Groupe de travail « numérique en bibliothèque » Les jeux vidéo

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Groupe de travail « numérique en bibliothèque » Les jeux vidéo
Groupe de travail « numérique en bibliothèque »
Les jeux vidéo
Typologie
Les jeux d’actions
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Jeux de combat : Deux personnages s’affrontent dans une arène fermée, deux joueurs
peuvent s’affronter sur le même écran. Ex. Street Fighter
Jeux de tir : (FPS, TPS, Shoot’em up) Le joueur incarne un personnage à la première ou à la
troisième personne, et doit tirer sur des ennemis pour les abattre. Ex. Call of Duty
Jeux d’infiltration : L’objectif est de ne pas être repéré pour s’infiltrer au cœur d’une base
ennemie. Ex. Splinter Cell
Jeux de plateforme : Le personnage doit traverser un niveau en sautant d’une plateforme à
une autre, en franchissant des obstacles et en évitant les ennemis. Ex. Rayman
Les jeux d’aventure
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Jeux d’aventure textuel : jeu vidéo utilisant la fiction interactive, à mi-chemin entre les livresjeux et les jeux de rôles. Ex. Heroes Rise
Jeux point and click : Le joueur déplace un curseur à l’écran pour sélectionner des objets et
intéragir avec des éléments. Ex. Runaway
Survival horror : Généralement à la troisième personne, le joueur doit survivre dans un
environnement hostile rempli de monstres. Ex. Silent Hill.
Les jeux de rôles
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Action RPG : RPG intégrant des phases d’actions, notamment dans les combats qui se
déroulent en temps réel. Ex. Diablo
Tactical RPG : Le joueur contrôle plusieurs personnages ; les combats sont en tour par tour.
Ex. Final Fantasy
MMORPG : Les personnages progressent dans un monde persistant1. Les joueurs se
regroupent en communauté. Ex. World of Warcraft
Les jeux de stratégie
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Stratégie en temps réel : Le joueur doit faire preuve de réflexion et de réactivité pour gérer
le collecte des ressources et le déplacement. Ex. Age of Empires
Stratégie tour par tour : Chaque camp dispose de temps pour planifier ses mouvements en
fonction de son adversaire. Ex. Civilization
Les jeux de gestion / simulation
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Simulation de vie : Le joueur fait évoluer un personnage à travers toutes les étapes de sa vie
Ex. Sims
Gestion / Création : Le joueur créer des choses diverses sans incarner de personnage à part
entière Ex. SimCity
Les jeux de sport / course
Les jeux de rythme
Le gameplay est basé sur la dextérité du joueur qui doit suivre le rythme d’une chanson en
reproduisant une série de gestes indiqués sur l’écran.
 Jeux musicaux : Ex. Guitar Hero
 Jeux de danse : Ex. Dance Dance Revolution
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Dans les années 90, le développement d’internet fait apparaître le concept de « monde persistant » : c’est-àdire que l’univers du jeu continue d’évoluer même sans la présence du joueur.
Les jeux de réflexion
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Puzzle games : Ex. Polarium
Tower defense : Ex. Plants vs Zombies
Casse-têtes : Ex. Professeur Layton
Les serious game
Un jeu sérieux est à la fois pédagogique et ludique. Un serious game est un genre qui peut
regrouper différents types de jeux : ainsi, tout jeu qui n’est pas uniquement à but ludique est un
serious game, qu’il soit ludo-éducatif, engagés (political game) ou pédago-mercatique (edumarket
game). Les serious game peuvent être des jeux de stratégie, de simulation, ou un jeu vidéo
documentaire.
Les jeux sociaux
Ce sont des jeux qui se jouent via les réseaux sociaux, et notamment Facebook, généralement
multijoueurs. Il peut s’agir de jeux de simulation de vie / d’élevage, avec FarmVille par exemple.
En France, le genre de jeu le plus vendu pour l’année 2014 sont les jeux d’action, suivis des
jeux de tirs puis des jeux de sport. La production de jeux vidéo s’oriente actuellement vers la
dématérialisation : 100% des jeux sont vendus sous forme immatérielle, et seulement 18,8% sont
vendus sous forme physique. La plupart des joueurs téléchargent des jeux directement sur le
PlayStation Store et le Xbox Live grâce au paiement en ligne.

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