Jeu D`arcade 3D
Transcription
Jeu D`arcade 3D
Barjon Louis Amat Michel Garnier Nicolas Delamare William Jeu D’arcade 3D Must : On peut se déplacer, à la première personne, à l’aide d’un joystick, dans un environnement 3D simplifié, visualisé à l’aide des lunettes polarisées et de l’écran. Le but du joueur 1 est de passer à travers des cerceaux en contrôlant le joystick Le but du joueur 2 est de tirer sur des cibles autour des cerceaux pour faire déplacer les cerceaux et empêcher le joueur 1 de réussir a passer dans les cerceaux. Ceci serais contrôlé grâce au FoB et au gant. Un des joueurs est déclaré gagnant au bout d’un certain nombres de cerceaux en fonction de règles à définir (système de points …) Les différents événements génèrent des sons (passage entre les cerceaux, tir sur une cible …) Should : Modéliser un environnement plus évolué (naviguer dans une ville …). Mettre des effets de sons pour plus de réalisme (pour l’accélération …) Rajouter des bonus a attrapé par les joueurs (boost de vitesse, slow …) Reconnaître des gestes avec le gant pour réaliser d’autres actions. Nécessite des tests pour que le jeu soit équilibré. May : Encore plus de bonus Modélisation de plusieurs cartes de jeu Au lieu de passer dans des cerceaux, le joueur 1 doit passer dans des tubes.