Infographiste / Chef décorateur 2D/3D

Transcription

Infographiste / Chef décorateur 2D/3D
Christophe BOURGES
Né le 6 Février 1970 à Saint Brieuc
15, rue de Romainville 93100 Montreuil
Port : 06 30 65 54 27
e-mail : [email protected]
Infographiste / Chef décorateur 2D/3D
17 ans d’expérience
Compétences
■ Conception et réalisation d'environnements 2D/3D pour le dessin animé et le jeu vidéo
■ Gestion de projets : design, textures, modelisation, lumière, couleur, rendu
■ Encadrement et formation d' équipes d’artistes infographistes
■ Softs : 3DSmax – XSI – Photoshop – After effect – Flash – Dreamweaver –
■ Anglais courant
Parcours professionnel
FUTURIKON › Société de production de films et séries d’animation ›
2011-2012 : Chef Décorateur sur :
Bricoclub › Série d'animation 2D ›
■ Conception et réalisation de mattes paintings photoréalistes à partir de maquettes en volume
DANCING DOTS › Société de production de jeux vidéos ›
2011-2011 : Décorateur sur :
Imagine Baby › Jeu vidéo sur console Nintendo 3DS ›
■ Conception et réalisation des environnements extérieurs et quelques intérieurs
BANJO PRODUCTIONS › Société de production de films d’animation ›
2010-2010 : Décorateur sur :
Aya de Yopougon › Film d'animation 2D ›
■ Layout, dessin décors et mise en place des plans 3D
MEDIA PARTICIPATION DARGAUD-MEDIA › Société de production de séries d’animation ›
2008-2009 : matte painter & Recherche déco couleur sur :
Garfield et compagnie › Série d'animation 3D ›
■ Design et réalisation des cycloramas ■ Recherche déco couleur
BIBO FILMS/PUMPKIN-3D › société de production de séries et films d’animation -clips-pub ›
2006-2007 : Chef décorateur couleur sur :
Moot-Moot › Série d'animation ›
■ Supervision équipe peinture ■ peinture props et décors
ELLIPSANIME › Société de production de séries d’animation ›
2002-2005 : Chef décorateur 3D/ Infographiste sur :
Potlach › Série d'animation 3D ›
■ Coordination de l'équipe décor ■ Conception technique et artistique 3D
■ Conception des textures des personnages
Le petit roi Macius film d’animation 2D (avec incrustations de 3D)
■ Conception technique 3D ■ Modélisation ■ Textures ■ Mappings ■ Rendu
La ferme Pilote de la série d'animation Potlach
■ Modélisation ■ Textures ■ Mappings et rendus
La Famille Pirate › Série d'animation 2D (avec incrustations de 3D) ›
■ Modélisation ■ Textures ■ Mappings
UBISOFT › Éditeur de jeux vidéo ›
1997-2002 : Infographiste environnements 3D sur :
Rayman 3, Rayman 2, Tonic Trouble › Jeux vidéo 3D (PlayStation 2, Nintendo 64, Dreamcast et PC)›
■ Conception ■ Modélisation ■ Textures ■ Lumières ■ Sfx
CARRÈRE TÉLÉVISION › Société de production de séries d’animation ›
1996 : Design décors sur papier sur :
Poil de carotte, Flash Gordon 2000 › Série d'animation ›
■ Recherche des décors ■ Recherche props
ARÈS FILMS › Société de production de séries d’animation ›
1995 : Layout Man sur :
Quasimodo › Série d'animation ›
Formations
■ BTS-Arts appliqués-Expression visuelle image de communication
spécialisation vidéo : son, image, montage et réalisation
■ BAC-F12 - Arts appliqués -
Loisirs
■ Musique (auteur, compositeur, interprète, arrangements), ■ dessin, peinture, lecture, ■ écriture