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INSTITUT FÜR DEMOSKOPIE ALLENSBACH Auszug ACTA 2011 Allensbacher Computerund Technik-Analyse Berichtsband Download www.acta-online.de Spiele Gesamt 100 % = 58.985 Tsd % Tsd PC- und Konsolen-Spieler (s.S. 237) Spieler insgesamt (PC-, Konsolenspiele) 34,2 20.175 Konsolen-Spieler PC-Spieler 19,5 28,1 11.485 16.581 Online-Spieler (PC-, Konsolenspiele) Offline-Spieler (PC-, Konsolenspiele) 16,8 31,2 9.903 18.390 Keine Spieler (PC-, Konsolenspiele) 65,8 38.810 Genres bei PC- und Konsolenspielen (s.S. 238) Spieler insgesamt Häufige Spieler 12,5 7,8 7.370 4.577 Adventure-Spiele (z.B. Gothic, Zelda, Black Mirror) Spieler insgesamt Häufige Spieler 9,2 4,0 5.409 2.354 Strategiespiele (z.B. Anno 1404, Age of Empires, Command & Conquer) Spieler insgesamt Häufige Spieler 14,0 7,0 8.251 4.116 Rennspiele (z.B. Need for Speed, GTR Evolution, DTM-Racer) Spieler insgesamt Häufige Spieler 12,1 5,5 7.156 3.216 Spieler insgesamt Häufige Spieler 10,6 5,6 6.263 3.317 Spieler insgesamt Häufige Spieler 16,7 9,6 9.849 5.680 Spieler insgesamt Häufige Spieler 12,0 6,7 7.073 3.971 nl oa d Action- und Shooterspiele (z.B. Battlefield, Counterstrike, Resident Evil) Denkspiele (z.B. Schach, Sudoku, Gehirn-Jogging) D Bewegungsspiele (z.B. Spiele auf Nintendo Wii) ow Sportspiele (z.B. Pro Evolution Soccer, Fußball Manager, FIFA, NBA) ug - Spielekonsole – Besitz bzw. Kaufplan in den nächsten 2 Jahren (s.S. 196, 197) Besitz im Haushalt Kaufplan 28,8 3,6 16.992 2.150 Tragbare Spielekonsole Besitz im Haushalt Kaufplan 14,5 1,8 8.538 1.042 9,3 5.511 6,6 10,6 4,0 3,8 3,1 3.901 6.279 2.333 2.269 1.799 Au sz Spielekonsole zum Anschluss an den Fernseher Persönlicher Technik-Wunschzettel - Objekte der Begierde (s.S. 204) Das würde ich am ehesten auf meinen persönlichen Wunschzettel setzen, das würde mich reizen: Spielekonsole Spieldauer Computerspiele (pro Woche) (s.S. 238) Weniger als 2 Stunden 2 - unter 5 Stunden 5 - unter 10 Stunden 10 Stunden und mehr Weiß nicht, keine Angabe In der ACTA 2011 wurde die Spieldauer für Computerspiele so ermittelt, dass beliebige Abgrenzungen gebildet werden können. Die Codierung der Einzelwerte ist auf Seite 238 zu finden. 178 ACTA 2011 Spiele Gesamt 100 % = 58.985 Tsd % Tsd Ausgaben für Computerspiele in den letzten 12 Monaten (s.S. 239) Gar nichts ausgegeben Unter 30 Euro 30 bis unter 50 Euro 50 bis unter 100 Euro 100 bis unter 200 Euro 200 Euro und mehr Weiß nicht, keine Angabe 11,3 4,9 3,4 4,0 2,3 0,8 1,4 6.661 2.901 1.985 2.354 1.363 465 853 Mache ich häufiger, regelmäßig Mache ich ab und zu Mache ich nur ganz selten Habe ich noch nie bzw. sehr lange nicht mehr gemacht 5,0 5,9 8,8 59,4 2.956 3.502 5.211 35.034 Mache ich insgesamt 19,8 11.668 1,4 833 5,5 3.267 5,0 2.935 21,9 12.889 d Aktivitäten im Internet: Teilnahme an Online-Spielen, Browserspiele spielen (s.S. 225, 230) oa Mache ich mit Handheld-Gerät ow Spiele gegen Bezahlung auf das Handy/Smartphone laden nl Genutzte Funktionen des privaten Handys/Smartphones (s.S. 199) D Zahlungsbereitschaft für Inhalte im Internet (s.S. 226) ug - Wäre bereit, etwas zu bezahlen, wenn es das nicht mehr kostenlos im Internet geben würde: Computerspiele im Internet spielen Kriterien beim Computerkauf (s.S. 237) Au sz Beim Kauf würde ich achten Dass er für Spiele gut geeignet ist (schneller Prozessor, leistungsfähige Grafikkarte usw.) ACTA 2011 179