Formation premiere Pro
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Formation premiere Pro
ADOBE PREMIERE PRO La création d'un projet A l’ouverture d’Adobe première, vous pouvez parcourir vos disques pour aller chercher un projet déjà créé, ou créer un nouveau projet. A la création d’un nouveau projet, vous devrez le paramétrer. C’est une étape très importante,à ne pas négliger. Sauf exception, il faut sélectionner : -DVPAL Standard 48kHz pour un film tourné en format 4/3 (TV). -DV PAL Widescreen 48kHz pour un film tourné en format 16/9 (cinéma) Il est possible que vous tourniez en HDV, dans ce cas, selon le format choisi au tournage, vous sélectionnerez le format adéquat dans la liste HDV de ce menu. Créer ensuite un répertoire qui portera le nom de votre projet. C’est à cet endroit que le logiciel écrira par défaut tout les fichiers relatif a votre projet. Pour éviter toute perte de données, il est conseillé de mettre dans ce même dossier tout ce qui vous sera utile dans le projet (images, sons, musique etc…) PAL vers NTSC ou inversement : Il est risqué de tourner en NTSC pour conformer en PAL ou inversement, et ce,pour plusieurs raisons : 1- Le format : •NTSC = 640x480 pixels •PAL = 720x576 pixels 2- Le framerate (débit d'images par secondes): •NTSC = 29,97 ips •PAL = 25 ips 3- La variation de chrominance due aux fluctuations électrique. Pour ceux qui ont eu la chance de faire un tour aux USA, vous aurez remarqué que les couleurs sont très saturées, voire qu'elles bavent un peu sur les rouges et les bleus. D'ailleurs, savez-vous pourquoi un tel framerate ? La réponse est d'ordre électrique : Le NTSC est basé sur les fluctuations du réseau électrique du pays (ex USA ou Japon) => 110v. Ce réseau n'est pas standardisé au niveau du flux électrique.Il va donc y avoir une différence de tension constamment. En gros, le débit électrique va être très variable.Ça se reporte alors sur le framerate vidéo : une fois j'ai un débit à 30 ips, une fois à 29 ips, une fois à 29,5 ips, une fois à 31 ips...Bref, le framerate de 29,97 est juste une indication de moyenne de fluctuation éléctrique. L’espace de travail Le logiciel Adobe première est constitué de différentes fenêtres. Ces fenêtres composent votre Espace de Travail. Il faut connaître un minimum ces fenêtres, afin de commencer à travailler sur le logiciel. Vous serez amenés à en découvrir de nouvelles, mais l'essenciel est répertorié ici. Le chutier : c’est l’endroit ou seront classés tous les éléments du projet (films, images, sons, titrages…) Le moniteur : il vous sert a visionner soit vos rush (moniteur source), soit votre montage (moniteur programme). Plusieurs moniteurs peuvent êtres ouverts et dédiés à une tâche. La timeline : C’est l’endroit où vous construisez votre montage.Le film en lui-même. Les effets : C’est cette fenêtre qui vous permet de sélectionner les effets a appliquer sur votre montage. Les option d’effets : Cette fenêtre vous donne les différentes options paramétrables d’un objet (son, image..)et les paramètres de vos effets. Mixage son : Vumètre, contrôle le son de votre montage. Outils : Liste des outils qui vous seront nécessaire au montage. Pointeur, lame de rasoir, plume… etc… Ces outils sont tous disponibles via des touches de raccourcis. D’autres fenêtres sont disponibles dans le logiciel, mais vous avez ici l’essentiel, la base qui vous permettra de travailler votre montage sans vous y perdre. Ces fenêtres sont toutes disponibles dans le menu Fenêtre. Raccourcis Les Outils dont vous disposez pour faire votre montage sont tous disponible via des raccourcis. Il est important de les connaître, ils vous feront gagner du temps. Sélection : Selection de piste : Propagation : Modification compensée : Allongement compensé : Cutter : Déplacer dessous : Déplacer dessus : Plume : Main : Zoom : V A B N X C Y U P H Z Ces raccourcis peuvent changer selon votre version de Première (ici, la version CS3), ils sont tous paramétrables dans le menu Edition>>Personnalisation du clavier. Vous n'avez pas besoin de tous les connaître. Les plus utiles sont V (sélection, l'outils par défaut de Première), C pour couper les rushs dans la timeline, et P pour le mixage son et l'opacité des images. Deux autres raccourcis sont nécessaires pour travailler sur première : ctrl + S, qui permet de sauvegarder votre projet, et qui évitera des pertes de données en cas de coupure matérielle ou de panne logicielle.Et ctrl + Z, qui permet d'annuler la dernière modification éffectuéesur le montage. Importer vos rushs La première étape pour commencer votre montage, c'est d'importer vos rushs, et d'autres éléments selon vos besoins, dans le logiciel Adobe Première. Pour cela,vous avez deux solutions. Vos rushs sont sur le disque dur. Dans ce cas, veillez bien a ce qu'ils se trouvent dans le répertoire de votre projet, déplacez les si nécessaire. Cela évitera de les effacer par erreur, ou de les perdre. La méthode pour importer vos rush dans première (sauf CS4*) est de double cliquer dans le chutier (ou dans le menu Fichier>>importer). Une fenêtre s'ouvre, il vous suffit de sélectionner vos rush (ou autres éléments) puis de cliquer sur importer. Vous pouvez, comme sur le poste de travail, sélectionner plusieurs fichiers en maintenant la touche CTRL enfoncée, ou encore une liste en sélectionnant le premier, puis le dernier fichier en maintenant la touche SHIFT enfoncée. Veillez a ne jamais déplacer vos fichier à la suite de l'importation, Première ne les retrouverait pas. *Sur CS4, une fenêtre vous permet de naviguer dans votre poste de travail directement de votre logiciel de montage. Il vous suffit alors de sélectionner vos fichier dans cette fenêtre, puis de les faire glisser directement dans votre chutier. Vos rushs sont sur bande. Dans ce cas, il vous faut ouvrir la fenêtre d'acquisition, en tapant sur F5 (ou dans le menu Fenêtre>>Acquisition). Cette fenêtre comporte un moniteur, et diverses fenêtres internes. Vous devez impérativement remplir, dans la fenêtre données de l'élément, le nom que vous avez choisi de donner a la bande que vous allez dérusher. C'est ce qui permettra à première,en cas de perte des fichiers, d'aller chercher ces rushs et de reconstituer votre montage. Si votre caméscope est branché et allumé, les commandes de celui-ci apparaissent dans cette fenêtre. Vous pouvez parcourir votre bande avec ces commandes, et enregistrer vos rushs grâce au bouton rouge enregistrer. La capture commence,vous pouvez l'arrêter avec le bouton stop. L'acquisition en série. Si votre dérushage a été fait en amont, et que avez une liste précise des rushs qu'il faudra capturer, vous pouvez utiliser l'acquisition en série. Vous aller donner une liste de rushs a capturer a première, qui fera la capture a votre place. Pour créer cette liste, il vous faut utiliser la fenêtre code temporel. Cliquez sur le Timecode à gauche du bouton point d'entrée, et indiquer le Timecode de début du rush. Cliquez ensuite sur le Timecode à gauche du bouton point de sortie, puis indiquez le Timecode de fin du rush. Cliquez ensuite sur enregistrer l'élément. Votre rush apparaît dans le chutier. Vous pouvez répéter l'opération avec la totalité des rushs a capturer, qui apparaitrons dans le chutier a leur tour. N'oubliez pas d'indiquer le nom de la bande ou se situe votre rush, afin que première puisse le trouver correctement. Une fois votre liste effectuée, vous pouvez fermer la fenêtre d'acquisition. Il vous faut sélectionner votre liste de rush, dans le chutier (cliquez sur le premier rush, puis cliquez sur le dernier tout en maintenant la touche SHIFT enfoncée). Faite un clic droit sur cette sélection, puis cliquez sur Acquisition en série... dans le menu qui est apparu. Une fenêtre de réglage s'ouvre, cliquez sur OK . Première vous demande alors une bande, insérez-la dans votre caméscope en vérifiant que le nom demandé est bien celui que vous insérez, puis cliquez sur OK . L'acquisition commence.Première vous demandera de changer les bandes si besoin est, mais fera toute la capture seul. Le montage Vous devez maintenant avoir vos rushs dans le chutier. Vous pouvez sélectionner ces rushs en double cliquant dessus. Elle s'affiche dans le moniteur source. Ce moniteur n'est pas votre montage, il permet seulement de visionner et de découper vos rushs, avant de les intégrer a votre montage via la Timeline. Avant d'intégrer votre rush a la timeline, nous allons définir un début (point d'entré) et une fin (point de sortie) a ce rush. Dans la fenêtre du moniteur source, vous avez une timeline, votre rush, ainsi que diverses commandes. Vous pouvez lire votre rush (play), avancer et reculer grâce aux commandes, mais aussi en faisant glisser la tête de lecture de votre timeline, avec la souris. Vous devez donc poster cette tête de lecture sur le point d'entré souhaité de votre rush. Vous pouvez ajuster image par image votre point grâce aux touches GAUCHE et DROITE de votre clavier. Une fois votre point d'entré défini, pressez la touche I (« in »=point d'entré). Placez ensuite de la même manière votre tête de lecture sur le point de sortie souhaité, puis pressez la touche O (« out »=point de sortie). Vous pouvez choisir d'intégrer a votre montage soit l'image et le son associés, soit uniquement l'image, ou enfin uniquement le son. Pour faire ce choix, vous devez cliquer sur l'icône en bas à droite dans les commandes du moniteur source. Cet icône comporte par défaut un logo pellicule et un logo haut parleur. Cela signifie que vous allez intégrer à votre montage l'image et le son. En cliquant une fois sur cet icône, le logo pellicule apparaît seul. Cela signifie que vous aller intégrer uniquement l'image à votre montage. En cliquant une seconde fois sur cet icône, le logo haut parleur apparaît seul. Cela signifie que vous allez intégrer uniquement le son à votre montage. Enfin, en cliquant une troisième fois sur cet icône, vous verrez réapparaitre les deux logos simultanément. Pour intégrer votre rush au montage, il faut le faire glisser de votre moniteur source jusqu'à votre timeline. Restez cliqué sur l'image présente sur le moniteur source, glissez-la jusqu'à la timeline, à l'endroit désiré, puis relâchez votre clic. Votre rush apparaît dans la timeline. Vous disposez de deux systèmes pour intégrer vos rushs a votre timeline. L'incrustation et l'insertion. L'incrustation se fait simplement, comme nous venons de le voir, en faisant glisser le rush du moniteur source a la timeline. Il pose le rush sans faire bouger les éléments déjà présents sur la timeline, et en supprimant ce qu'il a déjà sur la piste au moment ou on l'intègre. L'insertion, qui s'obtient de la même manière (en faisant glisser le rush) mais tout en maintenant la touche CTRL enfoncée,permet d'intégrer le rush en poussant les éléments déjà présent sur la timeline à sa suite. Les Effets Ce que l'on appelle les effets, dans première, est l'ensemble de ce qu'on peut appliquer sur une image en post production. Du fondu au noir jusqu'à l'incrustation. Bien qu'il y ait plusieures façons de faire, nous allons voir ici la plus simple, qui n'est pas forcément la plus efficacea terme. Dans la fenêtre Effets, vous verrez une zone de saisie de texte (fonction rechercher) et plusieurs dossiers : Transitions videos, effets audios, effets videos..etc.. Il vous suffit de rechercher l'effet désiré dans ces dossiers, ou de taper tout ou partie du nom de l'effet dans la zone de saisie de texte, qui apparaitra automatiquement dans les dossiers. Une fois cet effet désiré a l'écran, il faut le faire glisser de la fenêtre d'effets jusqu'au Rush a traiter, ou entre deux rushs s'il s'agit d'une transition (fondu enchainé par exemple.) La Timeline Elle se décompose en deux parties majeure. Les pistes vidéos sur le dessus, les pistes sons au dessous. Par défaut, un rush et le son qui l'accompagne sont liés. Cela signifie qu'une action éffectuée sur la vidéo sera effective aussi sur le son, et inversement (couper, allonger...etc..).Pour travailler ces deux parties séparément, il vous faut opérer un clic droit sur le rush, et sélectionner l'option rompre le lien. Il est possible d'ajouter autant de pistes que nécessaire, mais les ressources de la machine seront solicités proportionnellement a ce nombre de pistes. Il s'agit donc d'en ajouter pas plus que le nombre nécessaire,afin de pouvoir travailler plus rapidement. Après l'ajout d'un effet, ou si vous utilisez des format qui ne sont pas natifs pour le logiciel (mp4, divX...etc...)vous verrez apparaître une ligne rouge sur la partie supérieure de la timeline. Cela signifie que la lecture optimale du montage nécessite un Rendu. Opérez ce rendu en tapant sur la touche Entrée. ADOBE PREMIERE PRO Vous ne connaitrez jamais le logiciel à 100%. Aucun professionnel ne le connait à 100%. Vous devez connaître les bases, puis savoir aller chercher l'information dont vous avez besoin. Pour cela, vous devez clairement définir, avec des mots simples, ce que vous désirez faire, ou sur quel problème vous bloquez. Le mieux est de chercher sur les forums de discussion afin de connaître le vocabulaire spécifique à utiliser. Vous pouvez tout d'abord faire une recherche sur votre moteur (google, yahoo...etc...) qui vous donnera un large panel de réponses. Si ces réponses ne sont pas adaptées, il va falloir vous orienter vers des forums spécialisés, dans lesquels des professionnels ou amateurs passionnés vont pouvoir répondre a votre question. La politesse veut qu'avant de poser une question, on utilise le module rechercher du forum afin de vérifier que la question n'a pas déjà été posée et résolue. Forums : www.repaire.net www.post-prod-fr.net Internet peut aussi être un endroit privilégié pour apprendre. Il existe de nombreux sites qui proposent des tutoriels vidéos, qui permettent d'apprendre très rapidement des démarches parfois complexes. Les forums proposent des tutoriels, mais certains sites sont spécialisés dans le tutorat. www.apprendrefacile.com www.emob.fr www.videocopilot.net www.wks.fr www.finalclap.com Pour toute question relative au montage : ANGOT Mathieu Technicien audiovisuel, formateur. www.yzografix.com