MAGE Feuille de personnage

Transcription

MAGE Feuille de personnage
Les Gafflins.
Aide de jeu.
Sphère d'Esprit
LES GAFFLINS
Quelques Gafflins (esprit mineur invocable avec esprit 3)
Boumbo
Dextérité 5 Astuce 4 Perception 3
Vigilance 3 Conduite (tous véhicules) 5
Sphères : Forces 1, Temps 3, Correspondance 3
Entéléchie 3
Réceptacles : tous véhicules
Usages : conduite
Services : faire le plein, sauver une voiture de la casse, empêcher un accident,
empêcher le vol d'une voiture, vendre une voiture à une certaine personne,
laver une voiture X, trouver une pièce de collection, réparer.
Force 3 Dextérité 1 Vigueur 3 Perception 3
Arme a feu 3 Vigilance 2
Sphères : Forces 5
Entéléchie : 3
Réceptacles : Vêtement avec des morceaux métalliques, casque, bouclier,
armure …
Usages : il utilise sa sphère de force pour renvoyer les balles (coïncidence
veste).
Service : renvoyer une balle de tennis pendant 1 heure, bis ping-pong, jouer
au frizzbi, acheter un gilet
Coco
Intelligence 3
Charisme 5
Linguistique 7
Expression musicale 5
Sphères : Psyché 1, Correspondance 2
Sphères : Psyché 3, Vie 3, Prime 3
Entéléchie : 3
Entéléchie : 5
Réceptacles :, dictionnaire multi linguistique, perroquet …
Réceptacles : flutes
Usages : traduction
Usages : calme ceux qui entendent sauf s'ils font plus de succès (Entéléchie
Service : apprendre une langue, lire un livre à voix haute, traduire un truc X,
ND : 6 Vol ND : 7)
faire un don pour le développement de l'alphabétisation.
Services : passez une nuit dans une aide charitative, faire des dons pour les
victimes de la guerre, devenir le parrain à distance d'une enfant étrangère …
Perception 4 Intelligence 4 Astuce 4
Vigilance 4
Astuce 3 Perception 4
Sphères : Psyché 2, Temps 2
Mémoriser 3 Cryptage 3
Entéléchie : 4
Sphères : Psyché 3, Correspondance 4
Réceptacles : oreillers, couvertures, pyjama …
Entéléchie : 3
Usages : protection pendant le sommeil (mental et prévient avant les attaques)
Réceptacles : porte, fenêtre …
Usages : maintien la porte close, use de psyché pour reconnaître son
Services : prendre une nuit de sommeil, acheter des somnifères, faire la grasse
employeur et de correspondance pour s'ouvrir sur des pièces inhospitalière.
matinée
Services : murer une fenêtre, installer des verrous, réparer une porte, huiler
des gonds …
+1D au toucher, les réussites au dégâts sont doubles, annule les pénalités en
cas de vision gênante
Intelligence 2 Perception 5
Sphères : Entropie 1, Matière 3, Correspondance 2
Vigilance 4 Investigation 4
Entéléchie : 4
Sphères : Forces 1, Matière 1, Vie 1, Prime 1
Réceptacle : toutes armes de traits ou à feu non automatique.
Entéléchie 4
Usages : aide au tir
Réceptacles : lunettes, verre de contacts, appareil de détection (voltmètre …)
Service : Graver son nom sur X balles, graver son nom sur une arme X, graver
Usages : détection
son nom sur une arme historique, S'inscrire dans un stand de tir, acheter une
Services : nettoyer toutes les vitres d'un bâtiment, installer des miroirs dans
arme …
une pièces, porter des lunettes inutiles, ne pas porter de lunettes de soleil
durant X jours …
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