08, Ubisoft bénéficiera du line-up le plus solide de son histoire avec la sortie de 7 franchises (dont Brothers in Arm et Splinter Cell), de 6 nouvelles marques (dont Assassin's Creed, End War et Haze) et de 4 jeux Licences (dont Surf's Up™, Lost, Naruto). Nous devrions donc tirer pleinement profit de la forte montée en puissance des consoles de nouvelles générations et accroître, encore cette année, notre présence dans les marchés Casual sur la Wii et la DS. Ubisoft devrait continuer de gagner des parts de marché et améliorer significativement sa rentabilité en 2007-08." Faits Marquants du trimestre: Parts de marché : Sur les 3 premiers mois de l'année, Ubisoft s'est classé 3ème éditeur indépendant aux Etats-Unis avec 6,7% de parts de marché (contre 4ème et 6,1% un an plus tôt) − 2ème en France avec 8,5% de parts de marché (contre 2ème et 8,2%) − 2ème au Royaume-Unis avec 10,3% de parts de marché (contre 2ème et 8,6%) − 3ème en Allemagne avec 7,0% de parts de marché (contre 3ème et 6,1%). Acquisition de Anno® (le 11 avril 2007) : Avec 5 millions d'unités vendues à ce jour, Anno® est l’un des plus grands succès des jeux de stratégie et une des meilleures ventes du marché allemand. Cette acquisition va conforter la position de leader d'Ubisoft sur le segment des jeux de stratégie, le plus important en Allemagne et consolider sa position de numéro deux sur ce territoire. Page 2 sur 6 Ubisoft dévoile son nouveau plan de croissance au Québec. Objectif : 1 000 nouveaux emplois à l'horizon 2013 et ouverture d’un studio de création de contenu numérique pour le cinéma. Conversion des BSAR 2008 : Ubisoft augmente son capital de 50 M€ grâce à la conversion à 92% des BSAR 2008. Ubisoft récompensé lors de la 10ème cérémonie de l’AIAS (Academy of Interactive Arts & Sciences Achievement Awards) : Ubisoft a gagné le prix de meilleur FPS (jeu de tir à la première personne) de l’année pour Tom Clancy’s Rainbow Six® Vegas. Chiffre d'affaires par trimestre : Chiffre d'affaires (en million d'euros) Premier trimestre Deuxième trimestre Troisième trimestre Quatrième trimestre Année fiscale 2006-07 2005-06 Variation 70 102 311 197 680 43 110 250 144 547 +62% -7% +24% +37% +24% Variation à taux de change constants +64% -4% +27% +42% +27% Disclaimer Ce communiqué peut contenir des données financières estimées, des informations sur des projets et opérations futurs, de futures performances économiques. Ces éléments de projection sont donnés à titre prévisionnel. Ils sont soumis aux risques et incertitudes des marchés et peuvent varier considérablement par rapport aux résultats effectifs qui seront publiés. Les données financières estimées ont été présentées au Conseil d’Administration et n’ont pas été revues par les Commissaires aux comptes. (Des informations complémentaires figurent dans le dernier Document de référence d’Ubisoft, déposé le 20 septembre 2006 auprès de l’Autorité des marchés financiers). Calendrier financier Annonce Date Résultats Annuels 2006-07 29 mai 2007 Ces dates sont données à titre indicatif, elles seront confirmées en cours d’année. A propos d'Ubisoft : Ubisoft figure parmi les leaders en production, édition et distribution de jeux interactifs dans le monde et a connu une croissance considérable grâce à un catalogue produit fort et diversifié ainsi que des partenariats fructueux. Ubisoft est présent dans 21 pays et distribue ses produits dans plus de 50 pays à travers le monde. Le groupe s'engage à fournir au public des jeux vidéo innovants et d'excellente qualité. Pour l'exercice 2006-07, son chiffre d'affaires atteint 680 M€. Pour plus d'informations, visitez www.ubisoftgroup.com. Contacts Communication financière Jean-Benoît Roquette Responsable de la Communication Financière + 33 1 48 18 52 39 [email protected] Relations Presse Emmanuel Carré Attaché de Presse + 33 1 48 18 50 91 [email protected] Page 3 sur 6 ANNEXES Répartition géographique du chiffre d'affaires Europe Amérique du Nord Reste du monde TOTAL % CA % CA % CA % CA T4 2006/07 T4 2005/06 12 mois 2006/07 12 mois 2005/06 53% 41% 6% 43% 52% 5% 49% 45% 6% 49% 45% 6% 100% 100% 100% 100% Répartition du chiffre d'affaires par plate-forme Nintendo DS™ Game Boy Advance Nintendo GameCube™ PC/DVD-ROM PlayStation®2 PLAYSTATION®3 PSP™ Wii™ XBOX® XBOX 360™ Autres TOTAL T4 2006/07 T4 2005/06 12 mois 2006/07 12 mois 2005/06 20% 1% 11% 6% 3% 5% 5% 7% 1% 10% 15% 5% 4% 14% 0% 28% 0% 0% 15% 12% 14% 7% 47% 1% 1% 16% 16% 2% 5% 14% 1% 28% 0% 3% 16% 27% 9% 17% 15% 1% 100% 100% 100% 100% Répartition du chiffre d'affaires par métier Développement Edition Distribution TOTAL T4 2006/07 T4 2005/06 12 mois 2006/07 12 mois 2005/06 77% 14% 9% 83% 14% 3% 76% 18% 6% 85% 10% 4% 100% 100% 100% 100% Page 4 sur 6 Calendrier de Sorties 1er trimestre (avril – juin 2007) BROTHERS IN ARMS® DS Nintendo DS™ CALL OF JUAREZ® Xbox 360™, PC (US) COSMIC FAMILY® Wii™ DOGZ® 2 Game Boy Advance DRIVER® PARALLEL LINES Wii™, PC ® DRIVER 76 PSP™ ENCHANTED ARMS™ PLAYSTATION®3 (US) ® HORSEZ Game Boy Advance (US) TOM CLANCY'S GHOST RECON ADVANCED WARFIGHTER® 2 ® GUITAR HITS ® THE ELDER SCROLLS IV : OBLIVION™ ® PC PSP™ PLAYSTATION®3 (Europe) PRINCE OF PERSIA RIVAL SWORDS Wii™, PSP™ TOM CLANCY'S RAINBOW SIX® VEGAS PLAYSTATION®3, PSP™ RAYMAN RAVING RABBIDS™ Xbox 360™ RESIDENT EVIL 4™ PC (US) WARTECH™ SENKO NO RONDE Xbox 360™ ® THE SETTLERS 2 10TH ANNIVERSARY Nintendo DS™ PLATINIUM SUDOKU™ 2007 Nintendo DS™ (Europe) US only : PLAYSTATION®3, PlayStation®2, Wii™, Xbox 360™, Nintendo DS™, PSP™, Nintendo GameCube™, Game Boy Advance, PC SURF’S UP™ (US only) Page 5 sur 6 © 2006 Mirage Studios, Inc. Teenage Mutant Ninja Turtles™ is a trademark of Mirage Studios, Inc. reserved. Game © 2006 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. All rights © 2007 Ubisoft Entertainment. All rights reserved. Published by Ubisoft Entertainment under license from Gearbox Software. Brothers In Arms is a trademark of Gearbox Software and is used under license. Gearbox Software and the Gearbox logo are registered trademarks of Gearbox Software, LLC. Developed by Gameloft. © 2006 Ubisoft Entertainment SA and Free Radical Design Limited. All Rights Reserved. Haze is a trademark of Ubisoft Entertainment and Free Radical Design. Free Radical Design and its associated logo are trademarks of Free Radical Design Limited. Developed by Free Radical Design Limited. © 2006 Techland. All Rights Reserved. Published and distributed by Ubisoft Entertainment under license from Techland. Call of Juarez is a trademark of Techland and is used under license. © 2007 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Anno, Petz, Guitar Hits, Cosmic Family, Driver, Red Steel, Splinter Cell, Heroes, Heroes of Might and Magic, Assassin’s Creed, Rayman, Rayman Raving Rabbids, Ghost Recon, Ghost Recon Advanced Warfighter, Ubisoft, Ubi.com, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries. The Settlers, Rainbow Six, Red Storm and Red Storm logo are trademarks of Red Storm Entertainment in the U.S. and/or other countries. Red Storm Entertainment, Inc. is a Ubisoft Entertainment company. © 2006 MTO, Inc. All Rights Reserved. Published and distributed by Ubisoft Entertainment under license from MTO. Dogzis a trademark of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or in other countries. Developed by MTO Inc. The Elder Scrolls IV: Oblivion® © 2007 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. 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