Ubisoft`s Brands FR

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Ubisoft`s Brands FR
L’UNION FAIT LA FORCE
LES MARQUES PHARE D'UBISOFT
Ubisoft a bâti sa réputation et acquis son statut d’éditeur et distributeur incontournable en lançant
des jeux vidéo à succès tels que la série d’aventure sur PC Myst (11 millions d'exemplaires vendus),
Chessmaster (5 millions d'exemplaires vendus), ou Settlers (vendus à six millions d'exemplaires).
Aujourd’hui, Ubisoft n’est pas seulement reconnu pour son expertise en distribution et édition, mais
aussi pour ses studios de développement interne maintes fois primés et pour son large portefeuille
de marques multimillionnaires. La création de marques est un élément fondateur de l'ambition
d'Ubisoft : offrir aux joueurs des expériences novatrices, dans lesquelles ils puissent totalement
s’immerger. En s’appuyant sur ses propres studios et sur de solides alliances de développement,
Ubisoft s'est aujourd’hui fixé pour but de créer trois nouvelles marques de jeux vidéo tous les deux
ans, pour étendre son catalogue à de nouveaux segments de marché sans pour autant cesser
d’insuffler du dynamisme aux segments existants.
Avec 12 studios de développement internes dans 11 pays, Ubisoft compte en son sein des
visionnaires repoussant toujours plus loin les limites, quel que soit le genre des jeux que nous
créons. Des jeux de tir comme Brothers in Arms® et Far Cry® aux jeux d’aventure et d’action
comme Prince of Persia®, en passant par les jeux de simulation comme Silent Hunter® et les
jeux de stratégie comme Heroes of Might & Magic®, les jeux tirés de films comme Les Tortues
Ninja, et désormais les jeux de courses avec des jeux comme Driver®, le portefeuille d’Ubisoft, par
sa variété et sa force, est en passe de devenir inégalable au sein de l’industrie.
Les franchises Tom Clancy
Tom Clancy’s Splinter Cell® est une remarquable série d'aventures, d'ailleurs déjà primée, qui
propose aux joueurs des environnements interactifs et de plus en plus réalistes, une expérience de
jeu en ligne d’une compétitivité inégalée et une intelligence artificielle supérieure, sans oublier Sam
Fisher, héros aussi charismatique qu’agile. Depuis sa sortie initiale en 2002, avec le Splinter Cell®
original, la franchise a révolutionné le genre action/infiltration et figure parmi les marques phares
d’Ubisoft, avec 17,5 millions d’unités vendues à ce jour.
Tom Clancy’s Rainbow Six® est une série axée sur l’anti-terrorisme initialement créée en 1998
par le studio Red Storm d'Ubisoft en Caroline du Nord. Avec Rainbow Six, le joueur prend la tête de
Team Rainbow, unité d'élite internationale de lutte contre le terrorisme, la meilleure jamais formée.
Offrant un accès complet aux véritables armes, équipements et tactiques de l’anti-terrorisme, cette
série est extrêmement populaire sur le service de jeu en ligne Xbox de Microsoft pour sa
composante multijoueurs. La franchise se targue déjà de plus de 15,5 millions d’unités vendues.
Tom Clancy’s Ghost Recon® propose des combats réalistes dans des décors époustouflants. Les
joueurs y font l'expérience de la guerre de demain, aux commandes des Ghosts, division d'élite des
forces spéciales de l’armée américaine. Comptant à ce jour parmi les plus grands succès de
l'univers des jeux, la franchise Tom Clancy’s Ghost Recon s’est vendue à plus de 14 millions
d’exemplaires, et le premier Ghost Recon demeure l’un des plus grands succès de tous les temps
sur Xbox Live ™.
™
Le dernier-né de la série, Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter , est salué comme
le nec plus ultra des jeux pour la Xbox 360™ de Microsoft et a instauré un nouveau record en
devenant le jeu le plus vendu dès sa première semaine de lancement. En septembre 2006, Tom
Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter™ a été déclaré Jeu de L’année, récompense la plus
convoitée décernée par le BAFTA (British Academy of Film and Television Arts).
Au total, les franchises des jeux vidéo Tom Clancy se sont vendues à plus de 48 millions d'unités
dans le monde ; des suites très attendues devraient arriver juste à temps pour surfer sur la vague
du hardware prochaine génération.
Franchise Brothers in Arms®
Tous les jeux de la franchise Brothers in Arms sont développés en collaboration avec le studio de
développement primé Gearbox Software et reposent sur des récits historiques véridiques des
batailles de la deuxième guerre mondiale. Le premier jeu de la franchise, Brothers in Arms Road
™
to Hill 30 , fut le premier et le seul jeu de tir en escadron à offrir un voyage riche en authenticité et
en émotion au cœur de l'intensité et de la brutalité de la deuxième guerre mondiale, à travers
l'histoire du sergent Matt Baker et de son escadron de parachutistes pendant les huit jours
historiques du débarquement en Normandie. Dans son sillage est ensuite sorti Brothers in Arms
™
Earned in Blood , resté fidèle à la franchise avec un réalisme, une authenticité, un environnement
sonore et une expérience de jeu inégalés. À ce jour, les deux premiers jeux de la série se sont
vendus à plus de 4 millions d’unités dans le monde, et le prochain Brothers in Arms Hell's
™
Highway devrait conquérir les fans dans le courant de l'année fiscale 2007/2008.
La franchise Rayman®
Rayman, créé en 1995 par Michel Ancel, a été le premier jeu de plate-forme à sortir sur la
Playstation 1. Une dizaine d’années plus tard, 19,5 millions d'exemplaires de la série se sont vendus
dans le monde. Dans un univers coloré et fantaisiste de dessin animé, les aventures non violentes
de ce drôle de petit bonhomme sans bras ni jambes ont conquis des inconditionnels fidèles parmi
un public de tout âge. Après une collaboration avec Universal Pictures et Peter Jackson autour du
grand succès du réalisateur de King Kong : The Official Game of the Movie, Ancel a créé Rayman
Raving Rabbids™, un des plus gros hits de Noël 2006.
La franchise Prince of Persia®
Créé par Jordan Mechner en 1989, Prince of Persia est une marque mythique qui a façonné le
genre du jeu d’action et aventure en 3D tel qu’on le connaît aujourd’hui. En 2003, en étroite
collaboration avec Jordan Mechner, scénariste et consultant créatif, Ubisoft a insufflé une seconde
jeunesse à la marque en créant Prince of Persia® les Sables du Temps, révolutionnaire jeu
d’action et d’aventure. Vendu à plus de trois millions d'unités dans le monde, il a été salué par
l'industrie et par la critique pour son atmosphère prenante, son graphisme fantastique et son
contrôle du temps novateur, et a remporté plusieurs prix du jeu de l'année. En 2004, Prince of
™
Persia: L'Âme du Guerrier explorait le côté obscur du personnage du Prince et, en 2005, Ubisoft
™
livrait le troisième volet de la trilogie, avec Prince of Persia: Les Deux Trônes , un succès
immédiat. Prince of Persia® Rival Swords pour la PSP®, sorti à Noël 2006 est le dernier jeu de la
franchise. À ce jour, la franchise Prince of Persia s’est vendue à plus de 9 millions d’exemplaires.
La franchise Far Cry®
Développé à l’origine pour PC par Crytek GmbH, Far Cry a été publié par Ubisoft en 2004 ; il était le
jeu sur PC leader dans bon nombre de pays. En septembre 2005, Ubisoft a pour la première fois
sorti ce jeu de tir à la première personne pour la Xbox® avec Far Cry Instincts®. Cette année,
Ubisoft a racheté tous les droits de propriété intellectuelle de la marque Far Cry, ainsi qu’une
licence perpétuel sur le moteur Cry Engine. Far Cry plonge le joueur au cœur d’une mystérieuse île
tropicale, où mieux vaut ne pas se fier aux apparences. Technologie graphique de pointe, éventail
de conventions novatrices pour un jeu de tir à la première personne, Far Cry est rapidement devenu
la nouvelle référence du genre. En 2006, Ubisoft a lancé Far Cry Instincts® Evolution pour la
Xbox® et Far Cry Instincts Predator™ pour le nouveau système Xbox 360™ de Microsoft.
© 2006 Ubisoft Entertainment. Tous droits réservés. Rayman, Splinter Cell, Splinter Cell Pandora Tomorrow, Ghost Recon,
Ubisoft et le logo Ubisoft sont des marques d'Ubisoft Entertainment aux États-Unis et/ou ailleurs. © 2003 Red Storm
Entertainment. Tous droits réservés. Rainbow Six, Rainbow Six Raven Shield sont des marques de Red Storm Entertainment
aux États-Unis et ailleurs. Red Storm Entertainment, Inc. est une société Ubisoft Entertainment.
©2003 Ubisoft Entertainment. Tous droits réservés. Basé sur l’œuvre de Jordan Mechner Prince of Persia®. Prince of Persia
et Prince of Persia: The Sands of Times sont des marques de Jordan Mechner aux États-Unis et ailleurs, utilisées sous
licence par Ubisoft Entertainment.