catégorie technique

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CATÉGORIE
TECHNIQUE
BLOC 2 BACHELIER EN JEUX VIDEO GAME ART
Sect
N°
Nom UE
Crédits Quadri
JV
UE20
Théorie de l’image
6
Culture numérique
(couleur, temps, matière)
2
Physique appliquée (optique)
2
Utilisation de logiciels de compression
numérique et taux de transfert
2
Anglais Technique
2
Q1
7
Q1
Co requis de UE23 à EU31 inclus
et pré requis des UE33 à UE37
12
Q1
Co requis de UE 22, UE 24 à EU 31 inclus
et pré requis des UE33 à UE37
JV
UE21
Prérequis/corequis
Q1
Anglais Technique
JV
UE22
Techniques d’expression
et de communication
*Activités d’apprentissage en option
Conception de projet GAME ARTS*
JV
UE23
Travaux pratiques
de techniques infographiques
*Activités d’apprentissage en option
Atelier GAME ARTS*
OPTIONS
Totaux par option
JV
UE26
Co requis de UE22 et UE 23 et pré requis
des UE33 à UE37
30
OPTION Jeux Vidéo Game Art
Q2
Spécial Effects for Games
Environnement and props for Games
Character Creation for Games
JV
UE32
Ateliers pluridisciplinaires
3
Q1-Q2
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CATÉGORIE
TECHNIQUE
SUITE BLOC 2 BACHELIER EN JEUX VIDÉO GAME ART
Sect
N°
Nom UE
Crédits Quadri
Prérequis/corequis
JV
UE33
Projet
6
Q1 et Q2
10
Q1 et Q2 Co requis EU 33, 35, 36 et 37
10
Q1 et Q2
Projet Jeux Vidéo
JV
UE34
Projet de techniques infographiques
approfondies
Techniques infographiques approfondies
Jeux Vidéo
Laboratoires des techniques infographiques
approfondies Jeux Vidéo
JV
UE35
Activités d’intégration professionnelle
Stages
Anglais
Droit d’auteur
JV
UE36
Travaux pratiques de techniques
infographiques
4
Q2
Co requis EU 33, 34, 35 et 37
JV
UE37
Travail de fin d’études TFE
30
Q2
Co requis EU 33, 34, 36 et 37
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