une deux
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une deux
LA SEANCE DES U11 THEME TECHNICO-TACTIQUE : Le « Une Deux » Objectifs recherchés par l’éducateur pour : 1. Porteur du ballon : Se servir d’un partenaire comme d’un appui pour avancer 2. Partenaire : Faire avancer le porteur de ballon grâce à sa mise en position d’appui 3. Adversaire : Adapter son attitude au service de la situation recherchée Jeu d'Eveil technique (esprit du jeu de l’Epervier) EXPLICATIONS Former des paires de joueurs (ici 5 paires). Rendre visible les 2 défenseurs, au moins, par le port de chasubles. 1. Au signal de l’éducateur un couple (face à face) aura pour objectif de permettre au ballon de franchir les 2 zones centrales avec ou sans passe. (Le joueur sans ballon se replace dans le camp opposé au porteur de ballon) 2. Très vite, l’objectif sera de forcer le porteur du ballon à réaliser au moins une passe « considérer le partenaire » 3. Puis, obliger le porteur de ballon à rejoindre le camp opposé en réalisant au moins deux passes « avancer sans ballon ». 4. L’objectif sera d’enchaîner un aller-retour sans s’arrêter. OBSERVATIONS Cas 1 : Les défenseurs sont positionnés dans la zone la plus proche du porteur Zone Haute « expression réutilisable » Cas 2 : Les défenseurs sont positionnés dans la zone la plus basse. « expression réutilisable » Cas 3 : Les défenseurs sont positionnés un en zone haute et l’autre en zone basse. « prendre en compte la profondeur de l’adversaire » MATERIEL Une vingtaine de coupelles des chasubles, 8 ballons EXPLICATIONS Départs simultanés de A et B A et B vont fixer le piquet en face d’eux (adversaire) et réaliser avec leur partenaire respectif un « une deux » Le joueur en appui se positionne pour recevoir le ballon. Arrivés à destination, les porteurs transmettent le ballon au joueur de l’autre groupe afin de répéter la situation. Exercice MATERIEL Pour 4 joueurs, 2 Ballons, 4 cerceaux (départs des joueurs), 2 jalons. Situation technique EXPLICATIONS Deux équipes s’affrontent à distance en essayant de réaliser, le plus rapidement possible, l’enchaînement technique : « une-deux, plus tir au but ». L’action démarre au signal de l’éducateur. Les joueurs avec ballon s’élancent tandis que les joueurs « partenaires » situés dans un cerceau se déplacent en position de relai. Sitôt l’action réalisée l’éducateur compte les points. Comptage possible : Le premier buteur marque 1 point ou bien, le premier buteur si il est aussi le premier tireur marque 3 points le second buteur 1 point. OBSERVATIONS Selon le choix de l’éducateur, défini à l’avance ou par un signal au départ de l’action (coupelles de couleur), les joueurs appuis se positionnent soit à l’intérieur du terrain, E soit à l’extérieur (notion -intérieur et extérieur- intéressante à présenter), soit à droite, soit à gauche. MATERIEL Jean-Paul Noble ESD35 janv.-10 4 plots ou coupelles, 2 jalons (représentant l’adversaire) 2 cerceaux (situant le départ des partenaires « appuis ») jouée sur forme de duel sans opposition Jean-Paul Noble ESD35 LA SEANCE DES U11 THEME TECHNICO-TACTIQUE : Le « Une Deux » bis Situation technique Tactique E EXPLICATIONS Deux équipes s’affrontent à travers la réalisation de « 2 contre 1 + Gardien ». L’éducateur transmet le ballon à un attaquant qui a le choix : du 1 contre 1 ou du « une deux » pour tenter de marquer un but. Seul le joueur qui reçoit le ballon de l’éducateur peut tirer. Si l’éducateur observe des difficultés à réaliser le « une deux » il peut dans un premier temps demander au défenseur de suivre obligatoirement le ballon. L’éducateur transmet ensuite le ballon à l’autre équipe afin qu’elle évolue en sens inverse. Un joueur en attente est successivement : Défenseur, Attaquant, Relayeur. MATERIEL Coupelles, chasubles, ballons, un but et 2 piquets. EXPLICATIONS Deux joueurs s’affrontent en « 1 contre 1 » avec la possibilité de se servir de 2 jokers (positionnés dans chaque demi terrain). Le joueur porteur du ballon attaque le but adverse seul ou avec l’aide des jokers. Pour concerner plus de joueurs et diminuer l’intensité du jeu, l’éducateur peut positionner un second duel dans le même terrain. Ce duel évoluera en alternance (toutes les 30 secondes par exemple) Ensuite, l’alternance peut exister au gré du joker arrière. (Exemple A donne au joker arrière qui donne à B) Inciter le porteur à rechercher le « une deux » Jeu Réduit E MATERIEL Coupelles, chasubles, 5 ballons, un but et 2 piquets. Jean-Paul Noble ESD35 Parcours E EXPLICATIONS Les joueurs évoluent en circuit fermé. La rotation se réalise dans le couloir droit (sens opposé aux aiguilles d’une montre) puis dans le couloir gauche. Les joueurs partent simultanément, puis librement des 2 côtés. Il doivent dans un premier temps, franchir de part en part (franchir ballon aux pieds la ligne de fond), une zone défendue par un adversaire avec l’aide d’un joker. Dans un second temps il faudra réaliser un « une deux » avec un joueur fixe pour tirer au but. Cette finition peut varier. Le « une deux » peut se réaliser dans le couloir pour permettre d’effectuer un centre. IMPORTANT : Si, dans la première zone, le défenseur le prend le ballon, il devient alors attaquant et l’attaquant devient défenseur en attente, le défenseur en attente devient défenseur. MATERIEL Coupelles, chasubles, ballons, buts. Jean-Paul Noble ESD35 janv.-10