ACHATS DE NOEL 64% DES FAMILLES ENVISAGENT D`OFFRIR
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ACHATS DE NOEL 64% DES FAMILLES ENVISAGENT D`OFFRIR
@SELL_JeuxVideo COMMUNIQUÉDEPRESSE Paris,le30novembre2016 ACHATSDENOEL 64%DESFAMILLESENVISAGENTD’OFFRIRUNJEUVIDEO AlorsquelacourseauxachatsdeNoëldébute,leSELL-SyndicatdesEditeursdeLogicielsde Loisirs-s’interrogesurlessouhaitsetintentionsd’achatsdesFrançaisenmatièredejeuvidéo et a mesuré l’attention portée à la classification PEGI lors de cet acte d’achat. Le jeu vidéo représenteuncadeaudeNoëlincontournable,notammentpourlesfamilles,c’estlatendance qui ressort de l’étude consommateurs menée par GfK pour le SELL. L’occasion de rappeler l’importancedelaclassificationPEGIàl’approchedescadeauxdefind’année... Noël:lesfamillesplébiscitentlesjeuxvidéo ProduitculturelparticulièrementappréciédesFrançais-53%d’entreeuxsedéclarentjoueurs2 -lejeuvidéoseraundescadeauxlesplusprisésdeNoël: unFrançaissurtroisenvisaged’en offrir. Les jeux vidéo étant des produits culturels propices au partage et à l’échange entre générations, ils sont d’autant plus plébiscités par les familles. Ainsi 64% des foyers avec la présenced’enfant(s)envisagentd’enoffrirencesfêtesdefind’année1. Grâce à une industrie dynamique portée par des constructeurs, éditeurs et accessoiristes innovants, les joueurs n’auront que l’embarras du choix parmi les dernières nouveautés de consoles, des gammes d’accessoires très riches, l’arrivée de la réalité virtuelle et de nombreusessortiesvidéoludiquesdelafind’année:action,aventure,course,stratégie,sport …Chacuntrouverasonbonheur!Sibienque plusd’untiersdesFrançaisaimeraientrecevoir unjeuvidéocommecadeaudeNoël1. Latendanceestencoreplusfortechezlesfamilleset atteint59%dansl’ensembledesfoyersaveclaprésenced’enfant1. LesFrançaisetlesfamillesattentifsàlaclassificationPEGIlorsd’unachatdejeuvidéo Laproductiondejeuxvidéoétantricheetvariée,iln’estpastoujoursfaciledechoisirlejeu adaptéàchacun.C’estpourquoi,depuis2003,l’industriedujeuvidéoamisenplacelesystème de classification des jeux vidéo PEGI (Pan European Game Information), homologué par le Ministère de l’Intérieur depuis le 17 décembre 2015. Chaque jeu vidéo vendu dans le commerceestainsiratifiéparPEGI,indiquantl’âgeconseillépourjouer,etdonnelescléspour unachatresponsable. Ilressortdel’étudedeGfKpourleSELLque52%des Lesaviez-vous? sondésdéclarentêtreattentifsàlaclassificationPEGI En 2015, 67% de l’offre de jeux vidéo lorsqu’ils achètent un jeu vidéo1. Ce chiffre atteint enFranceétaientdesjeuxPEGI12ou même 72% sur l’ensemble des foyers avec la moins2,c’est-à-diredesobjetsculturels présenced’enfant(s)1.Desindicateursclésalorsque adaptés aux plus jeunes, propices à les parents ont un rôle important à jouer dans l’échangeetaujeuenfamille. l’apprentissagedesbonnespratiquesdujeuvidéode leursenfants. «Dansl’industriedujeuvidéo,lapériodedesfêtesdefind’annéeestcapitalepourleséditeurs etdonneletonpourl’annéeàvenir.Maisellel’estégalementpourlesjoueursetleursfamilles quidoiventchoisirlebonjeuàoffrir,souligneEmmanuelMartin,DéléguéGénéralduSELLet membreduConseild’AdministrationdePEGI.Enproposantdesrepèressimplesetefficaces, PEGIaccompagneainsilesparentsetlesjoueursdansdesmomentsaussiimportantsqueles achatsdefind’année.» C’estdanscetteperspectivequeleSELLalancéenoctobre2016,àl’initiativedel’ensemblede sesadhérents,unevastecampagnenationaledesensibilisationetd’informationsurlanorme declassificationdesjeuxvidéoPEGI.Reconnued’intérêtgénéralparleServiced’Information duGouvernement,cettecampagnedémontrel’engagementetlesvaleursdel’industriedujeu vidéo,aupremierrangdesquelleslaresponsabilitéetl’informationdesconsommateursetdes joueurs. Pourplusd’informationssurPEGI,consultezl’éditionhors-sériedeL’Essentiel duJeuVidéo: LeGuideduPEGI-www.sell.fr Laméthodologiedel’étude GfKamenécetteétudeconsommateurspourleSELL-SyndicatdesEditeursdeLogicielsdeLoisirs-qui souhaiteoffrirunéclairagesurlesintentionsd’achatsdesFrançaisenmatièredejeuvidéoetmesurer l’attention portée à la classification PEGI lors de l’acte d’achat. L’étude a porté sur un échantillon représentatifde1091personnes,âgéesde18à65ans,quiontréponduauxquestionssuivantes: «Envisagez-vousd’acheterdesjeuxvidéopouroffriràNoël?» «Aimeriez-vousrecevoirunjeuvidéocommecadeauàNoël?» «Lorsquevousachetezdesjeuxvidéo,êtes-vousattentifàlaclassificationPEGI?» Sources: EtudeSELL/GfK/Novembre2016 Surunebasede1091personnesâgées18à65ans 2 EtudeSELL/GfK«LesFrançaisetleJeuVidéo»/Octobre2016 Surunebasede1002personnesâgéesde10à65ans 1 AproposduSELL,SyndicatdesEditeursdeLogicielsdeLoisirs-www.sell.fr LeSELLreprésenteauplannationalleséditeursdejeuxvidéoetdelogicielsdeloisirs:leslogicielsgrandpublicquinesontpas destinésautravaildebureaudanslesentreprises.Ilcomptevingt-cinqmembresquireprésentent,selonlepanelGfK,plusde 95% du chiffre d’affaires du secteur. Le SELL promeut et défend les intérêts collectifs des éditeurs de jeux vidéo dans les différents domaines où ils sont engagés et sous les différents aspects professionnels, économiques ou juridiques qui les concerne,etcontribueainsiàlastructurationdumarché(classification,promotiondelaprofession,antipiraterie,presse...)et à sa reconnaissance par tous les professionnels, les pouvoirs publics et les consommateurs. Le SELL soutient la norme européennePEGI,véritablesystèmedeclassificationducontenudesjeuxvidéo,quiproposedesinformationsfiablesetfaciles à comprendre sous forme de labels figurant sur les emballages. Le SELL représente ainsi la volonté d’engagement et de responsabilisationdel’industriedesloisirsnumériques. LePrésidentduSELLestJean-ClaudeGhinozzi,etsonDéléguéGénéral, EmmanuelMartin. ContactsPresse: PROFILE:[email protected] [email protected] SELL:AnneSophieMontadier-0156900824/[email protected]