MAGE Feuille de personnage
Transcription
MAGE Feuille de personnage
Les Gafflins. Aide de jeu. Sphère d'Esprit LES GAFFLINS Quelques Gafflins (esprit mineur invocable avec esprit 3) Boumbo Dextérité 5 Astuce 4 Perception 3 Vigilance 3 Conduite (tous véhicules) 5 Sphères : Forces 1, Temps 3, Correspondance 3 Entéléchie 3 Réceptacles : tous véhicules Usages : conduite Services : faire le plein, sauver une voiture de la casse, empêcher un accident, empêcher le vol d'une voiture, vendre une voiture à une certaine personne, laver une voiture X, trouver une pièce de collection, réparer. Force 3 Dextérité 1 Vigueur 3 Perception 3 Arme a feu 3 Vigilance 2 Sphères : Forces 5 Entéléchie : 3 Réceptacles : Vêtement avec des morceaux métalliques, casque, bouclier, armure … Usages : il utilise sa sphère de force pour renvoyer les balles (coïncidence veste). Service : renvoyer une balle de tennis pendant 1 heure, bis ping-pong, jouer au frizzbi, acheter un gilet Coco Intelligence 3 Charisme 5 Linguistique 7 Expression musicale 5 Sphères : Psyché 1, Correspondance 2 Sphères : Psyché 3, Vie 3, Prime 3 Entéléchie : 3 Entéléchie : 5 Réceptacles :, dictionnaire multi linguistique, perroquet … Réceptacles : flutes Usages : traduction Usages : calme ceux qui entendent sauf s'ils font plus de succès (Entéléchie Service : apprendre une langue, lire un livre à voix haute, traduire un truc X, ND : 6 Vol ND : 7) faire un don pour le développement de l'alphabétisation. Services : passez une nuit dans une aide charitative, faire des dons pour les victimes de la guerre, devenir le parrain à distance d'une enfant étrangère … Perception 4 Intelligence 4 Astuce 4 Vigilance 4 Astuce 3 Perception 4 Sphères : Psyché 2, Temps 2 Mémoriser 3 Cryptage 3 Entéléchie : 4 Sphères : Psyché 3, Correspondance 4 Réceptacles : oreillers, couvertures, pyjama … Entéléchie : 3 Usages : protection pendant le sommeil (mental et prévient avant les attaques) Réceptacles : porte, fenêtre … Usages : maintien la porte close, use de psyché pour reconnaître son Services : prendre une nuit de sommeil, acheter des somnifères, faire la grasse employeur et de correspondance pour s'ouvrir sur des pièces inhospitalière. matinée Services : murer une fenêtre, installer des verrous, réparer une porte, huiler des gonds … +1D au toucher, les réussites au dégâts sont doubles, annule les pénalités en cas de vision gênante Intelligence 2 Perception 5 Sphères : Entropie 1, Matière 3, Correspondance 2 Vigilance 4 Investigation 4 Entéléchie : 4 Sphères : Forces 1, Matière 1, Vie 1, Prime 1 Réceptacle : toutes armes de traits ou à feu non automatique. Entéléchie 4 Usages : aide au tir Réceptacles : lunettes, verre de contacts, appareil de détection (voltmètre …) Service : Graver son nom sur X balles, graver son nom sur une arme X, graver Usages : détection son nom sur une arme historique, S'inscrire dans un stand de tir, acheter une Services : nettoyer toutes les vitres d'un bâtiment, installer des miroirs dans arme … une pièces, porter des lunettes inutiles, ne pas porter de lunettes de soleil durant X jours … Page 1 sur 1