Forum: Dessin traditionnel - The Blender Clan
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The Blender Clan Forum: Dessin traditionnel Topic: Les dessins de D.A.M Subject: Re: Les dessins de D.A.M Posté par: dam Contribution le : 8/7/2014 22:18:02 Pixivore> Salut, merci de ton commentaire. Pour l'indien il est effectivement en torsion par rapport au bas de son corps ; son tronc nous fait face tant dis que ses jambes regardent vers la droite. C'était intentionnel mais maintenant que tu me le fais remarquer c'est un peu étrange. LazySquirrel> Merde moi qui m'avais promis de ne pas me laisser influencer par le style Gobelins ! D'ailleurs je ne suis pas tout à fait d'accord, mais on aura l'occasion d'en reparler. Pour ce qui est des brush, ce sont ceux de Alexandre Zedig, et je travaille sur Photoshop. spéculaire ? C'est pas un terme de 3d ça ? eh bien je crois me les reflets n'apparaissaient qu'à cet endroit du visage, aussi étrange que cela puisse paraitre. J'ai par le passé tenté les gobelins, avec de bons résultats sur l'épreuve dessin (15,75) mais médiocres à l'épreuve de storyboard (5/20 !). Je vais retenter l'année prochaine. En tout cas merci pour ton commentaire. Guppy> Tes remarques sont pertinentes pour quelqu'un qui recherche la justesse technique. J'apprécie tes notes, la lecture est agréable et enrichissante. Cependant j'aimerais rectifier certains points ; j'ai tout d'abord recopié l'image du film DRACULA (Winona Ryder) par simple observation (c'est ce qu'on voit dans l'image représentative de l'étape 01, celle ou les yeux ne sont pas encore dessinés). Puis, une fois terminé, je n'ai pas pu résister à l'envie de comparer ma peinture avec l'original en glissant la capture du film sous mon calque. À la vue de certaines erreurs (plutôt minimes à ma grande satisfaction) j'ai corrigé ma peinture afin qu'elle respecte trait pour trait le modèle. Par exemple, bien que plus plaisant à l'oeil, la paupière inférieure de l'oeil droit de Winona n'apparaissait pas sur le modèle. Pour ce qui est de l'éclairage également, je suis absolument certain de n'avoir pas manqué les touches de lumières ou d'ombres dont tu parles, bien qu'elles paraissent logique à ta lecture. Pour être honnête, il s'agissait moins d'un exercice de représentation que d'une mise en bouche des techniques de la peinture numérique, chose à laquelle je suis encore novice. Je voulais tester les brushes, m'entrainer au trait de pinceau, à l'aisance de la pratique. Pour le second personnage, j'ai clairement exagéré les traits et n'ai absolument pas voulu faire quelque chose d'anatomiquement correct. Merci pour l'observation de la couleur qui joue sur la translucidité, ce n'était pas mon but mais maintenant que tu le fait remarquer ça marche aussi ! Merci pour tes commentaires Guppy, ils sont irréprochables du point de vue de la justesse http://blenderclan.tuxfamily.org/html 7/2/2017 16:57:29 / Page technique. Mais je suis dans une période où j'essaie de me détacher du réalisme pur et cherche à travailler un peu ma créativité. Pour l'instant je veux améliorer mon dessin d'imagination et mes harmonies colorées. Ce sont les deux points sur lesquels je vais m'acharner pendant certainement un bout de temps. Je suis actuellement dans la conception d'un autre dessin, que je posterai certainement dans la soirée ou demain. Guppy> http://blenderclan.tuxfamily.org/html 7/2/2017 16:57:29 / Page