Forum: Dessin traditionnel - The Blender Clan

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The Blender Clan
Forum: Dessin traditionnel
Topic: Les dessins de D.A.M
Subject: Re: Les dessins de D.A.M
Posté par: dam
Contribution le : 8/7/2014 22:18:02
Pixivore> Salut, merci de ton commentaire. Pour l'indien il est effectivement en torsion par
rapport au bas de son corps ; son tronc nous fait face tant dis que ses jambes regardent vers la
droite. C'était intentionnel mais maintenant que tu me le fais remarquer c'est un peu
étrange.
LazySquirrel> Merde moi qui m'avais promis de ne pas me laisser influencer par le style
Gobelins ! D'ailleurs je ne suis pas tout à fait d'accord, mais on aura l'occasion
d'en reparler. Pour ce qui est des brush, ce sont ceux de Alexandre Zedig, et je travaille sur
Photoshop.
spéculaire ? C'est pas un terme de 3d ça ?
eh bien je crois me les reflets n'apparaissaient qu'à cet endroit du visage, aussi
étrange que cela puisse paraitre.
J'ai par le passé tenté les gobelins, avec de bons résultats sur l'épreuve dessin (15,75)
mais médiocres à l'épreuve de storyboard (5/20 !).
Je vais retenter l'année prochaine. En tout cas merci pour ton commentaire.
Guppy> Tes remarques sont pertinentes pour quelqu'un qui recherche la justesse technique.
J'apprécie tes notes, la lecture est agréable et enrichissante. Cependant j'aimerais
rectifier certains points ; j'ai tout d'abord recopié l'image du film DRACULA
(Winona Ryder) par simple observation (c'est ce qu'on voit dans l'image
représentative de l'étape 01, celle ou les yeux ne sont pas encore dessinés). Puis, une fois
terminé, je n'ai pas pu résister à l'envie de comparer ma peinture avec l'original
en glissant la capture du film sous mon calque. À la vue de certaines erreurs (plutôt minimes à ma
grande satisfaction) j'ai corrigé ma peinture afin qu'elle respecte trait pour trait le
modèle.
Par exemple, bien que plus plaisant à l'oeil, la paupière inférieure de l'oeil droit de
Winona n'apparaissait pas sur le modèle.
Pour ce qui est de l'éclairage également, je suis absolument certain de n'avoir pas
manqué les touches de lumières ou d'ombres dont tu parles, bien qu'elles paraissent
logique à ta lecture.
Pour être honnête, il s'agissait moins d'un exercice de représentation que d'une
mise en bouche des techniques de la peinture numérique, chose à laquelle je suis encore novice. Je
voulais tester les brushes, m'entrainer au trait de pinceau, à l'aisance de la pratique.
Pour le second personnage, j'ai clairement exagéré les traits et n'ai absolument pas
voulu faire quelque chose d'anatomiquement correct. Merci pour l'observation de la
couleur qui joue sur la translucidité, ce n'était pas mon but mais maintenant que tu le fait
remarquer ça marche aussi !
Merci pour tes commentaires Guppy, ils sont irréprochables du point de vue de la justesse
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technique. Mais je suis dans une période où j'essaie de me détacher du réalisme pur et
cherche à travailler un peu ma créativité. Pour l'instant je veux améliorer mon dessin
d'imagination et mes harmonies colorées. Ce sont les deux points sur lesquels je vais
m'acharner pendant certainement un bout de temps. Je suis actuellement dans la conception
d'un autre dessin, que je posterai certainement dans la soirée ou demain.
Guppy>
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