Règlement tournoi Fifa12 - Etud - Le site des étudiants de l`INSA

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Règlement tournoi Fifa12 - Etud - Le site des étudiants de l`INSA
Règlement tournoi Fifa12
1. Déroulement du tournoi
a. Version du jeu et plateforme
Le tournoi s’effectuera sur le jeu Fifa12 sur la PlayStation 3 avec toutes les mises à jour du jeu
installées. Les manettes utilisées seront donc les manettes de play3 (avec possibilité de changer la
configuration des touches).
b. Matériels fournis lors du tournoi
Deux télés plasma géantes (110cm environ) seront disponibles ainsi que 2 PlayStation 3 et 2 jeux
Fifa12 afin d’assurer un roulement des matchs assez fluide et agréable.
Un vidéoprojecteur sera également à disposition sur lequel sera affiché un logiciel d’organisation de
tournoi.
Ce logiciel permettra de fournir l’heure exacte du début de chaque match sur la télé concernée,
ainsi les participants n’auront pas à s’inquiéter de s’éloigner de la zone où se déroule le tournoi dès
lors qu’ils connaîtront l’heure exacte du début de leur match.
Le logiciel affichera également le classement en détails des poules en temps réel qui sera calculé
lors de chaque fin de match. Il en est de même pour la phase finale. Nous vous expliquerons plus
précisément à quelles informations vous aurez accès lors de l’explication des différentes phases.
c. Phase d’inscription
Après l’inscription au tournoi, un tirage au sort des équipes par les participants sera effectué.
d. Phase de poule.
Tous les joueurs inscrits seront répartis aléatoirement dans différentes poule de taille variable (allant
de 3 à 6 joueurs suivant le nombre d’inscriptions). Tous les joueurs d’une poule se rencontreront une
fois et un classement sera établi à la fin de la phase de poule.
Les joueurs en tête de poule (qui peuvent aller de 1 à 3 joueurs selon les inscriptions) seront qualifiés
pour la phase finale tandis que les autres seront éliminés.
Le classement sera projeté et calculé automatiquement par le logiciel d’organisation de tournoi à la
fin de chaque match.
e. Phase finale.
Selon le classement des poules, les joueurs seront placés dans un tableau (généré automatiquement
par le logiciel). Le vainqueur de chaque rencontre sera qualifié pour le tour suivant jusqu’à atteindre
la finale. (Toutes les phases (quart de finale, demi-finale) seront visibles par le logiciel projeté sur le
mur. Ainsi les joueurs connaîtront l’heure exacte de chaque match qu’il doit disputer)
La petite finale sera également jouée.
2. Règle du tournoi
a. Tirage au sort des équipes
Une liste prédéfinie d’équipes (qui sera une liste des clubs) sera établie à l’avance et classée par
ordre de niveau. Selon le nombre de joueur, nous prendrons les équipes en haut de la liste (les plus
fortes) que nous placerons dans une urne et un tirage sera fait. Les participants retardataires ne
pourront choisir que les équipes n’ayant pas été mises dans l’urne, c’est-à-dire les équipes en bas de
la liste restante.
b. Paramètres du jeu
Les différents paramètres de jeu seront utilisés pour le tournoi :
¤ Durée période : 2x5 minutes
¤ Niveau difficulté : Pro
¤ Stade : Par default
¤ Heure : Nuit
¤ Météo : Sec
¤ Structure pelouse : Par default
¤ Habillage terrain : Aléatoire
¤ Vitesse jeu : Normale
Les paramètres système sont les suivants :
¤ Paramètre manette :
 Assistance puissance passe : non
 Défense : Défense tactique
 Le changement de la configuration des touches est autorisé.
A savoir que des pré-configurations sont déjà enregistrées :
-Standard : Les touches Fifa Standard
-Perso A : Les touches Fifa Standard, déplacement par les flèches
-Perso B : Configuration PES, déplacement avec le joystick.
-Perso C : Configuration PES, déplacement par les flèches.
-Perso D : Si aucune configuration ne convient.
¤ Temps limite de 30 secondes pour la formation de son équipe.
¤ Formation modifiée interdite.
c. Règles des matchs
Les points distribués à l’issue d’un match de la phase de poule sont :



3 points pour une victoire
1 point pour un match nul
0 point pour une défaite
Les qualifiés à la fin de la phase de poule sont déterminés comme suit :
1)
2)
3)
4)
5)
Nombre de points
Rencontre directe
Goal average
Nombre de buts marqués
Tirage au sort si égalité parfaite
Le classement sera projeté et calculé automatiquement par le logiciel d’organisation de tournoi qui
prendra en compte tous les critères présentés ci-dessus.
Durant la phase finale le joueur vainqueur à l’issue du temps réglementaire sera qualifié pour le tour
suivant, actualisant ainsi le tableau disponible sous le logiciel. En cas de match nul, les prolongations
puis le cas échéant les tirs au but seront utilisés.
d. Changement tactique
Les pauses pour changements tactiques (changement de joueur ou de disposition) ne pourront être
effectuées que durant un arrêt de jeu. Dans le cas contraire un avertissement sera donné au joueur
et le joueur pourra perdre la rencontre par 3 buts à 0 au bout de 3 avertissements.
QUE LE MEILLEUR GAGNE ^^