Formation 3DS MAX Niveau 1 Plan de cours
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Formation 3DS MAX Niveau 1 Plan de cours
Formation 3DS MAX Niveau 1 Plan de cours Durée : Modalités : Validation : Niveau : Public : Moyens : Pré-requis : Objectifs : 5 jours , soit 35 heures. formation présentielle évaluation du stagiaire par le formateur, attestation de suivi de stage V Salariés, demandeurs d'emplois, particuliers, TNS, étudiants Un ordinateur par stagiaire, 1 à 2 écrans LCD par salle, support numérique Pratique régulière de l'outil informatique Initiation à la modélisation 3D et au rendu d'animation par le biais du logiciel 3D Studio Max. La première semaine (niveau 1) est consacrée à la modélisation et aux textures, la deuxième semaine (niveau 2) au rendu et à l'animation. Plan de cours proposé : 1. Présentation et prise en main de 3DS Max . . . . . . . . L'interface de 3DS Max Les différents icônes et menus Les différentes fenêtres Les préférences de 3DS Max La navigation dans 3DS Le système d'unité Les différentes sélections Utiliser les coordonnées XYZ 4. L'édition des objets sous 3DS Max . . . . . . . . . Sélectionner et gérer des groupes d'objets Les modificateurs Pile de modificateurs Le panneau Modifier Les sous-objets Les maillages éditables Les modificateurs FFD Les déformations spaciales Le meshsmooth 2. Gérer les fichiers avec 3DS Max . Importer un fichier . Gérer les objets externes . Les différents formats 3D 3. La modélisation dans 3DS Max . . . . . Les primitives Les objets maillés Les objets composés La déformation et l'extrusion Gestion approfondie du maillage 5. Splines, nurbs et objets extrudés . . . . . Les splines : primitives et courbes 2D Création et composition de splines Création et composition de formes Extrusion de splines, les booléennes Corps 3D et objets extrudés 6. La texture sous 3DS Max . . . . L'éditeur de matériaux simples Matériaux multi ID, coordonnées de mapping Les modes d'éclairage des matériaux Afficher et affecter des matériaux, texturing