Groupe de travail « numérique en bibliothèque » Les jeux vidéo
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Groupe de travail « numérique en bibliothèque » Les jeux vidéo
Groupe de travail « numérique en bibliothèque » Les jeux vidéo Typologie Les jeux d’actions Jeux de combat : Deux personnages s’affrontent dans une arène fermée, deux joueurs peuvent s’affronter sur le même écran. Ex. Street Fighter Jeux de tir : (FPS, TPS, Shoot’em up) Le joueur incarne un personnage à la première ou à la troisième personne, et doit tirer sur des ennemis pour les abattre. Ex. Call of Duty Jeux d’infiltration : L’objectif est de ne pas être repéré pour s’infiltrer au cœur d’une base ennemie. Ex. Splinter Cell Jeux de plateforme : Le personnage doit traverser un niveau en sautant d’une plateforme à une autre, en franchissant des obstacles et en évitant les ennemis. Ex. Rayman Les jeux d’aventure Jeux d’aventure textuel : jeu vidéo utilisant la fiction interactive, à mi-chemin entre les livresjeux et les jeux de rôles. Ex. Heroes Rise Jeux point and click : Le joueur déplace un curseur à l’écran pour sélectionner des objets et intéragir avec des éléments. Ex. Runaway Survival horror : Généralement à la troisième personne, le joueur doit survivre dans un environnement hostile rempli de monstres. Ex. Silent Hill. Les jeux de rôles Action RPG : RPG intégrant des phases d’actions, notamment dans les combats qui se déroulent en temps réel. Ex. Diablo Tactical RPG : Le joueur contrôle plusieurs personnages ; les combats sont en tour par tour. Ex. Final Fantasy MMORPG : Les personnages progressent dans un monde persistant1. Les joueurs se regroupent en communauté. Ex. World of Warcraft Les jeux de stratégie Stratégie en temps réel : Le joueur doit faire preuve de réflexion et de réactivité pour gérer le collecte des ressources et le déplacement. Ex. Age of Empires Stratégie tour par tour : Chaque camp dispose de temps pour planifier ses mouvements en fonction de son adversaire. Ex. Civilization Les jeux de gestion / simulation Simulation de vie : Le joueur fait évoluer un personnage à travers toutes les étapes de sa vie Ex. Sims Gestion / Création : Le joueur créer des choses diverses sans incarner de personnage à part entière Ex. SimCity Les jeux de sport / course Les jeux de rythme Le gameplay est basé sur la dextérité du joueur qui doit suivre le rythme d’une chanson en reproduisant une série de gestes indiqués sur l’écran. Jeux musicaux : Ex. Guitar Hero Jeux de danse : Ex. Dance Dance Revolution 1 Dans les années 90, le développement d’internet fait apparaître le concept de « monde persistant » : c’est-àdire que l’univers du jeu continue d’évoluer même sans la présence du joueur. Les jeux de réflexion Puzzle games : Ex. Polarium Tower defense : Ex. Plants vs Zombies Casse-têtes : Ex. Professeur Layton Les serious game Un jeu sérieux est à la fois pédagogique et ludique. Un serious game est un genre qui peut regrouper différents types de jeux : ainsi, tout jeu qui n’est pas uniquement à but ludique est un serious game, qu’il soit ludo-éducatif, engagés (political game) ou pédago-mercatique (edumarket game). Les serious game peuvent être des jeux de stratégie, de simulation, ou un jeu vidéo documentaire. Les jeux sociaux Ce sont des jeux qui se jouent via les réseaux sociaux, et notamment Facebook, généralement multijoueurs. Il peut s’agir de jeux de simulation de vie / d’élevage, avec FarmVille par exemple. En France, le genre de jeu le plus vendu pour l’année 2014 sont les jeux d’action, suivis des jeux de tirs puis des jeux de sport. La production de jeux vidéo s’oriente actuellement vers la dématérialisation : 100% des jeux sont vendus sous forme immatérielle, et seulement 18,8% sont vendus sous forme physique. La plupart des joueurs téléchargent des jeux directement sur le PlayStation Store et le Xbox Live grâce au paiement en ligne.