Jeux vidéo: Nintendo parie sur des figurines pour

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Jeux vidéo: Nintendo parie sur des figurines pour
Jeux vidéo: Nintendo parie sur des figurines pour
relancer sa Wii U
Le groupe japonais Nintendo, dont la console Wii U est à la traîne, espère en
augmenter la popularité en alliant ses jeux vidéo avec des figurines permettant de
jouer dans le monde réel, s'inspirant d'une recette testée avec succès par certains
éditeurs.
Nintendo a annoncé mardi, en prélude à l'ouverture du salon des jeux vidéo E3 de Los
Angeles, le lancement de ces nouvelles figurines baptisées "amiibo", et qui seront à
l'effigie de personnages de jeux vidéo célèbres comme "Mario", "Picachu" ou "Zelda" par
exemple.
lles intègreront une puce informatique leur permettant de stocker et d'échanger des
E
données avec le contrôleur de la Wii U. Les personnages amiibo feront leurs débuts avec
le jeu "Mario Smash Brothers", annoncé pour plus tard cette année, et devraient à terme
être compatibles avec une série de jeux dont "Mario Kart".
intendo s'inspire ainsi d'une tendance, dont l'éditeur de jeux américain Activision
N
Blizzard avait été le pionnier en 2011, quand il avait sorti des figurines inspirées des
personnages de "Skylanders: Spyro's Adventure" et pouvant prendre vie dans le jeu
vidéo quand on les posait sur un socle spécifique.
Skylanders a depuis dépassé 2 milliards de dollars de recettes.
Le principe avait été repris l'an dernier dans le jeu "Infinity" de Disney, avec des
figurines inspirées de l'univers du géant du cinéma et du divertissement ou de ses filiales
Pixar ou Marvel.
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"Cela a eu beaucoup de succès", a reconnu Sean Patton, un responsable de Disney
Interactive, en présentant de nouveaux personnages qui s'ajouteront à la gamme cette
année. Sur son stand à l'E3, Disney permettait notamment de jouer avec des figurines
Hulk, Iron Man ou Spiderman.
" Infinity" comme "Skylanders" sont compatibles avec la plupart des grands modèles de
consoles, quand Nintendo insiste surtout sur la compatibilité de ses propres figurines
avec sa Wii U.
ette console, qui succédait à la Wii mais n'a pas réussi à susciter le même
C
engouement, avait été lancée fin 2012, un an avant les dernières nées de Microsoft
(Xbox One) et Sony (PlayStation 4) qui affichent des ventes nettement plus élevées.
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