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CATÉGORIE TECHNIQUE BLOC 2 BACHELIER EN JEUX VIDEO GAME ART Sect N° Nom UE Crédits Quadri JV UE20 Théorie de l’image 6 Culture numérique (couleur, temps, matière) 2 Physique appliquée (optique) 2 Utilisation de logiciels de compression numérique et taux de transfert 2 Anglais Technique 2 Q1 7 Q1 Co requis de UE23 à EU31 inclus et pré requis des UE33 à UE37 12 Q1 Co requis de UE 22, UE 24 à EU 31 inclus et pré requis des UE33 à UE37 JV UE21 Prérequis/corequis Q1 Anglais Technique JV UE22 Techniques d’expression et de communication *Activités d’apprentissage en option Conception de projet GAME ARTS* JV UE23 Travaux pratiques de techniques infographiques *Activités d’apprentissage en option Atelier GAME ARTS* OPTIONS Totaux par option JV UE26 Co requis de UE22 et UE 23 et pré requis des UE33 à UE37 30 OPTION Jeux Vidéo Game Art Q2 Spécial Effects for Games Environnement and props for Games Character Creation for Games JV UE32 Ateliers pluridisciplinaires 3 Q1-Q2 WWW.HEAJ.BE CATÉGORIE TECHNIQUE SUITE BLOC 2 BACHELIER EN JEUX VIDÉO GAME ART Sect N° Nom UE Crédits Quadri Prérequis/corequis JV UE33 Projet 6 Q1 et Q2 10 Q1 et Q2 Co requis EU 33, 35, 36 et 37 10 Q1 et Q2 Projet Jeux Vidéo JV UE34 Projet de techniques infographiques approfondies Techniques infographiques approfondies Jeux Vidéo Laboratoires des techniques infographiques approfondies Jeux Vidéo JV UE35 Activités d’intégration professionnelle Stages Anglais Droit d’auteur JV UE36 Travaux pratiques de techniques infographiques 4 Q2 Co requis EU 33, 34, 35 et 37 JV UE37 Travail de fin d’études TFE 30 Q2 Co requis EU 33, 34, 36 et 37 WWW.HEAJ.BE