Les ateliers Orange de la création

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Les ateliers Orange de la création
Les ateliers Orange de la création
dossier de presse 1 une démarche en faveur du monde de la production
Avec l’ère numérique et la frontière entre les écrans qui disparaît peu à peu, de nouveaux formats de création
et de narration se développent. Depuis 2009, Orange s’efforce de faire émerger ces nouvelles formes de
narration en alliant innovation technologique, innovation artistique et innovation éditoriale, permettant ainsi de
concrétiser les promesses faites par la technologie au monde de la création.
C’est dans ce cadre qu’Orange a créé en 2010 les ateliers Orange de la création, un appel à candidatures
ayant pour objectif de découvrir des nouveaux talents et d'accompagner les producteurs et créateurs de
contenu dans la concrétisation d'idées audacieuses et créatives en mettant à leur disposition son savoir-faire
technologique, la force de ses canaux et des outils de diffusion.
Avec cette initiative, Orange souhaite entretenir des relations pérennes avec les producteurs et les soutenir
dans le développement de leurs projets.
Chaque année, Orange propose un format et des thèmes, qui orientent les programmes recherchés.
Les ateliers se déroulent ensuite en plusieurs étapes :
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le dépôt des projets : les créateurs déposent leur projet sur le site dédié www.ateliers-orange.fr. Dès la
clôture des inscriptions, un comité éditorial effectue une présélection de 36 projets, 12 par thématiques.
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la 1ère sélection : les 36 candidats présélectionnés viennent présenter et défendre leur projet devant 3
jurys (un par thématique) composés de cadres du groupe, qui retiendront 2 projets par jury.
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la grande finale : les 6 finalistes présentent leurs programmes courts devant un jury, composé de
dirigeants d’Orange, qui désigne un seul gagnant après délibération.
Depuis 2010, pas moins de 350 projets ont déjà été soumis aux jurys d’Orange.
2 présentation des différentes éditions des ateliers
 l’édition 2010
Les ateliers de la création 2010 étaient consacrés au Transmédia et 120 dossiers furent soumis au jury
Orange.
Le vainqueur de cette édition fut le projet : « Détective Avenue » produit par Murmures production.
Détective Avenue est un jeu interactif en temps réel sous forme d’enquête. En s’inspirant du principe du
Cluedo, ce jeu place les participants au cœur d’un dispositif transmédia (PC, mobile et IPTV) dont chaque
média peut délivrer des indices différents en fonction de ses spécificités.
résultats en 4 semaines :
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88 903 pages vues
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14 391 inscrits
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temps moyen passé sur le site : 14mn 36 s
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plus de 25 articles en retombées presse (Libération, Métro, Stratégies, La
Tribune…)
 l’édition 2011
Les ateliers de la création 2011 étaient consacrés à la 3D et 155 dossiers furent soumis au jury Orange.
Cinq thématiques étaient proposées : fiction/animation, sport, documentaire, jeu et spectacle vivant.
Les quatre gagnants de cette édition ont chacun remporté 50 000€ d’aide pour concrétiser leur projet.
Le super gagnant Circus 3D remporta 100 000€. Ce spectacle vivant produit par 3Dlized a déjà été diffusé
sur le canal 333 début novembre 2012.
résultats :
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34 134 pages vues
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3 751 visites
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2 006 visiteurs uniques
 l’édition 2012
Les ateliers de la création 2012 étaient consacrés aux
3 « nouveaux écrans ».
A l’occasion de cette troisième édition, trois thématiques étaient proposées : fiction, documentaire,
animation. Trois gagnants, un par thème, ont chacun remporté 80 000€ pour produire leur projet.
Au total, 76 dossiers furent soumis au jury Orange, 35 en fiction, 28 en documentaire et 13 en animation.
Cette édition 2012 a rassemblé 85% de producteurs et 15% de motionmakers.
résultats :
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5360 visites sur le site depuis son lancement
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3004 visiteurs uniques
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13 294 pages vues
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55 625 vues de la page Dailymotion : lesateliersOrange
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54 973 vues de la bande-annonce « brief du concours » sur la home
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Dailymotion
le lauréat fiction
« Qui conduit ? » proposé par Ambarish Manepalli, Chloé Devicq, Mathilde Leclère et produit par Screen
Addict Production.
Une voiture à l’arrêt, des occupants pressés de
partir. Mais un conflit, un oubli, un lapsus, un lapin,
une idée, une contrepèterie, vont remettre en
cause
le
départ
...
« Qui conduit » est une série courte qui reflète avec
humour et dérision le monde dans lequel on
navigue.
le lauréat documentaire
« Life ! » proposé par Vincent Gilliet et produit par
Atlantis Télévision.
C’est l’histoire d’une jeune femme, Elie, agent de
groupes de musique, qui jongle entre concerts live
et vie privée.
4 à noter : « Life ! » c’est aussi le mélange de la réalité et de la fiction. Les concerts existent vraiment, les
groupes de musique sont de vrais talents, mais Elie est un personnage inventé.
le lauréat animation
« Les Anooki » créée par Moetu Battle et David Passegand et produit par Aglagla et Marc Guidoni, sera
diffusée sur TV5 Monde.
Tous les jours les « Anooki » s’amusent avec la
date du jour, en racontant 3 faits historiques :
l’histoire d’un événement historique, l’histoire
d’un fait marquant dans la vie d’une personnalité
ainsi que l’histoire d’un événement sportif.
« Les Anooki » est une série ludique, sensible et
instructive, pour petits et grands qui a remporté le Trophée des Lumières 2012.
La fête des Lumières est une manifestation organisée
par la mairie, qui offre pour tous les publics des
projections et animations lumineuses géantes sur des
façades de monuments ou d’immeubles dans
différents quartier de la ville.
L’édition 2012 proposait 70 projections et animations
lumineuses à travers toute la ville de Lyon.
Les Anooki ont été projetés sur la façade de la gare St
Paul et ont remporté un franc succès ! De multiples
parutions presses et critiques ont accueilli
chaleureusement cette création.
à noter : Pour remporter le trophée des lumières, il faut être l’animation la plus plébiscitée par le public sur les
réseaux sociaux.
5  l’édition 2013
Pour cette quatrième année, les ateliers de la création s’adressent aux producteurs de contenus, aux
créateurs indépendants et pour la première fois aux jeunes talents des écoles de cinéma et de création
audiovisuelle et de multimédia.
Les trois thématiques à l’honneur sont le football, les jeux, le cinéma/les séries.
Les participants devront imaginer des contenus en série ou non, en fiction réelle ou en animation avec le brief
suivant : « ma vie digitale autour du football, des jeux, du cinéma/des séries, aujourd'hui et/ou demain ». Ces
programmes devront intéresser plus particulièrement les 15/25 ans.
le calendrier des ateliers 2013 :
- le dépôt des projets : du 15 mars au 25 mai, les créateurs déposent leur projet sur le site dédié
www.ateliers-orange.fr. Dès la clôture des inscriptions, un comité éditorial effectue une présélection de 36
projets, 12 par thématiques.
- la 1ère sélection : le 24 juin, les 36 candidats présélectionnés viennent présenter et défendre leur projet
devant les 3 membres du jury composés de cadres du groupe (chacun spécialisé dans une thématique). Ils
retiendront 2 projets chacun, soit 6 au total.
- la grande finale : le 10 juillet, les 6 finalistes présentent leurs programmes courts devant un jury, composé
de dirigeants d’Orange, qui désigne un seul gagnant après délibération. Le gagnant de l’édition 2013
remportera 100 000 euros pour financer entièrement son projet qui sera ensuite édité sur les réseaux Orange
(internet, TV, mobile et boutiques).
Cette année, le jury des ateliers Orange de la création sera particulièrement sensible à :
6 
la pertinence des programmes proposés par rapport aux thèmes qui devront s’inscrire dans l’univers des
fans de football, de jeux vidéo, de cinéma et séries.

l’exploitation sur tous les écrans : PC, tablette, téléphone mobile, en particulier sur les sites de partage
de vidéos tels que Youtube ou Dailymotion.
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la forte viralité : Le programme doit posséder un fort potentiel de viralité pour obtenir un maximum de
vues sur internet.

la compatibilité avec la marque Orange : le ton donné devra être celui d’Orange, à savoir simple, positif,
proche et audacieux. Il n’y a toutefois aucune obligation de la faire apparaître.
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