PROFIL DE POSTE (*)
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PROFIL DE POSTE (*)
FILIERE : ITRF ou AENES CORPS : ASI INTITULE DU POSTE : Graphiste, intégrateur multimédia EMPLOI TYPE (et BAP si filière ITRF)* : Bap F AFFECTATION Université scientifique et médicale, l’UPMC emploie environ 6000 personnes et accueille plus de 33 000 étudiants, dont près de 7000 étudiants étrangers. L’ensemble des personnels travaillant au sein des campus de l’UPMC - plus de 10 000 personnes avec les personnels hébergés - relèvent des catégories suivantes : enseignantschercheurs, chercheurs et personnels d’appui (BIATSS et ITA) et sont répartis au sein de : • 7 UFR : Chimie ; Ingénierie ; Mathématiques ; Médecine ; Physique ; Sciences de la vie et Sciences de la terre, environnement et biodiversité ; • 3 stations océanologiques : Roscoff, Banyuls et Villefranche-sur-Mer ; • 1 école interne : « Polytech Paris-UPMC » ; • 3 Instituts : Institut de Statistiques de Paris, Institut Henri Poincaré, Institut d’Astrophysique de Paris • 100 laboratoires • 18 directions et services centraux et communs. L’UPMC est membre fondateur de Sorbonne Universités avec ses partenaires que sont ParisSorbonne (Paris 4), le Muséum national d’histoire naturelle, l’Insead, l’UTC (Université de technologie de Compiègne), le CNRS, l’Inserm et l’IRD. SERVICE : Direction de la communication SITE DE LOCALISATION : Tour Zamansky – Campus Jussieu – 75 005 Paris NOM ET FONCTION DU RESPONSABLE DIRECT : Brigitte Bricout – Responsable du Studio graphique / [email protected] MISSION ET OBJECTIF : - Concevoir et réaliser pour tous supports (print/web), des documents et/ou éléments graphiques liés aux projets/ou aux actions de l’université. Assurer la fabrication et la diffusion de produits ou services multimédia off-line ou on-line. ACTIVITES ESSENTIELLES : - Traduire sous forme graphique un besoin éditorial Concevoir et réaliser des maquettes pour tout support (imprimé, en ligne et hors ligne) et assurer l’interactivité des documents. Assurer l’exécution et la livraison d’éléments visuels (chartes graphiques, maquettes, - - illustrations, infographies, éléments de navigation, logos, animations…) dans le respect du cahier des charges Suivre la réalisation en lien avec le/la responsable du studio Contrôler, préparer et envoyer les fichiers pour impression et/ou intégration Gérer et organiser la sauvegarde des fichiers et leurs versions successives Suivre l’évolution des matériels et logiciels Réaliser tout ou partie des développements spécifiques aux sites web, aux ressources multimédias, ou à l’interfaçage avec les bases de données en fonction du cahier des charges technique Concevoir et réaliser des interfaces ergonomiques et des graphismes adaptés aux usages Effectuer les mises à jour, l’actualisation et les sauvegardes des développements des produits et services multimédias Proposer et mettre en œuvre des améliorations fonctionnelles, sur la base des remarques Participer au paramétrage des plateformes de gestion de contenus et assurer les procédures de validation COMPETENCES : - Mettre en œuvre sa créativité et son sens artistique Maîtriser les logiciels bureautiques et de mise en page, de traitement de l’image et d’animation (In Design, Photoshop, Illustrator, flash…) Appliquer les règles, normes et usages de l'édition Savoir planifier /respecter les délais et structurer son travail Savoir travailler en équipe, en mode projet Mettre en œuvre des procédures techniques Assurer une veille artistique et technologique Connaissances nécessaires pour occuper les fonctions : - Conception graphique et mise en page (typographie, couleur, iconographie) Connaissance approfondie de la chaîne graphique et des contraintes techniques inhérentes à tous les supports (imprimés et numériques) Droits d’auteur et droits liés à l’image Normes ortho-typographiques Connaissance des logiciels de gestion de contenus et des concepts généraux du Web Savoir concevoir un cahier des charges d’un projet web-multimédia Connaissance des outils d’application multimédia (architecture, support, interactivité, esthétique, ergonomie) Aptitudes techniques spécifiques aux fonctions : - Saisir, acquérir, numériser, retoucher, convertir et mettre à l’échelle des textes et des illustrations Calibrer des textes, contrôler leur structure Maîtriser les logiciels de PAO Connaissance approfondie des outils et méthodes informatiques pour le multimédia Connaissance générale en ergonomie, en esthétique et communication dans le domaine du multimédia et du web. Notion de base sur les réseaux et services sur réseaux Programmer des éléments de produits web ou multimédia Adapter des développements existants Assurer l’interactivité, l'ergonomie et l'esthétique des produits et des services http://referens.univ-poitiers.fr